崩坏世界的舞媛 核弹天劫引导员
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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关于改变新玩家大世界体验的角色 首先声明,只针对大世界,而且是萌新或大量世界任务隐藏任务没做的咸鱼的大世界。注意啊我说的不是强度,是游戏体验。 散兵,钟离,甘雨,纳西妲,琴,这五个。这五个人各有一套其他人无可替代的机制。 1、散兵:夜兰/早柚+万叶+魈+绫华/莫娜+海森/刻晴,新玩家大世界最需要的不是打怪,是捡神瞳开宝箱追仙灵,纵轴移动比平面加速吃香的多。对于已经把这些做的七七八八差不多完成的老玩家而言,夜兰早柚绫华莫娜跟散兵的体验其实差距就不算太大了。点名鲸井大哥的绣球挑战。 2、钟离:莱伊拉/冰猫+女仆+阿贝多,全程覆盖的无敌盾,还有长时间存在自造地形的柱子,有重量,能踩机关,而且挖矿T0。 3、甘雨:草神+雷神+九条+班尼特,视线之内皆是真理。不会吧不会吧,不会有人做攀高危险+丘丘人的一小步+邪恶的扩张+盗亦无道这些每日任务还要跑图吧?不就是下了传送锚点直接拉弓吗(冷冰冰的大麻烦:你继续说,我在听) 4、纳西妲:读心+小手长长,为什么你们捡材料还要爬山游泳狂敲F 5、琴:定点空投。中小型怪你们尽管隐身无敌来回瞬移,乖乖过来,伤害交给牛顿。想跑出万叶的染色大招是吧?海边散步是吧?悬崖边上约会是吧?。 最后我再重申一遍,我说的不是角色强度,是游戏体验。论强度散兵不可能替代夜兰万叶等后边我举得那一大票例子,甘雨也会被草雷火神甩开十条街,钟离……等等钟离好像真差不多能替代后边那些。当然大世界还有其他很重要功能,比如小地图材料显示,爬山游泳体力减免,回血,聚怪,嘲讽。但这些并不是某一个角色的独门绝学,做不到以上五个人的垄断级优势。
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