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我永远不会原谅2042 小时候,玩着战地越南,第一次发现原来射击游戏可以开坦克和飞机,原来战争是这样的,原来世界上有越南战争这样的故事,我就喜欢玩战地。然后玩了战地二,天啊我可以扮演pla痛击霉菌,虽然射击手感感觉不怎么好,但是我第一次学会怎么安装mod,安装运行组件。感谢以前比我大好几岁的老大哥教我怎么用对战平台当薯条。自由的mod,无私moder作者的更新,一直是我心中最完美的战地系列,或者说是最好的fps游戏。 诶,这个战地二后面就接触了战地四,不过很可惜因为各种原因没有玩上多人,不过仅仅是故事模式也能体验不错的射击和氛围。所以对战地四没有太大感情。那么为什么新作不叫战地五叫战地一,一直听说但没玩,我上大学了换新电脑玩一下吧。天啊!太好玩了,这个一战代入感太爽了,故事剧情我喜欢,多人地图我也喜欢(但是不喜欢西奈沙漠)带死!你简直是fps之神。 然后半价买了战地五,为什么打半价来着,先玩一下吧。勇虎末路,诶确实不错。重水工厂我记得看央视纪录片不是一伙英国人突击队干的吗?算了不重要,听说是纪念反法西斯,会有东线,太平洋,甚至中国。那太棒了。虽然玩起来差强人意,但是太棒了。然后什么叫艰难决定? 事情到了末尾,我看了2042预告片,那是我人生第一个预购的游戏。我在校园网的帮助下艰难下载了b测,更新了驱动。然后抱有希望死在了公测的那一晚。我永远不会原谅2042。
对于游戏未来的期望 目前反应通病就是,一个是新手引导太差,我第一个档崩掉才搞明白市场的作用。其次就是内容太少了,关于政策和科技树,可以玩的点很多(之后希望科技树可以增加到一个方向十几个,进行不同领地不同流派的发展)。 关于地图,现在很明显测试阶段,每个地方资源很平均,希望未来地图可以更大更随机。然后是地图上的其他势力,希望可以更新,不要出现超时空部队和超时空盗贼了(希望盗贼有独立模型,顺便更新维护治安的建筑,现版本治安度没感觉有什么用,然后多几方势力,外交回信的模式很有意思但是现在基本没意义,也要更新) 关于战斗,骑马与砍杀给我整上,别逼我求你,也可以加入领主战死和继承的选项,然后最好加点简单互动对话。然后升级马厩,可以养骑兵(什么要塞)。可能我配置原因,感觉步兵冲锋怪怪的,弓兵射箭感觉很刮痧,可以引入弩箭破甲和轻重甲设定(又是要塞) 关于生产线,目前来看生产线还是有点过于单调,有些生产资源应该利用到建筑上,然后养殖引入猪之类的,可以产出肉,不用依赖鹿群了。 最后关于庄园建设,作为我的府邸居然不能升级成石头的,现在的城堡规划是有bug吗?我消耗资源了但是啥玩意都没建出来,莫名其妙的。 游戏是很有趣的游戏,现在给个差评希望作者好好搞,未来才能多给好评。目前来看作者挖的坑还是很多,加油吧。
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