Noskie
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真结局揭秘的混沌之子症候群真的不会导致前期剧情出BUG吗? 通关后第一想法就是如果主角团甚至整个学校都是老人的话,那主视角接触到的所有非症候群的人或事为什么没有一个人提到面貌上的事,包括警察,记者,视频评论区,@channel等等。当然我知道这么一个偏向于叙诡的诡计肯定是得故意不提才有反转效果,但如果按照剧情来解释的话该怎么解释?总不能全是“主观忽视”或者“思考诱导”吧
命运石之门比翼恋理的爱人steam版本声音问题 背景音乐偏大(这个可以调),真由理的声音很小又频繁不同步(这个没法调,一开始就显示是声音max),是移植问题吗翻了下B站视频发现steam版本也是同样的状况,但非steam版本就正常了
命运石之门0的跳线是不是完全没有逻辑可言 通关游戏后回过头来看觉得0代对于跳线的处理有种“我想写这个分支所以跳一下”的感觉,尤其是对于分支点的处理,接不接电话真的对跳线有影响吗?尤其是其中一个分支点明明都接电话了却还产生跳线分支。这么一想动画改编还真是化腐朽为神奇,把没必要的分支全删光观感明显好很多。
在广州读书,广州献成分血快20次了,之后决定在杭州工作 是不是得在2025年结束前跑杭州献一次才能在2026年申报2024-2025年的表彰金奖再拿三免证?我看这个申报出结果好像很慢的样子,是不是本身在杭州再献上20次拿证会更快一点
个人基本打完全系列作品了,对四到六代的风评有些疑问 没打雷逆因为没上steam,一楼防剧透
老兵难度通关了,说说感想 最开始几关一堆初见杀,对塔又不熟悉,导致2星过关又懒得再打一次,后面倒全是初见就三星过了 总体很满意,比复仇主线有意思多了,但可能因为前面几代基本把能用的机制都用完了,所以机制设置感觉还是没什么新意。另外最终BOSS比女王好打多了,女王因为高甲高魔抗就算乱跳也给差点进家了...防御塔的话没怎么熟悉所以基本有一套能用的就用到底了,我基本是用“树灵使者”(开局点满缠绕,当一代游侠塔用)+巨弩哨塔(开局点一堆,然后慢慢升级)+圣骑士殿堂(开局点一级,卡几个关键位置),不知道合不合理但确实是后期全部初见就过了。英雄用的是“安雅”(移动较快,能抗能对空,复活快,大招还行)加“赛莉恩”(瞬移,能对空,大招强),其余英雄还没试。
清王朝哪个时期执政水平相对最差 别删啦
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