扶摇变 X淤_
关注数: 37 粉丝数: 31 发帖数: 1,172 关注贴吧数: 17
几个灵兽禁疗技能的一些特性 关于「禁疗」的灵兽技能有4种: 【烈伤】【沉沙折戟】【黑云压城】【风卷残云】 下面依据矿区测试结果逐一说明 【烈伤】 效果:「禁疗」 特性:无法被反弹,抵挡,不触发净阳决。 【沉沙折戟】 效果:「禁疗」「石化」 特性:其禁疗效果无法被反弹,抵挡,不触发净阳决;其石化效果可以被反弹,抵挡,移除。 【黑云压城】 效果:「禁疗」「蚀骨」(禁盾) 特性:可以被反弹,抵挡,触发净阳决但不会被其移除。 ●「黑云压城」结束后,禁盾效果不会消失,直至战斗结束(bug) 【风卷残云】 效果:「禁疗」「衰弱」 特性:可以被反弹,抵挡,触发净阳决但不会被其移除。 ●「风卷残云」禁疗效果不生效(bug) 在这里指出两点: ①灵兽的「禁疗」效果都是无视受治疗增效率的,可认为是绝对禁疗,不要试图通过增幅治疗与受治疗来对抗灵兽禁疗。除了灵兽禁疗,蓝采和6觉、心法万化圣诀、罗峰专属绝技中的「禁疗」效果,均为此类。 ②战斗中,灵兽禁疗技能在1:30时触发,而蓝6及以上的杨戬专武,会在1:32左右给全体弟子施加「山岳」效果(可抵挡10次负面效果)。因此,当面对杨戬队伍时,上述中能够被抵挡的灵兽技能,几乎没有成功施加的可能。 例如,「黑云压城」对盾特攻,看似克制杨戬,实则几乎无用。不要指望8品狐狸能帮助你战胜杨戬队,狐狸对上杨戬队的表现甚至不如牛马。 另外,在「风卷残云」的禁疗效果实装之前,巽风青龙无疑是最没用的8品灵兽。
5.31更新 李火旺改动 5.31的更新公告里有这么一条:显然是针对火子的改动,单看文字并不好理解,让我们结合更新前后火子在斗技场中的表现对比,一起看看火子究竟改了什么。 更新前: 如图,火子在「护盾」状态下,释放大千录神通总是伴随「献祭」buff,说明此时仍能触发2觉,护盾并不影响火子献祭生命。更新后: 如图,同样在「护盾」状态下,释放大千录神通,无「献祭」buff,即2觉不触发,火子献祭生命失败。于是我们得到结论:5.31更新后,火子通过大千录神通对自身造成「护盾」伤害时,不视为献祭生命,已献祭生命值不发生变化。 此外,本次更新还偷偷修复了火子在闰置五行的「无敌」状态下仍然可以通过大千录神通献祭生命的bug,现在火子在「无敌」状态下释放大千录神通,由于不会受到伤害,不再视为献祭生命。 下图为更新前:弄明白了火子的改动内容,接下来分析一些本次改动对火子的影响: 1.若火子术法为置闰五行,且灵兽有护盾技能,则首次释放绝技苍蜣登阶时,登阶成功率降低。 首先我们要知道,苍蜣登阶判断已献祭生命值时,绝技本身献祭的15%血量也会计入其中,理论上,只要通过其他途径获得10%的献祭血量,首次登阶就能成功,非常宽容的前置条件,是本次更新前火子登阶几乎不会失败的主要原因。 而更新后登阶成功率降低,有两方面原因,正好对应上述两个改动。 一方面,战斗开始15s后,若火子吃到灵兽护盾,则苍蜣登阶将造成护盾伤害,无法献祭血量(敌方无洪无辰穆的情况下,苍蜣登阶的释放时间点必定晚于灵兽护盾); 另一方面,若首次苍蜣登阶时,恰好处于置闰五行的无敌时间内,则苍蜣登阶无法献祭生命。 少了绝技的15%献祭血量,登阶的前置条件,就没有那么容易达到了。 ps:如果对面有洪,那么首次登阶时间延长到19s,火子可以通过普攻多献祭约4%的血量 2.火子登阶后,自身受到造成护盾伤害时,由于不视为献祭生命,因此无法对场上其他单位造成伤害。 这条我们直接看图,更新前:更新后:也就是说,登阶成功后,火子自身的护盾,会阻碍火子通过献祭生命的手段进行输出。护盾越多,输出越少(点名乾天麒麟)。 另外,5.31更新中还有一项修复:可见,此前灵兽的禁疗可以给到非弟子单位,同理,灵兽的护盾也可以给到非弟子单位。在我看来这分明是同一个bug,本次更新修复了禁疗而没有修复护盾,不知道是不是有意为之。灵兽护盾在修复之前,内战时由于护盾目标会被召唤物稀释,还是没那么容易挂到火子身上的。如果修复,那么灵兽护盾对火子的不利影响将进一步扩大。这位更是有80%的几率给火子挂护盾 以上
讲一下姜子牙bug 姜的bug主要针对袁姜赵队,是袁姜赵队强势,尤其是袁姜阵容内战强势的根源。 如下图,姜子牙3觉文韬能够提供大量「六韬」buff,从而使赵专武打出爆发伤害,配合袁迅速减员对方弟子;但相信不少道友也察觉到了,这个「六韬」buff在实战中的触发频率和触发时机,是有问题的,而我们要找的bug就在这里。 经过测试,楼主发现姜3觉的触发条件与其描述不相符合,在这里先给出姜3觉的实际触发条件:有对方弟子获得【任意】效果时,有30%几率触发 ——触发条件不是「麻痹」,而是任意的效果。 什么是“任意效果”?先来看官方给出的效果分类:任意效果,包括游戏内的一切正面、负面和其他效果。也就是说,“对方弟子获得【任意】效果时”,姜3觉即有30%概率触发,无论该效果是正面,负面,还是其他。 听上去可能有点不靠谱,下面贴出部分测试截图,各位道友可自行判断; 对方弟子获得【正面效果】时:对方弟子获得【负面效果】时:对方弟子获得【其他效果】时: 1.洪气运触发「六韬」:2.虚空剑法触发「六韬」:3.急方触发「六韬」:4.太清游天步触发「六韬」:可见,只要对方弟子获得效果,姜3觉就可以被触发,简单的触发条件奠定了姜赵配合的可行性,同时可以预见,姜3觉一旦修正,姜赵强度必将断崖式下跌,想转袁姜赵的道友一定要想清楚。 接下来讲讲袁姜赵在袁姜阵容内战时的强势之处。 昨天是袁神修复的第一天,袁姜+机甲在斗技场大行其道,在其他阵容都被压一头的情况下,怎么打赢袁神内战,变得十分关键。姜不是更新后才有的bug,洪雷袁姜赵也不算新阵容,为什么当下似乎突然如此强势呢?一些道友猜测赵公明可能暗改了,但楼主在这里想指出其他原因:一方面,袁姜阵容的强势崛起,使得袁姜内战变多,袁姜赵内战的强势得以凸显;另一方面,袁降低了爆发而提升了持久战能力,姜赵弥补了一部分爆发,并且同样适合持续作战。 袁姜赵在袁姜内战中之所以强势,主要还是得益于姜3觉的bug,前面说到对方获得的任意效果都可以触发「六韬」buff,而「六韬」本身又是一种正面效果,于是当双方都有姜子牙时,套娃就开始了:如上图,当对方通过壁立千仞获取正面效果时,触发我方姜的3觉得到「六韬」,我方得到的「六韬」又会触发对方姜的3觉,使对方得到「六韬」,如此反复,直到某一方停止触发。理论上,1个「六韬」buff可以衍生出千万个「六韬」buff,因此,当双方阵容都有姜时,赵无疑是最大的受益人。 而当只有一方有姜时,「六韬」数量会大打折扣,下图对比可见一斑:看到这里,我想大伙已经明白,袁姜赵的强度主要倚靠bug,尤其体现于内战。而且由于套娃的不确定性,赵开局爆发伤害一定程度上取决于你的运气。所以再次提醒各位想转袁姜赵的道友,千万慎重,当然,各位也可以赌一手姜bug扶正。 最后提一嘴,当你面对袁姜赵时,急方+逍遥游或许不是一个好的选择:
现版本天财阁的带货bug,或能增加灵石收入 本贴将为道友们论述天财阁的卖货机制和bug,以及提高天财阁效率的方法。 上一个贴子中有道友指出我的【断货】理论可能不太正确,在和大佬的讨论中,认识到确实有不严谨的地方。于是在大佬的帮助下,做了一些测试(楼主本人并不喜欢繁琐的数据测试),得到一些结论。发此贴以讨论前贴中的一些问题,并分享测试成果。 前排提示:虽然和前贴描述的不尽相同,但带货bug是存在的,且可以利用。 首先要弄明白弟子的带货能力。经测试,我们知道,除开气运和神魂中的运力加成,弟子的带货能力只取决于弟子境界,关系如下: 练气初期弟子单次带货商品总价值是100灵石,每个小境界+20,大境界等同于小境界。 部分境界单次带货能力(单次带货商品总价值): 练气初期:100 筑基初期:160 结晶初期:220 金丹一品:280 元婴一品:380 分神一品:520 合体一品:660 洞虚一品:840 洞虚六品:940 洞虚十二:1060 现版本商品价位有3个档次:10、25、30,分别记做一二三级商品。 以练气初期为例,单次可带总价值为100的商品,那么可以是10*10,可以是4*25,也可以是3*30+1*10,特别注意第三种带货方式带了两种不同价位的商品,即出现混合销售,下面称为【混销】,经过测试,我们要找的bug就出现在这里。 令各类商品库存充足,然后进行测试。 测试中我们观察到,出现【混销】时,尽管天财阁的出现了商品重叠的动画,但对比仓库,账簿以及灵石收入后,发现实际上该弟子仅带出了1种商品。仍以练气初期为例,【混销】时本应是3*30+1*10的商品搭配,而实际上该弟子带出的商品搭配是6*30,这意味着该弟子单次带出商品的价值为180,近乎2倍于100。 至于是什么原因,楼主推测是bug,使原本3*30+1*10的搭配变成了3*30+3*30,大幅增强了弟子的带三级商品的能力。 测试中还发现,出现【混销】时会得到额外的售价加成,以曹景休为例,曹老板的最终售价系数为809%,处于【混销】状态时,卖出的商品售价系数为1182%,额外多出了373%,其他处于【混销】状态下的弟子均有不同幅度的额外售价加成,且额外加成与弟子自身加成正相关。而未处于【混销】状态的弟子,售价加成均正常,无额外加成。 曹老板的测试数据:注:经测试,天财阁升级加成应该为0.09即9%,而非上表中的0.3,有出入但不影响结论 于是我们知道了【混销】状态的两个好处:①增加弟子带货量;②会凭空得到额外的售价加成。
如何提高天财阁灵石收入 来说一下现版本天财阁如何做到灵石收入最大化 1.带货bug 先说最重要的,也是本贴主要说的。现版本天财阁的机制是先销售高级货物,而高级货物的产量较少,容易产生【断货】的情况。由于长期处于【断货】状态,许多时候弟子一次仅卖出几个货物,重点就在这里——道友们仔细观察就会发现,有些时候仅带出去几个货的弟子带回来的灵石却异常的多,也就意味着我们凭空得到了一些额外的灵石收入。 下面列出图片与数据, 以下依次是楼主本月13号,23号,以及今天截止到15:30的天财阁收入情况:以价值为30的{鱼羹}为例,考虑长老院灵石加成26%,忽略天财阁升级的售价加成(主要是楼主忘记了), 则以上三图的{鱼羹}售价分别约为344、366、405,和初始价值30相比,均增值了1000%+,而楼主售价加成最高的弟子,也仅有600%+,这说明我们确实凭空得到了一些额外灵石。 按照这个思路,我们想让灵石收入最大化,则应该让所有商品都处于【断货】状态。 楼主13号,23号的图片中,仅有{木梳}未处于【断货】状态;而今天的图片中,所有商品均处于【断货】状态,比较上面三张图中{木梳}的售价,分别为:46、51、74,可以看出【断货】状态下{木梳}售价明显提高。 因此,应该投入尽可能多的天财阁和弟子进行卖货,以实现灵石收入最大化。楼主是3天财阁9人卖货,供参考。
浅谈箱子中8888机缘的概率问题 以本次斗技活动为例,计算一下概率。 本次斗技活动完成所有达标任务将得到红箱子总计255个,黄箱子155个,总计410个箱子。 红箱子开出8888的概率均为1%,开出其他的概率为99%;黄箱子开出8888的概率均为0.5%,开出其他的概率为99.5%; 现认为每次开箱均为独立试验,n次开箱即为n次独立重复试验,其概率满足二项分布,开出8888的个数为随机变量X,X满足P(X=k)=C (n,k)(p^k)* (1-p)^ (n-k), 利用上述概率公式分别计算255红箱子和155黄箱子开出0~8个8888的概率如下: 255红箱子: 155黄箱子: 个数 概率 个数 概率 0 7.709% 0 45.981% 1 19.855% 1 35.814% 2 25.471% 2 13.858% 3 21.698% 3 3.551% 4 13.808% 4 0.678% 5 7.001% 5 0.103% 6 2.947% 6 0.013% 7 1.059% 7 0.001% 8 0.332% 8 0.0001% 现认为开红箱和开黄箱相互独立,则进一步计算410个箱子中8888个数的概率如下: P(0个8888)=P(红0黄0)=P(红0)× P(黄0)=7.709%×45.981%=3.545% P(1个8888)=P(红0黄1)+P(红1黄0)=11.890% P(2个8888)=P(红0黄2)+P(红1黄1)+P(红2黄0)=19.891% P(3个8888)=P(03)+P(12)+P(21)+P(30)=22.124% P(4个8888)=18.407% P(5个8888)=12.218% P(6个8888)=6.741% P(7个8888)=3.179% P(8个8888)=1.308% P(>8个)=0.697% 列出410个箱子开出8888个数的最终概率: 个数 概率 0 3.545% 1 11.890% 2 19.891% 3 22.124% 4 18.407% 5 12.218% 6 6.741% 7 3.179% 8 1.308% >8 0.697% 数学期望约等于3 由该数据可以得出一些结论,例如: ①所有人的8888个数平均约为3个; ②平均每100人中约有3.5人开不出8888; ③平均每100人中约有85人会开出2个及以上数量的8888; ④平均每100人中约有24人会开出5个及以上数量的8888,即平均每4人中约有1人会开出5个及以上数量的8888。 至于游戏概率是否有问题,各位可以基于以上数据自行甄别。如果认为我的假设或计算不合理,恳请指正。 欢迎讨论
1 下一页