贴吧用户_54PP73P
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接上回,繁忙的路口,近500量火车,请看各位官享受。
火车中断系统试验档 如题:火车同名,固体上(下)货站,液体上(下)货站,区分一下左右,总共6个常用站名,加一个加油站,可随意更换燃料,共计7个。车站名字,上货不用管,下货的前缀必须加所需货的图标,设置需求,一般可停1-2量,如铁矿卸货可以增加到3量。 缺点:火车每次都要回车库一次,车库出站堵(换核燃料后不堵),我用的是单轨大循环,懒的研究双轨布线,火车总数量加起来有200多辆,还可以加。 重点:火车不用混料,车站抓子设置筛选,防止崩溃混货。上下货尽量均分,不然会出现单货箱卡货的情况。主轨不能放车站,必须用边轨,防止火车寻路误入车站,造成堵车。 未解决:火车不用每次卸货后回车库,卸货后直接去上货,双轨甚至四轨的铁路布线,还有上下车站的空间,因为我的边轨和主轨距离3格铁轨,无法满蓝带运行,需要七拐八扭的才能满带,费时间。 档的污染被我关了,起档是铁道纵横,只是单纯分享。
类似恒星标记 可以标记,但是超级难,先在星图那里找到目的地,然后记住名字,然后仰望星空,(鼠标放在星星上,看名字)找到目标星以后,鼠标放在恒星上会出现锁定符号,点锁定符号,然后目标星系的名字就会一直显示,星图上也会显示,然后下次只需要抬头找到名字就可以直奔目标去了,但是被东西遮住了依然看不到,最后好像4光年以内的恒星自动显示名字,产量图上可以看哪几个恒星有已建造的工厂
有点无脑的发电 除了摆同样的模块有点儿肝,其他真的很无脑, 太阳能稳定600,还有空位可以摆,目标1g,这不比核电香吗? 旁边那个球整个放满感觉可以跟戴森球刚一刚, 最后吐槽一下物流塔,太无脑了,有蓝图和红图绿图以后,更是无脑摆就行, 运输船加个设定会更好,就是没装曲器就不能飞出星系,显示距离过远会更好 (用上帝视角放太阳能会更快,自动移动碰撞箱)
带不动了,云还没做,紫块做了一半,各个产线还没做,外星系都不敢去,分辨率都调低了
根据某场的经验 一个机器进4线,我最多弄出来4线,我没玩到后面,不知道有没有要进6线的材料,但是研究包是5线好像,大佬教个简便的方法,我是摸索着玩的,没看教程
快更新吧,新开的档,啥都不想做,做腻了都
闲着慌,下边搞个裂解,在搞天然气发电模块,然后还可以做啥,油电?上天就算了,太空模块没啥玩的,下边还在挖,挖空以后搞各种模块,基地啥的是克莱的,用着不错,自己想怎么还改都行,干热星球
常压制氧是门学问啊,发现白造了,快两百期才做出来,主要是没金子,直接用的钢,用克莱的基地和制氧方式,200期成,250期上天,300期逃脱👌稳,以后还是多研究研究常压制氧,常压制氧有点儿难度,高压制氧做出来以后,这个游戏就没啥难度了,有没有好用的常压制氧模块,推荐推荐
这个配置怎么样,网吧二手的,可以随意组合,想入手两台在新城市玩玩吃鸡,画质不要太低,配置信息不太全,盲配
好好用好好学,满足强迫症,高压制氧模块,玩了多少档了,从没出过问题,现在氧气1格有10吨,用不完,注意萝卜区的温度就行,不要低于0度,不然会出问题,我是懒得降蒸汽机的温度,管路随便电路随便
三色图一张,贴吧好狠,一个敢说,一个敢信,救救萌新吧,他们只是忽略了细节
为啥推气门里的气体慢慢减少,难道是混进去了两到三种气体,自己有一个从40千克变成常压了,这个是只能推一种气体吗?
600多期才有空把基地附近这个高温源头解决了,太难了我,顺便把炼钢系统也搬过来,等火山休眠,容易等过头了。单独降温火山的话,其实可以把液冷省掉,用萝卜降温,模块的话,换一下就行了,总共费电240,发电不平均
求问大佬个问题,松鼠会不会在花盆上钟东西
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