J_n_J206 J_n_J206
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论前场为什么需要恩昆库。 一支球队在不谈战术设置的情况下,要能让前场有威胁我认为需要以下三点(注意:只论球员个人能力带来变化) 1.中锋的背身能力。 一名中锋只要有上乘的背身能力,就能拿住球,保证进攻节奏和效率,等待周围球员插上,从而制造危险。米兰背身能力顶级的是伊布,再往前看是帕奇尼。吉鲁只能说一般,但够用了。现在阵容完全不合格。但莱奥的大屁股和体格其实也有潜力。 转会市场:哈德尔其实很一般,弗拉霍维奇可用但转会非常困难,是否资敌(对方大开口1500+马克思),是否有职业态度,是否要签字费,是否高工资让其扑朔迷离。 2.前场球员有没有爆点 大家常常认为的爆点,不多加赘述,已有莱奥。所以不需要引进。 3.前场球员有没有摆脱能力和小范围控球能力 这点是大家忽略的。如果背身是能够防止对方破坏,保证进攻节奏和效率的重要能力。那么小范围的控球,接球,摆脱则亦是如此。控球状态好的普利西奇是上乘的。但是联赛是漫长的,美队有时候这方面很吃状态,状态一般,没有很出色的身体能力,往往迷失。撒勒马克思的进步也和这些能力的提升有关。而健康的恩昆库这样的前场万金油是提升前场进攻效率和节奏的很好选择。 所以说,这方面的球员越多其实配合,选择,保障也越扎实。如果背身能力的中锋一将难求,那么退而求其次,选择恩昆库的确不失为一场有可能有回报的豪赌。 补一句,至于奇克这样的球员,第一场下来他的问题不是不积极,其实跑动挺多,最大的问题是注意力不集中,或者说反应神经先天性没优势。也没有进球的渴望(对比帕夫洛维奇)而因扎吉则是反应神经,进球欲望顶级。那么这两点都缺的奇克总慢那么一下,就是天差地别。有几个传球明显在那楞了个0.5秒才开始反应,这样的球员说实话靠他是不稳定的。
谈一下目前版本的ud 不死这版本为什么被很多玩家说imba,是有一定道理的。其根本原因在一本开矿。而一本开矿和以前最大的区别又在于坟场。现在的ud一本不用造坟场直接腐地冰塔,这才是关键。围绕这一点展开论述: 1.在对战暗夜的时候一本冰塔,可以真开矿也可以假矿升本。这时候暗夜就比较被动,是猎手大厅rush还是升本,这个应对肯定是慢于ud的。欧皇八月份还是一矿速三打暗夜,被moon精灵龙克制,但是只从九月开始腐地冰塔开局后,遇到暗夜基本上是剃头。 2.对兽族的对抗不开矿。其对抗的关键在于兽族牛头是否能到3,决战的时候兽族人口是否能有至少60。达到这两点,兽族优。ud劣。所以还是趋于战场上选手的能力。而用巫妖和恐惧开矿打法,是有很大弊端的。都是怕兽族扫图练级,ted当初两把偷了福克斯就是在于福克斯没有练级,急了,选择强冲一波基地。其实开矿打兽族不是很好的选择。 3.对战人族现在流行一本开矿。ud对人族是大优。同样两片矿,ud开矿成本更低,而一个冰塔的存在造成了退矿的成本人族远大于ud。水平相似情况下,博弈在一本人族能否退ud的矿,退不了就gg。原因在于科技相同的情况下,ud三本之间的兵种衔接远超人族,练级效率和优先权高于人族。人族的坦克经验这版本实在太高,跑不起。后期兵种对抗因为女巫的存在,基本判了人族死刑。 四个种族之间应该是不死,兽族,暗夜类似于星际,有一定的互克。同水平下,不死暗夜6、4开,不死兽族4.5、5.5开,不死人族73开(其实本人内心觉得是82开,职业选手基本细节做到位人族很难有优势,路人局的话应该是6.5、3.5开) 总结:这个版本三族趋于平衡。人族说实话,是真的弱。可以理解广大玩家对人族的怨念,但是这版本,人族除了火枪和骑士,削了一圈。广大玩家更忽略了其他族的加强。兽族两人口的猎头,不死的一本速矿,三本兵种无缝衔接,暗夜的井水和熊有两个返老还童。英雄上大法师和mk的削弱,先知lichkog的加强。各方面看,这版本别再说什么人族选手写作业了,人族是连写作业的资格都没。
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