hjjhfffddd
hjjhfffddd
关注数: 1
粉丝数: 24
发帖数: 4,026
关注贴吧数: 14
有人知道为什么魂3经常会莫名其妙的卡崩吗 之前一直运行的好好的,但是最近几天总是在进游戏后于某一次传送时卡住然后崩溃,游戏流畅度没啥问题,这是什么原因导致的?
一个剧情问题 三代的虚空一套描述里说“某种巨偶也是以他们为原型制成”,这里的巨偶指的应该是二代的茫然卫兵吧?
个人的一些想法 在无脑批判二代的风气过去之后,或许是因为矫枉过正,很多人开始在无脑维护一二代的同时踩三代。同样是批判某一代的某些地方做的不够好的帖子,如果对象是一二代,必定会有无数玩家反驳,甚至会有人大肆辱骂楼主(不管楼主的观点是否客观),然而对象一旦转变到三代,不仅不会有人反驳,反而会有很多玩家表示楼主说的很有道理(同样是不管楼主的观点是否客观)。有一位吧主很早就说过,无脑踩哪一代或是捧哪一代都是不可取的,但是事实上,很多人并没有做到这一点。结果就是在他们眼中,不管遇到什么情况,踩三代就完事了。尤其是在目前没有吧务的情况下,他们变得更加肆无忌惮。我并不想指名道姓,但是我说的是哪些人,我想他们心里非常清楚。
巨岩大斧这武器怎么样 dlc石头守卫拿的武器。
问个问题,为什么叫二代主角燃烧绝望者 我知道cg宣传片和三代的法汉套都是这么叫的,但是这个称号在剧情上具体指的是主角做过的哪些事情?
请教一下各位大佬,高墙薪王带宠爱3好还是哈维尔3好啊 为了三连弩需要带两个属性戒指,加上古达锁只剩一个戒指位。
魂1没有高效率的刷魂点算不算设计失误 魂1需要的升级魂量是魂3级别的,而且魂1的东西绝大部分都卖的特别贵(例如法师为了拿到罗根杖需要十多万的魂,狂吼戒指还要两万魂,咒术手套升级到顶也需要十万左右的魂),然而全游戏两个效率最高的刷魂点(一周目下),斯巴达一次只有一万多,跳崖四人组带上吸魂套差不多接近一万,对比一下后两作,魂2巨人王一趟下来的魂在40万到50万左右,魂3三胖一周目刷一次也有十万多的魂,而且魂3二周目难度和一周目差别很小,故而一般都是刷二周目三胖,此时一趟有20多万魂,还会附赠大量强化素材。虽然恶魔之魂貌似也没有高效的刷魂点,但是魂1是在恶魔之魂之后的作品,感觉fs的开发组应该意识到了刷魂点的必要性才对啊,为什么还是没有在魂1设计高效的刷魂点?
突然发现葛温和英雄古达很像 他们的boss战地图周围都有五个黑骑士(英雄古达boss场地里的关刀很可能属于一个黑骑士),都是绿条极长能一直疯狂攻击的boss,而且都吃弹反(还很好弹),而且不弹反的话都很难找到机会做休整。一个是万人之上位于魂世界顶点的太阳王,一个只是一个卑微到极点的传火奴隶,一个把守着一代的传火结局(毕竟三代存在的前提就是一代主角的传火),另一个阻挡着通向三代的灭火结局的道路,葛温的bgm在安详中透露着淡淡的悲伤,仿佛象征着早已化身活尸放下一切的太阳王,古达的bgm在激昂的同时也有着一丝悲凉的意味,仿佛暗示着他曾一次次的向宿命发起挑战,然而全都徒劳无功,最终自己也只是成为空壳,永无止境的审判着苏醒的灰烬们。
突然发现葛温和英雄古达很像 他们的boss战地图周围都有五个黑骑士(英雄古达boss场地里的关刀很可能属于一个黑骑士),都是绿条极长能一直疯狂攻击的boss,而且都吃弹反(还很好弹),而且不弹反的话都很难找到机会做休整。一个是万人之上位于魂世界顶点的太阳王,一个只是一个卑微到极点的传火奴隶,一个把守着一代的传火结局(毕竟三代存在的前提就是一代主角的传火),另一个阻挡着通向三代的灭火结局的道路,葛温的bgm在安详中透露着淡淡的悲伤,仿佛象征着早已化身活尸放下一切的太阳王,古达的bgm在激昂的同时也有着一丝悲凉的意味,仿佛暗示着他曾一次次的向宿命发起挑战,然而全都徒劳无功,最终自己也只是成为空壳,永无止境的审判着苏醒的灰烬们。
有人会受死版的法术复制bug吗 对着视频练了下,按了很多次也无法调出来卖出-1个戒指,也不太懂这个bug的操作要点。
提前去巨人墓地触发帕奇剧情会影响圣女的剧情吗 sl了两个小时头盖骨提灯不出,于是一气之下跑酷去巨人墓地找帕奇拿了提灯,这时候我还没打羊头,圣女剧情会因此受到影响吗?
魂2有哪些武器的哪些攻击动作是强制硬直 我闲来无事拿dlc1小怪做了个简单的测试,60削韧的烟特双手r1一下不出硬直,65削韧的王特双手r1会出硬直,推测韧性在60-65之间。然后简单的测试了一下主流轻武器和部分重武器的动作,最后我貌似只发现扭曲直剑双手跑攻是强制硬直。除此之外还有其他强制硬直的攻击方式吗?
我寻思高墙只捏余火没那么容易被入侵吧 昨天入侵了一下午,就没碰到一个不带灵体的玩家,蹲灵的倒是一大堆,唯一碰到的一个单人玩家也是高墙薪王,估计是捏手指找人pvp的,我就好奇那些声称自己被高墙薪王打到删游的玩家到底干了什么
王城双咒会掉晾衣长刀? 刚杀王城双咒的时候,第二个非红眼的咒缚者掉了一个光石和一把晾衣长刀?打开武器背包发现还真的多了一把,这是什么鬼?
压级号真的需要练弹反 黑古达单人弹反死了四五次才过(不知道为什么10+0专家特别脆),无火祭祀场外的四个黑骑不用弹反估计一辈子都打不过,罪都宫廷法师靠着弹他单手大锤才干掉,龙血骑士也是,不用弹反太难打了。
讨论一下无用出身的高墙薪王的加点问题 目前在纠结压10+0还是13+0.13+0可以用两个属性戒指单持屠龙斧,也可以一个戒指双持屠龙斧,也可以用两个戒指让龙血大剑能切换单双持,而10+0只能带两个戒指双持屠龙斧或者用焰型大剑,但是10+0入侵频率貌似比13+0高很多,所以想请教一下各位大佬,哪一种压级方法更适合高墙号?
个人的一些关于新手魂3开荒武器选择的心得 先下结论,一周目最好用的开荒武器是冰狗锤,忍耐和冻伤可以无脑推图以及轻易干掉很多boss,除了恶魔遗迹可能因为强化等级的因素吃瘪之外,本体其他地图基本上全都是碾压。同时龙石强化,和普通石头武器以及光石武器不冲突,可以根据情况更换其他武器。 如果是以魂3作为入坑作的新人,我个人只推荐用冰狗锤和冰直两把武器开荒。冰狗锤的优势我之前也说了,选择冰直的理由是,它是光石武器,在魂3的三类武器中拥有最快的成型速度(普通石头强化的武器不考虑dlc的话在打败舞娘前最多能+7,龙石武器只能+3(相当于普通武器的+6),而光石武器在入手后就能立刻+2(相当于一般武器+4),在冷冽谷就能+4(相当于+8),在拿到第一个圆盘时可以强满,因此成型速度远超其他两类武器),本身属于轻武器中相当出色的直剑(同时长度也很不错),一般直剑需要三下带走的怪,他可能两下加一个冻伤就带走了,虽然面板差,但是光石武器成型速度远超普通武器,你拿普通石头强化的直剑和冰直对比面板优势其实非常有限。而且和冰狗锤一样,不需要吃多少力量或是敏捷,因此可以多加血精增加生存率。 进了洛城之后,素材就开始丰富了,对这个游戏的了解程度也深了,此时再选择你喜欢的武器去玩,会舒服很多。
无用出身的高墙薪王洗成什么点比较适合屠龙斧 还是直接上两个属性戒指?这种情况下有无更好的武器选择?
突然想到一个剧情问题 之前有剧情大佬说,神族从来都是把传火的利与弊摆在不死人面前,传不传火是你自己的事情,不存在欺骗行为,但是现在回归魂3之后突然想到:魂3的三个被唤醒的薪王中,埃尔德里奇毫无疑问是遭到了欺骗(不过个人认为以他的恶劣行径,欺骗他去传火并不是坏事),但是不死队和巨人王不是一样受到了欺骗吗?如果他们一开始就是为了延续世界去传火,那么为什么在被唤醒后他们全都选择了返回故乡而不是继续安心当柴火?我个人觉得只能解释为他们遭到了神族(也可能是洛斯里克高层)的欺骗,认为传火就能压制深渊/拯救人民,而当他们醒来的时候发现自己被欺骗,自然不愿继续燃烧自我。不知道各位大佬对我的这个理解有什么看法。
吐槽一下魂2的一个设定 魂2八周目血量第二和第三厚的boss是烟骑和亚伦,比白王手下的白虎,皮厚到能快速毁坏武器的罪龙还高,讲道理这种有智力的人型敌人应该是血量较少但是行动敏捷难以被击中才对,凭什么血量比这些玩意还高,这根本说不通啊。烟骑还能说成是吸收了煤炭新娘的力量,身体强度超越了人类,亚伦根本就没法解释嘛。
对焦灼洛耶斯骑士物品掉率做了初步测试 一周目,装备金蛇2,卫龙盾,宝箱头,囚徒1,刷了60次洛耶斯骑士合计掉落25个洛耶斯魂,每刷五次退出重进一次,结果如下:前20次掉落15个装备部件7个洛耶斯魂,20-40次掉落9个部件9个魂,40-60次也是9个部件9个魂。目前初步测试的结论可以一定程度上证明我之前提过的,衣服和武器盾牌的掉率会在刷到一定次数之后降低,但是誓约物品和一般物品不会。
只有我一个人觉得双王子比无名难吗 换电脑后开了个特大剑号,纯翻滚双持巨剑三次就过了无名,然而纯翻滚打不过双王子,最后迫于无奈举盾逃课了。感觉小王子的满天星和灵魂枪不开红泪的话还不算特别危险,就是大王子的瞬移恶心,有很多招数正常滚都没啥难度,但是一旦接在瞬移后,在看清他的出招的那一刻就已经滚不开了。
突然感觉老贼在一代还是不够恶意 如果哈维尔戒指改名太阳战士戒指,然后只有杀死索拉尔才会掉落,那么会有多少人在一周目选择让索哥疯掉,又会有多少人看到索哥就把他砍死呢 看到暗沉木纹戒指有感而发。
原来你手上没有阿尔特留斯魂的时候基亚兰会嫌弃你吗 如题,我之前没测试过,如果是这样的话以后我开新周目固定砍掉基亚兰。
遇到一个极其丢人的高墙薪王 跟我和蓝标灵体打了一会就跑去想让我们触发人脓,然而他并不知道人脓对红灵有伤害,结果和我预料的一样,他被人脓给打死了
古达戟无限击倒到死是怎么操作的 虽然战技接重击基本能稳定无限击倒绝大部分人形怪,但是骑士出身10蓝条就只能放三次战技重击,古达戟战技伤害也不是非常爆炸,那是怎么做到把血厚的npc甚至修女无限连击到死的?
有没有纯力量号比较好用的横扫特大剑 巨剑玩多了以后想玩玩上天,黑特大的反向蓄力上天玩不来,只能去寻求战技上天的横扫特大,那么有没有哪一把横扫特大纯力量号也能用?
问下战镐龙卫兵怎么打最稳 这东西伤害虽然不如龙大锤和龙大剑爆炸,攻击欲望也不如他们,但是战镐三连的第三下和盾牌的攻击感觉特别难滚(虽然盾牌的攻击伤害有限),而且盾牌攻击打出的硬直巨大,盾防感觉精力吃不住,所以有没有什么稳健的打法?
远古骑士和龙卫兵之间有联系吗 我们能够很容易的看出来龙卫兵就是血量调高,攻速加快,模型稍作修改后的远古骑士。那么问题来了,这种明目张胆的素材重复利用是否同时也是为了暗示远古骑士和龙卫兵之间有联系?
问个关于boss装备的问题 为什么熔铁恶魔的装备在阿三那里,但是雷姆和亚伦的装备却在熔铁城商人那里?他们不是都和熔铁城有关吗
???什么鬼 怎么现在还有这种**的?我看不下去说句话就把我跟二卫兵归到一类了海星
我又有了一个问题 有没有哪个物品的说明里提到了烟骑士和王大锤反目的具体原因?
突然想到的一个关于烟骑士的问题 大部分人都知道如果你带着王大锤头盔去打他他会直接进入二阶段,而基本上所有的剧情解读都将这个设定解释为烟骑士极度憎恨王大锤。但是,这个动作也可以理解为烟骑士发现当年打败过自己的劲敌到来因此拿出全力应战。那么是否有什么证据能够证明烟骑士的确痛恨王大锤呢?如果没有的话,为什么从来没有人提及过这一点?
问个关于骑枪的问题 我拿+10雷变海德巨骑枪去背刺茫然遗迹狮子人,正常的背刺伤害是890左右,但是偶尔会出现1300左右的背刺伤害,这是为什么
问个问题 咒术的智力信仰补正方式是按智力信仰之和补正还是取智力信仰中较低的一方补正
求教大佬们 电脑配置很低,之前下了个整合版,捏人和读取人物都还比较流畅,但是只要读取存档或者新建存档就会卡死在加载界面,之后下了个纯净版,捏人界面严重卡顿而且依然会卡死在加载界面,游戏没有报错,我的路径里也没有中文,这到底是因为电脑配置不够还是其他问题啊?
那些说自己舍不得杀希夫的 现在有一个bug能够不杀希夫通关,代价是从一个周目的开始到结束都得一直带着一个虚假的深渊契约戒指,我很想知道你们究竟能坚持多少个周目
在温度二刷了些东西以后的体会 魂2某些武器或衣服反复刷刷不出来一般不是因为掉率低,而是因为随着杀死同一怪物的次数增加该怪物爆装备或武器的概率会越来越低,到最后会低到一个不可思议的地步,只有添火能够恢复,所以刷某些特定武器(例如黑银枪或冰刺)之前建议sl,否则你可能一辈子都刷不到。
求教一下烟骑二阶段慢速横扫怎么躲最稳 打了下五周目烟骑,金石阳光剑雷冰刺没吃光虫,总共死亡四次,有三次都栽在这招手上。如果他出这招的时候我位于他面向的正前方而且贴近身子的话直接向左滚就能躲开,但是如果我在他左手边或者距离他较远的话我就不太好判断这招的距离和时间,想问问各位大佬有什么比较稳的躲法
发表一下我个人对“三代武器平衡差”这个观点的看法 这个观点流传的时间相当久,简直可以跟“二代胡乱堆怪”“二代小儿**”等观点有得一比,后两个观点已经有无数大佬反驳过,然而标题中的这个观点没看到过有多少人反驳。虽然我实在不能算是大佬,顶多只是入门萌新,但是我还是想尝试着来反驳一下这个观点。 一代的武器平衡我想不必多说,除去极少数人,大部分人都很清楚这代武器平衡度确实差劲,我对一代武器的了解度也不是很足,所以这里就不做太多延伸了。 我们再来对比一下武器平衡度公认最好的二代,先从pve说起:先看弱势武器类别,三代枪类弱,中曲弱,这是很多持有三代武器平衡差这个观点的人用来论证观点的论据之一。那么问题来了,二代直剑不弱吗?削韧低反击低出手速度不算快面板还没优势,除了烟直勉强能用下,其他直剑简直和魂3的中曲一样弱,只是魂3的中曲砍的太过,连烟直级别的中曲都没有而已。这时候也许会有人反驳“直剑一样能打魂2八周霸”,那我只能说,拳头都能打魂3八周目,枪类和中曲自然也可以,说这个根本没有意义。还有二代的戟,除了面板高刃伤判定长削韧高的巨象戟和模组特殊的3D枪,其他戟有哪怕一把好用的吗?没有,完完全全被巨象戟压着打。 接下来对比一下强势武器类别,经常有人说魂3是直剑之魂流放之魂,然而按照这个标准,魂2毫无疑问的也是冰刺之魂巨剑之魂,而且魂2冰刺不仅在pve是顶尖武器,pvp同样也是t0武器,魂3直剑在pvp中可没有这么高的地位。巨剑就更不用说了,玩过魂2的人都知道巨剑推图有多无脑,对标魂3的大曲剑类毫无压力。 pvp部分我了解很有限,所以我只提一点:魂3的枪类就算被砍到如此菜的地步,由于长度依然是pvp中最强的武器类别之一。没有被砍过的枪类pvp会有多强,请参考枪类pvp全员t1甚至t0的魂2。 补充一下,如果你要说魂3早期无敌的黑暗剑和烟特大,那请你不要忘记魂2早期无敌的雷枪和3D枪,如果你要说魂3瞎jr削弱武器,虽然我不否认有些补丁的改动确实很没有道理,但是也不要忘了,魂2被砍废的雷枪,盖鲁姆大锤,月光大剑,里卡尔刺剑等一大批神器。如果你要谈魂3如同亲儿子一般被加强然后再未遭受过大削的大曲刀类,那你可以去对比一下魂2早期版本和原罪赤铁双刃剑的面板有什么差别。 综上所述,你说二代武器平衡比三代好见仁见智,但是你说三代武器平衡差,那就真的是没有理由的信口胡诌了。 欢迎吧友们各抒己见,只要言之成理,有理有据即可。
问一个和游戏性相关的问题 除去我不太了解的恶魂,魂3能卖出的武器和装备里最贵的也就一两千,魂2魂1的武器和装备基本也都是一两千,但是血源一套人偶的衣服能卖七万,一把月光大剑能卖三万多,这样的售价差别可能是基于什么理由?
问个法师开荒的问题 原罪法师开荒的话,有必要在太阳钟楼sl黑魔女眼罩吗
求教一个关于速通的问题 速通是不是禁止sl啊?如果是的话为什么禁止,如果不是的话为什么速通选手从来都不用sl?
刚刚遇到一个很神奇的现象 我刚刚在太阳钟楼刷黑魔女眼罩,然后背刺那个蓝灵的时候,背刺动作前两段出来了,但是他在此时滚开脱离了背刺而且可以自由活动,但是我的背刺动作仍然在继续,挥刀的时候蓝灵虽然离我有一段距离且能够自由活动但还是受到了全额的背刺伤害,这是什么原因导致的
没事别去争论魂学问题 争论这类问题的结果基本上都是你认为你是对的,别人认为他是对的,两边都绞尽脑汁想要说服对方,然而因为决定性证据的缺失开始互相**,最后彼此都觉得对方是沙雕。不仅得不到建设性结论还伤和气,完全就是双输。
问下关于亚伦剧情的问题 如果亚伦不是被铁王杀死而是被无名刺客(也就是主角)杀掉,铁王有什么理由封锁亚伦死亡的消息而不是为亚伦举行国葬并在全国搜捕刺客?我实在想不明白这个问题,请各位吧友为我解惑。
问个魂2dlc的剧情问题 铁之古王回忆中的那片区域究竟在哪里?目前关于亚伦的结局相对得到的认同最多的说法是亚伦出走之后铁之古王亲自追上并杀掉了亚伦,也就是在铁之古王回忆中的那片区域,但是那片区域具体的位置无论是熔铁城还是黑雾之塔都感觉说不通,因为亚伦如果要出走的话,无论如何也不会选择在当时处在铁王控制下的黑雾之塔驻足,也更不可能待在熔铁城,但是回忆中区域的风格又和熔铁城与黑雾之塔相近,所以那个区域究竟在哪呢?
关于环印城的剧情 这是我在3吧发的评价魂系列各dlc的一个帖子中评价环印城dlc剧情的一段文字,因为我想完善一下评价环印城的部分并润色一下文字组合出一篇单独的文章,想让各位吧友帮忙康康,我这一段有没有什么剧情理解上的欠缺或者错误,又或者是可以写的更好的地方: 这个dlc中,最高光的人物有两个,一个是格斯在魂系列中的第二个化身盖尔,另一个是名为拉普读作帕奇的骑士。失忆后的帕奇展现出了他真诚善良的本性,找回记忆后将我们一脚踹到了正确的道路上,并在最后和我们共同对抗代表神明的教堂之枪,这或许是他在魂系列中第一次给我们带来感动吧。盖尔作为葛温时代的奴隶骑士之一,一生都被迫进行着十死无生的战斗,直到生命的最后他才找到了值得为之奉献忠诚的存在,并最终为此牺牲了自己的生命。在dlc1中形象单薄的盖尔直到dlc2才变得相对丰满,虽然他并不是“英雄”,但他的所作所为,完全配得上英雄这个名字。 环印城,是葛温软禁矮人群王以及环印骑士的地方。在猎龙战争中立下大功的环印骑士们,功绩不但没有得到宣扬,反而遭到封印,可笑的是即使如此,环印骑士们做出的最大反抗仅仅是用黑布蒙眼,即使深渊已经近在眼前,依然不敢做出更大的反抗。矮人群王们更是软弱到只会向费莲诺尔呼喊救命,甚至无法击败一个普普通通的奴隶。卑微到骨子里的他们最终被盖尔杀死,黑暗灵魂也被夺走,只能说是活该了。更加可笑的是所谓的神明们,明明深渊已经几乎完全吞噬了整个环印城,明明自己都需要召唤本是人类的教堂之枪维持场面,阿尔戈法官依然愚昧的轻视人类,最后教堂之枪被帕奇和灰烬联手击败,费莲诺尔的封印也被破除,直到在沙漠里狂吠的最后神族希拉血溅黄沙之后,人类终于第一次完成了对神明的复仇。最终,无名的灰烬与卑微的奴隶,两个世界上最后也是最强的不死人在黄沙中进行了最后的决斗,而灰烬的胜利宣告了人类时代的降临。当我们将世界的最后希望—黑暗灵魂之血交给绘画女孩之后,她天真的询问着盖尔爷爷什么时候会回来,却不知道盖尔已经为她的愿望和人类的希望倒在了环印城的废墟之中,让人不禁心生悲凉却又无可奈何。
从个人的角度评价一下黑魂三代的dlc 先是魂1dlc: 本篇中只闻其名的四骑士中另外三个都在dlc中出场。以“深渊行者”之名闻名后世的阿尔特留斯实际上已经被深渊感染到丧失理智,而当我们在dlc遇见希夫之后再回到对战希夫的地方时,结合阿尔特留斯的遭遇,我们瞬间就能理解为什么希夫如此拼命的想要守护主人的深渊戒指,而这一段也是魂一最感人的剧情之一。戈夫的登场造就了魂系列最霸气的cg之一—蒙眼射黑龙,而他轻描淡写的一句“狡兔死走狗烹”引得人浮想联翩,或许在亚诺尔隆德的阳光之下也有着一丝阴霾。比起另外两人,基亚兰的出场和表现相当的没有排面,或许是因为删减的缘故。她的存在唯一的作用,就是送给我们两把武器和一套装备,真实工具人。我们的主角,无名的不死人英雄,继承阿尔特留斯的意志消灭了深渊之主马努斯,却在事后将深渊行者之名让给阿尔特留斯,自己义无反顾的投入了初始火炉。联想到魂1通关后的ed名叫nameless song,不禁让我们在通关一个周目之后又多了一份感慨。 boss设计上,灵庙圣兽灵活的攻击节奏可能会让习惯了魂1行动较慢的本篇boss的玩家有点不适应,但是因为太脆,所以也就这样了。阿尔特留斯是魂1设计最出色的boss之一,动作帅气而有压迫力,对于翻滚流玩家颇有难度,不过只要举起大狼盾,相对来说压力就会小很多。我个人觉得一周目黑龙比马努斯厉害,初见不熟悉其招式外加高伤害让它显得很难对付,但是熟练之后就显得很菜,难点全在断尾。马努斯是魂1高周目最强boss之一(不用弓箭卡bug的话),魂系列最强近战法师,近战招式非常疯狂,远程招式伤害爆炸,因为这boss我只有一周目是近身打败的,所以对于高周目马努斯我没有太深刻的体会,因此说不出太深刻的内容,很抱歉。 总结一下,这个dlc很好的补充了本篇的剧情,boss设计不算敷衍,也给了许多有趣的武器和法术,但是在我个人眼里,算不上魂系列dlc的巅峰。
关于哈兰德骑士的韧性问题的最终结论 目前的结论是,高周目玩家的削韧降低对敌人的出手韧性无效,只对常驻韧性有效。 感谢@gaotianmi@hannibal125两位大佬对得出这个结论起到的重要贡献,感谢@马哥9我@逍遥居士003帮忙测试,最后感谢@划心为牢守望,如果他没有提到八周目肥仔可以用大锤直接硬直,我根本不会察觉到这个问题。 最后,非常感谢各位吧友的协助。
第七次无伤三周目亚伦之后的感想 我现在觉得那些说自己在烟骑亚伦那里卡了几个小时,魂3盖尔黑龙几次过的都是在吹逼。我打了几次三周目烟骑测试了一下,以我这种菜鸡水平平均三次中会翻车一次,而三周目亚伦不无伤的话基本上不会翻车,追求无伤的话就得看我的古董电脑给不给面子,如果疯狂掉帧那基本是没戏的。(没有举大盾,纯翻滚打亚伦) 然后我之前打二周目黑龙和盖尔是什么情况呢?黑龙我死了七八次才过(初见用水银打了两个晚上),盖尔靠着举大盾外加运气好才能一次过。不要说无伤盖尔,连纯翻滚过盖尔我都觉得没什么希望。 就我自己的游戏感受而言,黑龙我先不提,我觉得一周目盖尔比三周目烟骑亚伦不知道难到哪里去了。所以我想说的就是,卡低周目烟骑亚伦却不卡低周目盖尔,我觉得基本不可能。 以上是一些相当主观的言论,欢迎各位吧友各抒己见。
问一下骨拳套的用法 看见有人推荐这武器,据说削韧蛮高,那么用它推图的话,哪个招式比较好用?
这是什么bug
关于学徒的魂一重置版攻略 貌似有不少人认为学徒的魂1攻略问题很大,个人总结了一下,大概有这么几个黑点:1,依赖黑骑士剑和关刀,2,最后拿特大余烬,3,火焰壶打温床。我打算就这几点说一下自己的看法。 首先说下第一点:关于这一点的批判主要是认为黑骑士武器不是必掉而且不sl无法反复刷,强行要求会影响新手积极性。但是我们可以回顾一下他的攻略流程,他的目标是以最快速度拿到王器,为此他跳过了如果按正常流程走颇有难度的不死镇下层和底层以及病村上层,直接攻略病村下层,古城和王城。而大块余烬在底层的前半段。因此,按照这个路线,前期是拿不到大块余烬的,所以在攻略古城和王城时无法将一般武器+6以上。而王城这张图,无论是流程还是boss都颇有难度,如果不使用特殊武器,新人拿着+5武器或者飞龙剑基本上是没有可能攻略王城成功的。在这种情况下,武器只有两个选择:要么使用墓王剑,要么使用黑骑士武器。那么对新人来说,是跑酷拿墓王剑简单还是刷黑骑士武器简单呢?不言自明。因此,我们可以得出结论,想让这个流程变得现实,黑骑士武器是必须的。这是第一点。 那么再看第二点,既然确定了攻略全程只能使用黑骑士武器,那么特大余烬什么时候拿相对来说就不那么重要了。当然,没有强调特大余烬的作用的确是他的失误。 最后一点,打过的人都知道温床这个boss的正常打法有多恶心。那么,没有使用任何作弊手段的火焰壶法为什么不能推荐呢?况且他还详细的教了你怎么瞄准,比起正常打法简单了不知道多少倍。 以上大概就是我的一些看法,还望各位吧友指教。
重温环印城dlc有感 如果说,从绘画世界中走出的沙利万伙同吃神一起杀死伪娘是绘画世界中被遗弃的人们对神族的复仇,那么灰烬在环印城的所作所为,也可以看做人类对神族的复仇。纵然沙利万罪大恶极,被杀也是他活该,但是在我个人看来,驱使暗月之剑诛杀对神明不敬之人的伪娘,未必就是无辜的(关于这一点没有确切的证据,这里只是我的个人观点)。或许沙利万的复仇本质上是黑吃黑,那么环印城的最后,我们击败了神明的代言人教堂之枪,并且破除了费莲诺尔对环印城的封印,一定程度上也可以说是为那些本应和银骑士齐名,然而却被剥夺了功绩并被封印在环印城的环印骑士们向神族复仇。在环印城废墟中对着我们无能狂怒的希拉,最终被她看不起的人类击杀在黄沙之中,懦弱的屈服于神明的矮人王们也被卑微的奴隶盖尔所杀,神族已然不在之时,我们和盖尔在黄沙之中的决斗,或许某种意义上也能被视作人类时代的开端吧。
不是,魂3高周目不是降低玩家削韧而是增加怪物韧性么 刚刚两位大佬说的,直接把我给整懵了
我jio的需要呼唤一下pve大佬了 经过几天的讨论与测试,目前的结论是这样: 如下攻击从一到八周目都能一下打断哈兰德肥仔的攻击:大锤双手轻击和重击,特大剑和大曲剑双手重击。(不完全,因为我觉得只测这些就足够说明问题了) 如下攻击即使是一周目都无法一下打断肥仔的攻击:特大剑,大曲剑双手轻击。 如下攻击低周目可以一下打断肥仔高周目不行:大剑双手蓄力重击(暂时存疑) 很明显,八周目大锤双持轻击的削韧低于一周目特大剑双持轻击(这二者冲击力等级相同),而大曲剑双手重击冲击力2级,低于冲击力3级的特大剑双持轻击。 那么为什么会出现这种矛盾的情况呢?有没有对魂3pve研究比较深的大佬给出一下自己的看法
你们如何评价盖尔以及他的行为 我个人认为虽然盖尔并不像魂系列很多其他的npc一样胸怀天下或是热情爽朗,目标也没有那么远大,仅仅是为了大小姐的一幅画,但他为了这幅画付出了自己的一切,舍弃自己的生命吞噬了黑暗之魂,在环印城孤独的战斗到了世界的尽头,甚至连武器都已经残破不堪,因此虽然他“深知自己不是英雄”,但我依然认为,他担当得起“英雄”这个名号。 那么各位吧友又是怎么评价盖尔的呢?认同他或是批判他都可以。
有没有大佬帮忙做个测试 一周目或二周目能否用特大剑双手R1一击打出哈兰德肥仔的硬直。
关于哈兰德肥宅的韧性问题 众所周知,哈兰德肥仔出手时韧性会大幅降低,据一位打过八周目肥仔的玩家所说,即使是八周目大锤也只需要一次双手r1就能敲出他们的硬直。但是根据我在二周目测试的结论,特大级别削韧的大曲剑双手r1无法一下硬直肥仔。按照周目和玩家削韧的关系计算,八周目大锤双手r1削韧约为27.2,而二周目大曲双手r1削韧为40.3,为什么40.3的削韧无法硬直肥仔但是27.2的削韧却可以?
首页
1
2
下一页