Desky🎅 adw941228
单机游戏,rts,rpg,fps
关注数: 51 粉丝数: 364 发帖数: 14,102 关注贴吧数: 79
艰难的dota2RPG,艰难的路 不知不觉,在RPG这个圈子里已经混了一年有余,我依稀记得那时我第一次接手的只是一项翻译工作,五只米波,那是14年岁末的事。 当时编辑器堪称反人类,你在玩RPG之前首先得下个庞大的所谓编辑器。其实是个阉割版的起源2dota2.完全是一群爱钻研的人才会有兴趣去琢磨的事。地图不多,平妖,东方thd2,五只米波这样的,也是这些大多成了时至今日仍然评价五颗星的存在。 依稀记得最早给五只米波录视频的时候那种兴奋劲,其实就是队友们可以互相忽悠,然后扔锤子砸的小型对抗类,然而作者早已离开。 平妖算是我跟的比较紧的一个图了,说实话花了不少时间去做了很多基础工作,也算是亲眼目睹平妖伴随着重生上了各大主播直播的最美好的时光,难得有了类似500G种子的梗,而那样做,无非就是为了好玩。毕竟自己玩的开心的RPG才是最好的。但是谁又知道发布前两天地形和程序为了赶时间几天没睡呢? thd2制作团队真的是我见过最好最稳定,地图也做的一级棒的存在,也许对抗本身的核心向加上题材让这张图不像后来者们那样出名,但品质一直都是破费,社区也是论坛里最火热的那一个。 但是这不代表RPG就发展的很好,无尽试炼的作者已经很久没见过了,五只米波的作者也就出现过一次尝试了一下坐骑系统,更多的新手来到这里,被铺天盖地的困难所击垮,没过几天然后消失。 不少人来到这里张口便问有没有钱可挣,悻悻而去,所以我对有偿化是保持谨慎态度的。 作者就这么多,人就这么点,如果还要撕逼,是不是自毁长城?问题仍然很多,bug多如牛毛,需要做的事太多了,撕逼终归不是个好选择。
又过了一个版本,又有一批人要走了么 转眼间,又迎来了6.86 又有一批人要走了么? dota永远在发展的路上,沉迷于曾经的巅峰并不会带来长足的高潮,而会像3.9D真三那样,只有一地悲凉 最垃圾的版本永远是正在玩的,最好的版本永远是曾经某一个 不过人都是健忘的,似乎已经忘记了强行拆家的作弊风潮,白虎跳能卡在中路河道下坡上的bug,TA的30爆杀,全民先锋盾,刷新BKB,玩卡尔会导致地图卡顿的bug,末日爸爸,四大护法,脏梯之上让人有秒退冲动的各种无解英雄。你们都忘了吗 就像wow总是在怀念60年代,时代已经变了,很多事拿到现在的已经不适用了。黑五我入了一发刺客信条,在过场动画的时候,身边的人很奇怪的看着我”这剧情不能跳过吗“”能啊,看看剧情嘛“”剧情有什么好看的,通关不就得了“我无言以对。 也许在你们看来bug满天飞的dota2值得被吐槽,和国际友人是理所应当的事,不过在和ps战队比赛之前,我还未见过国外dota是个什么样子,每天因为秒退强行以少打多的局占了大多数,所以现在的一切我觉得已经很了不起了,至少我能坐在家里,能看到在西雅图清晰的比赛直播,而之前,我得右键另存为用十几kb每秒速度下载一个rep,或者凑钱偷偷买一本电子竞技,里面运气好的话会有rep光盘(更多的时候是没有的)至少,秒退的人将会付出代价。 你为什么玩这个游戏?如果仅仅是因为可笑的信仰,那你离开真的可以理解,因为游戏的本质是快乐,如果全新的物品和设定能给你带来快乐,那么学习全新的机制并且研究将是一件快乐的事。可惜研究的人越来越少,也算一个小遗憾吧。 晚上又输了,不过没事——我很快乐。
首页 1 2 下一页