灵光一闪马雪风
我叫坦斯利
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《这就是少前》听少前玩家说 我没有记错,少女前线公测时间是2016年,具体忘记几月了,应该是5-6月左右 那是个美妙的夏季 依稀记得我可以闻到葡萄的酸甜味以及喇叭花的幽香 很多人说少前能够火,是因为我们如今回过头去看,那个时代都不是特别能打,当时还有百万以及刀剑乱舞、偶像大师、 宝可梦go等,那个时代算是一个真正意义上玩家,厨子以及萌豚讨论的时代,积极,乐观,富有朝气,每个玩家都是满脸笑容洋溢,浑身上下有使不完的劲, 而这便是那个时代国内手游玩家主旋律,没有特别明确的党派,大家只要看见自己喜欢的角色就会去玩,就会去看,那个时候我听见最多的就是这个角色是哪个游戏的好好看, 然后加qq群,开始讨论,然后一起发癫。 我将那个时代称为百家争鸣时代,因为那个时候不会有人给你随意扣帽子,你可以畅所欲言, 发表自己的看法和见解,虽然一样会有讨论不和谐的时候,但是那种勃勃生机,万物竞发的境界是我们现在不能够想的, 只因为大家再和你一起互联网冲浪,最后笑一笑,和解罢了,cp党、所谓路人玩家、宅男,每个人思想再次碰撞,发出激烈而又别样的思想火花 就好像
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《这就是少前》听少前玩家说 我没有记错,少女前线公测时间是2016年,具体忘记几月了,应该是5-6月左右 那是个美妙的夏季 依稀记得我可以闻到葡萄的酸甜味以及喇叭花的幽香 很多人说少前能够火,是因为我们如今回过头去看,那个时代都不是特别能打,当时还有百万以及刀剑乱舞、偶像大师、 宝可梦go等,那个时代算是一个真正意义上玩家,厨子以及萌豚讨论的时代,积极,乐观,富有朝气,每个玩家都是满脸笑容洋溢,浑身上下有使不完的劲, 而这便是那个时代国内手游玩家主旋律,没有特别明确的党派,大家只要看见自己喜欢的角色就会去玩,就会去看,那个时候我听见最多的就是这个角色是哪个游戏的好好看, 然后加qq群,开始讨论,然后一起发癫。 我将那个时代称为百家争鸣时代,因为那个时候不会有人给你随意扣帽子,你可以畅所欲言, 发表自己的看法和见解,虽然一样会有讨论不和谐的时候,但是那种勃勃生机,万物竞发的境界是我们现在不能够想的, 只因为大家再和你一起互联网冲浪,最后笑一笑,和解罢了,cp党、所谓路人玩家、宅男,每个人思想再次碰撞,发出激烈而又别样的思想火花 就好像
深思!玩家提出诉求,(裹挟)游戏方的市场正常吗? 我们如今经常在网络上听到一些词汇:玩家教制作组做游戏,玩家觉醒了,玩家也有自己的生活。大部分玩家或许不懂,胡乱跟风,觉得这个词汇很潮流很时尚,但是实则根本不懂这些词汇背后,对于游戏制作人以及它团队的伤害以及裹挟。 做过经融的小伙伴肯定知道,从来没有所谓的买方市场,一直都是卖方市场。正因为有着上层的宏观调控,才可以使得市场稳定价格不乱,如果商家以及商人以买方为主,那么导致的结果只会是诞生一个扭曲而又肤浅,没有任何前景的弱小集市,而不是如今我们随处可见的大型商场百货等 大部分人是愚昧,他们不会合理表达自己诉求,正因为如此,才需要游戏制作人和它的团队去引导和规训它们的目标客户和吸引更多的客户进行规训,从而扩大自己现有市场同时巩固自身能力,从而做到客户商人共同携手前进。就拿争议不断地dy剧情举例,dy的剧情放在任何一个游戏里都属于正常的,那么为何少前这里就不行,并不是因为少前本身有问题,而是因为少前形成了买方市场,导致客户大于了商家,使得商家被裹挟着,从而给了客户傲慢和我可以的错觉,这是一个非常扭曲的关系 就好像之前制作组公告说的,我们绝对没有以高高在上的姿态去看待玩家,但是我想说的是,玩家为何要以高高在上斤斤计较的态度去要求制作组呢? 我们中华上下五千年的文化永远只有一个深刻的教育:不要内斗,应该同仇敌忾,共同御外敌 而少前如今的处境正是一场愚蠢的内斗诞生了一个愚蠢的内耗 我就当拿后面出现的女仆以及家人妹来说,她们的剧情放在任何一个游戏里都是爱玩家的态度拉满,为何玩家还是不愿意,所谓众口难调,你永远不能满足每一个客户,哪怕你是全世界最好的厨子,因为你的客人就是带着来训你的心态过来,哪怕他觉得好吃,也会对你少打一分 我觉得玩家应该学会自爱和珍惜,珍惜着每一个来之不易的游戏,珍惜每一个制作人的心血 而不是随意践踏 这个世界对于新生的事物态度并不友好,我们应该学会给与这些新生事物更多的表现机会,而不是随意踩踏和批评。 优秀的游戏不一定出自优秀的制作团队,但是优秀的游戏背后一定有着一群优秀的玩家在默默无闻的支持它
深思!玩家提出诉求,(裹挟)游戏方的市场正常吗? 我们如今经常在网络上听到一些词汇:玩家教制作组做游戏,玩家觉醒了,玩家也有自己的生活。大部分玩家或许不懂,胡乱跟风,觉得这个词汇很潮流很时尚,但是实则根本不懂这些词汇背后,对于游戏制作人以及它团队的伤害以及裹挟。 做过经融的小伙伴肯定知道,从来没有所谓的买方市场,一直都是卖方市场。正因为有着上层的宏观调控,才可以使得市场稳定价格不乱,如果商家以及商人以买方为主,那么导致的结果只会是诞生一个扭曲而又肤浅,没有任何前景的弱小集市,而不是如今我们随处可见的大型商场百货等 大部分人是愚昧,他们不会合理表达自己诉求,正因为如此,才需要游戏制作人和它的团队去引导和规训它们的目标客户和吸引更多的客户进行规训,从而扩大自己现有市场同时巩固自身能力,从而做到客户商人共同携手前进。就拿争议不断地dy剧情举例,dy的剧情放在任何一个游戏里都属于正常的,那么为何少前这里就不行,并不是因为少前本身有问题,而是因为少前形成了买方市场,导致客户大于了商家,使得商家被裹挟着,从而给了客户傲慢和我可以的错觉,这是一个非常扭曲的关系 就好像之前制作组公告说的,我们绝对没有以高高在上的姿态去看待玩家,但是我想说的是,玩家为何要以高高在上斤斤计较的态度去要求制作组呢? 我们中华上下五千年的文化永远只有一个深刻的教育:不要内斗,应该同仇敌忾,共同御外敌 而少前如今的处境正是一场愚蠢的内斗诞生了一个愚蠢的内耗 我就当拿后面出现的女仆以及家人妹来说,她们的剧情放在任何一个游戏里都是爱玩家的态度拉满,为何玩家还是不愿意,所谓众口难调,你永远不能满足每一个客户,哪怕你是全世界最好的厨子,因为你的客人就是带着来训你的心态过来,哪怕他觉得好吃,也会对你少打一分 我觉得玩家应该学会自爱和珍惜,珍惜着每一个来之不易的游戏,珍惜每一个制作人的心血 而不是随意践踏 这个世界对于新生的事物态度并不友好,我们应该学会给与这些新生事物更多的表现机会,而不是随意踩踏和批评。 优秀的游戏不一定出自优秀的制作团队,但是优秀的游戏背后一定有着一群优秀的玩家在默默无闻的支持它
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【文游剧情】我在艾莫号上班 你作为一名优秀的指挥官,如今担任艾莫号上面的驾驶员,统领着属于自己的人形队伍 展开属于你的冒险吧 需要报名的小伙伴可以来哦ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ 姓名 性别 人形:只能选择一个 行动:国惯
少前2你这么做,让友商怎么活啊! 最近吧里节奏也慢慢平息了,可以看出来,玩家群体已经稳定,虽然谈不上有多庞大的玩家基数群,但是在外界那样污言秽语下,依旧坚挺,可以看出大多数人是理智的 当然了,也不乏一些伙伴意志不够坚定,中了敌人的糖衣炮弹 我们理解,也希望哪些伙伴回头是岸 我之前也玩过很多游戏,所谓炒的火热的1999,白净回廊,以及脱胎于我们少前吃了我们少前福利的明日方舟以及ba,虽然各有优点吧,但是所谓鸡肋,食之无味,弃之可惜 只能说,它们都生在一个很幸运的时代 用咒术回站的一句话来概括,你们只不过是生在了没有我时代的所谓强者罢了
少前2你这么做,让友商怎么活啊! 最近吧里节奏也慢慢平息了,可以看出来,玩家群体已经稳定,虽然谈不上有多庞大的玩家基数群,但是在外界那样污言秽语下,依旧坚挺,可以看出大多数人是理智的 当然了,也不乏一些伙伴意志不够坚定,中了敌人的糖衣炮弹 我们理解,也希望哪些伙伴回头是岸 我之前也玩过很多游戏,所谓炒的火热的1999,白净回廊,以及脱胎于我们少前吃了我们少前福利的明日方舟以及ba,虽然各有优点吧,但是所谓鸡肋,食之无味,弃之可惜 只能说,它们都生在一个很幸运的时代 用咒术回站的一句话来概括,你们只不过是生在了没有我时代的所谓强者罢了
警惕!如果少前死了,中国游戏界可能也会死 警惕!如果少前死了,中国游戏界可能也会死 作为一个资深少前粉丝,我可以毫无责任的告诉你,中国游戏一直以来每一步都是那么艰难而又曲折,从早期红白机类似于小霸王开始,中国游戏只能说是站在各个巨人脚底下仰视,好不容易做出了类似于古剑仙剑这样的ip,但是依旧不能阻挡我们中国游戏界的势单力薄和人才稀缺,加上老一辈思想,可以说每一次的中国游戏崛起都是用刀拧着自己的大动脉在做事 正如美食总动员里面的一句话,这个世界对于新生的事物并不友好,但是我们应该要学会却接受和理解,因为每一个新生事物它都有自己存在的理由和价值,等待着我们去发现并感慨 优秀的游戏并不一定诞生在中国,但是优秀的中国游戏氛围可以诞生优秀的游戏 而如今 少前2追放成为了这个浮躁市场氛围下的试验品,无数的黑子和小丑都在观望和讽刺这款游戏,而忽略了真正哪些热爱这款游戏玩家所发出的声音,意味的在里面添油加醋不管事情真相,此时的少前2俨然是被成群的秃鹫和财狼所围观,等待着它倒下的那一刻,从它身上撕下一块肉 作为一个游戏玩家 我是悲哀但是又害怕的,害怕少前2死于舆论,更加害怕死于舆论的少前2葬送的是整个中国游戏界 谨以此 提醒每一个希望中国游戏界崛起的玩家 一开始我们都把这个当成一个笑话 直到 这件事牵扯到了我们每一个人
警惕!如果少前死了,中国游戏界可能也会死 警惕!如果少前死了,中国游戏界可能也会死 作为一个资深少前粉丝,我可以毫无责任的告诉你,中国游戏一直以来每一步都是那么艰难而又曲折,从早期红白机类似于小霸王开始,中国游戏只能说是站在各个巨人脚底下仰视,好不容易做出了类似于古剑仙剑这样的ip,但是依旧不能阻挡我们中国游戏界的势单力薄和人才稀缺,加上老一辈思想,可以说每一次的中国游戏崛起都是用刀拧着自己的大动脉在做事 正如美食总动员里面的一句话,这个世界对于新生的事物并不友好,但是我们应该要学会却接受和理解,因为每一个新生事物它都有自己存在的理由和价值,等待着我们去发现并感慨 优秀的游戏并不一定诞生在中国,但是优秀的中国游戏氛围可以诞生优秀的游戏 而如今 少前2追放成为了这个浮躁市场氛围下的试验品,无数的黑子和小丑都在观望和讽刺这款游戏,而忽略了真正哪些热爱这款游戏玩家所发出的声音,意味的在里面添油加醋不管事情真相,此时的少前2俨然是被成群的秃鹫和财狼所围观,等待着它倒下的那一刻,从它身上撕下一块肉 作为一个游戏玩家 我是悲哀但是又害怕的,害怕少前2死于舆论,更加害怕死于舆论的少前2葬送的是整个中国游戏界 谨以此 提醒每一个希望中国游戏界崛起的玩家 一开始我们都把这个当成一个笑话 直到 这件事牵扯到了我们每一个人
一份对于现阶段市场的分析和总结 最近也是把少前1又下回来了,也属于是两个游戏互相玩吧,云图我没有怎么沾边,不过后续可能也会玩一下,我看很多人说少前追放是因为投资方施压才被迫端上来的半成品,然后大骂ym和羽中哥哥,其实这里我和大家说下,这很可能是一个打压 如今二游市场可以说都是大佬,尤其是国内二游,可谓是近几年不管是游戏玩法还是游戏性以及设计画风方面都有了拉开和其他国家距离以及独领风骚的气质,虽然所谓3a大作到现在,我们没有一个真正意义上的,还没出还在画饼的一律不算,但是并不妨碍我们另开赛道,和西方游戏产业进行竞争,同时遥遥领先,如今其他国家游戏甚至都在纷纷效仿和学习我们的游戏模式,可以说再一次证明了我们国人的智慧,但是随着国内二游的遥遥领先,国内二游玩家资源的蛋糕可以说现阶段来说已经全部开辟完毕,新的韭菜还在成长中,所以严格来说,现阶段已经不是开辟二游玩家市场,而是一个保量以及吸引其他二游游戏下玩家的市场,也就是所谓的存量市场
一份对于现阶段市场的分析和总结 最近也是把少前1又下回来了,也属于是两个游戏互相玩吧,云图我没有怎么沾边,不过后续可能也会玩一下,我看很多人说少前追放是因为投资方施压才被迫端上来的半成品,然后大骂ym和羽中哥哥,其实这里我和大家说下,这很可能是一个打压 如今二游市场可以说都是大佬,尤其是国内二游,可谓是近几年不管是游戏玩法还是游戏性以及设计画风方面都有了拉开和其他国家距离以及独领风骚的气质,虽然所谓3a大作到现在,我们没有一个真正意义上的,还没出还在画饼的一律不算,但是并不妨碍我们另开赛道,和西方游戏产业进行竞争,同时遥遥领先,如今其他国家游戏甚至都在纷纷效仿和学习我们的游戏模式,可以说再一次证明了我们国人的智慧,但是随着国内二游的遥遥领先,国内二游玩家资源的蛋糕可以说现阶段来说已经全部开辟完毕,新的韭菜还在成长中,所以严格来说,现阶段已经不是开辟二游玩家市场,而是一个保量以及吸引其他二游游戏下玩家的市场,也就是所谓的存量市场
一些我对游戏剧情理解和希望大家看得 我搞不懂了,为何这个游戏乐子人那么多 当然了也是一个杂谈贴,写给哪些爱这个游戏的人看的 我也玩了很长时间,也算是对这个游戏有了一个还算可以的理解吧,毕竟我们玩少前的都明白,少前123代游戏可以说是玩法众多,主打一个多样性,不管是一代的小人推图还是二代的自走棋又或者说是三代的战旗可以说完全是三种不同类型的游戏都不为过,这个手法有点像什么? 任天堂系列的做法 敢于去尝试新的玩法和让自己的玩家去接受新的思路和开阔新的尝试,举个例子超级马里奥,大家以前玩超级马里奥最经典的莫过于是早期的超级马里奥全明星,但是大家现在还记得马里奥都可以在哪里看到?包括但不限于格斗、赛车甚至解密都可以,换句话说,少前每代游戏玩法不一样正是ym对于自己游戏方向的探索和挖掘
发给哪些真正的爱游戏玩家看的东西 这几天基本我没有怎么在贴吧发言,因为我也在看到底这个吧有多少热爱这款游戏和理智的玩家以及刷材料在 事实证明,大部分新玩家都是爱这款游戏,正如我之前说的,大部分吧里的人都是理智和理性或者说成熟吧,毕竟少前这个ip到现在已经有几年了,具体几年我也不清楚,毕竟我是断断续续玩,但至少可以肯定走到如今这个地步,实属不易,我很清楚不管是ym还是羽中都是负重前行,因为在国内这个浮躁的游戏市场,你很难做出一款精品,更难让精品得到大众认可,就如大家吃寿司,更多吃的其实是紫菜包饭而不会坐下来去品尝真正的手握寿司一样,这个时代本身是一个快餐时代,大部分年轻的玩家更喜欢快节奏更直球的玩法,而忽略了作为游戏开发者对游戏投入的热情和付出,一味地认为游戏开发者和他的制作组应该服务于玩家,大家别忘记游戏是被称为第九艺术的存在,那么问题来了,艺术是什么?比如我们看所谓印象派,抽象派,浪漫,现代都是一种后天世人赋予它们定义,而非哪些画家自诩。你看得懂《呐喊》吗?你看得懂《日出》吗?在绘画过程里,哪些后世赋予的意义都是后人定义的,而不是画家本身想要表达的,正如少前2,我之前和哪些所谓固执偏激的玩家讨论的,真正喜欢少女前线的老玩家,喜欢的是少女吗?恰恰相反,喜欢的是前线 这里我建议吧里黑子们,那些所谓老玩家可以好好玩玩你们口里的少前1,少前1剧情除去游戏ip少女,真的可以说就是一部现实的战争题材为背景勾勒出的血和泪的史诗,不管是里面体现的妥协、牺牲、救赎都为我们展现了一个真实的世界,这也是少前ip为何如此优秀以至于成为了当代二游的一个精神符号,并不是因为它媚宅,而恰恰是因为它披着媚宅的皮诉说着一段可以被后世歌颂的可歌可泣的历史 很多人说,做二游就是要媚宅,那么我只能说你不懂二游而在这里妄下定论,或者说你自以为是的下着定论。不同于同时期后起之秀碧蓝,少前可以说是最早把国产战争题材为背景手游做到最好的那一批顶尖团队,或者说唯一团队,回顾整个国产二游,你会发现少前那个时代游戏根本没有几个活下来,流水我想大家都清楚,就不多赘述,少前三部曲可以坚持到现在靠的是流水吗?错,是人心和坚持以及作为玩家的我们和羽中他们团队合理协助一步步走到如今,成就了这番事业,我一直和我朋友常说,打江山容易,守江山难,没有谁可以一直排在榜首,遥想当年少前红火时候,作为少前玩家,就是一句硬核不媚宅,完完全全在那个庸俗的游戏圈里打出了自己的生态圈,让当时整个游戏界都非常震惊和震撼,但是现在居然有人天天在哪里讽刺所谓‘流水’更可气是还有一群阿q附和,我是很悲哀的,就像我说的,能够守住江山市最难得,但是大家也看见了,少前前两作一直坚持到了现在,加上追放,一个属于我们少前玩家的三部曲再次成型。 在我看来,我是很骄傲的,见证了少前的崛起,也见证了如今的群嘲,但是我可以肯定的是,在这些所谓谩骂和讽刺以及不解的话语里,少前正如当年在那个庸俗游戏圈里一样,会走出属于自己的一片天地,等待我们少前玩家的不是黄昏,而是黎明 作为一个普通玩家我不能够给ym组和羽中提供什么,但是我会作为一个玩家,默默的陪伴你们,直到永远。 沉默不代表服从,生活在黑暗里不代表放弃希望 这里我送给哪些依旧默默无闻玩少前游戏的玩家们还有羽中以及ym组的各位,少前会继续走下去,正如它当初来到这个世界一般,而我会作为一名护卫一直坚守属于自己的岗位
【剧情类】魔法少女在扩招 新的一轮招募开始了,小伙伴们喜欢的话,可以加楼主我qq,一个只属于魔法少女的世界,当然了,也可以选择其他题材,不过都是剧情类,请注意,不是数据流 楼主qq2109564329
【剧情】关于我身边的朋友都是病娇文游 ━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!大家,又到了一年一度的拆散情侣时间,虽然情人节已经过了,元宵节我还吃了汤圆,但是这并不妨碍我,阻止情侣被拆散的事情 回到正题 各位恶心的死宅有没有想过和思考过,如今的病娇大都是一些空有架子的花瓶? 重整病娇荣光,吾辈义不容辞! 你可以游玩任何世界,但是不要让你身边的人喜欢上你,因为她,他,它,必定是病娇 而你要做的,仅仅只是活下去
不知道吧友们,喜不喜欢玩文游,如果想要玩的可以进来看看 【剧情】【报名+正式】 爱与和平是并存的! 正因为怀揣着梦想以及纯真的内心,魔法少女们才能够引发奇迹 但是真的如小说、漫画中一样那么美好吗? 魔法少女 意味拥有魔法力量的少女 她们天真、可爱、善良、富有爱心、富有正义感 不会向邪恶低头,也不会屈服于强敌,只为了贯彻自己当初的那份誓言 为此可以牺牲一切 这样光彩夺目的她们,才能够抒写一篇又一篇的美丽故事 但是真的是这样吗? 但是真的是这样吗? 但是真的是这样吗? 少女们也是人,是人就会有七情六欲,是人就会有生老病死 社会的环境 家庭的环境 内心的活动 她们也有自己的想法,也有自己的私欲 而你是作为一个见证者,还是作为魔法少女亲身体会这一切呢?
【正式/剧情向】五香牛肉面:代号 五香牛肉面一个传承百年的老字号,是一段不可磨灭的历史,深深印刻在如今这个美食界 不管是多么挑食的人,只要吃到哪怕是闻到,都会赞不绝口 带给人幸福的料理这种仿佛美食漫画里的话语,似乎真的出现一般 而靠着神秘的配方以及代代相传的技艺,如今的五香牛肉面馆俨然成为了一个跨国际的连锁美食餐饮店 然而随之而来的便是同行对其秘方的觊觎 你。。。。。作为一个敌对产商派来偷取美味五香牛肉面配方的一方 你会如何在夜晚来到的五香牛肉面总厂偷取那秘方呢? 本文游是经过严密的前期构思以及后期十多人团队加工的作品 玩家的每一步都会影响整个事件的走向也会进而引发出多种结局,不管是在外的主线还是在内的支线都是如此 所以奉劝愿意游玩本文游的小伙伴切记,慎重选择 【ps。本人因为平日事物繁多,所以回复将会不定期,所以不能保证每一个回复都是即时,但是绝对保证每一个玩家的回复都是时间问题】
大佬们,能帮我看下我的电脑是否可以玩博德之门3
在哪里可以打出各个英雄的结局呢? 如标题,我玩不义联盟2pc端 把主线剧情打通了 我选择的是超人线,但是打完以后,还是不能够选择全英雄操控 完全不知道哪里可以打出各个英雄结局,是还没有解锁码? 需要哪些因素解锁?
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