Lin红叶 Lin红叶
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lol又要大改了!!!   战争女神希维尔:   重做被动,增加射程。   虚空恐惧:   需要好好考虑下他的技能在战场模式下的叠加情况了。   祖安狂人蒙多:   强化他(或技能)的基础属性,使他在后期占有一席之地,使他的大招在生命值较低的时候效果更为明显,以此使他的E技能(血越低攻击越高)发挥作用。   改动后蒙多应该是个很牛的打野或是上单英雄,并且出装变得更多样化,想做肉装想做攻击装做攻击装,当然,蒙多还是想去哪就去哪。   攻速还会加强一点。   寡妇制造者伊芙琳重做:   【被动】:普攻削弱目标魔抗,技能削弱目标护甲,可叠加。   【Q】:改成穿越型的飞弹,攻击到第一个触碰到的敌人。   【W】:被动效果:隐身。主动使用:伊芙琳显露目标区域视野,持续X秒。   【E】:造成伤害并立刻眩晕目标,使用后会冲向目标(该技能的特点是先晕后冲,而潘森的W则是先冲后晕)。不再有削弱护甲和魔抗的效果,范围与当前伊芙琳的E技能一样。   【R】:使用后增加攻速与移速,并获得一个能量盾,在1.5秒内抵消X伤害。击杀后不再治疗自己,但会刷新技能。   探险家Ez:   强化他技能的AP加成,加大大招的技能宽度、降低蓝耗与CD时间。   大发明家:   使他的防御塔持续时间更短,并且更有主动性一点。他现在的被动没什么存在感,大招也没那么“大”。   曙光女神蕾欧娜:   使Q技能的眩晕时间获得法伤或是护甲/魔抗的加成,比如说从1秒开始,获得一定的法伤或防御属性后上升到1.75秒。   金属大师莫德凯撒:   研究中。。。   沙漠死神内瑟斯:   可能会降低Q技能的技能成长,但是增加基础伤害。同样他在战场模式中的表现也需要改善。研究中。。。
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