星际炮舰 星际炮舰
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第一次通关经验 我策略是探测,远程先轰一波,近程收割,运气好85T以上的一次秒掉,最差也能一波干掉,稳定65T一次秒,驾驶员培养很重要。 1、驾驶员主升射击系,射击系2个技能都需要,然后剩下一个技能升级bulwark和sensor lock,人员比例比例3:2即可,我第二波,其他技能都不要,能打到才是王道。 2、驾驶员中后期慢慢要多培养,我是一般8-10个,用低等难度的任务,3带1或2带2,慢慢带起来 3、前期给的机甲尚可,在能换到3导弹的机甲尽快换一个,击倒就靠它了,把装备和装甲全去掉,还有31.5T的那个机甲,能装3导弹的,就是你的选择。 4、前中期,尽快搞到一个能装2*AC20的机甲,秒人就靠它了。 5、多做普通任务,驾驶员培养起来了,主线任务其实很好打,除了那个很讨厌的“逃离”任务,一群那么厚的机甲,还不如我的中型/重型的机甲好用。 6、能量系武器不是好的选择,实弹系才是王道,当你扛着2个AC20秒杀85T时,感觉还是很爽的 7、任务中有几个比较简单的:catpure base,recovery,最讨厌的:ambush convoy,这个尽量不要接,尤其地图很小的时候 基本上就想到这些吧,我在第一波用过1个35T的侦察机甲+3个导弹机甲(实际配置2星半)放风筝,这个也是一种打法,能打到3星半到4星,4星基本侦察机甲会重伤。但这种打法太累了,要跑位,地图要大。 所以现在我配置是2个近战机甲,抗AC20,(一个技能bulwark,一个技能sensor lock)一个中程机甲,抗AC5和LCM(技能sensor lock,辅助用,因为有时一回合秒2个机甲是可能的),一个远程LCM,配置3个导弹,专门击倒
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