sPike. 君y559355
WOT萌新
关注数: 35 粉丝数: 54 发帖数: 1,008 关注贴吧数: 28
翡翠蝎狮赛季:4月16日至5月26日 经历了一段时间的活动空窗期,终于也是迎来了第三次天梯,本赛季天梯结束就要发年度奖励啦,需要在最后一个赛季拿车或者想要获取更高档位天梯奖励的朋友可以重点关注一下。 地图上 本次移除了阿拉曼机场,添加了蛮荒之地和避风港作为新地图,对小慢来说移除机场是好事,这张图野队没有配合的情况下玩起来非常坐牢,大部分阵容都偏重型,靠个人输出获取胜利更加困难。蛮荒之地和避风港目前情况仍未知。 车型上 本次免费租用车为268xx71式都是能上场的车 这一点要好评 对于没车的朋友租用车足够支撑打到勇士段位 前提是有一定的车型地图理解 技能上 本次削弱了LT技能开局小飞机范围非常小 可以拿到的视野面积缩小严重 但部分控场图lt作用仍不可替代lt技能改动可以会影响部分图战术 TD技能改动在全能型和支援型,代表车型为268 53炮和伏羲 4005,伴随着268车型以及技能的加强 可以预见的是268在部分地图会有一席之地2900血 高推重比+58极速常驻5000+dpm以及395穿数值上就已经足够凶残 268最大的缺点是烂火控 在天梯修改器加持下也解决了 53炮的削弱在天梯中聊胜千无影响不大 车型上 本次版本更新268即将迎来大幅度加强而E4补全了火控 倒车机动灵活性后会继续保持强势表现 会是天梯主力车辆综合来看,本次更新属于常规更新,变动并不算太大,天梯难度应该与上赛季维持一致。
法兰西铁锤 AMX50B三环解析 哈喽各位贴吧的朋友们,很久不见,放假在家懈怠许多 ,对打环也降温不少,最近发现车库里的大B哥也有88环线,顺手给他打了,数据一般,略微分享一下个人觉得不错的玩法思路。 配件选择上 锤稳 旋转 加血 大黑枪地图 如普罗 马力 可选择 瞄具/通风 锤稳 旋转 之前打过另外一台十级4连发单价HT—T57,57相比50b玩起来要爽快许多,更快的长装填和短装填,搭配具有一定跳蛋能力的车体,57玩法就是一个战斗爽!跟敌人进行简单换血即可,但50B套用此打法只能打出非常普通的战绩,需要转变一下思路。 50B炮塔非常脆弱,基础2100血量在满级改装+紫加血加持下可以达到2490HP,但是炮塔太过脆弱,血量质量不高(指代没有什么跳弹能力),这辆车强烈建议全程金币弹,325穿1300+弹速的apcr在远点狙击时还是比较好用的,前期黑枪支援,能打多少全看对面配合程度,中后期无论是快赢还是快崩了,都建议在前线战场侧面跟对面换血,2490HP足够支持50B在扣出一梭子以后再次吃下一轮炮弹,两轮击穿率过关的话,场均输出并不会很难看。 这辆车机动不错,需要不断游走转场,分析对面走位漏洞,提前对敌方可能转场车型进行架炮,支援效率还是不错的。 值得一提的是,50n车体正面装甲还是不错的,裤裆首上都有300+等效,角度合适的情况下卖裤裆能骗到不少炮弹,常有惊喜。 战地改装选择 精度 视野 装填时间 减开火扩圈 50b并不缺少倒车,可以用溢出倒车提升一点dpm 整体写的很潦草,遗漏颇多,欢迎各位大神评论区讨论补充~#WOT#
传统卡点重坦的代表 IS-4三环解析 最近闲来无事,把老爸号上远古时期就卖掉的-4买回来玩了一下,顺手打了三环,59场4250+1100出了二环,原以为85场左右就能出,越打越上头磨了107把才出 ,实力还是太有限,但是这百场IS-4也教会了我一些基本好用的卡点重坦玩法,与各位分享一番。 配件选择 输弹 加血 锤稳/瞄具 部分平原或者大地图可选择 输弹 涡轮 锤稳/瞄具 战地改装 选择履带适应性 精度 模块血量 其他可以不点 基本玩法上,-4需要找掩体和对面在中近距离卡点对射,非常差劲的基础精度限制了这辆车的中远距离能力,想尽可能打出伤害就一定要近战。160mm的侧面可以给出非常大的操作空间,在倒伸缩的时候几乎可以免疫320穿以下heat弹,肩膀也没有那么好穿,有掩体卖侧/卖头的-4会让对面非常头疼,虽然炮塔脸颊部分可被击穿,但实战中不停车前后晃的情况下还是较为靠谱的。 -4的车体正面并没有侧面那么无敌,正对heat只有310左右的等效,遇到D系F系高富帅几乎没有抗性,建议在不要再近距离和高富帅卡点对射,9s左右一发440换血并没有优势。 在城市图里-4是坚固的盾,但这也给-4平衡来了非常钝的矛,一旦进马力/普罗这些大平原图就会非常难受,机动也仅仅是够用水平,想多打输出就需要不停判断局势,时刻走在战线最前方,不然是真一口吃不上 -4侧面装甲很可靠,但切忌和高穿td对炮,引擎盖 膝盖板 炮塔都是可击穿区域,遇到打弱点的高手会被打的晕头转向 。 30发的载弹量建议选择5ap 25heat或者3ap 25heat 2he配弹 很多时候因为精度太差,-4需要不停开火用射速弥补精度缺陷,但是载弹量又限制了射击次数,非常矛盾,真希望WG给-4加到40发配弹,340破甲弹也能一定程度上起到穿深弥补散步的作用。 对炮时尽量缩圈,靠谱的装甲和优秀的炮塔扩圈可以给-4带来充裕的瞄准射击,340破甲弹也足以面对一线作战需求。 时间 篇幅受限,还有很多不足之处,遗漏之处欢迎各位评论区补充,楼主只是实力 经验都很有限的大学生,有疑问之处欢迎评论区留言。 #IS-4##WOT#
现版本最强突击重坦-260工程三环解析 今年1月左右碰巧做出260,历经900+场次,从千效1200到1600,终于侥幸磨出三环,想与诸位分享一下个人对于以260为代表的突击重坦玩法技巧。 配件选择 输单 锤稳 加血(最好使用三级橙加血,可以大大提升游戏体验) 输单 涡轮 加血 在大地图里也不失为一种选择 260拥有顶级重坦里优秀的炮塔装甲,车体在藏住裤正对敌人时拥有340+等效,非常靠谱。侧面间隙对于heat抗性很强,但是侧面被击穿经常导致坏油箱,甚至一发着火的情况,建议带上三级橙加血,可以显著改善坏弹药架和着火情况。 炮控卓越 精度优秀的最强122炮,配合高弹速APCR+340HEAT,足以满足260应对所有情况的射击需求。 纵然260的优势许多,但劣势也十分明显,胶水履带带来了迟钝专项速度,高大车体+6度俯角的地形适应性非常差,需要个人对于地形能够熟练运用,实战中经常出现俯角不够,被迫开出掩体才能射击目标的情况。 基本玩法上,接近20的单位功率+60裸极速,260生来就是为了抢占关键点位,利用优秀火控和炮塔车体装甲压制对面。但切忌当成泥头车无脑冲锋,机动能够决定一辆车的上限,也可以决定下限,优秀的机动能够带来更多的射击机会,也可能因走位过于激进导致中途暴毙。 想要玩好260需要时刻分析敌方走向,配合队友对敌人进行有效杀伤。 在实战中,大部分地图对于俯角不好的车都十分不友好,我建议大家扬长避短,尽量避免与俯角优秀的敌人在劣势地形作战,如韦斯特菲尔德上方,可以选择在侧面架炮,清理侧面和对方狙台敌人,找准时机拉到侧面,配合队友将对面包在坡下。 在部分需要抢点的图中,如埃里哈罗夫A1卖头点,在无/少火炮,或者对面火炮不针对情况下,260的压制力会达到一个非常夸张的程度,面对只露出炮塔的260时,敌人能做的选择只有逃跑和硬着头皮对炮。 在实际游玩过程中,绝大部分情况中,突击重坦都需要队友配合,如果情况不对,后方无人架炮,利用机动早早跑路保存血量也不失为一种选择。高机动能带来更加灵活的打法,切忌套公式,或者头铁在劣势地形与敌人对射。 受经验和篇幅限制,分享有限,欢迎各位大神补充以及分享个人经验。如有疑问,请在评论群言。 改装 推荐 履带适应性+精度+4点极速改装 #装甲车##260##突击重坦#
1 下一页