辣鸿瑞W 鈴木牡丹
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...最近穿了小P的梦幻骑士...感觉还不错... ...通关时间超过50小时...游戏类型是比较新鲜(奇葩?)的AVG+RTS+SLG+RPG...这种模式真不多见...敌人是像空轨那样可见的...路上临近敌人直接在地图上开战不切换战斗画面...战斗是帝国时代那样的即时RTS...但是控制人物时却是SLG那样完全禁止...攻击完会有行动硬直...如果剑硬直是45那么一个回合(100)只能砍两次...反之魔法是先有咏唱硬直然后才能使用......剧情是类似AVG的剧情模式...一百多个选项比普通的AVG还多得多基本都和好感度挂钩...还有休假系统(类似学院祭类的特殊模式)...不过结果就是看攻略的时间大幅上升...基本上每出现对话就要看一次攻略...所以略显繁琐...另外开头也比较新鲜的“购物事件”...类似DQ的问答决定性格...但是选项更丰富...要考验玩家各种游戏知识和判断能力(比方说偷偷拿走一个道具就会习得偷盗能力但是成长率会下降...扶老奶上坡str就会上升)...把这个事件做到最好可以让主角得到最高的成长率...不做不行啊...当然我一开始也失败了N次差点就没玩下去了... ...游戏是主线全程语音...就连休假时的人物事件和最后的告白事件也有语音...就连杂兵路人都有配音...杂兵挂的时候还有遗言...挺厚道的...剧情也是起伏奇离...主角的身份是一个重点...每个人物的描述和牵连都很到位...人物之间往往有意想不到的联系...比如某人是主角原型的儿子...因为AVG要素占了近一半...所以剧情挺不错(有特殊剧情时还有CG)...有些地方还是很煽情的...像是主角的妹妹被抽走光以太(魔法力)时变成十岁以下智力还用尽剩余力量救主角时确实很感动...虽然之后用眼泪原地复活比较狗血......另外不得不提的是梦幻骑士六作系列的传统...主角身旁跟班的妖精蒂比...因为主角是AVG类型的主角存在感不足...所以往往蒂比就像多奇和红发的关系一样...感觉她才是主角的一部分...为此她的语音也是最多的...每次主角选择的时候她都会有吐槽...答得不好她还会踢你...开始觉得她晃来晃去还不给好脸色挺烦的...但是相处久了才会发觉如果没有她的存在游戏就少了很多欢乐...蒂比这种小体积的魔导生物只能活几年...但是就算如此她也能这么开朗活泼...珍惜现在活得开心才是最重要的......当然说了这么多优点游戏也是有缺点的...人物技能与魔法比较少和单一...而且重复率较高...比方说火球基本上每个人都有而且一般火球从头到尾都在用...导致人物除了属性点外技能差别不是很大...而操作模式略显复杂和繁琐...打集团战的时候操作得当会比较爽快...但是路上遇到一两个杂兵时每个人都要一个个选定目标攻击就很拖沓了...战斗画面也比较慢...走得慢的人要走好久才能走到另一头...魔法放得也很久(虽然能按键取消效果)...另外选项过多也是个问题...需要频繁看攻略这个前面也说了... ...总的来说瑕不掩瑜...这游戏还是很值得一玩的...而且还有汉化版...有时间又蛋疼有又有小P的可以去搞来玩...没小P的可以用PS模拟器...
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