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英雄萨姆吧和林恩京吧欢迎大家的到来!
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【西归浦】CG仙人掌与赛车手 CG仙人掌与赛车手
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★东方盛世★〓070515邀请〓西归浦吧新建,邀请大家光临! 贴吧地址:http://post.baidu.com/f?kw=%CE%F7%B9%E9%C6%D6现在贴吧有活动:西归浦吧刚刚建立,人气不是很足,贴子不是很多。但是我们有热情在,一定会把西归浦吧建立起来。 现举行活动,发精品贴获百度影币。发贴主题不限制,管理员审核贴子,如果你的贴子被评为精品。你就可以获得百度影币2-5枚(根据精品贴子质量来决定奖励枚数)!! 希望大家踊跃发贴,共同创建西归浦吧!活动截至日期2007年6月1日!
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【西归浦】小新娘剧照 主演:金来元,文根英 一位出色的大学生尚民要迎娶一位16岁情窦初开的少女!是真的吗? 自以为世上所有的女孩都是自己的,有过多种工作经验的大学生尚民,喜欢嘟嘴,看到帅哥就会激动不已的女高中生宝恩……宝恩的爷爷给两人下达了一个玩笑似的命令:两人必须结婚!这是爷爷一向的心愿,随着爷爷病情的恶化,24岁的尚民和16岁的宝恩无奈最后不得不结婚! 单纯的女高中生宝恩背着24岁的"老家伙"尚民与棒球队主力偷偷约会! 虽然结婚了,对这个连初吻都未献出的16岁新娘尚民实在没办法,因为已经是有妇之夫连职场的路都铺满了荆棘.虽然这样,善良的尚民仍然下定决心好好照顾宝恩,给她一个充实的婚姻生活!然而,老天却不眷顾他,16岁的新娘在新婚旅行的机场逃跑了.在济州岛孤独的度过了4天的尚民着实羡慕那一对对新婚夫妻,而此时的宝恩却与平日中意的棒球队主力郑宇偷偷的约会! "风流"的小小新娘,大的荒唐的新郎尚民! 最后真的结婚了? 莫名其妙的结婚,这样一天天的日子仍然在继续,不能公开的夫妇关系随着尚民去宝恩学校实习,逐渐充满危机.上课时间用宝恩的内衣擦汗的尚民,时不时去尚民房间"偷窥"的金老师……还有宝恩不断的与郑宇的约会,他们的婚姻生活真的能继续吗?
【西归浦】韩国明星校服!大家喜欢哪一款呢? 1
【西归浦】世界文化遗产中的韩国文化 韩国文化不同于中国和日本文化。联合国教科文组织已认可了韩国文化独特的价值和与众不同的特色,并将一些韩国文化珍宝列入世界文化遗产的名单之中。列入世界文化遗产名单中的韩国珍宝包括庆尚北道庆州市建于8世纪的佛国寺和石窟庵;庆尚南道海印寺中的《高丽大藏经》木刻版和保存木刻版的藏经殿;首尔的宗庙和昌德宫;以及水原的华城。 佛国寺建于新罗时代(公元前57-公元935),历经23年始告竣工。佛国寺建在多层石阶之上,挺立于北汉山林木茂盛的山麓,与山岩浑然一体。 佛国寺有释迦塔和多宝塔;有称之为青云桥、白云桥和七宝桥的石级,这些石级象征由尘世通向佛国的桥梁。佛国寺还有两尊镀金青铜佛,寺内外还有许多其它有名的文物。 大雄宝殿前的庭院中矗立着韩国最精美的两座宝塔—释迦塔和多宝塔。释迦塔高8.3米,多宝塔高10.5米,均建于756年前后。据记载,此二塔是金大成为纪念其父母所建。因此释迦塔具有阳刚之美,朴实、庄重;多宝塔则具有阴柔之美,装饰华丽。释迦塔外观简洁,共3层,代表修炼佛祖释迦牟尼规定的佛法所达到的精神境界,而装饰华美的多宝塔则象征纷繁的世界。 石窟庵与佛国寺建于同一时期,其后经多次改建。它是人工开凿的石窟,其中共有佛像39尊。石窟庵和佛国寺附近的建筑物一样,都是用花岗岩建成的。 石窟庵有一长方形外室和一个拱顶的圆形内室,其间有一走廊相通。安坐于内室中央莲台上的是用一整块花岗石雕塑而成的本尊佛。佛高3.5米,面东,闭目,盘膝坐禅,神情安详、博大。 海印寺的藏经殿收藏了81,340块《高丽大藏经》的木刻版,经文共5千2百余万汉字,是目前世界现存的最古老和最完整的佛教经典。 朝鲜王朝建立后3年于1395年建造了宗庙,用以祭祀王室祖先。每年5月第一个星期日,宗庙仍按照朝鲜时代的礼仪举行祭祀活动,并演奏宗庙祭礼乐。 昌德宫建于1405年,1592年日本入侵时被焚毁,后经重建。昌德宫建筑精美,尤以其后苑中美丽精巧的园林远近驰名。昌德宫占地405,636平方米,其中后苑便占了300,000平方米。后苑布局雅致,如画的楼台亭阁、莲塘,奇巧的岩石、石桥、石级,以及水渠、泉水,错落有致地分布于郁郁葱葱的林木之中,极尽韩国传统式园林建造之能事。 华城位于首尔之南的水原,建成于1796年,费时34个多月。华城外墙长5,743米,大部分仍保存完好。 1997年,联合国教科文组织创立了“纪念世界”登录簿,其目的是为了保存当时开辟的新的技术视野的记载和文件。包括在登录簿中的韩国文字遗产《训民正音》和《朝鲜王朝实录》。《训民正音》是传授朝鲜王朝第四代君主世宗大王创建的韩文字母的入门教科书。 新韩文字母颁布于世宗28年,即1446年。《朝鲜王朝实录》为朝鲜王朝每位君主统治时期的编年大事记,始于1413年朝鲜王朝开国君主太祖的编年大事记终止于朝鲜王朝结束。 实录由春秋院的史官编写,为了妥善保存,实录抄本分别收藏于全国各地。联合国教科文组织将韩国的这些文字遗产列入登录簿中,以便世界各地分享这些韩国优秀的文化遗产。
【申请西归浦吧吧主】 申请吧主:1.我是3个贴吧小吧主+1个吧大吧2.有绝对的在线时间 基本接近24小时3.有绝对强悍的宣传能力希望吧主同意哈
4个小吧主也很可怜 上也上不去,下也下不来!~OH YEAH
一刷新吧主全没了 瀑布汗
吧主都没了 汗
又少个吧主 牛牛
贴吧也能挂马了?百度真厉害! RT
几了古路等等我!几了古路等等我 几了古路等等我!几了古路等等我
★琅琅琅琅琅琅琅★ 仓琅琅拔出宝剑!
今天还更新了那种大飞碟道具就是一下一片的那个 范围内减速的飞碟
新图真过瘾啊,被喷射的感觉 哈哈
今天更新比较满意 顶天成一下
而且出了毒性水炸弹 哇哈哈
车好帅啊酷酷 加油
昨天买到了生化危机2的阿拉神灯版 花了25块钱,包装不错,说明书做的像个海报。刚装上,看了个开头动画!
双电锯姐妹花天下无敌 武林至尊,一把电锯闯江湖
投诉有人作弊 问题在这里:http://zhidao.baidu.com/question/23866356.html 是我先回答的,且内容详细,但是却采纳了不详细并且来晚的那个,感觉事情蹊跷,于是看了一下两个人资料,发现所在地和生日都是一模一样的,所以断定为刷分作弊,请管理员封锁其ID 他们资料的地址:http://hi.baidu.com/abyss%5Fz/profile http://passport.baidu.com/?business&aid=6&un=%BA%AC%D1%AA%C0%E1#0 作弊ID:含血泪 Abyss_Z
投诉有人作弊刷分 问题在这里:http://zhidao.baidu.com/question/23866356.html是我先回答的,且内容详细,但是却采纳了不详细并且来晚的那个,感觉事情蹊跷,于是看了一下两个人资料,发现所在地和生日都是一模一样的,所以断定为刷分作弊,请管理员封锁其ID他们资料的地址:http://hi.baidu.com/abyss%5Fz/profilehttp://passport.baidu.com/?business&aid=6&un=%BA%AC%D1%AA%C0%E1#0作弊ID:含血泪 Abyss_Z
≮狂飘·魔族≯车队宣言! !~ 狂飘于2006年6月5日建队以来. 时间慢慢过去了。看看狂飘走过的历程吧!自从狂飘建队开始,便遭受到各个方面的打击和排挤,甚至有人笑我们车队是垃圾车队,遭受到各种舆论的质疑,然后才慢慢站起来。打击,排挤和各种舆论并没有打倒我们的意志,它打不灭我们永不放弃的精神!! 狂飘·魔族→的发展之快速,大气者为我欢呼~!小气者为我挡路~~我们愿与那些友好的车队或者车手合作,也不会放过那些嚣张的辱骂者~~~! 我们一次次倒下,站起来。再倒下,再站起。 我们一次次从低谷到高潮,再到低谷到高潮。 输与赢不是最重要的,上进心可以把将来看似不可能的神话变成现实! 当狂飘的车手在赛场上没有拿到第一时,大家有什么想法? 我们不需要做任何烦琐之事,因为所有的狂飘兄弟都明白:没有第一,证明我们要发展,要学习,我们要提高技术,对我们意味着需要再次站起来,再次第一. 当我们遇到比自己强大的对手时, 我们回答:愈挫愈勇。遇强更强。 狂飘现在不是第一,但只要我们齐心,一起努力,第一早晚是我们的! 多少的老车队,又有多少的新车队,狂飘的发展是大家有目共睹的 我们有着别人没有的,我们有着别人所有的。我们为什么要惧怕。狂飘的"狂"是我们对赛车的执著,对技术的渴望.狂飘的"飘"是我们对赛车的尊重,对技术的崇尚."狂飘"的结合是我们车队的象征,是我们车队迎难而飘的信心. 车坛,有谁与我狂飘魔族对战! 有~~~~你就站出来~~!!!!
《疯狂赛车》全民博客获奖名单 8月,疯狂赛车发动全民博客,共度激情一夏。从8月23日至9月23日,“ 疯狂赛车全民博客 ”的开幕月活动全面展开。活动期间,我们收到众多玩家的参赛作品,而无论是车队还是个人的博客排行,前几名的人气真是让人惊叹。 经过大赛组委会认真筛选,终于将各位获奖者的博客地址名单整理完,睁大眼睛找找,是否你的幸运博客也在获奖之列?如果即将获得诱人大奖,奖品请点击 这里 进入查看。 车队人气大奖: http://longtengchedui.blog.com.cn/ http://blog.poptang.com/xiaolei88668866 http://blog.sina.com.cn/u/1135869261 个人人气大奖: http://blog.poptang.com/xiongsq1234 http://longtengchedui.blog.com.cn/ http://www.blog.com.cn/user97/hahasir/index.shtml 最佳视觉冲击奖: http://longtengchedui.blog.com.cn/ http://longtengchedui.blog.com.cn/ http://blog.163.com/liu8508997/ http://blog.sina.com.cn/u/1251576770 http://www.blog.com.cn/user97/hahasir/index.shtml http://blog.poptang.com/hann2 最受关注文章奖: http://blog.sina.com.cn/u/43b3fd4d010005jz http://blog.sina.com.cn/u/4a998bc2010005mw http://blog.sina.com.cn/u/4a9a53ce0100057m http://blog.sina.com.cn/u/4aa0df2b0100063n http://blog.163.com/liu8508997/blog/ http://blog.poptang.com/hann2/PostDetail.aspx?ID=10941 最快成长新人奖: http://blog.poptang.com/cknc16087 http://blog.sina.com.cn/u/1135869261 http://blog.poptang.com/xiaolei88668866 http://blog.sina.com.cn/u/1251627982 http://www.blog.com.cn/user97/hahasir/index.shtml http://blog.163.com/liu8508997/ 最佳勤奋耕耘奖: http://cjwj.blog.com.cn/index.shtml http://blog.sina.com.cn/u/1251576770 http://blog.sina.com.cn/u/1252056875 http://blog.sina.com.cn/u/1225391331 http://blog.poptang.com/zhangchongle http://blog.163.com/liu8508997/ 所有奖项以邮件形式寄出,十一国庆之后发放,请各位获奖玩家安心等待。 更多精彩,尽在疯狂赛车!
2007年4月14日 疯狂赛车A1大奖赛第二周对阵图 经过一周的论坛报名,疯狂赛车A1大奖赛第二周的比赛将在4月16日准时开赛。目前出战的选手,他们代表了目前几乎所有车队中的顶尖实力车手,他们之间的对抗将是一次组队赛的巅峰对决。第二周对战名单如下:点击可看 (颜色相同的两个团队则为第一场对战团对)每日比赛地图:16号 钟楼魅影 一区17号 钟楼魅影 三区 18号 恐龙乐园 一区、二区 19号 恐龙乐园 三区 20号 城堡冬天 一区、二区 21号 城堡冬天 三区、四区日赛规则:(周一~周六)1) 开赛15分钟后,若报名的参赛团队未到齐,则取消该车队从当天开始的3日内的比赛资格,团队一人未到可临时邀请一名现场玩家替补,二人及以上未到则取消资格2) 一区、二区的12支队伍第一、二轮为淘汰赛,第三轮循环赛,前两名车队晋级周赛 8支队伍第一轮为淘汰赛,第二轮为循环赛,前两名车队晋级周赛对战示意图:淘汰赛如图中蓝色所示,两队胜利者晋级;循环赛如图中黄色所示,每队跟其它所有队伍比赛一场,胜利积分一分,积分高者晋级。
2007年4月16日 彩虹精灵互助行动:答答题,中中奖 你是《疯狂赛车》的小诸葛吗?你愿意化身成为别人排忧解难的及时雨吗? 现在,机会就在你眼前,只要你动动手指,答答问题,就有机会中奖,不要等待,现在就来参与这个活动吧,丰厚的奖品等着你来拿。参与方式: 1、进入彩虹精灵互助行动专题页面,按要求输入您正确的信息(信息如不正确,您可能领取不到奖品) 2、选择您所擅长的题目进行回答(答的越多,中奖机会越大) 3、当您所回答的题目是最早,且最为合理的即被算做成功答对一题,当您答对10题后,就将获得我们赠送的“道具切换卡(50次)”参与对象: “疯狂赛车”全体玩家奖励规则: 1、获奖方式:当您填写的内容被采用,且是所有答案中最早填写的,即被算为最合理的作答。累积答对10题,即可获“道具切换卡(50次)”一张作为奖励,答对的越多,奖励越多!(奖品数量不做上限) 2、中奖者请留意官方网站新闻,若在网站公布中奖名单中有你,本周就能去商店街礼品仓库领取奖励。
2007年4月17日 [公告]全区服务器维护完毕 欢迎重返疯狂赛车 尊敬的疯狂赛车车手: 大家好! 目前我们已经完成了全区服务器的维护,欢迎大家重新回到疯狂的世界,请大家相互转告。在此期间给您造成的不便,我们深表歉意!同时,感谢您的配合,谢谢!
2007年4月17日 夜间小活动--决战A1港口 A1港口”作为疯狂赛车中最新赛道,已经受到了众多玩家的追捧,相信您已经熟悉这个赛道的每个转弯,每条近道。本周的夜间活动,我们将在这个最具人气的赛道中展开。“决战A1港口”欢迎参加!活动时间:周一~周五20:00~21:00活动地点:一区~四区每天轮流进行活动规则:1) 比赛为个人道具赛,比赛地图为A1港口赛道2) 比赛房间设置密码,管理员在喊出密码范围后,玩家可猜密码进入3) 所有进入比赛房间选手可得5千金币的奖励,每场冠军可进入决赛4) 初赛7场后举行决赛,决赛冠军将获得奖励“白慧星”一辆
疯狂赛车名人采访录第一期 编辑人员:痞子ぁ可木 痞子ぁ天蝎采访嘉宾:超级玩家.痞子ぁ狂飙队长:痞子ぁ多情采访时间:2006.9.5采访地点:痞子ぁ狂飙宣传部专用采访群主持人:痞子ぁ可木宣传部ぁ可木:今天终于有幸请到我们车队队长做客我们宣传部宣传部ぁ可木:多情队长你好 痞子ぁ多情:呵呵.你客气了.宣传部ぁ可木:首先代表车队谢谢你对车队发展作出的贡献。宣传部ぁ可木:我想代表车队的宣传部采访你.你有空吗? 痞子ぁ多情:有.呵呵.有什么想采访的请讲. 宣传部ぁ可木:疯狂赛车有什么样的魅力,怎么让你迷上这个游戏的? 痞子ぁ多情:是我第一次玩赛车类的网络游戏,第一感觉是很新颖~~由于我是第一次玩赛车,刚好疯狂赛车的操作又比较简便.我很快就喜欢上了 宣传部ぁ可木:你能再说得详细一点吗? 痞子ぁ多情:《疯狂赛车》以独特的卡通风格、唯美的游戏画面、有趣的比赛模式、并且是我一直最喜欢、最支持的盛大公司第一款自主研发的休闲游戏.使我对这款游戏从开始就有了一份特殊的感情.宣传部ぁ可木:呵呵,那当我进了车队发现这个车队管理层很全面,但是作为车队的管理者来说,肯定会付出很多的精力,你是怎么样将车队发展起来的? 痞子ぁ多情:发展的过程确实太艰难了.我们车队取得今天的成绩.离不开大家的努力.万事开头难.具体要说怎么发展起来的.我只能说是靠全体队员对车队的热情和一颗坚定不移的信心宣传部ぁ可木:这样哦,听了这些让我感觉除了对练车有兴趣外,对管理也产生了诸多兴趣。听说目前你的车队由技术型车队转变为管理型车队,在这方面作为车队的队长你感觉应该注重哪些方面? 痞子ぁ多情:应该这样说.我们目标是把技术型车队发展成管理与技术并存的车队.如果要成为一个真正的好车队.就必须要全面.光靠技术是不行的.我们现在需要的不是我们去招队员.而是别人来主动来加我们车队.所以必须把车队转型.宣传部ぁ可木:说了那么多,还没听你介绍我们车队呢~~呵呵,你对我们车队目前的整体形式或者说是格局又有什么样的感受呢? 痞子ぁ多情:现在痞子从一个群发展到了N个群.而且我们有新人组和预备组技术组三个组.还有一个管理群.要说格局.主要是分体式管理.新人组就由新人组长管理.车队队长和副队长协助管理及监督. 这也是我们车队的管理特点。宣传部ぁ可木:那进预备组,技术组有什么要求么? 痞子ぁ多情:肯定有要求啊.预备组要较低.用于发现人才.和提高队员的信心及兴趣.这里就不细说了.车队版面已经公布了.宣传部ぁ可木:请解释一下预备组如何提高队员的信心和兴趣?痞子ぁ多情:要求都是一步步提高的.如果目标过于遥远.人会产生惰性.预备组正是缩短了离最终目标的距离.为队员冲激最终目标桥起了一座桥梁.对队员的信心和对这款游戏兴趣提高都有所帮助.宣传部ぁ可木:那么多管理层,你感觉车队管理中最难的又是什么呢? 痞子ぁ多情:真的要说管理还是靠主要的几个领导.我认为管理首先要留住车队队员的心.所谓心就是要让他们知道车队的集体荣誉感的重要性.要让他们明白一个团体的重要性.任何一个人光靠自己不能取得成功的.最难留的就是人的心.但是我们车队做到了.目前为止.任何一个队员对车队的心没有动摇过.也没有出现过任何一个主力队员退出车队的情况. 宣传部ぁ可木:那确实是哦~~ 再问你一个比较难以回答的问题了,你觉得现在哪个车队的实力最强呢? 痞子ぁ多情:确实很难回答.我觉得每个车队都有他的长处.我们车队的高手比较多.其它车队也不少.闪族和SS等车队的管理水平比较高.有很多地方值得我们学习的.宣传部ぁ可木:呵呵。现在我作为痞子的一员真的觉得很幸运咧~那么作为车队的管理者,在此的过程中你一定得到很多的收获,能和我们说说吗 痞子ぁ多情:收获很多啊.让我增加了许多管理方面的知识.更重要的是.我认识了很多朋友.天蝎.多情他哥.轩.包括你.包括车队的所有人.包括不是我车队的其它车队的朋友.
疯狂赛车~所有赛道难点分析~_~ 本人最进没有在论坛上发表新贴~大家是不是很失望啊~ 虽然我发的贴很少~但都是精品~那个贴点机率没有在1000以上啊? 不要管是灌的还是顶的~总之我抓住了游戏玩家的心理~知道他想看什么贴~ 但是没有顾及看贴人的心情这点我很惭愧啊~ 我想看过我的贴的人应该知道我下面说的话将都是废话了~所以那你就不要看了 我了言归正传~ 我和大家一同来分析一下~这个游戏所有赛道的难点 因为时间有限所以就说几个难点的地图~ 先来说说“Xtorm乐园”难点就是~弯太多~弯太大~克服一下~ 在来说说“藏宝海湾” 难点就是~弯太大~弯太多~忍耐一下~ 后说说说“绿色山谷” 难点就是~弯不大~弯不多~不要骂我~ 谢谢合作~
本人传授漂移大法心经高手必看~_~ 自从本人发表了<<我来解答疯狂赛车的所有问题!!!!!!!!!!!!!!!>>这篇文章以后反映强烈,为此CCTV也对本人作了采访.有人说:"你是我们飚车界的骄傲啊!"骄傲谈不上,我只是尽一些微薄之力,来帮助大家.好了言归正传.下面我就给大家谈谈这"漂移大法" 大家可能会问我:"你是从那里得来的漂移大法啊" 说到此事那还要从10前说起. 那时候我还很小.我走在路边.看到了一个乞丐.我就是从他那里花了2元钱的高价买来的. 那个乞丐说:"小朋友,我看你头发红光,必是一个飚车奇才,我给你这本书以后,你要把飚车界发扬光大"是啊 "天降大任与私人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤.从此以后我就开始奋发图强.认真钻研.终于练成了漂移大法.今日我将"漂移大法"公布.让大家互相学习. 漂移大法第一试<神魂颠倒>:我们就拿"酋长"这个地形为例 在起车是 拼命的往右撞 一定要撞够 100下,有人问了"为什么要撞呢?"这是迷惑对方让对方 以为你很菜 漂移大法第二试<后发制人>:掉转车头想回跑,看到对手离你不远后,在掉转车头跑 ,这时对手已经在你后面了,怎么样是不是很不错 漂移大法一共有6试 想知道的加我QQ:610871204 谢谢今天就到这里 88
搞笑:本人传授海盗船第一圈飞跃密 自从本人发表了<<本人传授漂移大法心经高手必看>>和<<我来解答疯狂赛车的所有问题!!!!!!!!!!!!!!!>>以后反映及为强烈.有很多人问我:怎么第一圈飞海盗船啊! 今天我就将这个秘密告之天下,其实也没什么吗! 你们不就是想第一圈飞吗?很简单,方法如下: 比赛开始的时候,你什么都不用管 就一直向前跑 当第一圈快跑完的时候 我相信你会有个 N2O了 这时你就掉转车头 向会跑 在跑到起步 的那里 冲上密道 就完事了 是不是很简单啊 本人凭着一刻平常心 为大家解答问题 其实我也没什么啊 好就到这里 如果还有不明白那就加我QQ:610871204 我的宗旨是" 全心全意 为人民服务 " 谢谢 再见!!!!!!!!!!!!
关于疯狂赛车博客大赛的看法! 本车队之次比赛之所以没有参加.原因很简单.我不会.而且我也没有精力去刷.我在此.公平公证.并且客观.中立的这样说.参加了的.基本上都刷了的.只是有的刷的多少而以.刷的方法不一样而以.注意我用的是基本上.不是全部都刷了
疯狂赛车心情日记:我困了! 是的,我困了,可我还在路上,我还是领先。 尽管我一路打着呼噜,一路观风赏景,在激烈的赛车场上,我显得如此地漫不经心,如此地独立特行,可我还是能大败四方豪杰,率领全队获得骄人的战绩。所以,虽然“我困了”,可不要小看我的实力。 记得《头文字D》中周杰伦的姿势么?一手开车,一手支着下巴,其实他当时就是想告诉大家:我困了。记得《武状元苏乞儿》中周星驰的“睡梦罗汉拳”么?就算是打着呼噜,一样是绝顶高手,当他伸着懒腰侧身一躺,他的后面真应该挂上“我困了”的尾挂。 所以,高手总是有点与众不同的,想让自己显得特别一点吗?想让自己的轻松心情给对手压力吗?“我困了”尾挂,是你的最好选择。 秋眠不觉晓,处处打呼噜。 我困了,你困了没有。让我们一起挂上我们的标志吧。
《疯狂赛车》——我的伙伴! 休闲游戏赛车是我国自主研发的绿色网络休闲游戏,自公测以来我一直都陪伴着它同它一起成长。 部队复员后,我玩的第一款游戏就是疯狂赛车,这个游戏的道具、角色,赛道设计的都非常的独特,尤其游戏的操作十分简便,新手很容易学会,于是我很快就被它深深的吸引,直到现在它都是我最好的伙伴。 在赛车游戏里面,我感受到了速度和激情,机遇与挑战以及失败和胜利的伤感和喜悦... ... 还记得我刚玩疯狂赛车的时候跑的第一赛道是酋长部落,那时候我真的是很菜啊,不过现在想想倒蛮有趣的。不信你看: 一出发就左冲右撞,好似酒后驾车,晕晕的找不到正确的前进方向,车子往往是撞到篱笆栅栏上动弹不得。前三名从来都有我的份,“倒数第一”却是经常垂青于我。那时候我是多么羡慕那些高手啊,真想尝尝当冠军的滋味。于是心里便暗暗下定决心:一定要勤学苦练,将来成为一名出色的车手。有决心就有了动力,于是我就开始勤奋的练习车技。我的悟性还算不错,进步也很快,不久我就熟悉了路线,练好了漂移技巧,“冠军”终于也和我经常“约会了。 疯狂赛车搞的活动很多,这也是我喜爱它的另一个原因。世界杯足球赛期间,疯狂赛车举办了“疯狂赛车世界杯”活动, 我代表了巴西车队参加比赛,虽然最终没有拿到什么奖品,但我在活动中找到了自己技术上差距,也有了新的奋斗目标,这也算是我最大的收获吧。有句话不是一直都这样说吗?“友谊第一,比赛第二”在这里我想多加一句了“奖品第三,参与最重要!” 疯狂赛车它不但丰富了我的业余生活,而且还给我带来了很多志同道合的朋友和游戏伙伴。我从一个新手,一点点成长起来,真的多亏了这些游戏里面的朋友的支持和鼓励。如今大家已经是无话不谈的兄弟姐妹,我们一起开心交流,一起研究赛车经验,一起参加疯狂赛车组织的各项活动,有了这些好朋友我的"车手之路" 一路欢歌,一路顺风。 最近得知我的伙伴--疯狂赛车获得了“网易金殿堂奖”的殊荣,我真的为它而欣喜而自豪,在这里我由衷的祝愿我的伙伴茁壮成长,前程似锦!
疯狂赛车: 《赛车者的自诉》{搞笑} 一个赛车者的自述,去看看吧 赛车者自述篇 不知有多少人为车而狂,车与生命像两个孪生兄弟,命运之神将他们紧紧结和,赛道上的人只有两个结果,要么安全过线,要么车毁人亡,记得我考上驾驶执照时,我师父郑重的对我说:“翔啊,今后你就是车手了,你的命将与车紧紧连着,你的未来只有靠你的实力和运气去打拼,师父没啥好教你了,只能给你一个建议,千万要买好保险啊!”我看着他,一会而,我大喊道:“这还用你教吗?我老早买好了,傻老头!”后来,我很后悔那天这样骂我师父,尤其想到那是最后一天见到师父,那天师父的拖拉机式赛车在赛道上“越轨”了,车在空中连做了两个360度前空翻,然后像脱壳的火箭笔直坠落,在大地上炸开了花,我曾经疑问师父的那种3手车也能爆炸吗?不管怎样昔人已去,但最不幸的是师父的保险单因为晚交了1个月而无效,那一天我彻夜未眠,要知道受益人是我啊,不知在心中骂了师父多少遍,然后由感而发吟出了师父生前常说的一首诗: 自古雄车配英杰 古来争车知多少 英雄尸骨埋赛道 故此必先买保险 这首诗不知是何人所做,但赛车者读之无不吐血涕流,他们睁大了血红的眼睛说道“我还从来没听过这么烂的诗!”哎,马上又要比赛了,有个赛车名人曾说“每一次赛车都像是与死亡约会,因此在每次赛车前请留下遗言。”这话很对,故此我要给那些为赛车而疯狂的人留下一句遗嘱“千万买好保险啊!”谢谢捧场。 作者 后记——谨以此剧献给疯狂赛车的玩家们
疯狂赛车: 头文字D车辆资料大全 车款: Mazda enfini RX-7 type:FD3S (mod.) 驾驶者: 高桥启介 赤城RedSuns 车队第二把交椅高桥启介的爱车,FR (前置引擎后轮驱动),高效能而轻巧的涡轮增压旋 转引擎(Rotary Engine)推动,最高马力达350匹,低重 心,前后重量比平均,配合启介的高超技术,是不折不 扣的弯路战马. Car Data Length: 4280mm Width: 1760mm Height: 1230mm Mass: 1260kg Output: 265ps/6500rpm Torque: 30.0kgm/5000rpm Displacement: 654cc x 2 Engine Type: Rotary Engine Aspiration: Turbo Drive Type: FR 车款: AE85 Levin 驾驶者: 武内树 阿树被奸商欺骗,买下了这辆85 Levin.Levin和 Trueno只是外型上略有不同, 结构上是一样的.但85与86则有天壤之别,85的引擎 是SOHC,而86是DOHC; 另外85也没有LSD,性能比86 更不济,除价格便宜外可算一无是处. 拓海在第11集里竟可凭85战胜其他汽车,可说是 奇迹. Car Data Length: 4180mm Width: 1625mm Height: 1335mm Mass: 925kg Output: / Torque: / Displacement: 1587cc Engine Type: SOHC Aspiration: NA Drive Type: FR 车款: HONDA CIVIC EG-6 驾驶者: 庄司慎吾 无论在赛车场或公路上,EG-6和AE86一直竞争不休, 可算是Trueno 和Levin 的宿敌. EG-6属于FF(前偈前驱)车1600c.c,虽非涡轮增压,但它 拥有VTEC(Variable valve Timing and lift Electronic Control) 引擎.意思即是电子监控可变气阀呼吸时间及开关幅度. 使耗油量保持低水平之余,还使汽车于高速行驶时得 到额外动力,因此CIVIC 汽车一直也广受车主欢迎. 车款: S14 Silvia 驾驶者: 中村贤太 S13 Silvia( 池谷那款)的后继车种,在香港也被归入"飞鸡"一 族.机械规格也和S13,180SX 大同小异: FR,分TURBO和NA(自然吸气),NA中再分 Q?s和J?s.贤太的一辆是SR20DE,NA类的Q?s,没大改装, 马力约170匹. 车款: Lancer EvolutionIII 驾驶者: 须藤京一 须藤京一的战车,Evo系列,是三菱专为挑战WRC而生产的道路版,为了 夺取胜利,因此Evo系列不停地进化(现在己经发展至Evo8了!). EvoIII在95年2月推出,可说是集EvoI及EvoII的大成,其性能远超上两代, 车头两则多设了进气孔用以冷却刹车系统;尾翼加大至与车体同宽,以 加强空气的下压力;改良活塞,重新设计涡轮形状,加阔排气管,使马力由 原本EvoII的260匹(已经不弱了!)增加至270匹. EvoIII出厂时已经很强,再加上京一的悉心调较,加装 Misfirng System,京一的战车实力足以与WRC的赛车媲美,难怪 拓海的86要败给它了! Car Data Length: 4310mm Width: 1695mm Height: 1395mm Mass: 1260kg Output: 270ps/6250rpm Torque: 31.5kgm/3000rpm Displacement: 1997cc Engine Type: 4G63 Aspiration: Turbo Drive Type: 4WD 车款: LANCER EVOLUTION 4 驾驶者: 岩城清次 Evo4在96年8月诞生,与前三代Lancer不同的是,前三代Lancer是以道路版为基础改良而成, 而EvoIV则是针对WRC比赛而重新设计的,因此它可说是纯赛车血统的***车. Evo4加强了车身的刚性,使动力发挥得更淋漓尽致;全新设计的密齿比波箱,多连杆悬吊系统, 使操控更加稳定. LanEvo系列最强的武器不是其极速,而是其惊人的加速力,其加速力即使在同级***车中也是出类 拔萃的,因此LanEvo特别擅长***多弯的赛道. Car Data Length: 4330mm Width: 1690mm Height: 1415mm Mass: 1260kg Output: 280ps/6500rpm Torque: 36.0kgm/3000rpm Displacement: 1997cc Engine Type: 4G63 Aspiration: Turbo Drive Type: 4WD 车款: AE86 Levin Turbo 驾驶者: 秋山涉 秋山涉的座驾,基本上与拓海的86 是同一样的车.TOYOTA出产的Trueno和Levin,在80年代是很有名的"辣车".因它 车身轻,车迷都喜欢用它来做漂移,再加上车价便宜,因此很受欢迎.但其马力太小, 所以如秋山涉般在自己的86上加Turbo的情况也很普遍. 后来第二代的Trueno和Levin(AE111),由于车价渐贵,很多人便改买Trueno和Levin的 "宿敌"--HONDA Civic了. Car Data Length: 4180mm Width: 1625mm Height: 1335mm Mass: 925kg Output: 130ps/6600rpm Torque: 15.2kgm/5200rpm Displacement: 1587cc Engine Type: DOHC/L4(4A-GEU) Aspiration: NA 车款: Toyota MR2 SW20 GT-S 驾驶者: 小柏佳 MR2顾名思议是一部MR车,MR即是中置引擎,后轮驱动的意思,MR2本来解作 "Mid engine,Runabout,2 seater"(意谓中置引擎,小型汽车,双座位),后来丰田 顺应一众车主要求,将MR2的意思改为"Mid engine,Rear drive,2 seater"(中置引擎, 后轮驱动,双座位). MR2系列为日本第一款中置引擎并大量生产的高性能***车.外形方面,从车头 看,MR2有点像Mazda RX-7FD(高桥启介 的***车);性能方面,MR2采用1998cc L4 DOHC引擎,马力有245匹,虽非真正顶级马力, 但由于车身轻,这样的马力已经绰绰有余,加上MR2属中置引擎,重心低,重量分布 比为40:60,因此拥有敏锐的转向反应,其实力绝对不容忽视. Car Data Length: 4170mm Width: 1695mm Height: 1235mm Mass: 1290kg Output: 245ps Torque: / Displacement: 1998cc Engine Type: DOHC/L4(4A-GEU) Aspiration: Turbo Drive Type: MR
疯狂赛车: 我对疯狂赛车的快乐和问题 没时间跑跑车也是很快乐的 大家都来玩下看看我说的对吗?我对游戏的不满就是地图稍微有点少要是在多几个地图会更好吧在就是不要两个车相撞就减了速度因为我总是跑的真有感觉的时候突然那些不会玩的玩家我追了他门一圈的时候他门不会玩就在路中间那哈转啊转弄的我一撞在上面感觉一下就没了要是这个问题能解决一下就好让我的车撞在上面可以像他是隐身一样不影响我的速度我还是一样的狂奔就好以上是我对这个游戏的感觉要是觉得我说的还有点小道理的话希望我说的能变为现实那就好好了我说的就这么多了想一起交个朋友一起标车的加我QQ
疯狂赛车: 关于外道切内道的说法 有很多人认为外道切内道浪费时间,还不如内道快速飘移...有很多人认为外道切内道浪费时间,还不如内道快速飘移...其实,高手都知道,内道+漂移过弯很不划算,应为在内道漂移过弯的时候油门会降到130左右,而外道切内道的话油门就会保持在145左右,相比之下,外道切入内道可以快速聚集N2,而且过弯速度比内道漂移来得快,所以,介意大家在过弯的时候采取外切内的方法,那样可以大大提高比赛的成绩!~
疯狂赛车: 酋长的疯狂 酋长我的最爱昨天新开了3区,小弟去玩了下,用的是飞猪!!结果跑出了1“36”09的成绩!!!!!!!没想到啊,我还以为,跑到1“37”05已经是我的极限了呢!现在告诉大家我跑酋长的经验:我跑的路线是中路,大家可以看到中间有条线,我就是贴那条线跑的,当快到弯道时,车程75度角贴内侧轻点SHIFT,漂移转弯的过程中车的速度,不低于140,也不会听到那种因为甩车而产生摩擦的噪音,很轻松就飘过去了,我4圈的时候已经有过2次加速了,当然最慢也要5圈前完成2次加速!!!加速的最好时机就是出弯,因为那时速度最慢,而且直线的路程很长!!!!希望大家有更好的方法可以一起交流!
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关于单机子弹无限的问题(调密码) 在游戏中按"~"键出现输入行后输入下列代码(输入代码后按回车键再按"~"键回到游戏): please god 无敌 please giveall 加满所有武器和弹药 please killall 杀死所有敌人 please open 开启门 please tellall 获得所有情报 please fly 飞行模式 please ghost 穿墙模式 please invisible 隐身模式 please refresh 回复生命值
关于子弹无限的调整 今天群里有人问,解答一下!进如游戏后NET WORK-START SERVER-进入配制界面点GAME OPTIONS 按两下PAGE DOWN 有个infinite ammo 把这个设置成YES,然后点APPLY再进入游戏即可实现子弹无限
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