禅茶丶一味
红軍传统,不哔哔,埋头干!
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建议策划优化棋局 一,棋局每周日打一次,对手像军团联赛一样随机分配。棋局一次性打8个,全团报名。 图腾谷(20人)10分 天地坛(20人)10分, 圣兽遗迹(20人)10分 三才阵(5人)5分 擎旗虏将(5人)5分 火焰山(5人)5分 火烧连营(5人)5分 克敌制胜(5人)5分 总分55分,空位85个 二,每周日晚7点半公布对手,7点30开始报名,8点开打。游戏时间最多只有半小时。赢的分数多的一方算胜利方。每周分数累计进总分。 三,棋局6周之后,最后一周,总积分前16(积分相同,击杀数多的领先),打棋局16强淘汰赛,可以观战。 优点: 1.总共55分,拿到30分以上才算赢。但是每次只拿30分,总积分排名又不高。强团为了多拿分,只好分兵。小团为了赢,会集中兵力,田忌赛马,这就容易冷门。这对团队整体活力,和排兵布阵有很高要求,趣味性强。 2.棋局最多可以报名80人(8个战场一共有85个战场空位),压战力的团队面临人数少的双刃剑,60人意味着先天放弃部分战场得分。80个活跃白嫖也能啃大佬一层皮下来,大佬和高战也能在局部战场里充分享受独当一面的。白嫖大佬都能找到乐子。 3.棋局已经玩很久了,大多数人都会玩,群众基础深厚,不需要大面积扫盲普及。而且运行了这么久,bug少,游戏机制稳定,不像现在还要各种调试。 ps我估计这么优化棋局,棋局会很好玩,也不占时间。我并不排斥山河,主要是山河这游戏模式很无聊。我只想找乐子,让白嫖大佬都有乐子,让团队一起开心玩。 喷子不喜勿喷。上赛季棋局,我是打了一个赛季的,最后一天还在宫殿里被大佬飞着,痛并快乐着。最后靠击杀数多8个,才拿下第一。 最后的最后,棋局好玩,但是得优化,优化频率,优化奖励,优化匹配模式。祝三国志2017可以再玩8年,祝我的团队,一群休闲老兄弟们,可以一直一起玩下去。
原来我们都误解了策划 1.赛季服之前,一个南蛮,全图去打,秒兵秒得死去活来,南蛮商店开不到4级。 2.赛季服之后,一个南蛮,全图打52.96亿。于是有不少人,每周六中午不吃饭,晚上不睡觉,废寝忘食的去轮南蛮。 3.今年换了新南蛮模式,选难度,打80分,自选被虐程度。 我一直以为策划是因为热爱孟获的粗犷, 不然怎么把个孟获翻来覆去的折腾? 一周不弄孟获不舒服斯基? 直到策划顶着玩家反对,两次替换掉棋局,推出了山河,优化了盘大象,我才明白我之前真的误解了策划。 他不是热爱孟获。 他只是喜欢盘大象。 还逼着大家陪他一起盘… … …
山河和棋局比较 其实山河和棋局比,除了奖励和频率好,其他有优势吗? 所以棋局优化奖励和频率,不是比山河更好? 1.棋局取消地宫奖励,改成每周参加活跃度足够就可以买骑术 2.棋局一周三次,改成一周一次 3.军团和玩家隐匿名字 棋局不是就完美了?
呼吁恢复棋局,和优化棋局的建议! 自从山河替代棋局,互相都不认识,上线混几分钟就下线。大地图也不打架,每天上线10分钟做完任务下线。团集体活动几乎为零,群里一潭死水。呼吁恢复棋局活动! 这个游戏,大地图基本是大佬和一团玩的,2-5团在大地图体验感很弱。棋局是这游戏我觉得最好的活动,没有之一。战力,配合,技巧,排兵布阵,人数,活跃度,都对棋局胜负有影响。高战低战,大佬白嫖,都可以在这个活动中找到自己的作用和乐趣。每次棋局打完,无论输赢,团群里都会引来讨论,气氛热烈,游戏很有乐趣。呼吁恢复棋局活动! 以前老版棋局,美中不足的是: 1.军团互相都认识,越来越多棋局开图就和谈轮换。其实很多人想打着玩,但因为碍于情面没办法。 2.棋局一周三天,如果算上周一演武,周二周四雁门长安,周六军团联赛,全周无休。玩家累,管理更累。 提议恢复棋局后,对老版棋局进行优化: 1.棋局以军团报名。我并不觉得这个游戏好玩,我只是喜欢和团里的人一起玩,而且这也是个社交互动游戏,谁都不认识谁,没意思。没军团了,我会玩其他单机游戏。 2.军团隐匿名字。人物名字以东军30,南军08来代替。避免开局就认出熟人,开局就py。 3.棋局改为一天。一周三天确实太频繁,全周无休。可以改为一周一天,一天两次,参考军团战。比如说周日晚上,8点一场,8点半一场。15分钟一场。 4.单场时间缩短。据点15分钟,三局两胜。大战场15分钟。第一场,8点-15。中间10分钟报名,5分钟等待,第二场,8点30-45。 5.以最终排名来奖励。取消五地宫和6寻访的阶段奖励。拿下某些据点和战场可以获得某些棋局增益。这样大家就奔着最终排名去,没得轮换一说。 现在10个大地图,也就剩下不到150个活跃团。我只一天时间,就征集到了超过30个活跃军团管理的签名,肯定还有更多军团也同意这个方案。希望策划关注玩家的呼吁!恢复棋局,并对棋局进行优化!
棋局分图,如果能隐匿军团名字就好玩了 棋局其实是个很好玩的模式,不是很花时间,朋友们可以约着一起玩,不像大地图全是控号手在耗时间。而且技巧配合战力都有讲究,可玩性很高,高中低战,大佬小氪白嫖都能找到自己的价值。骑术寻访也不是太关键的东西,当个彩头打着玩玩挺好。 但是现在认识的一堆,有的人又比较在意,一开图就开始协商,不打吧真只能全赛季种田了,打吧还得罪人。 为了这个游戏所有休闲党还有的玩,给策划提几个建议: 1.棋局分图隐匿军团名字,全部用东、南、西、北军 2.玩家名字用报名时候的军团战力排序代称(本团可以看见自己名字,有点类似汉中,但可以辨认对手,只是不知道名字),比如东军零一,南军二十二,一个赛季不变代称。 3.棋局赛季结束后,公布成绩时候,再显示军团名字。(就像汉中打完显示名字,这个时候很好玩,很值得论道,认亲的,打错了的,很好玩。有个赛季汉中,我们红軍和大家庭几乎打满20分钟,秒得不亦乐乎,结果出来一看对手,啼笑皆非。赤壁就不如汉中好玩,打完都不知道对手是谁。) 4.可以加些棋局荣誉称号,比如本图棋局最高击杀数冠军,最高胜率玩家,本团最佳之类的,就是个噱头,好玩的。很多时候,事后评足论道远比飞人有意思。
有没有自立没收到皮肤的?背包里也没有。 自立完成以后,公爵府二级了,同团的都有皮肤了,但是我没有皮肤,背包里也没有。同团的也有类似情况。
10-5三关全过,为什么一直显示第一关失败? 小号今天无聊试着过关,10-5三关都过了,为什么一直显示第一关败北?! 我自动打了10多次,也试了重启,还是一直这个结果。 技术部门,什么情况?
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