sPike.
君y559355
WOT萌新
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想知道天梯这个数据算什么水平 主力车型莱茵豹 140 10胜定级黄金D 53场2200
机动战11月启动 秃酋首次回归 个人感觉:收藏价值大于实际
天梯偷跑咯 公告还没发 绯红巨龙赛季 时间9.29-11.10 年度奖励换皮60TP
翡翠蝎狮赛季:4月16日至5月26日 经历了一段时间的活动空窗期,终于也是迎来了第三次天梯,本赛季天梯结束就要发年度奖励啦,需要在最后一个赛季拿车或者想要获取更高档位天梯奖励的朋友可以重点关注一下。 地图上 本次移除了阿拉曼机场,添加了蛮荒之地和避风港作为新地图,对小慢来说移除机场是好事,这张图野队没有配合的情况下玩起来非常坐牢,大部分阵容都偏重型,靠个人输出获取胜利更加困难。蛮荒之地和避风港目前情况仍未知。 车型上 本次免费租用车为268xx71式都是能上场的车 这一点要好评 对于没车的朋友租用车足够支撑打到勇士段位 前提是有一定的车型地图理解 技能上 本次削弱了LT技能开局小飞机范围非常小 可以拿到的视野面积缩小严重 但部分控场图lt作用仍不可替代lt技能改动可以会影响部分图战术 TD技能改动在全能型和支援型,代表车型为268 53炮和伏羲 4005,伴随着268车型以及技能的加强 可以预见的是268在部分地图会有一席之地2900血 高推重比+58极速常驻5000+dpm以及395穿数值上就已经足够凶残 268最大的缺点是烂火控 在天梯修改器加持下也解决了 53炮的削弱在天梯中聊胜千无影响不大 车型上 本次版本更新268即将迎来大幅度加强而E4补全了火控 倒车机动灵活性后会继续保持强势表现 会是天梯主力车辆综合来看,本次更新属于常规更新,变动并不算太大,天梯难度应该与上赛季维持一致。
钢猎活动打满可得1200债券 奖励还行吧 比以往多 但是好像有车库bug
最简单的一个赛季 萌新91场次传说 88场单双排 3场7排
萌新终于上传说了 这次天梯挺牢的
绯红蝎狮赛季时间1月15日至2月24日 本次天梯改动不小 地图飞艇-斯特拉特福被删了 新增普罗+喀秋莎 可以预见的是 普罗LT优势巨大 同时进行的还有LT技能的削弱 新的三辆免费车都属于强度非常不错可以上场的,对新手朋友利好 技能改动里 支援型MT技能进一步削弱 HT技能整体均在加强 50M 430U稍稍降温 突击型TD技能过于因统治力过于强大果然被削了,但是幅度并不大,实际火力优势摆着,个人觉得依旧强势,但实际仍需要实战检验。 值得一提的是 TD技能中伏羲B和4005的回血技能略微下调一点数值,影响不大。 53炮战技能改动幅度很大,有可能会有出场率的提升。 本次周任务也同步大改,周任务单项内容也增加了难度,但是不需要周周坐牢完成,总体有得有失,对于过年游戏时间少,年后时间多的人群利好, 但对于每周都能打完的就增加了不少游戏时间,周常单周难度上升。
喜欢装?1800效率大神给我见识一下呗 @Fiat_Ansaldo
09-19【讨论】赛季中旬 萌新周常终于混上勇士了#wot# 第二周周长打完就1996了,无奈运气不佳,打了半个小时回到1950,本周顺利上分,开心捏
#time#【水贴】两小时500分速通天梯黄金 运气不错捏
一次天梯 5次定级 天梯用车分享 自9.4天梯开启,想必大家都已经打完定级赛了,或者还有没定级的朋友,这次也是帮几个朋友打了5个号的定级赛,对天梯用车的一点小心同各位分享一下 MT建议 50M 430u优先级最高 碰到安斯克这种小地图可考虑430U 50M胜在泛用性 430U在对位50M贴脸狗斗时可以轻松拿下50M XX TVP都比较吃队友和个人水平 如果单野 不建议上 HT建议 60TP T57 老鼠 小炮E100也可以考虑 60TP在野队表现十分强势,天梯里也是非常好用的车,万金油车型,几乎任何对局都可以上60TP T57强在伴随HT抓人,满弹T57一分钟就可以打出三梭子近5000的爆发,拆车能力惊人,非必要情况不要单走,真空期被抓到会被狠揍一顿 老鼠在城镇图的推进 阻击作用无可替代 适用于作战范围较近的城镇图 小炮E100则可以在己方HT缺输出时上,换血能力非常强,也不吃操作。 文末,有需要天梯周常 定级赛 段位补分需求的朋友可以私聊楼主~
法兰西铁锤 AMX50B三环解析 哈喽各位贴吧的朋友们,很久不见,放假在家懈怠许多 ,对打环也降温不少,最近发现车库里的大B哥也有88环线,顺手给他打了,数据一般,略微分享一下个人觉得不错的玩法思路。 配件选择上 锤稳 旋转 加血 大黑枪地图 如普罗 马力 可选择 瞄具/通风 锤稳 旋转 之前打过另外一台十级4连发单价HT—T57,57相比50b玩起来要爽快许多,更快的长装填和短装填,搭配具有一定跳蛋能力的车体,57玩法就是一个战斗爽!跟敌人进行简单换血即可,但50B套用此打法只能打出非常普通的战绩,需要转变一下思路。 50B炮塔非常脆弱,基础2100血量在满级改装+紫加血加持下可以达到2490HP,但是炮塔太过脆弱,血量质量不高(指代没有什么跳弹能力),这辆车强烈建议全程金币弹,325穿1300+弹速的apcr在远点狙击时还是比较好用的,前期黑枪支援,能打多少全看对面配合程度,中后期无论是快赢还是快崩了,都建议在前线战场侧面跟对面换血,2490HP足够支持50B在扣出一梭子以后再次吃下一轮炮弹,两轮击穿率过关的话,场均输出并不会很难看。 这辆车机动不错,需要不断游走转场,分析对面走位漏洞,提前对敌方可能转场车型进行架炮,支援效率还是不错的。 值得一提的是,50n车体正面装甲还是不错的,裤裆首上都有300+等效,角度合适的情况下卖裤裆能骗到不少炮弹,常有惊喜。 战地改装选择 精度 视野 装填时间 减开火扩圈 50b并不缺少倒车,可以用溢出倒车提升一点dpm 整体写的很潦草,遗漏颇多,欢迎各位大神评论区讨论补充~#WOT#
天梯战:苍蓝蝎狮赛季 2024年09月04日03:00至2024年10月14日01:00 新的天梯修改器,天梯战内不会起火,模块耐久加强,更加难坏零件了。 新的天梯修改器利好低血量车型,50m 430u强度会继续上升。 上分难度降低,白银拿车平民化,黄金及以上段位未提及,大概保持不变。
1.26版本平衡性改动 天梯新的修改器+年度奖励 图1来自彗星Chloy 图23来自营地公告
1800大学生放假在家接点单子兼职捏 银币任务三环都可,价格实惠捏 全程直播打
萌新回游一周年终于成年了
萌新的260四环之路-遥遥无期版 260三环以后时不时玩一玩也随手到了99,今天上线8盘爽掉98,此贴只为记录,随缘更新捏
加强后的地雷超级爽车 Foch B三环 复习周随便打打,看要出了就磨了几把,运气不错也是顺利出环,临近考试周学业压力稍大,三环解析玩几天给各位奉上,此帖留念萌新第十个X级三环,也是第一辆TD三环。#伏羲##地雷##爽车#
强力的身位控制检测器 法虎1954四环之路(上) AMX1954是楼主回游以后第一辆三环车,当时环线4400左右,3700+700的数据磨了很久才出,最近尝试下掉加血,输单涡轮锤稳2270套装,感觉很好用,环线也打到97了,四环大概还要磨不少场次,来贴吧分享一下小小经验捏。 配件选择 输单加血锤稳 输单涡轮锤稳 不建议使用输单涡轮加血 对绝大部分人来说这个火控都很难用,不如上个锤稳安心。 基本玩法上 1954并不是一辆抗线车,历经几次大削弱以后,这辆车的定位更加偏向于偷炮,两个面积不算小的头包+可被摸奖击穿的炮盾+几乎没有防御力的侧面,拥有巨大车体的1954并不能在1线高强度作战。 1954车体正面装甲十分可靠,正确姿势是正伸缩,先用大角度首上+裤裆骗对面开炮,然后再换手,直接漏导轮出去和对面诚信换血的话,对于1954这种有点贫血的高富帅非常吃亏。 1954一定要选择大炮,小炮毫无威慑力,130口径大炮配合296穿深1150弹速ap才是1954的归宿。 在鬼镇中路 西城8线等等卡点对炮位置,1954切忌和对面强行卖头对炮,大部分情况下互相卖车体对炮才是1954的优势对炮环境。
传统卡点重坦的代表 IS-4三环解析 最近闲来无事,把老爸号上远古时期就卖掉的-4买回来玩了一下,顺手打了三环,59场4250+1100出了二环,原以为85场左右就能出,越打越上头磨了107把才出 ,实力还是太有限,但是这百场IS-4也教会了我一些基本好用的卡点重坦玩法,与各位分享一番。 配件选择 输弹 加血 锤稳/瞄具 部分平原或者大地图可选择 输弹 涡轮 锤稳/瞄具 战地改装 选择履带适应性 精度 模块血量 其他可以不点 基本玩法上,-4需要找掩体和对面在中近距离卡点对射,非常差劲的基础精度限制了这辆车的中远距离能力,想尽可能打出伤害就一定要近战。160mm的侧面可以给出非常大的操作空间,在倒伸缩的时候几乎可以免疫320穿以下heat弹,肩膀也没有那么好穿,有掩体卖侧/卖头的-4会让对面非常头疼,虽然炮塔脸颊部分可被击穿,但实战中不停车前后晃的情况下还是较为靠谱的。 -4的车体正面并没有侧面那么无敌,正对heat只有310左右的等效,遇到D系F系高富帅几乎没有抗性,建议在不要再近距离和高富帅卡点对射,9s左右一发440换血并没有优势。 在城市图里-4是坚固的盾,但这也给-4平衡来了非常钝的矛,一旦进马力/普罗这些大平原图就会非常难受,机动也仅仅是够用水平,想多打输出就需要不停判断局势,时刻走在战线最前方,不然是真一口吃不上 -4侧面装甲很可靠,但切忌和高穿td对炮,引擎盖 膝盖板 炮塔都是可击穿区域,遇到打弱点的高手会被打的晕头转向 。 30发的载弹量建议选择5ap 25heat或者3ap 25heat 2he配弹 很多时候因为精度太差,-4需要不停开火用射速弥补精度缺陷,但是载弹量又限制了射击次数,非常矛盾,真希望WG给-4加到40发配弹,340破甲弹也能一定程度上起到穿深弥补散步的作用。 对炮时尽量缩圈,靠谱的装甲和优秀的炮塔扩圈可以给-4带来充裕的瞄准射击,340破甲弹也足以面对一线作战需求。 时间 篇幅受限,还有很多不足之处,遗漏之处欢迎各位评论区补充,楼主只是实力 经验都很有限的大学生,有疑问之处欢迎评论区留言。 #IS-4##WOT#
年轻小β历时十一个月 终于达到贴吧人均水平了 去年7月高考完回游,从600效率开始打。
极致简单的输出机器 T57三环解析 打完E5发现吃灰许久的T57也已经85了,24把85-95,场均对比贴吧大神自然是一坨,57是我打过最轻松的三环,其次是五棍,很不错的强度在4100环线下显得格格不入。 基本玩法上,57在十级重坦里有最强的爆发能力,单挑能力非常强,在换血的时候非常凶残。建议前期尽量保血,中后期能在侧面输出或者找人单挑的机会更多,抓住了对面就是-1600,切忌无脑找对面换血。 配件输单涡轮加血
年轻小β又请小代打环啦 全能战神T110E5三环解析 之前一直玩不好E5,场均3000出头徘徊了许久,打出二环便一直丢在车库吃灰。最近看了中鹏飞和B佬玩E5的视频,感觉在高手操作下是如此强而有力,也得到了新的体验,小小与诸位分享一下。 E5头包巨大,机动火力装甲均处于优秀水准,极速不高但是加上涡轮后功率强劲,短距离机动纵享丝滑,诡异的船型车体经常能惊喜跳弹,这也是E5出色无掩体作战能力的基石。 E5在能藏住包时倒伸缩十分可靠,凭借优秀的火控+ 340破甲弹可以很轻松白嫖对面,正因为巨大头孢的存在,敌人也会更愿意和你对炮,但是E5最擅长的不是找个左拐角和对面卡点对射。在混战中E5的优势将会被急剧放大,3500+dpm近战绞肉能力拉满,这也使得E5暴虐水平较低玩家能力很强。 E5是尖锐的矛,但不能无脑进攻,冷静的思考战局,保证自己对炮时操作不变形,E5的强度会直线上升。 配件涡轮输单加血 部分大平原地图涡轮输单锤稳 水平有限,经验有限,不如之处欢迎贴吧大佬评论区补充。#T110E5#
现版本最强突击重坦-260工程三环解析 今年1月左右碰巧做出260,历经900+场次,从千效1200到1600,终于侥幸磨出三环,想与诸位分享一下个人对于以260为代表的突击重坦玩法技巧。 配件选择 输单 锤稳 加血(最好使用三级橙加血,可以大大提升游戏体验) 输单 涡轮 加血 在大地图里也不失为一种选择 260拥有顶级重坦里优秀的炮塔装甲,车体在藏住裤正对敌人时拥有340+等效,非常靠谱。侧面间隙对于heat抗性很强,但是侧面被击穿经常导致坏油箱,甚至一发着火的情况,建议带上三级橙加血,可以显著改善坏弹药架和着火情况。 炮控卓越 精度优秀的最强122炮,配合高弹速APCR+340HEAT,足以满足260应对所有情况的射击需求。 纵然260的优势许多,但劣势也十分明显,胶水履带带来了迟钝专项速度,高大车体+6度俯角的地形适应性非常差,需要个人对于地形能够熟练运用,实战中经常出现俯角不够,被迫开出掩体才能射击目标的情况。 基本玩法上,接近20的单位功率+60裸极速,260生来就是为了抢占关键点位,利用优秀火控和炮塔车体装甲压制对面。但切忌当成泥头车无脑冲锋,机动能够决定一辆车的上限,也可以决定下限,优秀的机动能够带来更多的射击机会,也可能因走位过于激进导致中途暴毙。 想要玩好260需要时刻分析敌方走向,配合队友对敌人进行有效杀伤。 在实战中,大部分地图对于俯角不好的车都十分不友好,我建议大家扬长避短,尽量避免与俯角优秀的敌人在劣势地形作战,如韦斯特菲尔德上方,可以选择在侧面架炮,清理侧面和对方狙台敌人,找准时机拉到侧面,配合队友将对面包在坡下。 在部分需要抢点的图中,如埃里哈罗夫A1卖头点,在无/少火炮,或者对面火炮不针对情况下,260的压制力会达到一个非常夸张的程度,面对只露出炮塔的260时,敌人能做的选择只有逃跑和硬着头皮对炮。 在实际游玩过程中,绝大部分情况中,突击重坦都需要队友配合,如果情况不对,后方无人架炮,利用机动早早跑路保存血量也不失为一种选择。高机动能带来更加灵活的打法,切忌套公式,或者头铁在劣势地形与敌人对射。 受经验和篇幅限制,分享有限,欢迎各位大神补充以及分享个人经验。如有疑问,请在评论群言。 改装 推荐 履带适应性+精度+4点极速改装 #装甲车##260##突击重坦#
好想知道贴吧天神魔鬼的诗篇效率多高 属于是小β上号还要被你攻击总战绩低呗,田忌赛马你也没马啊,我确实玩的一般,那您是个什么贵物呢?骗骗哥们得了,别把自己优越坏了真当自己是个人物捏
记录一下年轻小β的两个勇士 之前没怎么打过天梯,自己号俩赛季青铜
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