放风筝的兔子
放风筝的兔子_
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真就最后一个才出??? 是我太非了还是游戏就这样?
【20-11-20】锁强人,锁强魂,锁强土普火能弑神 轻松五连胜,让破晓沦为仓管。 舞王防控pp调成1,普王为临云。火神加满魔攻防御,速度可微加。土普不是加速的话也稍微加一点速度。 毒王非常关键,加满防御,精力魔抗对半分,要带幻魅换掉觉醒或者暗天,用来处理对方先站场的普土,挂上虚弱buff就可上我方土普站场,甚至毒王能强删燕普,没有物攻强化的普王打毒王刮痧。锁强土妹甚至天气下都能反杀水王。 当然缺陷还是很明显,比较怕土姐,也很烦会玩的蹦神,当然锁强怕梦境,不过梦境还是少了。
【20-11-14】谁才是水王啊 一打三一打四的虾哥见过没
【20-10-23】本周最强阵容,加速幻魅毒王+虹猫 碰到可以刷新了
【20-09-07】大三真吉尔累,上学期被耽误的实习全堆在这学期了还有考试,再加上想准备考研,四六级,计算机,压死我了。 可能不得不跟王国里的老婆们说再见了,有空再玩吧。 个人第二个五千上个月就打完了,养老好几周,己经好久没好好玩过,有时想玩都找不到时间
【20-08-22】关于保守和胆小10速技能伤害计算。参照物 【20-08-22】关于保守和胆小10速技能伤害计算。 参照物,防御装的满魔抗破晓,魔抗面板316+50=366 10速根据魔抗增加威力,也就是威力为120+366×0.05=138,考虑魔攻强化再×1.5即为207。 玄武面板 胆小 速度242,魔攻569 保守 速度221,魔攻608都为极限 威力伤害如图所示,第一张胆小,2为保守。 再计算固伤,第一段固伤为速度×0.65 胆小242×0.65=157 保守221×0.65=143,向下取得整。 第二段伤害公式有点长,跟自己魔攻自己对方的魔抗有关。 胆小的魔攻等级又0到1,固伤为15,魔攻等级由1到1,固伤19。 保守的分别是16,23。
【20-07-31】火神应该削续航。。。 锁强+减伤,所有宠物都是弟弟 所以为啥削弱都懂了吧
【20-07-22】新格局云分析 不知道大家有没有发现,今年新出的强宠基本都有限伤/减伤/护盾。 破晓:觉醒前护盾,觉醒后减伤 电王:护盾,减伤 水蓝蓝:限伤 天王星:限伤/护盾 土姐:威力伤害转移;特殊的限伤(可忽略) 土妹:换宠减伤 普王:护盾,减伤 水王:减伤 可以说设计宠物的时候基本都在考虑坦度。 很多人看到普王的输出了吧(快递员视频三阶普王秒杀蹦神,打的毒王只能一直梭罗保命) 水王10速满储能三段伤害 破晓暴力戳 这些导致脆皮宠物越来越难以生存。 这周的天梯不少人被破晓卡撸死恶心了吧,忽然发现以前一直很肉的蹦神变得超级脆皮,时不时暴毙;毒王随便被逼觉醒,蔷薇形态不免掉血异常和负面的缺点被无限放大等等。 19年天梯时代真的要过去了。 水王126速度,先三冰冻,被动免醉和束缚,防控使用归零,10速多段降魔抗,7速清强奶队友,都在针对蹦神和毒王,也许蹦神诱导和斩杀依旧风骚,但六强灭队越来越不可能。 只是云分析,所以没必要杠,楼下补充 新格局三幻神镇楼
【20-07-02】希望这个帖子能终结水蓝蓝的话题 个人首推0速,已经有冷静的可以再来个保守,速度刷到256或者274。 但说0速和256速度哪个更好,这个仁者见仁智者见智,看自己想法。 提醒一句,水蓝蓝≠蹦神克星,面对开过针刺或者防控的蹦神,不管什么水蓝蓝上去都可能是送人头。 如果你上了蹦神,猜对面可能上水蓝蓝删你,直接来个防控,等水蓝蓝上来之后,针刺+诱导+千叶,水蓝蓝大概率没了。 有人说水蓝蓝不非得要0速,如果你想上个高级大师养养老刷刷徽章啥的,固执都能用,0速不0速无所谓。如果你很喜欢pvp,建议0速。 首先得明白水蓝蓝在天梯中的作用才能体会到0速的价值,水蓝蓝不是用来删蹦神的,而是残局最强骚扰,前期上水蓝蓝你还不如带个别的作用大,因为几乎每个主流宠都能打水蓝蓝,但当残局的时候,水蓝蓝就是最强搅屎棍。 而且,水蓝蓝内战很多都是“不平等”内战,总是有一方吃亏,很多时候自己的水蓝蓝被逼出防控再删一两下对方才会上对方的水蓝蓝,这时候我们很可能没有8速甚至9速11速都不多,那么我们可以放心换下,等后面再找机会上场(例如对方的双鱼,被删掉关键技能的其他宠物),我记得哪个up好像发过只剩防控的水蓝蓝翻盘,好像快递员?我忘了。 256速度就是面对打过针刺的蹦神上场,被诱导后能踢下去不会被斩杀,但很少有蹦神赌你不是256速度。 274速度一强快过破晓,可以玩玩骚套路泼破晓,比如飞燕凌波强化速度啊 再次强调一下,水蓝蓝不是蹦神的妈,总有人觉得水蓝蓝能吊打蹦神,同时上场确实能删废蹦神,但有几次这种机会呢。 欢迎提出不同意见,但请杠之前先仔细看我发的内容,带着脑子杠,要不别讨骂。
【20-06-10】还不会玩破晓吗? 1.如果不是加速性格,千万不要上来开云涛,因为会暴露你不是加速,反手切蹦神就没了。 2.破晓还是要满速,因为第一次内战胜利不是胜利,活到最后才是真正的胜利。 3.破晓第一次内战,加速的打8+15+8+15+觉醒,减速的打8+15+11+8+15+觉醒。先觉醒更占主动权,把对方逼觉醒后,可以直接换下,然后上毒王,如果对方不换会被删5pp,但一定得是肉毒王。 4.破晓二次内战,一般需要5个流辉,所以内战前先考虑一下自己是不是能打这波内战。而有空pp的加攻击破晓4个流辉能反杀后上的加速破晓。 5.破晓满速的意义在于,如果双方同时上场二次内战,第一发戳过去对方是没有减伤的,而且比对方多戳一下,所以在不考虑空pp加成的情况下,同时上场的觉醒破晓加速稳吃不加速。 6.要懂得估算伤害,打不过赶紧跑,别死磕到底。 7.开朗的会更灵活,固执的得找上场时机,而最好的上场时机就是石王内战到对方用四下技能后,上破晓,这时候对方会用第五次技能,防控过,直接戳过去,这下开朗就很难打赢固执了。 8.毒王也是觉醒破晓的贤内助/死克星。,但得加防御点穿防御装。 插一句毒王内战,看伤害判断对方是魔抗装还是防御装,如果是魔抗装,直接点两下寂灭绝对不亏。 9.固执的如果身上没有防御正负面,觉醒后就换毒石水土就行了,如果有,最好不要直接换,一旦被逮到,跑都跑不了。 现在能想到的就这些,想起来别的再补充。 如果觉得我说的哪里有问题的话,欢迎讨论,但拒绝撕,拒绝引战,拒绝yygq。 玄玉岛靓仔镇楼
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