永雏塔菲‭⁧~喵⁧‭ 夜游神sls
‭⁧~喵⁧‭
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[转]绿宝石财富论 每一个人刚刚开始生存时,会有一段时间食物供给不足,很多玩家就会开始种植小麦。 玩家不会种植太多,因为根本目的是为了填饱肚子,所以就算偶尔会扩张,也不会大面积种植,一则收割很麻烦浪费时间,二则因为吃不了占格子。 有一天,玩家发现了村庄。 发现了有村民会用绿宝石来收购玩家种植的这些农作物。 起初玩家并没有在意这些,但随着对这种交易的深入,他们发现这些绿色财富能带来很多十分有用的东西。 于是便开始扩张。 大片大片的农作物开始被运往村庄。 后来,玩家会觉得这么做很麻烦。 就把村民用矿车囚禁起来运往自己家,来更快捷的出售。 但是还是有很多的问题。 收购甜菜根的村民在昨夜被僵尸咬死了。 玩家看着大片的甜菜田发呆,玩家是基本不需要这些东西的。 哪怕很远的其他村庄还有收够这些甜菜的村民,玩家会跑这么远去送甜菜吗?成本太大了。 于是大量的甜菜被当做垃圾销毁。玩家完全不管远方的村民需不需要。 随着扩展的越来越深入,玩家越来越强。 当一个村庄再也没有利用价值时,玩家就会还不犹豫的销毁这个村民,眼睛都不会眨一下 。 然后带着村民的人头继续寻找其他村庄。 到后来,周围的村庄再无利用价值了,玩家就会利用自己的技术,屠杀所有的绿袍傻子,然后来把村民聚集一块,鼓励他们繁殖来供自己需要(时空小涵代表的很多玩家的村民集中营)。 这时候你和村民的关系已经又贸易者变成了统治者。 但是如果你玩的不是单人游戏,而是多人呢,当有一个玩家拒绝和你合作的时候,你们就会刀剑相拔,根本目的就是为了这么做唯一的目的 对方的装备和村民。 当然,现实中是不可能你亲自去打,而是武装村民,去战斗。 这就是战争 如果你赢了,你就会越来越强大。 到后期,玩家自动化红石生产的效率要高的多,于是很多的原材料被大片的生产出来。 这时候玩家与村民的关系再次发生了变化。 你只需要往仪器放入染料、羊毛、矿石等原材料,然后付给村民1绿宝石,村民就会为你工作8个小时。 但是红石生产的效率极高,村民只要一个小时就能完成8个小时的工作额。 那么剩下7个小时放假?接着干! 就这样,一个村民工作一天挣8个绿宝石,你只用给他一个就够了,剩下7个你自己留着。 这就是问题所在。 玩家越来越富有,村民越来越贫穷。 村民越来越穷,最后穷到吃不上饭,只能饿死。 村民不能饿死。 他们会起来反抗。 他们不仅反抗,而且建立自己的团结政权。于是,村民的联合团体形成了。他们发现,他们每天为自己工作8小时,能赚到比以前更多的钱,村民生活就会好起来。 但是玩家是不会甘心让村民好好发展的 于是战争还是爆发了。 村民比玩家多的多 村民会团结起来过来打你,你没有办法,只能用你的富裕来收买那些不知情的村民来为你战斗。 然而后来,战争僵持下去,老一辈的革命村民们去世了,小村民们长大了。 然而小村民们却不知道他们现在的生活来之不易,他们只知道玩家比村民更加富裕。于是,这个团体就会解散,玩家重新掌权。 最后,小村民会在自己不知情的情况下被玩家压榨,最后饿死。 这是一个无限的循环。 原作者b站账号 lz忘记了
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