血色剑戟 血色剑戟
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对于当前常常带队友坐牢的某个英雄调整 英雄调整 帕秋莉·诺蕾姬 调整思路:通过被动的调整降低该英雄的蓝量续航能力,提前了帕秋莉的核心输出手段,缓解后期哮喘导致真空期长的问题。技能组方面削减了技能机制微微提高了点伤害。 基础属性 基础移动速度从290提高为297 基础生命值从542提高为572 每级生命值成长从70调整为77 基础法力值从345提高为395 基础护甲从24提高为30 每级护甲成长从2.5提高为3.5 被动:七曜元素之书 哮喘施法层数从每8秒恢复一层,每级基础属性降低0.1秒(不享受冷却缩减) 调整为每10秒恢复一层,每级基础属性降低0.1秒(享受冷却缩减) 终极技能不再消耗施法层数 五色之石 调整为当基础属性各有1级时便可召唤出五色之石,伤害从2+人物等级+0.08AP调整为2+人物等级+0.1AP 基础元素不再提供基础属性和效果 火&土 环状熔岩 带最大半径从840提高到900 火&金 圣艾尔摩火柱 延迟从1.5s调整为1.25s(释放后敌人立刻可见)伤害从60~160+0.5ap调整为40~140+0.7ap 木&火 森林大火 伤害从80~200+0.52ap调证为80~200+0.55ap 水&火 燃素之雨 无法再对建筑物造成伤害 法力消耗由80降低至60 水&木 水精灵 新增效果:使用后返还该技能所消耗的法力值 金&木 元素收获者 法力消耗从80降低至60 金&水 水银之毒 法力消耗从60降低至40 减速效果由30%~80%(取决于金属性等级)调整为全等级60% 新增:每0.25秒对目标造成1~6(取决于金属性等级)+0.03ap的法术伤害 土&金 翡翠巨石 法力消耗由50提高至80 持续1.5~2.5秒(取决于金属性等级)调整为全等级1.5秒 新增:对周围敌人造成20~120(取决于金属性等级)+0.5ap的法术伤害 日符 皇家圣焰 加成从0.7AP提高至0.75AP 月符 沉静的月神 持续时间调整为全等级3秒 期间使用时间跳跃脚镯将不再打断施法。
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