紫妹在睡觉
红与狼
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环境吐槽和盾勇英雄教学 先说环境,把把虚白,游戏完全变成了双方的虚白谁杀的快 全期强势,对线期能摸线,不好抓,6级开始凭借大招开始无脑冲刺,一个宝石剑就能有战斗力 兵线动了以后,玩的人只会更少,强化对线收益的前提是,英雄强度要平衡,ftj的英雄强度完全就是一个天上一个地下,英雄强度高的英雄前期就是比弱势英雄强,哪怕是无月6级都比原版一户强太多了,对线收益低还能拖着3件,4件的时候靠着冰箱和次元田径赛马,现在直接被打的第一件就出次元之门了
我记得前瞻直播不是说赛季会有专属赛季闪吗,我怎么没遇到过 难道我失忆了?
附张图,人家开卡车的是真在做事的
真是活久见,我都不知道在闹开卡车是不对的神人在干嘛 真的是活久见,还有这种神人 能不能好好理解众筹这个词的意思啊 他是能按着别人的头出钱吗? 他为什么能筹到钱? 他是花了你的钱吗? 能不能回答我这个问题? 一没出钱,二没出力,三没有来群里讨论,就隔着声讨上了? 这三点都是人家出钱的人投票出来的,什么都没干你高高在上的指点什么?别人出钱出力提出大方面对所有玩家都好的述求,冲出来你还能获利,还在这叫? 理中客?又坏又蠢罢了 什么人还能 不支持开卡车的?开卡车最大的意义就是让厂商知道,他们要让利,玩家不是他们用数据和营销手段就能洗脑的傻子,要实打实让利。 担心以后强度膨胀的人更是搞笑,厂商是分你钱了?你这么替他考虑?他考虑你了?他值得你信任了?他这游戏剧情,他这赛季内容,他这“bug修改”,他这怪物加强,有哪一点让玩家值得信赖他的未来?相信他会变得更好?是他要先证明自己的价值,他要证明自己值得玩家信赖,他要证明他们真的打算长期运营好这个游戏,而不是我们玩家跪下来求他修改游戏痛点,跪下来把钱给他,跪下来求他好好运营游戏,能不能有点骨气啊,我们是给钱的人,不是他给我们钱(当然这不好说,有些人说不定呢) 他如果搞极度强度膨胀,不抽当期就完全玩不了,你为什么还要玩,那我问你!
这游戏不会再有新人了 英雄和英雄之间的差距,大的夸张 原始人打三体人
卡98的问题永远解决不了 已经在客服工作时间填了好几次的工单了,从来没有人回复 一直莫名奇妙屏幕强制横过来,模拟器崩掉,然后就磁盘文件损坏卡98 我是真服了,模拟器自己崩了导致文件损坏卡98的问题一直解决不了客服也联系不上 每天都要重新下游戏,这破模拟器越更新越卡,以前都不会这样 各种运行着突然什么游戏中心下载失败,系统界面未响应等等问题,无力吐槽
无语了,真的有人工客服吗 我这一直留言也没人回复啊,这在线客服有人吗? 这模拟器运行,一直提示系统界面停止运行,我刚重装的模拟器,几个意思啊 老是莫名奇妙磁盘损坏,而且我在没损坏,能正常启动的时候特意备份了文件,结果要还原的时候一直提示还原失败,真的无敌了 天天各种停止运行,用游戏中心下个游戏还给我提示下载失败,是人啊 用个TapTap也是疯狂闪退,客服还都找不到人
观看了很多比赛后有感 个人感觉比赛强度榜 比赛上,前期强度,对线强度,有自保能力占大头 T-10086 奈芙莲 唯一真神,非ban必选,机制和数值的双重的神,玩的人只要不是个唐人基本都能对线优势打团乱创。 被动回血在对线必定不会崩,自带免控不怕被开,大招对线可以配合打野留人或者越塔杀人,打团可以独自关前排让队友冲后排,或者关后排让对面蹲后排出来的位置。 操作简单,好练,又肉又有伤害,还能轻易对后排产生威胁,强度给到-10086 T0 法师-AP五条 玲 东风谷早苗 骨头 打野-600伏黑 索隆 600露琪亚 直叶 ad-千束 00高达 艾尔利斯 小吉 坦克-天子 600暗 大锤 由比鹤乃 辅助-从雨 幻彩羽 阿库娅 乔鲁诺 战士-2B 奶刀 宇智波斑 真红
转发别人的话 woc,抓获战犯一名嘛,我的处世之道是打圆场说漂亮话,不求上进但求和每个人都处好面子关系。但即便如此也会有上头的时候。之前一直在社区打马虎眼不过现在还是发一下真实感受吧:要我说这次事件,没有奸臣都是忠臣(指的是后期的舆论发酵事件)lhm没有变ml方向,提出的问题也都给了解决方式。游戏厂商的目的是为了盈利,不赚钱的话员工辛辛苦苦读书读十几年找份工作岂不是白费了?连饭都吃不起?所以说作为游戏厂商没问题。玩家呢?玩家玩游戏就是为了爽,pvp里面打败对方玩家,pve里面凌虐或者说击败敌人,总结就是赢。社区战争也一样,部分人希望打败别的社区来赢。这没问题,如果没有竞争心的话人就不可能有什么作为。部分人希望维护社区环境,不让别人来干涉自己社区。这没问题,别人天天骂你家你还好声好气说你骂的对这岂不是窝囊废。所以要我说,参与社区战争的老哥们也没问题。那问题出在哪儿了呢?好比香蕉和梨放一起。有些老哥是比较追求完美的,或者说所谓的毁灭派。这也很正常,就好比你自己老婆如果跟别的男人一块儿吃饭多多少少心里会很别扭,正常的心理罢了。还有些玩家想让游戏变得完美,每个被人指责的地方都要改正,这也没问题,因为玩游戏就是为了爽,如果又不爽的地方肯定要改的。而放到游戏厂商那一块儿,如果游戏挂了自己吃什么,赚不到钱公司岂不是要完蛋了。另一边,有些人希望改的地方有些是游戏公司做不到……连天听都难做,有的是每个人心中都有自己的哈姆雷特,改了这些万一……有别的人又不喜欢,又要改怎么办?所以说,没有奸臣都是忠臣。能发生这样的事情完全是社区舆论滚雪球滚的每个人都上头了。原本能忍二希冀一的变成了不行,必须是一,不能是二。就好比是朋友因为一些小事,被外人挑唆后大吵了一架,把小事放上称。但若都理性思考一下🤔如果没有上头,是否能接受这样的解决呢。这也很难,因为人类毕竟是感性生物,每个人的想法都不一样。所以如果看舆论看的灰心丧气的,那该玩玩,少发言,等过一段时间后再来讨论。如果实在受不了意见相左的,直接离开就好,正确的 m选择,如果游戏不能让你爽你还在玩那不是折磨嘛。
10月没有出新的终突角色吗? 终突的角色设计和代码实现也不难吧? 这不给旗袍,熊猫,之前的联动角色这种路边给加强一下? 这年头风水技能都不给旗袍了
阿比盖尔,逆天中的逆天 以一己之力改变游戏环境,直接单人按死所有的前排
FTJ真正的下水道出现了,170夏目 怎么玩都是牢,问题如下: 1 技能机制和角色本身冲突完了,斑老师不继承双抗和生命,且基础面板堪忧,还经常追不上人,而夏目本身是近战,这导致夏目如果想让大招有意义,得出攻击,但自己是近战,斑老师和自己都是追不上人又脆,如果出肉,夏目所有技能都是攻击加成,斑老师更是纯纯路边,怎么出装都不行 2 Z被动导致只能走打野,这版本敢去没点本事谁敢进对面野区,尤其是170夏目这种腿短身板脆的,偷野还得走过去近战平A,风险大的夸张,傻白都偷不明白,而如果打自己野,大概率要被自己打野点,因为这是在损失打野的利益,要我来说不如像以前精灵球那也,偷的野去推线,也不会纯卡在自己野区给打野看的闹心 3 W变成沉默,170夏目就怕的就是斑老师追不上,斑老师和夏目都是腿短且脆,沉默对于170来说没有意义,因为170夏目自身是没有一点价值的,就斑老师那几下平A还有一点梦想,斑放出来170夏目死就死了(虽然斑老师也是脆的搞笑) 对比一下,梦梦、DOTA2术士的地狱火、LOL的熊和小菊 作为召唤师,只有夏目是近战,本体容易死 作为召唤师,只有夏目没有硬控留人手段,是一个击退,梦梦有W禁锢,安妮有被动晕,艾翁有Q禁锢,术士大招有晕,E有大范围逆天晕眩 召唤物的威胁,梦梦花继承技能特效,可以放E,可以隐身,生命为次数生命,没克制英雄有奇效,安妮的熊伤害高,继承技能特效的烧甲,小菊AOE控制,可以借助艾翁E盾打伤和Q追击击飞,且小菊是很硬的在LOL,数值是有的,地狱火更是重量级,机制和数值都有,还不吃本体装备,斑属于是要数值没数值,想吃装备红利也吃不明白,要机制也没有,近战平A没控制,平A看似美好实则A不出来,技能以召唤物为主但是召唤物路边 评价为玩不了一点
我觉得比赛还是全随机好 杜绝小团体,娱乐性也有,别说如果1400都在一起怎么办,你把东方,砖石英雄,限定技能卡一ban,在队内有训练家加宝可梦的情况下,差距是不会很大的,至少能大家都看运气,相对公平
这模拟器问题有点多啊 太折磨我了 老是莫名奇妙变成竖屏卡死 进度卡98,要不然多次重启才能进,要不然干脆就进不去 系统界面多次停止运行 Lawnchair多次停止运行 游戏玩到一半闪退 问在线客服,让我填表,填了以后也没人回 这模拟器到底更新了什么啊,这个月开始一直这样
不是,几号开始选人 要上班的
幻想全明星超模英雄推荐 打不过就加入,既然nxl死活不削,那就大家都玩
送的角色可以驱散bosa的增益吗 列如龙的攻击加强
蓝海晴晋升为侦探同级别神辅 你说的对,这就是命运的指引 不占出牌数(使用方便不卡手,配合筹码拿回) 骰子牌自动变(降低自己技能cd) 自选步数(吃突击,疾步) 技能cd-1(是个人都眼馋的效果,提速的神)
蓝海晴王朝了 减少cd、自选点数加不占出牌数 你游的角色都极度依赖技能,减少cd属于是绝对可观的收益,就是不方便打组合技的阵容 自选点数不占出牌数,有效解决腿短的问题,自选去突击 唯一问题是挂了标没死,那就很无奈了
补野思路小技巧 论补野如何混得更舒服
被最近的瘤子辅助给气昏了,来写个教程 尤其是从雨玩家,头一个见到从雨出燃的,唉 总是有小辅助喜欢出圣光洗礼,唉
自选还在,求配队 想玩奶龙
这游戏我是真服了 连续两天下班想打把ftj,结果闪退重连不上,英雄随机就算了,每次重连只能维持1秒时什么意思?
幻想全明星玩家现状 如图
这侵蚀砍的,这战斗机制改的,这福利砍的,3星600秒谁爱玩谁玩
新池子一手测试感觉 建议0氪是跳过,两个都是环境对策卡 微氪可以抽个1命鲨鱼和0命雪糕对策打后面的大师难度 鲨鱼对空打单 优势是数值比迫击炮高,适合打对空血牛 缺点是对空打单,对地是群攻,迫击炮对空对地都是打6的群攻 雪糕 破冰单体,平A群体,首先破冰是会接触冰冻的控制效果,两者是冲突的,破冰的伤害不一定比控制的效果好 刚需队友给冰冻,完全的对策卡 低命只打1排3格,测试对群和控制能力比海军大将弱
杀猪流打法,专打妹妹 起手狗头镰,第二件水龙王,然后拿一个隐身英雄或者出袖箭,反正比晓强就行
刚练一周,想问些问题 本人基础不好,看教程视频练拉力绳,就是想问问饮食方面蛋白粉是刚需吗?因为自己是刚出社会,在外面租房打工,连烧水的地方都没,现在就是吃鸡胸肉喝牛肉干
突然知道0和米米为什么风评不好了 都是给队友压力拉满的,野排了几把疯狂。 前者攒卡给BOSS,常态无输出,还需要经常走事件,堵筹码,而且侦探和其它人过会更好,但不知道为什么老是连锁出。 后者不给钱走C的话,骰子不好没这人,吃钱不干活。 本来我以为会是阿尔这种吃钱的感觉风评不好,但实际人家给几张关键排是真救命。 茉莉前期弱但是你不管她她自己慢慢也就起来了。
我来整个ftj吊图享受吧 快乐玩家镇楼
可怜的老⑧
忍者熊猫还没突破,未来可期,鼠鼠已经入土了 我为什么要突破鼠鼠
健身,戒色打卡 可恶,做审核的如何能让自己不YY
最近在健身 晚上睡觉火气太重怎么办
野排小登理解 泛用性辅助强度(主观—疯狂—综合) T0 照,辅和副C,可以跟着C吃肉 风水 是条狗风水都能让他爆发一回合 界侦探 事件收益太大,钱多且稳定 T1 界米米 经典钱辅,自己也能拿点筹码混混 老板娘 转钱和找卡 T2 史莱姆 幽默 小町 同上 少主 混子 鼠鼠 回合限制导致保护辅助天生低人一等,经常出现游戏结束都没触发几次反击,但凡能被对面反击后再反击都飞起来 超绝最可爱天使酱 只有钱 T114514 潘大猛 PVE有这东西吗
小登的理解 个人感觉按泛用性排C的强度(主观—疯狂—看所有图) T0 猫 全图索敌,稳定 界太刀 数值,稳定 界叔叔 数值,前期高伤,腿长,保底骰,穿甲,高甲抗揍,满分表情 T1 界修女 开技能加攻且不怕反击(小心有毒外卖) 机器娘 当个副C放养 茉莉 队友养一下好歹未来可期 法老 副C放养,主C养也行 T2 摩托 很多筹码吃不到 少主 前期弱势,看脸 黑马尾 少机制 旗袍 看似和风水联动,其实风水跟着其它人会过得更好 界米米 赌博来着 零 同上 T3 垃圾车 尬住了 眼睛妹 出牌数加1,真能C吗? 辣椒 容错低,主动被动互相冲突
这么想猫真强 猫在C里面实在是太稳定了,不吃反击,全图索敌,技能能和很多辅助对上轴,旁边没怪3攻3防还能拿卡。
ftj的英雄歧视 玩小学生走中路被家里一直点,我把所有人的技能禁用了,我做的对吗
什么时候加强蓝海晴 我之前拉的5
要做同人游戏mod,先不说做啥,等成功了再告诉大伙
求唐的美图 做卡牌游戏同人mod如果发图的人愿意给点技能设计思路就好了
我是纯路人 为什么蓝鬼榜没有古明地觉
被控可以开,兄弟们懂我都救赎感吗
ftj的分高玩家分为两种 单双排的分高基本就是有认真打游戏的(ftj还是乱玩的居多) 三四排的基本就是追求踩头的快感,列如韩国佬估计想着踩头国人,但技术不好说 但凡追求技术都不会来ftj,因为ftj根本没有留给人哪怕一点的博弈空间
ftj要是可以看到对面的ID就好了 有仇报仇,有怨报怨 能看到对面ID,至少知道对面是韩国佬套车的时候队友会稍微拿点强度 知道对面是快乐玩家玩具车的时候可以放松一把
会赢吗,传说中の三忍打LCK
ftj的人机有说法的 去打了吧人机,人机只要不挂机,那可比人好使多了,打信号就来,龙团布偶团无条件参战,准时抢符,还有一些人机的连招(长门,蕾姆),我去,高手啊
求,萌新初始号 配队推图和前期要做什么
萌新入坑,买了初始号,求配队和教程,不知道做什么
600小暗就是诈骗 已经消失了,出场最低的限定,tm真理之门和影之国女王我都遇到几把,600暗路边来着,尤其对比同期的600露琪亚
奶大人退步了 好久没出杂技或者娱乐英雄了 出点像盾子,夜神月这种阴暗的蛆虫啊
先讲强度,然后讲一些游戏中存在的很大问题 强度排行榜(以有沟通的局为主) T0 赤霄,阿奎那 赤霄,必选 所有任务高度适配,推车图可以把龙从车上卡下来,占点图和拆弹图可以开罩子,歼灭可以配合队友抓人留人 操作难度低,可以放弃大脑听指挥关人,远近兼备,有盾牌可以正面硬顶对方火力,机体血多,被其他近战机打一套都无所谓,容错高 阿奎那,团队大C 有伤害,值得团队照顾,两管气,4W血,无限飞,配上爪子,刀子基本抓不了他,速玩,一玩一个不吭声,把自瞄关了,距离拉开,打飞机一打一个死。
突然就放松下来了 毕业刚出来,一个月才2K5实习没包吃住,连着快一个月没有打开尘白,今天打开尘白不知道为什么神经突然就松懈下来,没有那种其它手游的压迫,很好
瓦夜何时到 急急急,想要魔法少女唐 2W狂气够保底就行 不玩舟,所以无所谓联动
某捞神游核心思想
坦克英雄 坦克英雄以及思路玩法
ftj建议别玩或者少玩的英雄 选人输一半
辅助英雄 在这里介绍ftj最伟大的辅助英雄,因为恶心套狗和强度导致被多次削弱的传奇英雄,鲁路修(不介绍高文,高文要有朋友,配置太高了),现在出错率也比以前低很多了,大多数情况不如去玩卡密给队友代行者或者玩小学生。 鲁路修,辅助英雄 原Q,群控AOE,倍率优秀,抬手快范围大,唯一的缺点是短时间内无效 改Q,下水道,除了偶尔打打近战英雄,B用没有,LLX本身就没有任何清线能力,带个改Q你连独自接塔下线的能力都没有,并且改Q非常容易内鬼,帮助敌方英雄逃跑或者是拉扯躲我方技能 W,给敌人挂神中神,可惜被nxl怒砍一刀直接残疾,1级W冷却快90秒,我只能说你就玩吧。W技能最大的问题,其实是这个技能对敌方英雄使用的效果过强,导致对其它单位使用的效果基本没有 W对敌方英雄使用,给真实视野+易外伤害+更容易达成的任务条件给与的全队加攻增伤(完成任务给与E技能的强化)完爆其它效果。最重要的是,ftj的团战很乱,这个技能也起到指挥的作用,队友会下意识的集火针对被你标记的高威胁 W对我方英雄使用,只会给该英雄背对敌方英雄加移速(你游人均天龙人,大多数情况这点移速B用没有,不如一开始打架你就给敌人挂W),和给一个队友完成任务,被完爆。 W对我方防御塔使用,最幽默的一集,防御塔无敌但是不挡龙车,ftj百分之90%的高地塔血量都是龙车磨的,这B技能唐的没边了,任务覆盖率也低 W对敌方防御塔使用,众所周知,ftj最多的人就是怯战蜥蜴,而且真要想越塔杀人,也不差你一个防御塔,真要强点塔也不差你封塔5秒,这么久的cd,我去给你封塔为什么我不去给对面挂个标记?任务覆盖率也低 原E,最体验llx对于队友辅助的地方 团战神技,全队加攻和移速,并且获得一个替身攻击,人少不可观,人多这技能就很好用,增益效果覆盖单位和时间都高,并且由于吃LLX的技能特效,所以约等于全队盾穿或者减疗,再配合上W给敌人挂时完成任务,可以达到很好的集火秒人效果。 改E,路边一条。 R,幽默技能,看上去给一个大件属性看起来很美好,实际上,顺风我方英雄不差这一点属性,逆风这技能给谁谁死,谁玩谁知道,我的评价是不如攻击和双控全不要了,生命多给一点我还高开这个技能一眼,另一个1.5秒不死的效果就是搞笑,有几个人用这个效果的,本来R能在队友身上挂2分钟我都谢天谢地了,你让我给一个基本救不了的队友?阿瓦隆好歹还有一个清楚负面效果呢,人家还自动触发。 Z,最后的遮羞布,持续时间和cd被一砍再砍,上下限差距都极大的英雄,但实际情况是真正的天龙人根本就不怕你这玩意,要不然就是超高爆发带无法选中,要不然就是超高爆发带控制(16夜,600一方,时停哥),要不然就是出伤快你Z不Z都无所谓(小红帽,AP牢师),要不然就是自带解负面(闪刀),或者根本不怕你Z,可以反复进场的(兵长,伏黑),只能欺负依赖BKB的砍王,而且这B技能可以被残阳挡住,又非常吃释放时机,一定要先手才有作用,晚了就是内鬼神技,对方英雄只要学会不要无脑开BKB进场,学会逼一下技能,就没你这人,ftj最强的内鬼神技。
你游敢不敢来一个投票ban人 强度一目了然 丛雨改的什么玩意啊,玩了完全在折磨自己啊,真不如魔法猫咪吧
看到对面有闪刀我就烦 人群里乱杀
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