滑稽º🍭 好好de潜水
有滑稽的地方就有我#(滑稽)
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关于收费方式最近大家都在讨论这个,的确,这是个难题。你越去想 关于收费方式 最近大家都在讨论这个,的确,这是个难题。你越去想,就发现越难解决。我并没有直接去猜测收费方式,因为我确实想不出。所以我先把为什么这么难确定收费方式的原因给列出来了 全平台发行,各个平台的收费方式向来不同,这就产生了几个问题: 1.是否统一收费方式。主机玩家不喜欢不能明码标价的收费方式,手机玩家不喜欢不能先免费游玩的收费方式,pc玩家这俩种都不喜欢。 2.如果不统一收费方式。那么体验相同游戏内容所花费的收费量是否相同?如果相同是向高看齐还是向低看齐?向高看齐购买量太低怎么办?向低看齐氪金量太低怎么办?如果不同如何平衡玩家心理?是应该照顾核心玩家(手游玩家),还是想向长远发展扩展新玩家(主机玩家)?又如何平复因此产生的舆论压力? 3.又因为既是手机游戏,又是主机游戏。所以既要考虑之前的手机游戏的收费量,又要考虑之前主机游戏的收费量。你不能与他们相差太多,不然就是破坏约定俗成的“游戏规则”。 4.还要考虑目前玩家对这款游戏的印象,选择相应的针对方针,这点我就不多说了。 所以要决定收费方式真的需要考虑的太多了,可能mhy内部已经有了确定的收费方式,但更大的可能还是正在探索,他们要考虑的问题就更多了,所以我们可以多多交流彼此的看法,但也不要太纠结了,毕竟只是“精神股东”,还有许多看不见的东西,只能说希望——“技术宅改变世界”
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