马化腾爸爸66 图图耳朵贼大
爱🔒🐮子
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兄弟们,来聊聊看bfv这个游戏自动武器准度专长的效果 我之前一直看不起准度专长,然后我本人现在很喜欢玩麦德森,拿麦德森去点头,麦德森这个武器的抖动基本就跟没有一样,点头就跟吸在别人身上。 然后麦德森不是还有两个同等定位或者说下位武器,布伦轻机枪和十一式吗。 今天在玩的时候,一直点的都是那种降低后座,附带的脚架和特殊换弹专长。 打了好几把,点头经常就是飘飞了,很难在敌人头部范围内移动。给打恶心了,经常马强和麦德森带来的体验完全不一样。 然后我换了另一边的准度专长,虽然失去了垂直后坐力降低压强难度变大,但我惊奇的发现,镜子抖动没有那么大了,只要能压住垂直后座,点头也能和麦德森一样,有吸在敌人头部上的效果。 这就让我好奇,这游戏的准度专长,是不是由于这个游戏指哪打哪,散步转化为后座,后座不规则变化,点了准度专长,就可以减少散步,进而减少后座,然后就是缩小镜子的抖动。 bar和fg42,算是两把定位相同的枪。 我在看到上面准度专长对布伦轻机枪和十一年式的影响后,我突然想到有没有一种可能,我感觉fg42没有bar好压,其实并不是游玩时长问题。 bar的正常专长里面,有一个一定会点到的移动准度。 而fg42的移动准度是要和快速开镜抢饭吃,导致无人问津。 抱着这个疑问,我抱着点了移动准度的fg42开始游戏,我又是惊奇的发现,fg42好像好压多了,抖动没那么大了。我此前是一直感觉fg42哪哪不对劲,感觉不如bar好压,没有bar打得准 这就是我心路历程。 所以我有一件事情有疑问,这种准度专长带给我的减少抖动的这个感觉,是我主观因素导致的如此,还是说这游戏的准度专长,其实就是体现在这个方面?
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