鱼做甚
半泽直漱
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关于猎人小径部分的差评是不是有些无理取闹了? 明显不是一张前期图啊,喜欢越级挑战装高手完事发现打不过破防差评是不是有点好笑?
有点微妙?简评罗小黑战记2 昨天晚上看完心里五味杂陈,躺在床上翻来覆去睡不着,索性还是爬起来写点东西评价一下 首先我知道这部作品现在的情况,但说真的,真的不是所有人都在乎互联网上的破事的,这部作品能正常上线,能被央视报道推荐,这对于普通观众而言就够了,大家长都没意见,具体反响如何拿作品说话就好了,如果你非要在底下刷那些你在别处刷过无数次的内容那我也没办法,我只是来讨论作品的 废话有点多扯回正题,我向来都是喜欢先说结论的,虽然标题上说有点微妙但综评下来还是四个字,强烈推荐。国产2d动画无可置疑的第一梯队,打戏强的吓人,整场看下来就三个字,爽!爽!爽!只恨不是流媒体我不能后退回放看细节,想必当流媒体上线一帧帧细看发现其中的战斗细节时我定会不由自主的轻哼起来 (因为搞了杯奶茶所以中途就很想上厕所,但硬是给我憋到了电影结束) 还有就是整部电影的画面表现真的很棒,真就是简约而不简单,人物设计很精致,运动镜头、大场景镜头数不胜数,他们连路人都画的很用心,真的,我哭死 整部电影可以说没有一点尿点,一张电影票才三十多块,这种观影体验我只能说抵到烂 夸完了就说说我觉得微妙的地方,下面的内容就涉及剧透了 我们先从故事开始切入,第二部的故事很简单,就是分会馆被袭击→无限被栽赃→大徒弟鹿野带着小黑查案抓凶→矛盾升级→解决,真的特别简单,说白了就是执行者鹿野出了一次任务。虽然简单吧,但他整个故事还是很完整自洽的,所以剧情在我看来不是一个扣分点,下面的内容当成我的吹毛求疵比较合理 罗小黑战记1也是一个很简单的故事,我特别喜欢那个故事,他有一种独特的“洒脱”的魅力,我不知道“洒脱”这两个字选的准不准确,但还是姑且先用着吧。 第一部出任务的是无限,因为无限特别特别强嘛,或者说阅历深,所以你能看到他跟第二部的鹿野处理问题上的明显不同,就是一种随性,任务和我想做的事情一样重要,我也有着足够强大的实力或者足够成熟的心境去或面对或接受我的选择可能带来的结果。我把他总结为“洒脱”,当然,不知道合不合适。 这份“洒脱”是体现在画里画外的,在故事你可以看到无限没抓到风息,风息可能搞事,很急,但我也不想小黑走错路,所以无限带着小黑在慢慢的旅游。而故事外,当其他3d动画也好2d动画也好都都表现出了我在玩命,我赌上了一切,一将功成万骨枯,不成功便成仁,我要爆!爆!爆!所以我要打的爽!爽!爽!我的特效要炫!炫!炫!的时候回头看罗小黑,无限在带着小黑在海上飘,一看旅游时长高达40分钟!这份画里画外一并结合传达出的“洒脱”确实非常有魅力,我只是观众我当然没法判定这是不是炸胡,但无论如何我确确实实是从那一刻起彻底粉上这ip的,所以第一部的时候没有去看我真的很后悔 然后第二部现在也看到了,鹿野全程效率效率效率,故事全程战斗战斗战斗,观众全部爽爽爽,优秀肯定还是无可置疑的优秀,满分肯定也是无可置疑的满分,只不过看完真的难免苦笑然后在心里感慨一句,这也太商业了 毕竟哥们还欠着这部作品一张电影票,所以这几天应该会找时间再去刷一次,欢迎带火来互相交流感想,也希望在犹豫的观众能去影院看一下,他真的不会辜负你的期待的
有点微妙?简评罗小黑战记2 昨天晚上看完心里五味杂陈,躺在床上翻来覆去睡不着,索性还是爬起来写点东西评价一下 首先我知道这部作品现在的情况,但说真的,真的不是所有人都在乎互联网上的破事的,这部作品能正常上线,能被央视报道推荐,这对于普通观众而言就够了,大家长都没意见,具体反响如何拿作品说话就好了,如果你非要在底下刷那些你在别处刷过无数次的内容那我也没办法,我只是来讨论作品的 废话有点多扯回正题,我向来都是喜欢先说结论的,虽然标题上说有点微妙但综评下来还是四个字,强烈推荐。国产2d动画无可置疑的第一梯队,打戏强的吓人,整场看下来就三个字,爽!爽!爽!只恨不是流媒体我不能后退回放看细节,想必当流媒体上线一帧帧细看发现其中的战斗细节时我定会不由自主的轻哼起来 (因为搞了杯奶茶所以中途就很想上厕所,但硬是给我憋到了电影结束) 还有就是整部电影的画面表现真的很棒,真就是简约而不简单,人物设计很精致,运动镜头、大场景镜头数不胜数,他们连路人都画的很用心,真的,我哭死 整部电影可以说没有一点尿点,一张电影票才三十多块,这种观影体验我只能说抵到烂 夸完了就说说我觉得微妙的地方,下面的内容就涉及剧透了 我们先从故事开始切入,第二部的故事很简单,就是分会馆被袭击→无限被栽赃→大徒弟鹿野带着小黑查案抓凶→矛盾升级→解决,真的特别简单,说白了就是执行者鹿野出了一次任务。虽然简单吧,但他整个故事还是很完整自洽的,所以剧情在我看来不是一个扣分点,下面的内容当成我的吹毛求疵比较合理 罗小黑战记1也是一个很简单的故事,我特别喜欢那个故事,他有一种独特的“洒脱”的魅力,我不知道“洒脱”这两个字选的准不准确,但还是姑且先用着吧。 第一部出任务的是无限,因为无限特别特别强嘛,或者说阅历深,所以你能看到他跟第二部的鹿野处理问题上的明显不同,就是一种随性,任务和我想做的事情一样重要,我也有着足够强大的实力或者足够成熟的心境去或面对或接受我的选择可能带来的结果。我把他总结为“洒脱”,当然,不知道合不合适。 这份“洒脱”是体现在画里画外的,在故事你可以看到无限没抓到风息,风息可能搞事,很急,但我也不想小黑走错路,所以无限带着小黑在慢慢的旅游。而故事外,当其他3d动画也好2d动画也好都都表现出了我在玩命,我赌上了一切,一将功成万骨枯,不成功便成仁,我要爆!爆!爆!所以我要打的爽!爽!爽!我的特效要炫!炫!炫!的时候回头看罗小黑,无限在带着小黑在海上飘,一看旅游时长高达40分钟!这份画里画外一并结合传达出的“洒脱”确实非常有魅力,我只是观众我当然没法判定这是不是炸胡,但无论如何我确确实实是从那一刻起彻底粉上这ip的,所以第一部的时候没有去看我真的很后悔 然后第二部现在也看到了,鹿野全程效率效率效率,故事全程战斗战斗战斗,观众全部爽爽爽,优秀肯定还是无可置疑的优秀,满分肯定也是无可置疑的满分,只不过看完真的难免苦笑然后在心里感慨一句,这也太商业了 毕竟哥们还欠着这部作品一张电影票,所以这几天应该会找时间再去刷一次,欢迎带火来互相交流感想,也希望在犹豫的观众能去影院看一下,他真的不会辜负你的期待的
为什么这么多人说黑猴战斗系统差啊? 最近看各种论坛真的给我看麻了,真就什么牛鬼蛇神都有。 然后我现在总结了一下,战斗系统这块批评的方向有两个,一是猴子的基础动作系统,二是boss设计,其实这两不应该拆开说,但我还是拆开说吧。 首先是猴子的基础动作系统 我发现很多人都喜欢吧法术从猴子的基础性能中剥离,认为法术离经叛道,是拒绝交互,但法术明明是游戏最开始就会给你的东西,人人都有,还有专门的教程叫玩家用法术,有些人就硬是不用,打瘸自己一条腿然后说游戏设计的不好是我最不能理解的。 当然,你可以跟我犟,说我上面说的是基础动作系统,我就想靠最基础的东西通关怎么了?(虽然法术也是最基础的东西)那我就想请问了。 真的有攻击是猴子闪避躲不了的吗? 你在战斗中真的做到三种棍法的灵活切换了吗? 批棍的识破和戳棍的得寸进尺你又用上了几次? 虽然起手都是轻棍没错,但如果真的三种棍法融会贯通又怎么会觉得战斗系统无聊单一? 动不动就和什么鬼泣战神比?那鬼泣战神能有这么丰富的boss和庞大的地图?? 然后是boss设计 很多人动不动就这个粪怪那个粪怪的 什么是粪怪? 怎样才算粪怪? 总不能我遇上一个让我打的不大高兴的怪就扣个粪怪的帽子吧? 在我看来应该是性能与玩家强烈不对等,或有着玩家凭借角色性能无法应对的机制的boss算粪怪。 比如老头环里的抽帧刀 比如老头环里boss做完一套体操后的后跳 比如老头环里boss的高强度大范围aoe 为什么上面的东西粪,因为褪色者是个只能挡格或者翻滚并且翻滚还有延迟的残疾,褪色者的基础性能极难应对我上面说的东西,所以有上面特征的怪在法环里被骂粪合情合理。 到问题来了 褪色者是残疾 你猴哥不是啊 我强调一下,法术是最开始主线流程就给玩家的东西,玩家使用是应该的,游科以这个为前提去设计boss也是应该的 作为一只能耍棍,闪避性能优秀,会用法术,手里有法宝,还会变身的天命人,猴哥的性能足够他去应对boss战中的几乎各种情况(当然,不包括视角问题。当然,也不包括像百目受击点少的问题)在这个前提下我认为黑神话里粪怪真的非常少 我不否认有少数boss存在设计缺陷,但请你考虑一下这些缺陷是否是行业通病(比如大型怪只能修#黑神话##黑神话#脚或者视角糟糕)以及你遇到的有缺陷boss占全游戏boss的百分之几。毕竟这游戏81个boss呢 用自我设限或者少数有缺陷的boss去否定整个游戏的战斗系统,我真觉得这对黑猴很不公平
✓吧两次蹲点都没抢到 特么我两次选的都是最贵最多那档,特么离谱
垃圾场决战,真的太垃圾了 我真的很期待这部电影,看完很难受,不吐不快,所以我来了。 首先我看的是剧场版电影,不是什么tv动画的总集篇,我不求电影复刻第三季的奇迹,但你仅仅只是做的比第四季好一点我肯定不会不买账的,毕竟一部全新制作的电影拿工期预算啥的当借口肯定是没道理的。其次,也是我最不能接受的的一点,电影的重心完全不是排球本身。这就离谱,翻译的作品名是排球少年,但这部作品本身叫排球啊! 电影名叫垃圾场决战,但这场比赛本身都快被省略完了,除了几个关键的不能省略的球,其他部分真的就是怎么简单怎么来,明显偷懒的镜头数不胜数。我能接受制作方因为能力有限做不好,但偷懒,这我就必须喷了。 原作就没有省略嘛?有的,但一小局下来,古馆老师至少会认真完整刻画20-30个球,从发球到得分,还会重点刻画几个关键球,这是这部作品的根,你电影不去描写比赛的具体过程,不展现其中的烈度,你让观众怎么代入其中,怎么去感受其中战术的巧妙?怎么去感受选手的兴奋,不甘和感动?怎么去感受这项运动本身的魅力??第一局终盘的漏接,电影的表现非常突兀,为什么,因为从头到尾都没有表现出乌野对于进攻的强烈欲望。还有影山那句“为攻手开辟前进的道路,二传手就是为此存在的”和“飞吧”漫画每每看到这里我都想哭,但电影,向阳✓吧谁啊?影山又✓吧谁啊?橙头发的矮个被针对你不会传给别人?嗯,这么一说电影看到这里我也想哭,真的想哭。 比赛内容全靠解说,不是哥们,解说是辅助观众理解比赛的,而不是反正有解说比赛内容我就糊弄糊弄得了,排球是我最喜欢的漫画,你不要搞得跟隔壁咒术回战一样好🐴?电影的重心在角色上我是理解的,但众多个性鲜明的角色是在排球这个肥沃土壤上开放的灿烂花朵,没有排球本身,对我来说这些角色就没什么魅力可言了。古馆老师曾经借影山的口表达过对于卖角色的态度(至少我是这么认为的),影山说“我很高兴自己能成为他人接触排球的入口,因为排球很有趣,我相信他们都会喜欢的”这也是我喷这部电影的原因,因为他展现的排球不有趣,真的,白瞎了这么好的原作。
这里有Bug啊 讲道理既然法琳会死于窒息那这里没道理能活啊
这个镜头也太帅了吧 把法爷的战斗拉到前所未有的高度,太优雅了
满破是什么? 看到新衣服很心动,但萌新不懂满破怎么搞,有没有大佬解释一下?
老哥们帮我瞅瞅 这套7500能入嘛?坑点在哪?
牛爷爷们帮我看看 这套配置7500能入嘛?
有大哥帮忙看看嘛? 不想折腾买整机额花这个会很坑嘛?6k整。
牛爷爷们帮我看看 这套6k整能买吗?
购买了数字版游戏退款后之前买游戏时送的金币算白嫖的嘛?
数字版游戏退款后先前购买游戏送的金币算白嫖嘛?
巴西区买的没中文有没有处理办法啊? 转区有用嘛家人们?
浅改一下莉可丽丝后期剧情 楼下发文
回坑卡组选哪个职业的比较好啊? 回坑卡组选哪个职业的比较好啊?
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