紫妹在睡觉 红与狼
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真是活久见,我都不知道在闹开卡车是不对的神人在干嘛 真的是活久见,还有这种神人 能不能好好理解众筹这个词的意思啊 他是能按着别人的头出钱吗? 他为什么能筹到钱? 他是花了你的钱吗? 能不能回答我这个问题? 一没出钱,二没出力,三没有来群里讨论,就隔着声讨上了? 这三点都是人家出钱的人投票出来的,什么都没干你高高在上的指点什么?别人出钱出力提出大方面对所有玩家都好的述求,冲出来你还能获利,还在这叫? 理中客?又坏又蠢罢了 什么人还能 不支持开卡车的?开卡车最大的意义就是让厂商知道,他们要让利,玩家不是他们用数据和营销手段就能洗脑的傻子,要实打实让利。 担心以后强度膨胀的人更是搞笑,厂商是分你钱了?你这么替他考虑?他考虑你了?他值得你信任了?他这游戏剧情,他这赛季内容,他这“bug修改”,他这怪物加强,有哪一点让玩家值得信赖他的未来?相信他会变得更好?是他要先证明自己的价值,他要证明自己值得玩家信赖,他要证明他们真的打算长期运营好这个游戏,而不是我们玩家跪下来求他修改游戏痛点,跪下来把钱给他,跪下来求他好好运营游戏,能不能有点骨气啊,我们是给钱的人,不是他给我们钱(当然这不好说,有些人说不定呢) 他如果搞极度强度膨胀,不抽当期就完全玩不了,你为什么还要玩,那我问你!
转发别人的话 woc,抓获战犯一名嘛,我的处世之道是打圆场说漂亮话,不求上进但求和每个人都处好面子关系。但即便如此也会有上头的时候。之前一直在社区打马虎眼不过现在还是发一下真实感受吧:要我说这次事件,没有奸臣都是忠臣(指的是后期的舆论发酵事件)lhm没有变ml方向,提出的问题也都给了解决方式。游戏厂商的目的是为了盈利,不赚钱的话员工辛辛苦苦读书读十几年找份工作岂不是白费了?连饭都吃不起?所以说作为游戏厂商没问题。玩家呢?玩家玩游戏就是为了爽,pvp里面打败对方玩家,pve里面凌虐或者说击败敌人,总结就是赢。社区战争也一样,部分人希望打败别的社区来赢。这没问题,如果没有竞争心的话人就不可能有什么作为。部分人希望维护社区环境,不让别人来干涉自己社区。这没问题,别人天天骂你家你还好声好气说你骂的对这岂不是窝囊废。所以要我说,参与社区战争的老哥们也没问题。那问题出在哪儿了呢?好比香蕉和梨放一起。有些老哥是比较追求完美的,或者说所谓的毁灭派。这也很正常,就好比你自己老婆如果跟别的男人一块儿吃饭多多少少心里会很别扭,正常的心理罢了。还有些玩家想让游戏变得完美,每个被人指责的地方都要改正,这也没问题,因为玩游戏就是为了爽,如果又不爽的地方肯定要改的。而放到游戏厂商那一块儿,如果游戏挂了自己吃什么,赚不到钱公司岂不是要完蛋了。另一边,有些人希望改的地方有些是游戏公司做不到……连天听都难做,有的是每个人心中都有自己的哈姆雷特,改了这些万一……有别的人又不喜欢,又要改怎么办?所以说,没有奸臣都是忠臣。能发生这样的事情完全是社区舆论滚雪球滚的每个人都上头了。原本能忍二希冀一的变成了不行,必须是一,不能是二。就好比是朋友因为一些小事,被外人挑唆后大吵了一架,把小事放上称。但若都理性思考一下🤔如果没有上头,是否能接受这样的解决呢。这也很难,因为人类毕竟是感性生物,每个人的想法都不一样。所以如果看舆论看的灰心丧气的,那该玩玩,少发言,等过一段时间后再来讨论。如果实在受不了意见相左的,直接离开就好,正确的 m选择,如果游戏不能让你爽你还在玩那不是折磨嘛。
FTJ真正的下水道出现了,170夏目 怎么玩都是牢,问题如下: 1 技能机制和角色本身冲突完了,斑老师不继承双抗和生命,且基础面板堪忧,还经常追不上人,而夏目本身是近战,这导致夏目如果想让大招有意义,得出攻击,但自己是近战,斑老师和自己都是追不上人又脆,如果出肉,夏目所有技能都是攻击加成,斑老师更是纯纯路边,怎么出装都不行 2 Z被动导致只能走打野,这版本敢去没点本事谁敢进对面野区,尤其是170夏目这种腿短身板脆的,偷野还得走过去近战平A,风险大的夸张,傻白都偷不明白,而如果打自己野,大概率要被自己打野点,因为这是在损失打野的利益,要我来说不如像以前精灵球那也,偷的野去推线,也不会纯卡在自己野区给打野看的闹心 3 W变成沉默,170夏目就怕的就是斑老师追不上,斑老师和夏目都是腿短且脆,沉默对于170来说没有意义,因为170夏目自身是没有一点价值的,就斑老师那几下平A还有一点梦想,斑放出来170夏目死就死了(虽然斑老师也是脆的搞笑) 对比一下,梦梦、DOTA2术士的地狱火、LOL的熊和小菊 作为召唤师,只有夏目是近战,本体容易死 作为召唤师,只有夏目没有硬控留人手段,是一个击退,梦梦有W禁锢,安妮有被动晕,艾翁有Q禁锢,术士大招有晕,E有大范围逆天晕眩 召唤物的威胁,梦梦花继承技能特效,可以放E,可以隐身,生命为次数生命,没克制英雄有奇效,安妮的熊伤害高,继承技能特效的烧甲,小菊AOE控制,可以借助艾翁E盾打伤和Q追击击飞,且小菊是很硬的在LOL,数值是有的,地狱火更是重量级,机制和数值都有,还不吃本体装备,斑属于是要数值没数值,想吃装备红利也吃不明白,要机制也没有,近战平A没控制,平A看似美好实则A不出来,技能以召唤物为主但是召唤物路边 评价为玩不了一点
辅助英雄 在这里介绍ftj最伟大的辅助英雄,因为恶心套狗和强度导致被多次削弱的传奇英雄,鲁路修(不介绍高文,高文要有朋友,配置太高了),现在出错率也比以前低很多了,大多数情况不如去玩卡密给队友代行者或者玩小学生。 鲁路修,辅助英雄 原Q,群控AOE,倍率优秀,抬手快范围大,唯一的缺点是短时间内无效 改Q,下水道,除了偶尔打打近战英雄,B用没有,LLX本身就没有任何清线能力,带个改Q你连独自接塔下线的能力都没有,并且改Q非常容易内鬼,帮助敌方英雄逃跑或者是拉扯躲我方技能 W,给敌人挂神中神,可惜被nxl怒砍一刀直接残疾,1级W冷却快90秒,我只能说你就玩吧。W技能最大的问题,其实是这个技能对敌方英雄使用的效果过强,导致对其它单位使用的效果基本没有 W对敌方英雄使用,给真实视野+易外伤害+更容易达成的任务条件给与的全队加攻增伤(完成任务给与E技能的强化)完爆其它效果。最重要的是,ftj的团战很乱,这个技能也起到指挥的作用,队友会下意识的集火针对被你标记的高威胁 W对我方英雄使用,只会给该英雄背对敌方英雄加移速(你游人均天龙人,大多数情况这点移速B用没有,不如一开始打架你就给敌人挂W),和给一个队友完成任务,被完爆。 W对我方防御塔使用,最幽默的一集,防御塔无敌但是不挡龙车,ftj百分之90%的高地塔血量都是龙车磨的,这B技能唐的没边了,任务覆盖率也低 W对敌方防御塔使用,众所周知,ftj最多的人就是怯战蜥蜴,而且真要想越塔杀人,也不差你一个防御塔,真要强点塔也不差你封塔5秒,这么久的cd,我去给你封塔为什么我不去给对面挂个标记?任务覆盖率也低 原E,最体验llx对于队友辅助的地方 团战神技,全队加攻和移速,并且获得一个替身攻击,人少不可观,人多这技能就很好用,增益效果覆盖单位和时间都高,并且由于吃LLX的技能特效,所以约等于全队盾穿或者减疗,再配合上W给敌人挂时完成任务,可以达到很好的集火秒人效果。 改E,路边一条。 R,幽默技能,看上去给一个大件属性看起来很美好,实际上,顺风我方英雄不差这一点属性,逆风这技能给谁谁死,谁玩谁知道,我的评价是不如攻击和双控全不要了,生命多给一点我还高开这个技能一眼,另一个1.5秒不死的效果就是搞笑,有几个人用这个效果的,本来R能在队友身上挂2分钟我都谢天谢地了,你让我给一个基本救不了的队友?阿瓦隆好歹还有一个清楚负面效果呢,人家还自动触发。 Z,最后的遮羞布,持续时间和cd被一砍再砍,上下限差距都极大的英雄,但实际情况是真正的天龙人根本就不怕你这玩意,要不然就是超高爆发带无法选中,要不然就是超高爆发带控制(16夜,600一方,时停哥),要不然就是出伤快你Z不Z都无所谓(小红帽,AP牢师),要不然就是自带解负面(闪刀),或者根本不怕你Z,可以反复进场的(兵长,伏黑),只能欺负依赖BKB的砍王,而且这B技能可以被残阳挡住,又非常吃释放时机,一定要先手才有作用,晚了就是内鬼神技,对方英雄只要学会不要无脑开BKB进场,学会逼一下技能,就没你这人,ftj最强的内鬼神技。
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