relevlin
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效率不是万能的,没有效率是万万不能的,咱亲身所历的坑爹队友 场景 荒漠小镇 : 对面 1 个 400 血的 KV-1 在 B1 斜坡下露头卡点守家 , 我方 2 台满血 KV-1 分别效率是 400 和 257,1 台半血公羊 II, 效率 1300 进攻 . 400 效率的 KV-1 冲上去准备吃肉 , 还没开炮 , 挨了 1 炮损血 120, 顿时缩了 ,257 效率的 KV-1 看见前面的 KV 退回来了 , 自己也往后退 . 公羊 II 见对面 KV 开过炮了 , 冲上断带 , 绕到侧后开始输出 . 敌方 KV-1 调头跟公羊 II 开始换血 , 最终吃掉了残血公羊 II, 残余 240 多的血量 , 这期间己方两台 KV-1 在不停的伸缩炮攻击只露出半个脑袋的敌人 , 不是打飞 , 就是跳弹 . 在公羊 II 死后双方互射近 1 分钟 , 终于打掉了敌方最后守家的 KV-1, 离敌方基地白圈还有不到 100 米远 , 剩余游戏时间 2 分 10 秒 , 对面最后剩下的 1 辆野蜂开始占我们基地 .2 台神级 KV-1 做出了惊人的决定
[好心提醒]给开59喜欢贴身狗头的朋友 高手勿笑,轻喷,请开59的朋友逆时针绕圈,别顺时针绕圈.59,右侧车尾开始数第3个轮子,致命弱点啊.7.5更新以来已经牙签炮这么1炮轰爆弹药架秒了7,8辆59了...要知道,我只是每天上线每辆车打个首胜就下线的人,玩得盘数不够多,这个几率已经很吓人了...
ztree 如何在<Select>中使用呢 客户要求实现的效果是下拉列表框点选出现树.试了试,下拉列表的下拉框始终会弹出,并且树上选中后,selectObj.attr("text", v);回写也无值,求教
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