墨时月永 洪历建
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来点泰拉瑞亚 泰拉人(肉前战士) 时期(杂质) 需求:扭曲之书,某本书,脑叶公司之书 舞台:2 可用楼层:3 可上场司书:5 舞台一 泰拉人: 血量:400 混乱抗性:200 速度:2~8 抗性 混抗 斩击:耐性 耐性 穿刺:耐性 耐性 打击:耐性 耐性 被动: 泰拉行者:速度骰+5,每幕开始时将抛弃所以书页并将需要书页降为0费置入手中,若……… 药水袋:每幕开始时,向ego栏直入随机三张“药水”书页 狱岩套:威力加2,收到攻击时向目标施加1~3层烧伤,免疫烧伤 狱火瓶:命中目标时施加2~4层烧伤 气球束:将书页中未使用的骰子置入下一张书页末尾(每幕限3次) 混乱之脑:免疫混乱状态,收到混乱伤害时,对对方造成2~3点混乱伤害。免疫每幕受到的第一次伤害 毒刺项链:命中目标时将对方的防御抗性视为低一级的防御抗性(例如:抵抗→耐性,无法低于一般),收到伤害是向对方造成1~2次2~3点的穿刺伤害,每幕开始时若上一幕收到伤害则回复30点血量 泰拉闪耀靴:速度加1~2,每2幕获得2层迅捷(上限6层)陷入混乱则重置,不受到束缚效果影响,舞台开始时获得7层火焰护符(免疫收到的烧伤并将其返还给对手),每幕开始时回复1层,每幕开始时获得2每4~6的闪避反击骰 克苏鲁之盾:若速度高于目标,则在书页开头置入一枚8~11的打击骰,每幕开始时给予自身一枚4~8的防御反击骰 猛爪手套:每张书页的第一枚近战骰会被复制到该书页末尾 心形灯笼:每投掷一枚骰子回复2点血量 星星瓶:每使用一张书页,回复一点光芒 书页: 附魔剑:斩击:4~8 费用:1 效果:使用时,回复2点光芒 使用时,每有一枚斩击骰,在书页开头添加一枚3~7的远程穿刺骰 星怒:斩击:5~9 费用:1 效果:使用时,抽取2张书页 使用时,每有一枚斩击骰,在书页开头添加一枚4~8的远程打击骰 光之驱逐:斩击:5~9 斩击:5~9 费用:2 效果: 抽取一张书页 命中时,夺取对方1点光芒 血腥屠刀 :斩击:7~10 斩击:7~9 费用:2 效果:命中时,施加3层流血 草薙:斩击(远程):4~6 斩击:7~12 费用:3 效果 第一枚骰子会重复投掷两次 命中时施加一层毒素(效果:每幕结束时施加“毒素”层数的伤害,每两幕归零) 妖刀村正:斩击:5~9 斩击:5~9 斩击(反击):5~9 费用:2 效果:命中时,追加3~4点伤害 养蜂人:斩击:4~10 斩击:4~10 费用:2 效果:命中时追加2~3点混乱伤害,2~3次1~2点穿刺伤害 熔岩回旋镖:打击: 8~12 打击:8~12 费用:3 效果:命中时施加2~3层烧伤 火山:打击:14~26 招架:6~8 费用:4 效果:第一枚骰子命中时施加5层烧伤,并引爆目标身上的一半烧伤 药水书页: 铁皮药水:本幕获得4层守护,振奋 费用:2 迅捷药水:本幕获得2层迅捷 费用:2 再生药水:本幕每投掷一次骰子,回复2血量 费用:2 暴怒药水:获得3层伤害强化 费用:2 狱火药水:给予本幕所有近战骰:使用时施加1~2层烧伤 费用:2 剧毒瓶:本幕命中目标时施加1层中毒 费用:3
各位大佬看一下我自家小说的部分设定和第一卷大纲是否合理 本文对河流的设定:与现实宇宙相对应的存在,链接多元宇宙。每个人在河流中都有对应的投影,投影与本人相互影响。光之种将人与投影之间建立了一道桥梁,让二者对彼此的影响变大。(有参考隔壁战锤的亚空间)投影:对应自我最真实的样子,是心灵最深处的自己。与心灵的外壳对应。本文的投影因为河流被污染的原因,更多的偏向负面。投影的力量来源于心,一般来说,强者的心也会强,但也有例外。所以扭曲/神备可能会爆发出超乎想象的力量。神备与扭曲:本文大致讲神备扭曲分了几个阶段1:前置:通过光的力量,和投影产生了链接,这种链接较为潜移默化,会让人的情感更加容易展现(更容易展现自我),神备扭曲都存在这个前置。这个时期投影本体对双方的影响会逐渐变大。2:半神备:在情感高昂/接受不完全的自我时,凭借内心的力量,以光作为媒介,获取了部分投影的力量。用脑叶的话来说,就是将投影看作异想体,半神备就是从投影身上提取的ego。可以强行使用(菲利普半神备),但是负荷很大。状态不稳定,如果心境出现很大浮动,形态和力量会发射很大变化。(如本文自创角色:三次半神备,每一次心境不同,半神备的表现也不同:第一次:对逝去“亲人”的不舍:外表为更加贴近对方服饰的开局,面具与武器。第二次,在与特殊扭曲对战时,被灌输大量人的记忆与情感。半神备表现就极为混乱,铠甲东拼西凑,有各种不同的样式无规律组合。第三次,真正的面对自己的内心,样式变为:以亲人的服饰条纹打底的铠甲,面具,自己的武器被强化 随后在战斗中快速进化为神备)这一阶段的力量来源于对自我心灵外壳的坚守3:半扭曲:内心有动摇,但商能保持自己的心灵外壳的姿态。投影对本体的影响加大。外表会向投影的样子接近。这一阶段的力量主要来源于投影对身体的掌控度。投影对意识的影响会不断加大。直到吞噬原版的意思。成为最“真”的自我。这一阶段于半神备阶段一样,会因为心境的改变而改变。指不定一朝悟道直接神备/完全扭曲了呢。与神备阶段相互转换也不是没可能。2/3:这一阶段,本体意识和投影的意识会争夺控制权。区别在于那方占优势。这也是为何这两个阶段容易相互转换的原因。4:神备:以坚定的心灵拥抱自我,从而得到的力量,用图书馆的表现而言,更加接近同化。自我的意识达到了绝对主体。诞生的意识以自我意识为主体。对投影力量的最大化使用。神备的样貌一但成型,基本不会改变。5:扭曲:如果神备是与自我达成和解,拥抱自我的话,扭曲就是投影(内心深处的自我)吞没现实的自我而形成的。投影以肉身为井,降临现实。以自己心中最渴望的姿态存在(如哭泣之子菲利普的不言,不听,不视)。本质上是借用内心深处自我对现实的逃避。扭曲的形态不算固定,但基本不会有太大改变。这一阶段,原先的意识基本沉睡,可能会留有一些执念,可以拯救,但必须内心的自我苏醒,然后夺回自我。6(特殊):扭曲神备的叠加。如果说,常规的扭曲是对现实的逃避,那么这里的扭曲则是以内心真实的自我面对世界。这种自我同样也有心灵外壳。在这基础上,再次爆发的力量。就如同神备一样。这里简称扭神备。扭神备几乎无法自然诞生。其诞生需要大量的光(河流)的力量来,使内在的自我再次进化。(本文例子:扭曲乐团)第一卷的一些设定和大纲:男主初始:四阶的身体素质,右臂断了,头部左侧收到巨大的打击。左眼被挖掉。灵魂本质上是合租的,没有完整的灵魂(本质上是东拼西凑的灵魂)导致记忆缺失。因为记忆缺失,身体残疾导致战力只有6到5阶(失去惯用手,战斗记忆基本没有,身体残疾)带着基本妹战斗能力的妹妹在郊区求生。期间三次被救(这一时期有人全程盯着主角。将主角向一个地方领)。到达一个废墟中的破败庄园。被庄园里的一位独居老人收留。了解关于老人的一部分过去。短暂居住,主角身体问题开始显现。——老人的命定之夜:赴死与庄园下的怪物同归于尽,弥补自己曾经的错误。同时兄妹第一次觉醒。庄园与老人一同走向毁灭,男主取走老人为他留的剑,安葬老人。兄妹准备进入都市(老人的遗产有一份地图)。在回归的路上遇到与男主之前的记忆有关的敌人。紫妈是绝境救场。然后承接下一卷。【图片】
各位大佬看一下我小说里的一些设定和第一卷大纲是否合理 本文对河流的设定:与现实宇宙相对应的存在,链接多元宇宙。每个人在河流中都有对应的投影,投影与本人相互影响。光之种将人与投影之间建立了一道桥梁,让二者对彼此的影响变大。(有参考隔壁战锤的亚空间)投影:对应自我最真实的样子,是心灵最深处的自己。与心灵的外壳对应。本文的投影因为河流被污染的原因,更多的偏向负面。投影的力量来源于心,一般来说,强者的心也会强,但也有例外。所以扭曲/神备可能会爆发出超乎想象的力量。神备与扭曲:本文大致讲神备扭曲分了几个阶段1:前置:通过光的力量,和投影产生了链接,这种链接较为潜移默化,会让人的情感更加容易展现(更容易展现自我),神备扭曲都存在这个前置。这个时期投影本体对双方的影响会逐渐变大。2:半神备:在情感高昂/接受不完全的自我时,凭借内心的力量,以光作为媒介,获取了部分投影的力量。用脑叶的话来说,就是将投影看作异想体,半神备就是从投影身上提取的ego。可以强行使用(菲利普半神备),但是负荷很大。状态不稳定,如果心境出现很大浮动,形态和力量会发射很大变化。(如本文自创角色:三次半神备,每一次心境不同,半神备的表现也不同:第一次:对逝去“亲人”的不舍:外表为更加贴近对方服饰的开局,面具与武器。第二次,在与特殊扭曲对战时,被灌输大量人的记忆与情感。半神备表现就极为混乱,铠甲东拼西凑,有各种不同的样式无规律组合。第三次,真正的面对自己的内心,样式变为:以亲人的服饰条纹打底的铠甲,面具,自己的武器被强化 随后在战斗中快速进化为神备)这一阶段的力量来源于对自我心灵外壳的坚守3:半扭曲:内心有动摇,但商能保持自己的心灵外壳的姿态。投影对本体的影响加大。外表会向投影的样子接近。这一阶段的力量主要来源于投影对身体的掌控度。投影对意识的影响会不断加大。直到吞噬原版的意思。成为最“真”的自我。这一阶段于半神备阶段一样,会因为心境的改变而改变。指不定一朝悟道直接神备/完全扭曲了呢。与神备阶段相互转换也不是没可能。2/3:这一阶段,本体意识和投影的意识会争夺控制权。区别在于那方占优势。这也是为何这两个阶段容易相互转换的原因。4:神备:以坚定的心灵拥抱自我,从而得到的力量,用图书馆的表现而言,更加接近同化。自我的意识达到了绝对主体。诞生的意识以自我意识为主体。对投影力量的最大化使用。神备的样貌一但成型,基本不会改变。 5:扭曲:如果神备是与自我达成和解,拥抱自我的话,扭曲就是投影(内心深处的自我)吞没现实的自我而形成的。投影以肉身为井,降临现实。以自己心中最渴望的姿态存在(如哭泣之子菲利普的不言,不听,不视)。本质上是借用内心深处自我对现实的逃避。扭曲的形态不算固定,但基本不会有太大改变。这一阶段,原先的意识基本沉睡,可能会留有一些执念,可以拯救,但必须内心的自我苏醒,然后夺回自我。6(特殊):扭曲神备的叠加。如果说,常规的扭曲是对现实的逃避,那么这里的扭曲则是以内心真实的自我面对世界。这种自我同样也有心灵外壳。在这基础上,再次爆发的力量。就如同神备一样。这里简称扭神备。扭神备几乎无法自然诞生。其诞生需要大量的光(河流)的力量来,使内在的自我再次进化。(本文例子:扭曲乐团) 第一卷的一些设定和大纲:男主初始:四阶的身体素质,右臂断了,头部左侧收到巨大的打击。左眼被挖掉。灵魂本质上是合租的,没有完整的灵魂(本质上是东拼西凑的灵魂)导致记忆缺失。因为记忆缺失,身体残疾导致战力只有6到5阶(失去惯用手,战斗记忆基本没有,身体残疾)带着基本妹战斗能力的妹妹在郊区求生。期间三次被救(这一时期有人全程盯着主角。将主角向一个地方领)。到达一个废墟中的破败庄园。被庄园里的一位独居老人收留。了解关于老人的一部分过去。短暂居住,主角身体问题开始显现。——老人的命定之夜:赴死与庄园下的怪物同归于尽,弥补自己曾经的错误。同时兄妹第一次觉醒。庄园与老人一同走向毁灭,男主取走老人为他留的剑,安葬老人。兄妹准备进入都市(老人的遗产有一份地图)。在回归的路上遇到与男主之前的记忆有关的敌人。紫妈是绝境救场。然后承接下一卷。
各位大佬看一下我的同人小说部分设定是和第一卷简略否合理 本文对河流的设定:与现实宇宙相对应的存在,链接多元宇宙。每个人在河流中都有对应的投影,投影与本人相互影响。光之种将人与投影之间建立了一道桥梁,让二者对彼此的影响变大。 投影:对应自我最真实的样子,是心灵最深处的自己。与心灵的外壳对应。本文的投影因为河流被污染的原因,更多的偏向负面。投影的力量来源于心,一般来说,强者的心也会强,但也有例外。所以扭曲/神备可能会爆发出超乎想象的力量。 神备与扭曲:本文大致讲神备扭曲分了几个阶段 1:前置:通过光的力量,和投影产生了链接,这种链接较为潜移默化,会让人的情感更加容易展现(更容易展现自我),神备扭曲都存在这个前置。这个时期投影本体对双方的影响会逐渐变大。 2:半神备:在情感高昂/接受不完全的自我时,凭借内心的力量,以光作为媒介,获取了部分投影的力量。用脑叶的话来说,就是将投影看作异想体,半神备就是从投影身上提取的ego。可以强行使用(菲利普半神备),但是负荷很大。状态不稳定,如果心境出现很大浮动,形态和力量会发射很大变化。(如本文自创角色:三次半神备,每一次心境不同,半神备的表现也不同:第一次:对逝去“亲人”的不舍:外表为更加贴近对方服饰的开局,面具与武器。第二次,在与特殊扭曲对战时,被灌输大量人的记忆与情感。半神备表现就极为混乱,铠甲东拼西凑,有各种不同的样式无规律组合。第三次,真正的面对自己的内心,样式变为:以亲人的服饰条纹打底的铠甲,面具,自己的武器被强化 随后在战斗中快速进化为神备)这一阶段的力量来源于对自我心灵外壳的坚守 3:半扭曲:内心有动摇,但商能保持自己的心灵外壳的姿态。投影对本体的影响加大。外表会向投影的样子接近。这一阶段的力量主要来源于投影对身体的掌控度。投影对意识的影响会不断加大。直到吞噬原版的意思。成为最“真”的自我。这一阶段于半神备阶段一样,会因为心境的改变而改变。指不定一朝悟道直接神备/完全扭曲了呢。与神备阶段相互转换也不是没可能。 2/3:这一阶段,本体意识和投影的意识会争夺控制权。区别在于那方占优势。这也是为何这两个阶段容易相互转换的原因。 4:神备:以坚定的心灵拥抱自我,从而得到的力量,用图书馆的表现而言,更加接近同化。自我的意识达到了绝对主体。诞生的意识以自我意识为主体。对投影力量的最大化使用。神备的样貌一但成型,基本不会改变。 5:扭曲:如果神备是与自我达成和解,拥抱自我的话,扭曲就是投影(内心深处的自我)吞没现实的自我而形成的。投影以肉身为井,降临现实。以自己心中最渴望的姿态存在(如哭泣之子菲利普的不言,不听,不视)。本质上是借用内心深处自我对现实的逃避。扭曲的形态不算固定,但基本不会有太大改变。这一阶段,原先的意识基本沉睡,可能会留有一些执念,可以拯救,但必须内心的自我苏醒,然后夺回自我。 6(特殊):扭曲神备的叠加。如果说,常规的扭曲是对现实的逃避,那么这里的扭曲则是以内心真实的自我面对世界。这种自我同样也有心灵外壳。在这基础上,再次爆发的力量。就如同神备一样。这里简称扭神备。扭神备几乎无法自然诞生。其诞生需要大量的光(河流)的力量来,使内在的自我再次进化。(本文例子:扭曲乐团) 第一卷的一些设定和大纲:男主初始:四阶的身体素质,右臂断了,头部左侧收到巨大的打击。左眼被挖掉。灵魂本质上是合租的,没有完整的灵魂(本质上是东拼西凑的灵魂)导致记忆缺失。因为记忆缺失,身体残疾导致战力只有6到5阶(失去惯用手,战斗记忆基本没有,身体残疾)带着基本妹战斗能力的妹妹在废墟求生。期间三次被救(这一时期有人全程盯着主角。将主角向一个地方领)。到达一个废墟中的破败庄园。被庄园里的一位独居老人收留。了解关于老人的一部分过去。短暂居住,主角身体问题开始显现。——老人的命定之夜:赴死与庄园下的怪物同归于尽,弥补自己曾经的错误。同时兄妹第一次觉醒。庄园与老人一同走向毁灭,男主取走老人为他留的剑,安葬老人。兄妹准备进入都市(老人的遗产有一份地图)。在回归的路上遇到与男主之前的记忆有关的敌人。紫妈是绝境救场。然后承接下一卷。
各位大佬麻烦看一下这一段剧情的发展和战力有什么问题吗 前面的一些设定https://tieba.baidu.com/p/9058198261?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.65.1.1&st=1722654902&is_video=false&unique=47BDAA02FEBB6087C304454E41D910D1 时间点:钢琴家时间后1个半月 男主:二阶收尾人(快一阶了) 事件:都市恶疾:千手钢琴工厂 简说:墨心(3阶收尾人)+数位四阶收尾人在一位2阶突入工厂并且开始战斗。利用情报和道具解决了外围和内围的大部分敌人,单因为没处理好细节导致乐师完成钢琴并达成完全扭曲导致出现近似钢琴家事件状况在走投无路的情况下,墨心只得向她可以求助的最高战力:罗兰求援(多手,钢琴,亲近的人,废墟)罗兰赶到后一人杀穿了工厂(这里罗兰半扭曲,没全扭是安吉莉卡灵魂拉着),在事件的最后,男主赶到,从罗兰(Carmen加大影响)手下救下墨心,然后配合安吉莉卡的残余灵魂把罗兰从半扭曲中拉回来。中间打了13个小时。(男主是防反流打法,罗兰当时全程杜兰达尔)事情结束后男主将安吉莉卡曾给予自己的项链送还罗兰。然后一个半月后开始原作图书馆剧情(ps:男主是紫妈“徒弟”,学的最好的是防御架势) 墨心:角色来自于我玩过的一个月计团(半口胡):被安吉莉卡救过两次,被漆黑静默救过三次:第一次:幼年时和家人一起出任务被坑害,是在另一个委托者那接到这个任务的安吉莉卡救的,送了小姑娘一个人脸面具,第二次是血红之夜事件,作为外围参战者,在被血傀儡(是叫这个吧)围攻时,被从这里前往核心地区的查尔斯三人组所救(安吉莉卡和罗兰动的手),第三次是这次时间,被漆黑静默(暴走罗兰)所救(被安吉莉卡认下的干妹妹)(当时骰点骰出来的,幸运魅力大成功)
各位大佬看一下,这样的剧情发展和战力合理吗 前面的一些设定https://tieba.baidu.com/p/9058198261?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.65.1.1&st=1722644098&is_video=false&unique=A8D69BF128AC451824C625F4E802BEAD 时间点:钢琴家时间后1个半月 男主:二阶收尾人(快一阶了) 事件:都市恶疾:千手钢琴工厂 简说:墨心(3阶收尾人)+数位四阶收尾人在一位2阶突入工厂并且开始战斗。利用情报和道具解决了外围和内围的大部分敌人,单因为没处理好细节导致乐师完成钢琴并达成完全扭曲导致出现近似钢琴家事件状况在走投无路的情况下,墨心只得向她可以求助的最高战力:罗兰求援(多手,钢琴,亲近的人,废墟)罗兰赶到后一人杀穿了工厂(这里罗兰半扭曲,没全扭是安吉莉卡灵魂拉着),在事件的最后,男主赶到,从罗兰(Carmen加大影响)手下救下墨心,然后配合安吉莉卡的残余灵魂把罗兰从半扭曲中拉回来。中间打了13个小时。(男主是防反流打法,罗兰当时全程杜兰达尔)事情结束后男主将安吉莉卡曾给予自己的项链送还罗兰。然后一个半月后开始原作图书馆剧情(ps:男主是紫妈“徒弟”,学的最好的是防御架势) 墨心:角色来自于我玩过的一个月计团(半口胡):被安吉莉卡救过两次,被漆黑静默救过三次:第一次:幼年时和家人一起出任务被坑害,是在另一个委托者那接到这个任务的安吉莉卡救的,送了小姑娘一个人脸面具,第二次是血红之夜事件,作为外围参战者,在被血傀儡(是叫这个吧)围攻时,被从这里前往核心地区的查尔斯三人组所救(安吉莉卡和罗兰动的手),第三次是这次时间,被漆黑静默(暴走罗兰)所救(被安吉莉卡认下的干妹妹)(当时骰点骰出来的,幸运魅力大成功)
各位大佬看一下,这样的剧情发展和战力合理吗 前面的一些设定https://tieba.baidu.com/p/9058198261?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.65.1.1&st=1722613676&is_video=false&unique=D87B601CFE979F360681787FEC02A22B 时间点:钢琴家时间后1个半月 男主:二阶收尾人(快一阶了) 事件:都市恶疾:千手钢琴工厂 简说:墨心(3阶收尾人)+数位四阶收尾人在一位2阶突入工厂并且开始战斗。利用情报和道具解决了外围和内围的大部分敌人,单因为没处理好细节导致乐师完成钢琴并达成完全扭曲导致出现近似钢琴家事件状况在走投无路的情况下,墨心只得向她可以求助的最高战力:罗兰求援(多手,钢琴,亲近的人,废墟)罗兰赶到后一人杀穿了工厂(这里罗兰半扭曲,没全扭是安吉莉卡灵魂拉着),在事件的最后,男主赶到,从罗兰(Carmen加大影响)手下救下墨心,然后配合安吉莉卡的残余灵魂把罗兰从半扭曲中拉回来。中间打了13个小时。(男主是防反流打法,罗兰当时全程杜兰达尔)事情结束后男主将安吉莉卡曾给予自己的项链送还罗兰。然后一个半月后开始原作图书馆剧情(ps:男主是紫妈“徒弟”,学的最好的是防御架势) 墨心:角色来自于我玩过的一个月计团(半口胡):被安吉莉卡救过两次,被漆黑静默救过三次:第一次:幼年时和家人一起出任务被坑害,是在另一个委托者那接到这个任务的安吉莉卡救的,送了小姑娘一个人脸面具,第二次是血红之夜事件,作为外围参战者,在被血傀儡(是叫这个吧)围攻时,被从这里前往核心地区的查尔斯三人组所救(安吉莉卡和罗兰动的手),第三次是这次时间,被漆黑静默(暴走罗兰)所救(被安吉莉卡认下的干妹妹)(当时骰点骰出来的,幸运魅力大成功)
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