届远✨ 呎尺如隔世
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不忍好游戏被策划作死了,建个言吧 鉴于策划越来越作死,猪脑子却又越来越萎,眼看快拉着游戏自绝于玩家了。 既然,不就是要搞钱嘛,正经搞钱它不寒碜。 游戏里能搞钱的模式,无非就那几种嘛。跟人家马企鹅学学,不就是卖道具、卖皮肤嘛。 一、卖道具 你游戏里,不一定逮着玩家只顾着逼氪撸车呀,现成的不就还有大量的氮气特效嘛。 这些特效定个合适的价格——开卖呀!(也可以先放点免费的来造造势) 奇怪的是,这些特效一般玩家想搞都不知去哪搞。 二、卖皮肤 狂飚9的皮肤,不就是车贴嘛。不过游戏中的车贴,一是数量不够,第二吸引力不够。 那就在车贴设计上多点想象力嘛。 举个例子,可参考各种军事姬设计搞个赛车姬的造型皮肤什么的,不行吗?也可以设计各种猛男帅哥型皮肤也行呀。想一下多人里,各种大佬车追着各种赛车姬乱斗,画面很美吧。 要是AL对游戏设计参与程度够深的话,可以为每款车配上各种对应的人形美姬或猛男帅哥造型。 玩家把这当养女儿养女神什么的养成游戏来玩,说不定还增加不少玩家粘合度吧。 此外,或者你设计个车队经理出来,说不定就能把一部分脚本的功能整合到游戏里。单独搞钱或添加到许可证福利中,它不香吗? 国服游戏里已有超过90辆车,你把它们看作是90个角色来卖道具卖皮肤搞钱,这数量不可观?
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