你碟一飞秒了 嘿嘿巴扎黑唷
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玩儿这么久了第一次碰到这么抽象的对抗路王子 真的很烦一些对抗路队友,我老虎机式一楼掏的海诺,他老人家锁完老夫子说要不重开,然后打野不同意说自己能带飞并露出金标,他就说双边他打射手没问题,五楼挂了三个辅助的选了个守约补位 赛前口气那叫一个大,说有守约了还玩什么,指点江山说阵容咋样咋样的,我看对面有戈娅马超,感觉还应该能打,毕竟老夫子蛮克这俩的,我又不是很怕对面几个,张飞好好帮一下对线有劣势的守约就蛮好打的,如果不把技能啥的全集中在一个人身上的话。 (不过说实话这阵容选的确实拉胯,一选了海诺这种伤害很多的纯消耗类,稍微给点时间根本不愁有残血可以收割的,需要的是能很好抓住机会的那种队友,而不是像这局里俩短手短腿和一个不稳定的c位,没有一个能很容易把这些消耗变现成人头的队友) 然后开局张飞估计是不想帮守约,跟着我转了几次线(收守约遗产)守约被单杀一血老夫子就开始叫守约没用,刚叫完对面三人压中路,几个人守了一波守约刚好下来然后用2收割俩,就说对/不起。然后开始说海诺没用。我也没理他毕竟能吃将近一路半路线还有啥不满意的 赛中0-6-3就开始指指点点守约没用海诺没用。期间老头怎么死的呢,我记得的就有不少了,西施放线给戈娅吃,很常见的打法,就住对抗路了,他自己被抓一次,带着辅助被抓一次,辅助活了,一塔爆了还到一塔对线区清线又被抓一次,守约没人帮被戈娅单杀好几次我一直在收守约遗产线,顺便还拿了个头,老头开始打字:信号呢/中路你干脆住那算了/真没伤害/我说的新英雄,张飞也跟着附和,我回的是我不在对面就强拆了,这也是唯一一句我回的。合着对抗路0-6、1-8非常有用,我3-5就是废物。我是真的很好奇这是怎么得来的结论,对面都选西施了几分钟没在中路漏视野,一点防抓意识没有,这是29星的排位了啊不是星耀跟最强王者了好歹也带点脑子玩→_→大招每次不知道锁的谁反正锁不着戈娅,最后一波团之前还大闪壁咚高地墙。这局守约也是惨挂三个辅助被张飞抢位置张飞还不想帮,勤勤恳恳打了半天啥也不剩啥也没有还被骂。老头每次支援姗姗来迟,前中期伤害基本都我吃然后大招回血打架,尤其我还没到四级就出去勾引对面开我队友反蹲,然后我寄了就开始说海诺多么没用之类的。后期高地墙一波团对面就死了三 老头,那肯定手法拉满了非常极限了嘛,虽然没看过他但肯定拉满了,毕竟那么自信。 玩中路跟集邮似的,能碰到但不限于:发不发信号都是死的队友(压的太深了)、发了信号没看到的、发了信号死了怪没发信号的、发了信号死了怪没支援的、对面半天没漏视野敢出去清线被抓死然后怪没信号的………说真的小地图人人都有,对抗路再怎么博弈也不至于把小地图给你删咯
路过的给留个对海诺的评价? 先说我个人意见: 中路终于有个三体人了捏 在海诺出来以前,不管我玩哪个法师,都会有一种鱼与熊掌不可兼得的感觉,法师做半肉嘛肯定缺点输出,有的可以拿狂暴补足,有的自己有位移,有的打的久带个弱化:而做全输出对局内的自己要求太高,被抓基本就死,尤其是前期伤害不够的时候,尤其是最近基本就是镜、玄策、兰陵王这些玩意儿,基本没有先手他们的机会,如果自己是法刺的话还能碰碰,炮台是真难打,只要对面不唐炮台就是蒸发的命。在工具人时代来临以后每次打工具人就想着能不能啥都干,玩炮台之类的又一点不敢太靠前,憋得慌 海诺出来以后我个人觉得还是挺可以的,远程消耗还行不拔尖、特效窄但感觉判定范围比火舞扇子稍微宽一点,扔出去的手感也跟火舞差不多,然后灌伤慢,就像那个针灸的压低对面血量告诉对面该回家补状态了,好多次看到对面残血跑路我还追不上,而且挂上标记以后的1还不是锁定技,有点位移的都容易躲,不过能接闪现补足距离还是比较舒服的,伤害浮动性有点大,对面站密一点松一点打出来的伤害不是一个量级,但即使对面站得比较松打出来的伤害也比较可观。 我感觉近战伤害也还可以,手感有点怪,没有想象中近战法师的伤害,感觉就是为了被贴脸有办法反制才做的,那点换武器的判定范围、那么短的一基本上只有被贴脸了才换的了用得着吧,主动贴脸的打法试了几次,对面不跟你打的话有点位移就大概率摸不着,感觉像玩貂蝉一样不敢空2,敢跳空海诺就敢换回去,但也不指望一点控制没有能留住谁。 大招cd老长了没开出来也进cd这是最受不了的一点,尤其李华玩多了更喜欢玩极限,而且海诺大招前摇那个假满血真的很有欺骗性,以为自己已经满血了能帅气反杀然后突然趴在地上,或者对面不熟悉海诺以为一下满血。而且在局内很容易有这样一种情况:野区很干净然后自己被对面消耗,基本被压到对面斩杀线了,此时大招可以回满,但用了就有几十秒cd就挺尴尬的,像李华就没有这样的烦恼毕竟李华时刻都在对面斩杀线以内,但大招闪现捏在手里是真能活) 打完团如果还是近战的话打野怪补状态还是比远程快一点(也有可能是手感的原因)也可以近战扔完剑就切回远程再扔 然后出推荐装比较难死,作为一个常年打中的表示能有一个难死(这个是重点)又啥都带点的中单还是蛮满足的,现在老牌法师基本走的都是五百双抗八千血的半肉,尤其是昭君,基本上冰杖面具冰心辉月一个都少不了,对面控多点还要出抵抗鞋带个小项链,敢做全输出的基本就只剩手长的了,对面来个镜或者兰陵王之类的还是一样一起做半肉,要么勇敢一点先做辉月,但不管是全输出还是带点肉装,爆炸的伤害和被贴脸不被秒总得有一个缺的,在这个热门打野基本都带点免伤或者霸体以及半个野区的突进距离(点名某个耍镜子的)的版本基本都得做保命,再要不就是工具人或者跑去辅助。我玩炮台碰到兰陵王就出完魔道之石就出时之预言+破茧之衣了,然后我的作用就从打输出变成了打点输出跟勾引对面开我,多少有点不自在。而感觉海诺就是为这套装出的,出半肉能活能打而且还能有不少反制对面战刺的方式 总结一下感觉海诺就是一个能自保的略短手的炮台+能拖时间的战士。看上去是个战士刺客实际上还是个法师,不过多了点保命手段,躲在后面扎,突脸就跟你打,打不过就回溯接着扎 个人理解的打法就是用1戳戳戳,把大招的影子留在相对安全的地方,或者包人的时候留在对面逃跑路线上,有人突脸了趁着满血跟他刚,只交1,半血左右开大跑回去再用1戳戳戳 结论:中路版亚连(指能抗能打,和刚出来的亚连全肉顶着辅助防御塔强杀双c还是有点差距)海诺最大的优点就是能比较游刃有余(or有肉有鱼)地应对不同情况,能在拉扯里占大优势(当李华还在战战兢兢地来回拉扯、时刻提防被控到死、时刻准备在对面极高灌伤里开出大的时候,海诺依靠半肉装硬吃然后美美回溯变满血),作为一个法师难死还能有堪比半肉昭君冻到人的伤害差不多,对战刺贴脸能拖偏久的时间,已经很满足了。 顺便问一句不玩中路的最近碰到的中路经常是哪些
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