aoee8877
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不知道我有没有记错,印像里这种直接neta动画角色本身的卡貌 比如海马人,No系猎人,貌似这种neta角色本身的卡强度都比较平庸
话说,爆鳞怼丝瓜爆鳞表现真的很差吗?丝瓜还不是被炸飞满地打滚 丝瓜是真的被炸得飞起,落地,四肢朝上满地打滚啊,而且飞龙种和兽龙种拼力量还能挣脱而不是成为嘴部挂件也还行吧?为什么很多人觉得爆鳞表现很不堪的样子?
目前预告来看,环2丢掉的不只是厚重感,还有末世感和工业感 这四者完美的结合才成就了环一的独特风格,而遗憾的是目前看来环二基本已经把他们丢得差不多了 末世感和工业感其实可以一起说的,那就是“世界末日了,之前老打败仗都快揭不开锅了,好钢必须用在刀刃上,老子造这块铁疙瘩就是为了揍怪兽的,别整那些没用的,所以环一里武器基本都是内置的,因为不需要再去设计机械手与武器之前间不可靠的握合关系,而环二那一大堆的手持武器,emmmmmm,有毛用啊?不止是手持武器,环二里驾驶员服上亮亮的led管子,有毛用啊?环二大厦一样大的铁疙瘩上漆亮的跟塑料玩具一样的,有毛用啊? 总结 环一就是“就算机甲顶着个马桶头一样的反应堆,只要结构合理可靠有效就给我这么造,后空翻就用赤红风暴那种简单粗暴的结构能用就行,驾驶员像个战场老兵一样能够务实地对敌人进行补刀” 环二就是“我们是卖玩具的,所以机甲一定要有手持武器,还要用变形金刚那种亮亮的塑料车漆,后空翻必须像真人一样追求流畅度和美感,驾驶员就跟校园打架斗殴吸毒的叛逆少年一样用机甲树个没卵用的中二式中指嘲讽一样,因为这样很coooool!”
“win2的元件材料不是天上掉下来的吗?哪有什么成本?不要骗我” 我知道肯定很人又要选择性失明了
win2内测吧友能测一下,超频对之前比较勉强的游戏的提升效果吗? 之前有位吧友的帖子win2超频跑GTA5有非常明显的提升,现在想验证一下超频对游戏运行提升的普适性 之前win2的运行测试里有几个比较勉强的游戏: 黑暗之魂3,辐射4,巫师3,刺客信条4,古墓丽影崛起 这几个游戏大致只能跑20帧到25桢,想看看超频之后win2运行这几个游戏带来的提升是不是和GTA5一样大 手头有内测机的吧有能不能帮忙验证一下?
我知道这图发了大概也白搭,但我就是忍不住想发一下
大家能接受女子群像剧,大多是百合但个别是BG的擦边轻百吗? 之前的小泉同学,虽说女主和小泉没什么交流而且是女主单方面倒贴,但是也能算是擦到轻百的边了吧?结果女主闺蜜马尾那集爆出马尾有男朋友,被男朋友甩了之后和小泉一起吃面,但还是没脱离BG,你们能接受这种设定吗?
总结B社做辐射的特点,看看未来辐射5会有几条中的 1.人物形象越来越具体,从辐射3开始有明确的父亲形象,到辐射4甚至有更加明确的主角形象(101小子默认脸偏大众脸只能认衣服,老冰棍夫妻开始就可以直接认脸了,默认脸做的够好辨识度也高) 2.更加电影大片化的表现手法,辐射3辐射4标题菜单气势恢宏的主题音乐,辐射3开头的童年回忆闪回决定人物参数,辐射4开头闪回外加正片开头就有火爆的动力装甲加特林大战土匪死亡爪 3.开始冒险的契机是私事,辐射3找爹辐射4找儿子,没有一开始就摊上拯救村子拯救避难所这种大事
除了龙女仆还有没其他有“两个妈妈养女儿”这种设定的百合作? 不一定要是真女儿,只要关系接近小林托尔康纳的三口之家就行。
怎么说的跟吕布是个例一样,现在顶级TVP对抗有几个顶级T能打? byun?maru?TY?gmiho? alive?还不是一样?区别就是好一点的偶尔能还手差一点的被吊锤锤到死。
新作感觉作者既要37岁金田一这个噱头,又不舍得把金田一画成大叔 差3年奔四的人了,隔壁小五郎女儿都快大学了,金田一还是那张脸,这真不是在消费金田一粉丝的情怀?(虽然金田一现在的热度也不是很高了),破釜沉舟,真要破的时候又舍不得了,那还不如一开始不破
会长当初离家打星际1有没有比较惨?拿了冠军饭都吃不起的那种? 无意看到笑笑五五开他们讲中国第一批电竞人非常惨,俱乐部各种拖欠工资,拿了冠军的队伍吃不起饭,会长当初有没有这么惨啊?有没过来人讲讲?
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