淡墨水荷
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医疗兵专属将领,马司机 贴到主力将领边上,A一刀,触发游击战,即便不触发,9级医疗兵也能加回来,既有百分比加伤,又有固定数值加伤,贴着曼帅朱帅,完美
听说这个月进修这个 一技能:一库,一库,一库,一库 二技能:去了,去了 三技能:呀咩,呀咩
建议出几个大幅增加普通兵种的将领,或机制 比如: 指挥三编部队时HP、攻击+100 指挥普通部队时有100%概率连击 稍微给点普通部队再出场机会,要不移动都懒得移动,浪费生命,浪费米饭,浪费电能
精英部队最多15级就收手吧,可以搞点别的机制 无限数值膨胀就没意思了吧,搞得基础兵种连渣渣都不是,我也是服了CH的🧠🧠了。 就很无语,一炮下去顶好几个蘑菇,坦克炮管装了策划是吧,所以那么牛逼?
万年老三的龙妹,能不能进修成二坦 曼帅得地位不能挑战,在古德里安进修之前,给个老二的位置不过分吧?毕竟纳C当年可以天天举着喇叭给龙妹宣传的,E社就从来就没给他上位过
克雷齐默尔的连击就是个摆设 三编潜艇500+血。 暴击+200%,以少+20%,等于240%增伤。 清不动三编潜艇啊,那连击就是个摆设。 二技能,五技能不加攻击,一技无视护甲能打杂鱼等于没有。 只能打打十分低端局,连击用起来才爽。 CH这个毒下的比较隐蔽,导致贴吧还有人吹他很强。
兵种的章就不能到十级吗? 也不说这几个章出,除了空章全垃圾, 九级半吊子,就感觉没有毕业。 给人的感觉策划每次XX,总是60%硬度就缴枪投降的一样。
建议把战争通行证积分奖励做到300 既然总分是300,策划就不要扣扣搜搜啦; 支持的这个建议的,顶我上去 不要250,不要250,不要250
关于曼施坦因再动技能的设想(区别于罗) 曼施坦因移动结束后,每击杀一人增加3点的再行动力。(可以无限再动,直到未能完成击杀,或积攒的行动力不足以在地形上再移动) 这个应该在当前机制上可以实现,毕竟可以开发的机制不多了,不要做缝合怪。
士气不降的将(BOSS)越来越多,这位进修的优先级不断提高。 毕竟曼帅要是再动,噩梦难度直接能把我家扬了,还上不了谣言。并且肉眼可见后面还有五星地狱难度
必须给曼帅几个肉坦技能。 基于本座肉坦缺失,建议曼帅往肉坦方向进阶: 1.伤害减免 2.回血 3.护甲提升 4.单次受到伤害上限 5.保留闪电战 这样的曼帅才是独一档的强,并且和其他坦将有差异化。
我个人觉得曼帅很强啊,支出策划,力挺策划 我也是氪了曼帅的,加攻击,加射程,无视防御和闪避,闪电战还有不减士气,我感觉可以啊。感觉曼帅很值。 没有再动,强度刚刚好,功能不一样嘛
CH,要不然给朱可夫一技能加到50? 不然,现在刷贴吧,看的脑瓜嗡嗡的
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