毒蛇只是医疗兵 -
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新赛季吐槽2.0——测试服初体验 说正式内容之前,先吐槽一下育碧的辣鸡服务器,这是我第一次玩测试服,着实被服务器质量震惊了一把,开着加速器进入对战之前都要等老一会,着实是令人头大。还有奇怪的bug,干员准备就绪界面两个队友的装备栏直接反了,也是绝了。 首先说说个人不喜欢的地方,这方面比较少,所以放在最前面说。就是木屋地图的翻新,不得不说在竞技性方面,这次的翻新是成功的,每个点都能找到明确的防守和进攻思路;但另一个方面,新木屋给人最直观的感受就是丑,整个图被分割成大大小小的正方形,再无曾经的美感可言;更难受的是这张图感觉就是新豪宅的翻版,翻新思路估计和新豪宅是一摸一样的,下赛季的摩天大楼不出意外又是一样的情况。我说不出这样的改动是好是坏,但我确实不喜欢,彩六现在给我的感觉就是正在为了竞技牺牲越来越多特色的东西,心情着实有些复杂。 其次是垂直后坐力的整体下调(我没感觉错的话只有垂直后座下调),下调幅度着实是大得可怕,大到不考虑水平后座的话,smg12的30发子弹都是完全可控的,这种方式的下调,受益最大的就是竖直后座大但不水平抖动的枪械,比如说c8,加了制退器简直就是激光枪,稳定性有了补偿mp7的感觉,直接起飞。更开心的是f2能用了,我的电车精英皮没白买。作为压枪苦手,对这项改动很是满意。 再来说说镜子,丑是真的丑,好用是真的好用,1.5和2.0,尤其是3.0,视野简直不要太好,枪盾再也没有理由不选半自动了,芜湖。 最后还是来聊聊鱼叔,得益于整体后座的下调,专属步枪完全可以选择转角,稳定性算是中游。技能个人感觉防绕后的能力强于打点的能力,因为声音着实有点大,一把枪的声音勉强能盖住,打点用容易白给(指摄像头),个人感觉砍得第一刀应该是雷,理由参考卢姥爷的电话定位雷。 新赛季确实带来了很多惊喜,是好是坏,我只是个黄金三臭弟弟,不好评价,留给大佬和职业哥们去开发研究吧,但至少,新赛季让我依旧有玩下去的欲望,。多说一句,我还是希望未来能有像银行和领事馆这种优秀的新地图,而不是模式固化的翻新图,毕竟地图是彩六的灵魂啊。
刚刚把几个受邀抢先体验测试服的b站up的体验视频挨个看了一遍,感觉真的是满满的槽点,来吐槽一下。 首先当然要来看看本赛季绝对的主角——除了细胞分裂新作之外可以出现在任何地方的鱼叔。“削”就一个字,我只说一次,这就是我对鱼叔的感受。中等身材;强大的的信息获取能力,个人感觉将大幅度增强进攻方防绕后的能力;两颗雷;和ak12同级别数据的专属枪械,看演示还比ak12好控,不知道是鸭桑压得好还是确实枪后座不大,mp7表示***哪敢说活。总而言之就是强的离谱,测试服砍几刀正式服接着再砍几刀是板上钉钉的,就是不知道会在哪几个方面下手。 然后比较有说头的就是一些基础功能的改动,完善的标记系统,在造福了一众单排玩家之后,也算是整体大大加强了一波信息位。同时小车的标记功能,也使得垂直进攻门槛大幅降低而收益大幅升高。想一想,你在点里架着门口唱着歌,突然就被头顶或者脚下的buck给扬了。但我觉得槽点最大的是,这些基础功能,直到今天才上线,真有你的啊,育碧。 之前我一直在好奇,育碧嘴里的“核心游戏性改动”到底是什么花活,现在一看,好嘛,就是把所有强势干员统统削弱一波,辣似真滴**。育碧是作为法国公司爱上乳法梗了吗?把法国干员挨个迫害一遍,先是萌萌的大盾,然后在电车身上砍了一刀又一刀,如今连法国双胖都不放过,mp5这把破枪没了2.5能干啥,给对面刮痧吗?感觉这么一下一生的pick率要大幅下降啊(rook:***招谁惹谁了,都柔弱成这样了还要被削弱)。 最后来日常骂一下彩六的所谓平衡,我至今搞不懂彩六平衡组的脑回路。2速耶格这一刀没头没脑,除了恶心人完全没个屁用。嘎子被一刀砍成残废,然后给了两颗雷,excuse me?还有羚羊的转角,我吐了,MP5这种垃圾需要的是转角吗?是2.5啊大哥!顺便一提,新镜子***丑。 好奇之后平衡组还能整出来什么新活。 总结一下,新赛季老问题依旧一大堆,但也有很多值得期待的东西,早点来吧,我已经迫不及待了。
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