辣贞德流啤😨 jyf1104
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食人魔版本试玩 新封建很有意思,第一个分支帝君简单暴力,领袖带的队伍维护费全免,全时期经济都很舒服。尤其是满编封建二阶骑兵晋升成四阶骑兵后能省很多钱。 第二个分支世家玩起来手感不太好,大概就是一座城市造的兵给这座城市的总督带队会有加成,这个加成还是很猛,最高可以给5个兵40血上限 -40%维护费和大地图每回合20回血。但就是各个英雄只能带自己总督城市的兵,不能混着带,分兵灵活度差了点。 然后是我觉得最大的改动,英雄装备。现在击败敌方英雄后,会直接获得敌方英雄身上最好的装备,但其他装备会全部消失,英雄以无装备的姿态进入你的监狱或墓穴 。坏处是前期获得一些有用小饰品的机会少了,好处是进入中期之后经常能缴获3阶以上的物品,分解之后可以获得锻造3阶以上装备所需的新资源“碎片”。现在除非带回收者特性,玩家很难自己批量造高阶装备了,因为这个碎片只能通过分解高阶装备获得,而且现在从盟友购买3阶装备升价了要500多块。 如上所提到,现在ai会给自己的英雄上好装备了,一身3阶很常见,活得久的ai英雄甚至一身4阶。属性好不说,如果刚好对上你的主要转化杀手,会很难打。。 另外现在会爆一些玩家锻造不了的装备,比如图里这个点数超标还有武器词条的盾牌,还有点数明显超标的这免控戒指。这个盾牌是就是我打的一个ai英雄缴获的,他的武器还是巨龙杀手,而我刚好是巨龙转,不及时把他控住,给他冲进来就是游龙 以上,不排除正式版会改。
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