杰法师💯 jasy123
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【小云建议】关于云游戏的10点建议 1.网络助手:在测试游戏环境的时候最好对网络环境给出一个简单的列表(上行下行,端口,IP,延迟ms附带一些减少延迟的建议) 2.在进入云游戏动画时候,显示健康游戏公告,这点重要性,稍微熟悉游戏的人知道重要性 3.游戏醒目的地方显示此游戏的分级情况(游戏封面一般都标有)提示用户本游戏适合多少岁的玩,少许引导可以避免家长投诉。 4.排队时候的互动:排队时候实在太无聊了,另外云游戏网络互动方面不是很好,排队时候用户可以观看别人玩,然后提供一个外置聊天框(类似梦幻西游那种)可以和正在玩的玩家,其他一起观看这个人玩的排队用户进行聊天互动,吐槽。有以前围在一台游戏机前叽叽喳喳的感觉 5.对战平台,同服务器内联机,这个很多人说过,互动最重要 6.游戏文化,定期的速攻,征文活动,发放云币奖励等 7.分辨率画质这些东西,电信不提速再怎么说也白搭,所以不说了 8.收费多样化,这个另外一个帖子说过了,意见已提交估计 9.云游戏最重要的就是社交化,低配的福音这种定位只会让云游戏发展前景越来越窄 第一,未来游戏配置只会越来越高,云游戏不得不代替用户对服务器进行升级,加上用户的增多,服务器升级就像无底洞 第二,电脑越来越便宜,低配用户不可能永远是低配用户,而新买电脑的用户配置不会差,我同学新买的电脑基本都是i3.i5处理器的,这样用户群只会越来越窄 所以社交化是云游戏最好的出路,就像上面说的开发聊天吐槽功能,就是可以把很多玩家聚集在一起,增加他们的交流,建立游戏社交圈,每个人都有自己的空间游戏好友讨论群组,还可以开发互动的游戏百科(国外已经很多人在做了) 做成社交圈赢利点就有很多了,当然我说的比较理想化,实际做起来还是要走很多路 10.正版化,一切的前提,不解释
【小云建议】关于云游戏的10点建议 1.网络助手服务:在测试游戏环境的时候最好对网络环境给出一个简单的列表(上行下行,端口,IP,延迟ms附带一些减少延迟的建议) 2.在进入云游戏动画时候,显示健康游戏公告,这点重要性,稍微熟悉游戏的人知道重要性 3.游戏醒目的地方显示此游戏的分级情况(游戏封面一般都标有E PR 18+ 全龄向等)提示用户本游戏适合多少岁的玩,少许引导可以避免家长投诉。 4.排队时候的互动:排队时候实在太无聊了,另外云游戏网络互动方面不是很好,排队时候用户可以观看别人玩,然后提供一个外置聊天框(类似梦幻西游那种)可以和正在玩的玩家,其他一起观看这个人玩的排队用户进行聊天互动,吐槽。有以前围在一台游戏机前叽叽喳喳的感觉 5.对战平台,同服务器内联机,这个很多人说过,互动最重要 6.游戏文化推广,定期的速攻,征文活动,发放云币奖励等 7.分辨率画质这些东西,电信不提速再怎么说也白搭,所以不说了 8.收费多样化,这个另外一个帖子说过了,意见已提交估计 9.云游戏最重要的就是社交化,低配的福音这种定位只会让云游戏发展前景越来越窄 第一,未来游戏配置只会越来越高,云游戏不得不代替用户对服务器进行升级,加上用户的增多,服务器升级就像无底洞 第二,电脑越来越便宜,低配用户不可能永远是低配用户,而新买电脑的用户配置不会差,我同学新买的电脑基本都是i3.i5处理器的,这样用户群只会越来越窄 所以社交化是云游戏最好的出路,就像上面说的开发聊天吐槽功能,就是可以把很多玩家聚集在一起,增加他们的交流,建立游戏社交圈,每个人都有自己的空间游戏好友讨论群组,还可以开发互动的游戏百科(国外已经很多人在做了) 做成社交圈赢利点就有很多了,游戏企业推广,和厂商互利合作等等,当然我说的比较理想化,实际做起来还是要走很多路 10.正版化,一切的前提,不解释
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