吾本为贼 吾本为贼
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伤害跳字改动建议 之前发了一个帖子,建议取消伤害跳字,增加伤害面板。面板展示各类伤害和人物当前属性。 后来想想这工程量可能有点大,一时半会儿也改不出来。 今天就伤害跳字给出另外一种优化方案,可以快速解决那种。 1.伤害跳字的颜色。 现在游戏全是白色的跳字,基本覆盖了整个屏幕,反正是你想看到的都看不到。我看过很多游戏的伤害跳字的颜色,给出以下建议。 个人建议:普通伤害跳字用一种淡色表示(比如淡黄色)。然后属性伤害各自一种颜色(比如毒:墨绿色,冰:淡白色,电:白心红边,火:淡红色。。等等) 2.跳字的频率 现在的伤害频率都不低,导致跳字速度太快,太多。从而导致什么都看不见,眼睛都闪瞎。 个人建议:降低跳字频率,改成每1s或者0.5s每个怪物一跳,这样就可以看清楚伤害也不至于遮挡什么。 3.游戏视距 这游戏整体的视距拉的很近,给我的感觉就是整个屏幕都是满的,其实可以稍微拉远点视距来提升可视度。 个人建议:做一个视距选择设置,可根据自身喜好拉近或者拉远视距,本人觉得远点视距可以更有掌控感。 4.减少怪物密度,提高进度物品掉落数量。 这个其实很好理解,也很好处理,现在的卡顿多是因为怪太多引起的,如果减少怪的数量,提高掉落,那么一次就不用拉那么多怪,也不会那么卡!
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