非道魔王 非道魔王
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流放2真是个索嗨游戏 嘴上说着要交互,实际上就是秒来秒去,交着交着就不交了,打个难度0的迷雾15层,我召唤巫妖前面14层都是站着挂机轻松秒杀,到了15层直接进去就把我秒了,1600血5500盾,3抗全满,混沌抗68,不讲道理就是秒,一秒就死了,复活起来在原地,动都动不了一下就又躺了,连续符合耗完重试次数,我的门票就再见了,这写数值的工作人员是小学没毕业还是怎么着?是不是GGG内部练测试人员都没有的?就抢鲜体验放出来让玩家嗯测?喂屎? 吃屎帝王,一个票进去打boss轻轻松松,打到25%血把我丢迷宫里,第一次打懵逼了一下没反应过来怎么走,然后就噶了,但是我的重试次数呢?就直接把我传送回家让我和门票再见了,boss和迷宫切割了是吧?进了迷宫死了就直接完蛋,比吃了粑粑还难受 然后这个赛季整的那个混沌圣殿,嗯找找半天才能找到一个就算了,不小心把图死没了圣殿就消失了也就算了,问题是你这个勾八东西里面如果有个boss,boss把我弄死了,我还有重打的机会,但是圣殿就已经被毁灭了是几个意思??? 一边想让玩家玩他那个攻坚,一边又搞这种撕门票的操作,贵巴巴一个门票进去,抛开这个脑瘫迷雾不谈,能不能别搁这惦记着撕票了,玩家整一张票出来多不容易?打难度4死一次就没了,而且这就是个纯数值游戏,难度0和难度4根本没有任何区别,就只是数值不一样,装备牛逼可以把boss秒了,装备垃圾就被boss秒了,交互在哪儿?交互了个锤子,真正的难度应该是在机制上做出变化,让玩家反复尝试知道什么技能该躲,怎么躲,然后把boss过了,而不是纯粹提升数值直接把玩家秒了撕票,然后让玩家因为害怕被撕票,所以就直接进去把boss秒了,秒不了就狗都不打
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