虾米兰龙
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求助现在开放的教室 这俩天需要用电脑自习,想要找一个教室,我是非本校学生,想问问这两天哪个教室会开发呀
求问寒假期间教室开放 这两天想要拿着电脑自习下,想问问华农吧友们,有哪些教室保持开放呀。 我是非本校人员,不能进图书馆。
Redmi g Pro2022键盘相应延迟 最近一段时间出现了这个问题: 打字时,如果长时间未操作,突然打字可能会发现前几个键未被识别,需要重复输入,影响工作效率。
求助:怎样用comsol实现自定义接触模型 想要做土与结构物接触模型,接触模型是一个弹塑性接触模型,而且理想弹塑性接触模型的斜率和上限是变化的值。
求助:怎样用comsol自定义接触模型 想要做土与结构物接触模型,接触模型是一个弹塑性接触模型,而且理想弹塑性接触模型的斜率和上限是变化的值。
求助:怎样用comsol自定义接触模型? 想要做土与结构物接触模型,接触模型是一个弹塑性接触模型,而且理想弹塑性接触模型的斜率和上限是变化的值。
求教各位老铁,有关于线性单元和二次单元计算精度问题 问下,comsol中离散化的线性单元和二次单元会对节点的计算精度有影响吗
comsol边界条件和初始值一样算不出来? 我在做三维的多孔介质传热和非等温管道流时,设定边界温度和初始温度一样,然后进行稳态计算。 总是报错:'找不到解。达到最大牛顿迭代次数。返回的解不收敛。没有返回所有参数步长。”
comsol怎样实现先力学计算后,在热水力耦合计算 一个桩在桩端力学加载完成后。 然后再计算因为温度场的变化而引起的热水力的耦合计算 这个步骤该怎么实现呢。
大家有北京的驾校推荐吗,最近想考个驾照
女武神的优化建议 曾经有人说玩女武神就是常备的1.25和自带回复,相比大头2.0更加方便和常驻。 但是我觉得女武神是个相比大头,是一个正常生活情况下实力更加不能全部发挥的角色,这一点体现在女武神的歌谱上。 女武神有很多好用的歌谱: 心碎歌谣,攻击一次回复0.5血(其他角色攻击一次回复1血),这是多人联机最常用、做的最早的打boss歌谱,说实话对自己加成挺低的,不如吃两个饺子来的更加直接; 醍醐灌顶华彩,攻击一次回复一点san值,这是单人最有用,也是多人联机非常实用的歌谱,常用于自己配合天体头的攻击和抵消队友影刀的掉san光环; 武器化的颤音,减少25%武器耐久消耗,对冰杖同样适用,对于打帝王蟹和蟾蜍有不错效果; 惊心独白,恐惧生物,用于单人打蜂后,恐惧小蜜蜂,效率远不如排箫大法,多人打直接站撸用不上。或者可以清理多个蜘蛛女王。总之有应用场景; 但是同样,女武神有许多没啥用的歌谱: 防火假声(免疫火焰伤害,需要用口水鱼制作是个麻烦事,针对龙蝇,如果用木牌卡位岩浆虫,这歌谱也就没价值了); 英勇美声颂,减少50%的Boss掉san光环,对于单人影织者有效果,除此外没有其他应用场景; 粗鲁插曲,用来嘲讽非Boss生物,毫无用处,因为女武神只有和Boss战斗才有歌曲值,日常生活没有,想要用来嘲讽非boss生物却根本唱不出来。 不管怎么说,女武神这些歌谱毕竟有好用的也有滥竽充数的,总体歌谱效果上的设计还是不错的。但是这些歌谱只有在打Boss才可以得到歌曲值,造成只有打Boss才可以唱歌的困扰,而在日常生活中,打大象电羊和清远古上这些歌谱根本没有任何的应用。 因此,为了能够增加这些歌谱对女武神的生活中的占比,更好地突出女武神群体buff的特点。我依据海洋传说中角色李令仪,给出下面的想法: 第一:将原来技能树左上角那单独三个改成纵向四个(点了上一个才能点下一个):1、战斗之诵(战吼消耗战意值改为歌谱冷却);2、战意狂热(女武神战意值一直能够维持在1档,并从1档开始加);3、战斗重奏(复活队友歌);4制作战斗号子罐。 第二:战吼动画时间太长,进行缩短,之前惊心独白打蜂后效率低,就是因为恐惧4秒,唱歌动画就有2秒。 第三:战意值锐减太快,龙蝇吐个虫子的时间,战意值狂掉,女武神3档战意值持续时间也太少了。 第四:战士重奏可以在一档使用。 女武神常备1档战意可以让女武神一直拥有一个常备群体buff,身上还可以少带一本歌谱; 常备一档战意可以让女武神能够用上粗鲁插曲嘲讽大象、电羊等生物,可以直接用惊心独白恐惧海象、兔人、高脚鸟、猎狗、牛群、影猴和海盗猴;(其中有些生物不知道是不是可以恐惧,不能的话希望可以加上) 还有战斗重奏希望可以在1档战意使用,这样女武神就可以随时日常像旺达一样复活队友,同样有着冷却时间,但不能复活自己。 最后,再加几个歌谱,比如免疫月灵攻击减速睡眠的歌谱;免疫冰冻的歌谱等等。 希望女武神也能出一个身体部位专属防具-战斗盔甲,用于配合天体头,85%防御,耐久和统帅头盔相同,制作材料4石2金。 以上纯属意淫。如果觉得过于强了,可以对以上的想法打个折就行。
大家对新出的永诺半画幅33mmf1.4有什么评价嘛 好像b站视频大都是永诺自己找的评测,没有多少自己的看法的视频
今天是不是提示了校园正版化的matlab有12天要过期了
求助大佬,想请教一下为什么物品栏物品这么模糊呀
求助寻找家具区
改进女武神激励值的奇怪想法 我觉得现在技能树对激励值的应用开发不够好,新开发的武器和防具性价比和方便性不太够。原来战歌的使用依旧鸡肋,提出我一些想法法: 1.女武神激励值可以从每一场战斗中获取,获取的激励值可以存储下来,可以通过技能树强化最激励值存储上限从100%--200%--300% 2.女武神可以制作战斗长矛42.5,闪电长矛60,精致战斗长矛68,和升级闪电长矛66+26 这些武器给自己和队友用。女武神使用长矛系列每次攻击可以为额外获得4点激励值 3.薇格弗德可以消耗激励值4点增加4点所有武器伤害。 队友可以消耗4点女武神激励值增加8点长矛系列武器伤害。 这样有女武神在,大家都可以用战斗长矛两刀一蜘蛛,用精致战斗长矛两刀一狗,升级闪电长矛一刀一蜘蛛了
求教COMSOL弹性薄层(thin elastic layer)的使用及原理 想请教一下大家,COMSOL中结构力学模块的弹性薄层,在接触对上使用的知识,比如计算公式,假定,计算特点,还有怎样自定义非线性计算
COMSOL弹性薄层(thin elastic layer) 想请教一下大家,COMSOL中结构力学模块的弹性薄层,在接触对上使用的知识,比如计算公式,假定,计算特点,还有怎样自定义非线性计算
有没有前辈指导一下comsol如何学习呀 比如先看什么书再看什么书,能够从入门到精通
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