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MDL成都Major中国区预选赛落下帷幕,Aster、VG、EHOME晋级正赛 MDL成都Major中国区预选赛在刚刚全部结束,今天首场由CDEC 2-0 战胜LFS,获得了巅峰联赛S11 Minor的预选资格。随后Team Aster和VG以2-1的比分分别战胜EHOME和RNG,率先携手晋级Major正赛。最后则是由EHOME对阵RNG,双方同样鏖战三局,最终EHOME晋级Major正赛,RNG获得了Minor预选资格。下面让我们来回顾一天精彩的比赛: CDEC 2-0 LFS 首局CDEC前中期打出了一定优势,同时他们矮人直升机+宙斯的组合后期更为强势,鏖战63分钟后拿下了第一局;第二局LFS拿出了矮人直升机和龙骑士两个大核,CDEC则是偏前中期的阵容,双方在中期互有来回,当噬魂鬼做出关键装备后很难再被击杀,同时暗夜魔王与帕克的范围沉默完全冲散了LFS的后排阵型,CDEC 以2-0战胜LFS,获得了Minor预选资格。 Team Aster 2-1 EHOME 首局Aster幽鬼阵容三路优势,顺理成章拿下比赛;次局EHOME编织者阵容中期发力,待装备完全成型后带走了对手;第三局虽然EHOME前期取得了一定优势,但Aster抓住了他们几波失误,后期三核经济领跑,赢下第三局,以2-1的总比分战胜EHOME拿到MDL成都Major中国区的首张门票! VG 2-1 RNG 首局RNG在大劣的局面下顽强翻盘,但后面两局VG均没有给RNG太多机会,分别以21-10和37-13的人头比连追两局,拿到了通往Major的第二张门票。 EHOME 2-1 RNG 首局EHOME的祈求者、兽王以及拉比克节奏完美,成功压制住RNG拿下首局;第二局RNG双核虚空假面和风暴之灵发挥出色,同时在多个天命回复符的帮助下稳扎稳打带领队伍将比分追平;第三局EHOME选择了混沌骑士和死亡先知作为双核,前期线上积累了一定优势,后期团战处理更胜一筹,战胜了RNG拿到了Major最后一张门票。 至此,MDL成都Major中国区预选赛的比赛全部结束: 中国赛区出线队伍:Team Aster、VG、EHOME 东南亚赛区出线队伍:Fnatic、TNC、adroit 巅峰联赛S11 Minor中国赛区预选直邀队伍:RNG、iG、Newbee、CDEC 其余各大赛区预选赛仍在进行中。 本次Major正赛将于11月16日至24日期间进行,16支世界顶级DOTA2战队汇聚成都,参与15,000点DPC积分以及1,000,000 USD奖金的争夺,我们到时成都见!
DH马尔默:fnatic2-0力克Astralis晋级决赛 DreamHack马尔默大师赛迎来半决赛日,先进行的是Astralis与fnatic的比赛,丹麦与瑞典两支CS传统强队之间的对抗,谁能率先挺进决赛?fnatic VS Astralis(Overpass 16-9;Nuke 25-23) fnatic先选出overpass,作为进攻方的他们依靠JW和KRIMZ的各自双杀先拿下手枪局并取得3-0开局,第一个长枪局fnatic进攻A区,但清A大时golden与队友的闪光配合失误让他们展开受阻,JW的1V2残局里因为子弹不够遗憾输掉这分。随后慢慢熟悉fnatic慢打节奏的A队将比分扳平,但JW和Brollan站出来连续突破B区帮助fnatic再次取得领先,第十三回合关键局fnatic突然提速rush长管又打了Astralis一个措手不及,最终上半场结束fnatic以9-6领先。 下半场JW压出B区不讲道理的三杀再次帮助fnatic拿下手枪局。但第二回合Astralis集资购买两把SG553同步打B区成功翻盘,顺利的连追三分后Astralis将比分追至9-10。来到长枪局JW和KRIMZ两员老将站出来,相继在残局发挥帮助fnatic拿下关键局,比分拉开到14-9后,第二十四回合打出自信的Brollan在下水道SG553拿到三杀帮助fnatic拿到赛点,最终fnatic以16-9拿下第一图。 第二图来到Astralis选择的nuke,在A队的强图上fnatic先依靠Brollan在烟雾里强拆成功拿下了手枪局,长枪局里瑞典人也接连重防对手的主攻区域。ECO局重拳出击,JW鸟狙外场三杀 第六回合JW和KRIMZ更是凭借老道的惊艳完成了一波2V4残局帮助fnatic成功取得6-0开局。第七回合Astralis在外场找到突破口拿到第一分,随后围绕B区做文章将比分追至6-7,最后两个回合还好fnatic及时调整,拿下最后两分后以9-6领先结束上半场。 下半场手枪局fnatic佯攻K1转A区进攻,flusha的双杀让A队的回防化为泡影,第二回合fnatic顺利度过了A队的强起局,但第三回合device和gla1ve的共享鸟狙在外场分别拿到双杀帮助Astralis成功翻盘。 长枪局device直接起出大狙支配了外场,A队连追四分将比分追至10-11,关键时刻JW站了出来,在第二十二回合的四杀帮助队伍完成手枪翻盘,下一回合Brollan和flusha也站出来撕开了A队的防线,帮助队伍拿到十三分的同时打空了对手的经济,fnatic随后一路15-11拿到赛点,但形势一片大好的fnatic此后却窒息起来,输掉一个关键优势残局后被A队连追四分将比赛拖入加时。 fnatic连续赛点局白给让JW非常头疼 来到加时赛双方战况依然焦灼,双方两个加时都没有分出胜负,一直到第三个加时双方战成23-23平。Astralis唯一狙神dupreeh上演1v2好戏 倒数第二个回合KRIMZ在内场辗转腾挪拖住了Astralis的进攻,队友补防赶来击杀所有土匪,最后一回合Golden和JW各自双杀终于帮助fnatic拿下了最后一分,以25-23艰难拿下第二图,总比分2-0力克Astralis率先晋级决赛。
MDL成都Major中国区预选赛首日结束,VG、EHOME、Aster领跑! 本次MDL成都Major中国区预选赛小组赛阶段第一天的比赛已经结束,战绩情况如下: 第一轮 A组VG电子竞技俱乐部 1:1战平TeamSirius ,第一局Sirius选出一号位大鱼,中单火枪,但是对线效果不佳,被VG打出三线全优。32分钟以21比2的大劣势输掉了比赛。第二局Sirius选出了石头的绝活卡尔+虚空体系,在中期依靠虚空罩大多人+卡尔毁天灭地打出了很好的效果,56分钟,Sirius抓住机会击杀了VG无法买活的神谕者,在打掉肉山之后又击杀了VG众人,VG无奈敲出GG。 另外一边B组TeamAster星辰战队 以2:0的比分战胜RNG电子竞技俱乐部DOTA2分部 。 第二轮 A组 EHOME电子竞技俱乐部 1:1战平iG电子竞技俱乐部 ,第一局EHOME选出一套血魔+小小的快速阵容,小小在11分钟就做出了跳,双核速BKB之后,iG无法招架,在26分钟敲出GG。第二局iG拿出了AM+剑圣双核,EHOME的宙斯虽然在对线期初期对剑圣起到一定的压制,但是随着等级和经济的提升逐渐失去了优势。成型的AM+剑圣推上EHOME高地,EHOME打出GG。 另外一边B组CDEC电子竞技俱乐部 1:1战平KG电子竞技俱乐部 。 第三轮 A组 Look for smile 2:0战胜TeamSirius 。 B组TeamAster星辰战队 以1:1的比分战平Newbee ,双方第一轮选出的双核分别是剧毒+虚空以及TA+伐木机。游戏开始后,双方的1/3号位并没有像常规开局一样出现在线上,而是让自家4/5号位分别占线,1/3号位钻野。最终由于道具(大骨灰)的克制以及被拖过了优势期,Newbee被破三路敲出gg。第二局,Newbee选出TA+大鱼双核双减甲阵容,Aster则拿出了虚空+火枪双核。一直在前三十分钟领先的茶队在肉山团的一波失误将自己在先前积累的优势全部葬送。最终在42分钟敲出GG。 第四轮 A组VG以2:0比分战胜iG战队赢得胜利。第一局VG在双方线上发育期执行了出人意料的游走火枪打法,收获奇效,三号位人马及酱油位拉比克频频打出先手节奏帮助队伍锁定首局胜利。第二局中iG方面选出了2号位圣堂刺客+3号位人马的偏中前期阵容对抗VG,前30分钟双方互相摩擦各有来回,34分钟iG终于打出一波优势团战,团灭对方4人后圣堂刺客买圣剑企图抓住一波团战顺势上高,但VG方面表现依然稳健,船长天堂之戟死死锁住圣堂刺客输出,52分钟iG先手抓小小未遂反送圣堂刺客及人马2人加1把圣剑,形势大幅度逆转,最终VG方面水人小小以后期成型无解装备轻松打赢团战推上iG高地,GG。 B组方面,RNG以2:0比分战胜CDEC获得小组赛积分,赢得了RNG在本次MDL成都Major中的首个胜利! 第五轮 A组EHOME以2:0的比分战胜了LFS,第一局LFS拿到了一个强进攻型双核,老鹿+飞机,EHOME则拿到了水人+卡尔。对线期LFS三路优势,但是EHOME紧咬经济,结束对线期之后凭借隐身卡尔扫图,建立起了优势,21分钟一波团战更是打掉LFS5人团灭+一人买活,LFS敲出GG。第二局LFS选出了大哥钢背和中单风行,EHOME拿出虚空+宙斯予以应对,宙斯在中路对线很劣,但是随后喊来队友支援打回了均势。24分钟EHOME在中路河道抓死LFS的钢背和光法,拿下肉山盾。27分钟又追死LFS多人并拆掉高地塔,30分钟LFS敲出GG,EHOME拿下比赛。 B组方面,KG1:1战平Newbee。 明日将要进行的是本次MDL成都Major中国区预选赛小组赛阶段第二日的比赛,截止今日的积分排行以及明日赛程详见下图:
DOTA2英雄教学:腐朽墓碑交响曲,不朽尸王入门与进阶 不朽尸王,外号苍蝇哥,《DOTA2》传统辅助位英雄,以线上能力强、身板刚猛、团战凶狠著称,并具备了较为强力的单体治疗能力。在7.22g新版本中,低调的尸王获得了相当的加强,由于英雄操作简单,强度又高且没人针对,故而是一个非常适合萌新上分的辅助位英雄,今天与各位分享下这个英雄的一些入门以及进阶的细节。一、认知 众所周知,辅助位英雄各有所长,点控莱恩,推进骨法,也有像尸王这样的团战小霸王,就如我们会推荐用骨法去针对法系阵容一样,尸王也具备了类似的特质。不过尸王针对的不是法系,而是所有脆皮阵容以及部分冲脸体系,他的技能是根本所在。 1、 腐朽 尸王的1技能腐朽是一个非常厉害的线上技能,既能消耗敌方生命值,又能提高自身的生命上限,对线期无声无息间就能创造出击杀敌方英雄的机会,个别萌新甚至不知道技能机制,看着自己饱满的血条肆意走位,未曾想到血线已降至底点,自己也早已成为敌方垂涎已久的猎物。 腐朽的机制简单,对线期间一般只推荐加1级。1级噬魂拥有20点基础伤害,同时也会窃取4点力量值,等于是中了一次腐朽的英雄单位会受到15点的税后伤害,且额外被移除80点生命上限。对付像灵魂守卫这类的只有500血量上限的脆皮,2-3个腐朽就能将其吓至不敢补刀。该技能还能受到天赋与阿哈利姆神杖的加成,使得尸王具备了一定的后期能力,但由于当前版本的节奏和打法问题,大多数情况下腐朽只会作为一个对线期强力技能而存在,中期会由噬魂和墓碑接管。关于腐朽的应用我们只需要记住一个思路,尽量同时针对多个英雄单位施放。与莱恩的多重穿刺同理,尸王的腐朽是具备了325码的范围型技能,能同时作用于多个目标,在对线期,尸王可以利用自身走位配合腐朽去逼迫敌方后退或是离开补刀范围,也可以躲在树林、阴影中同时吸取多个敌方英雄的血量。多次吸取后就能肉身冲脸赶人,或者直接考虑击杀。 再次强调,腐朽的效果在血条上是看不出来的,但是,系统默认设定血条上一个格子代表了250的血量,只要敌方被腐朽吸取了力量,血条长度不变格子的数量会缩减,譬如2格变成1格半这样子,如下图中的剧毒被吸取了多重力量之后,尽管血量看着不少,实际上只有300出头的血量。对线期如若出现这样的状况(被多重腐朽,血线下四分之三甚至满血),好好思考下,是不是能招呼、配合队友击杀了。反之,对线敌方尸王也能通过自身英雄面板上方的DEBUFF和自身血格数量来衡量是战是退(如果没注意到自身血量变化的话)。
刀圈战队流行“集体换家”?Alliance收编Fata和33的新战队 最近,刀圈出现了非常有意思的现象——“集体换家”。先是Kuroky带领原Liquid五人离开俱乐部成立新队伍,后来Liquid也将“换家流”使用得融会贯通,收编了原Alliance的五人。面对突如其来的人员变动,Alliance没有花太多的时间寻找新队员,而是同样使出了“换家流”,收编了Fata和33组建的新战队—Cool Team。昨晚Alliance官方正式宣布了Dota2分部的新阵容名单,他们分别是: 一号位:Nikobaby 二号位:LIMMP 三号位:33 四号位:Handsken 五号位:Fate(队长)Alliance新队长Fate表示:担任Alliance队长以及位置转型到五号位,绝对是我职业生涯新的篇章,作为一个新团队,我们将努力训练,在本赛季中争取有更好的表现,并为所有粉丝带来惊喜。 Nikobaby则表示:自从TI3那时候起,Alliance就是我梦寐以求的地方。去年我曾很接近与他们签约,但最终没有成功。不过,这也更加激励了我,并且更加渴望证明自己是一名不错的选手。我代表Mineski参与了今年的TI赛事,这让我学到了很多,尤其是从Mushi那里。在东南亚度过了一个成功的夏季之后,我想回到欧洲继续我的职业生涯,并开始与Fata和33一起训练、比赛。不久之后Loda联系到了我们,让我们代表Alliance出战,我觉得这就是圆梦的感觉,我们的目标就是代表Alliance赢得TI10。 Alliance俱乐部CEO Loda谈到为何会让选择如今的成员时表示:队伍人员的变动使得我不得不四处寻找新的Dota2团队,我先是找到了Nikobaby,然后发现他正在与33、Fata、Handsken和Limmp讨论组建新战队,当时我就非常感兴趣。Loda补充道:Fate已经不用我过多介绍了,他经验丰富,思维敏捷,是一位勤奋的人和天生的领导者。33是我非常尊敬的选手,他是一个非常冷静的家伙,有着独一无二的游戏风格。而Handsken和Limmp都是曾经与Alliance有过合作的队员,在我们合作期间,他们都取得了巨大进步。据我所知,他们已经厌倦了站在场边的生活,而新团队会给他们更大的舞台,扮演越来越重要的角色。 Loda总结道,Alliance的DOTA2新篇章正式开启,这真的很不容易,但是我们对努力工作并不陌生,最后我只想感谢所有令这一切成为可能的人,我们在TI10见! Alliance曾经TI3的冠军战队,TI10又将在本土作战,我们期待新Alliance带给我们新的惊喜。
Steam最新玩家PC配置调查出炉 你是否也该升级了? 作为目前世界上最大的PC游戏发售平台,Steam在每月初都会公布平台上玩家PC配置的最新调查结果。显然作为玩家而言,具体的调查结果对于我们选购或升级自己的PC具有很大的参考价值。近日最新九月份的调查数据已经出炉。下面就是各个主要项目,最常用配置的所占百分比以及相应的变化:首先在系统方面,Win10 64位系统的使用占比依然在大幅增加,本月已经达到了74.38%;Win7 64位已经下降到了17.71%。在内存方面,使用占比最高的依然是8GB(37.15%),但16GB的使用占比紧随其后,为35.41%。CPU方面,4核CPU依然是主流,占比超过半数(51.53%),其次是双核(24.97%),之后的6核占比为17.14%;速度主要在3.3Ghz到3.69Ghz之间。 在显卡方面,本周的前三甲依然没有变化,依然是:GTX1060(14.01%)、GTX1050Ti(9.28%)以及GTX1050(5.38%)。在英伟达最新的20系显卡中,RTX2060使用占比增长迅速,目前使用占比已经达到了1.48%与A卡使用占比最高的是RX 580相同。在显示器方面方面,目前单屏显示器的主流分辨率依然是1080P(63.47%),其次是笔记本较为常见的1366 x 768;目前2K和4K的使用占比均不高,前者为4.98%,后者为1.78%。多屏显示器,也大部分是两块1080P屏幕的拼接(3840 x 1080占比74.76%)。 相比于以上的配置,大家的PC配置目前是什么呢?
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液体Dota2新队员官宣:原Alliance队5入主,将参加MDL成都预选赛 Liquid DOTA2分部在TI9赛事后开启了重建,获得亚军的原成员5人在Kuroky的带领下,另起炉灶创建了属于他们自己的俱乐部,去继续追寻他们的梦想。而作为三幻神之一的Liquid DOTA2分部,一时间陷入了无人可用的境地,就当人们纷纷猜测原Alliance离队的5人会不会入主Liquid时,Liqudi突然官宣了他们的新阵容。Team Liquid通过官博宣布原Alliance5人,Michael “miCKe” Vu, Maximilian “Qojqva” Bröcker,Samuel “Boxi” Sva**, Tommy “Taiga” Le,Aydin “iNSaNiA” Sarkohi正式加盟Liquid DOTA2分部。同时官方也表达了对Alliance在转会期间的支持,并将赛季首演放在了MDL成都Major欧洲区预选赛上。 对于MDL成都Major欧洲区预选赛的参赛资格,原Alliance5人曾组建了一支叫作Bridge Four的战队,由于不少欧洲豪强放弃了前几个Major和Minor赛事,所以他们获得了MDL成都Major欧洲区预选赛的直邀名额,现在5人转入至Liquid,参赛资格也顺理成章地过渡给了Liquid。如此一来Liquid新队员招募划上了一个完美的句号,不过原Liquid 5人组建的新战队似乎还没有什么眉目,参加本赛季第一个Major的可能性已经非常低了。包括老Liquid、秘密、LGD等强队纷纷缺席,MDL成都Major似乎少了一些看点,不过也成了各支战队新赛季打磨阵容的一个好机会,希望新Liquid以及参赛的中国战队都可以有好的发挥。
《CS:GO》经典叉车图Cache重制版公布 本月10号推出 作为《CS:GO》最经典的地图,Cache地图(俗称:叉车图)在多年未经改变之后,已在今年3月份被从游戏的竞技模式中移除,原因是V社要对这张地图进行重制。在经过半年多的开发之后,在刚刚结束的ESL纽约站上,重制之后的叉车图终于揭开了神秘面纱,其也将在本月10号更新到游戏的创意工坊中,所有玩家届时都可以订阅体验。但具体何时正式更新到游戏中, 目前我们还是未知。显然,这次这张设计灵感取自遗弃的切尔诺贝利的地图,最大的变化就是已经有了大量的“绿化”,据开发者表示,这种变化也是为了给玩家更加真实的切尔诺贝利的感觉。虽然在地图的整体布局上,新版地图与原版基本相同,但在各个场景中一些细节的调整将大幅改变地图的玩法。例如,其中一个就是A点后面的墙体已经被降低,可以让反恐方直接往点里扔投掷物。在地图中间的一个建筑中,新版地图也开辟了几个窗户,让反恐方可以直接看到建筑里面,而在这里通过一个封烟来Rush,可能就会变得不是很安全了。当然据开发者之后的回应,目前在经过职业选手的测试之后,他们已决定还将在地图的一些细节方面做出调整,其中一个就是地图色彩饱和度将降低10%到20%左右。整体来看,新版叉车图在经过调整之后,玩法将更加多样,对战也将更加激烈。在本月10号,感兴趣的小伙伴们则可以去创意工坊订阅亲自体验一番。
ESL One汉堡站中国区预选赛:IG3比2战胜CDEC进军正赛 在昨晚进行的ESL One汉堡站中国区预选赛决赛中,IG战队以3:2的比分战胜了CDEC,获得了ESL One汉堡站中国区的唯一参赛资格。回顾本次赛事IG的征程,IG从海选一路打到决赛,先后淘汰了KG、Aster、RNG、Ehome,并最终击败CDEC,经历了艰难险阻,完成了败者组的救赎。在这里恭喜IG,并希望他们在正赛中再创佳绩!下面来回顾一下IG与CDEC的决赛,决赛开始前CDEC由于处在胜者组,所以握有1分优势,因此IG是在0-1落后的情况下进行决赛的。 决赛第一局,iG pick 沙王、TA、火女、飞机、巫妖,CDEC pick 墨客、白虎、拉比克、骷髅王、小小。中期iG利用CDEC推进下路的时间差偷盾成功,经济领先的TA沙王帮助队伍在团战中取得优势,团队经济的领先也让iG在后期团战中接连获胜。40分钟,CDEC核心阵亡后打出GG。IG将比分扮成1-1平。决赛第二局,iG pick 小小、巫医、帕克、小狗、女王,CDEC pick 火女、飞机、蓝胖、电魂、赏金。22手拿出的女王使iG中路对线获得优势,但中期经济领先的女王急于带队接团,CDEC利用赏金的特性为团队积累经济优势,酱油经济大幅领先。后期双方辅助位置装备差距让iG无力招架,双核心买活阵亡后打出GG,CDEC取得赛点。决赛第三局,iG pick 飞机、蓝胖、拉比克、人马、电狗,CDEC pick 火女、小小、毒狗、骷髅王、帕克。CDEC视野优势对IG核心施压,电狗飞鞋电锤成型后带线发育,CDEC虽有经济优势但难以上高。大后期iG核心装备成型,几次团战扳回经济劣势,77分钟趁CDEC小小不能买活,iG冲上对方高地强拆成功,IG顽强将比分扳至2-2平!决胜局, iG pick 人马、拉比克、宙斯、剑圣、巫妖,CDEC pick 墨客、DP、小牛、火女、骷髅王。前中期双方均势,宙斯A杖后,iG利用一代肉山逼团,在核心没有阵亡的情况下击杀对方多人并逼买活,使三核经济大幅领先。48分钟,CDEC野外团团灭后打出GG。iG大比分3:2获胜!
一周游戏之最:肯德基涉足游戏领域 《枪火游侠》凉凉该怪谁? 一周游戏之最,盘点游戏资讯。各位摸鱼一周终于盼到放假的小伙伴们大家吼啊,又到了Z君为大家盘点一周最热游戏资讯的时间啦。本周备受网友关注的游戏莫过于企鹅的《枪火游侠》了。9月23日,《枪火游侠》发布了国服停运公告,表示将在11月30日正式关服。在这里,Z君先恭喜一哈Dead Game《守望先锋》又熬死了一个竞品游戏。对于《枪火游侠》关服这个消息,网上出现了两种截然不同的看法:一种是将锅甩给企鹅,觉得停服一事完全是运营的锅;而另一种则是把锅扣到了游戏机制头上,觉得OW类型的游戏压根就是扶不起的阿斗,不可能长久火爆。(TF2玩家:?)Z君个人并不认同第二种看法, 虽然《守望先锋》目前在国内的热度已经大不如前,但在国外却依然是如日中天。单是一个OWL就为暴雪带来了巨额的收入,这可以说是狠狠地打了那些当初不看好守望电竞化的人的脸(指我自己)。 第二个比较火的游戏当属《三国志14》,本周四,暗耻发布了314正式版的预告片,宣布游戏将于2020年1月份正式上市。本作最大的噱头莫过于登场超1000人的武将数量了,这几乎是把三国志里所有有名有姓的人物统统打包丢了进去。当然,这其中大部分角色都是来凑数的,五维属性低的可怜,玩家随手一刀也就砍了。《全面战争:三国》在本周五也迎来了一次免费更新,黄盖、郭嘉、贾诩以及庞统四位武将都拥有了专属立绘和战斗技能,此外还加入了一些**,多人对战也进行了大幅度优化。根据SteamDB的数据显示,全战三国目前每天的同时在线人数峰值仍在1万人上下,这个热度对于一款已经发售四个月的游戏而言已经算是很不错了。看看隔壁的《帝皇:罗马》,付费测试员们可都哭惨了。以上就是本周的全部内容啦,让我们国庆之后再会! 本周智障游戏推荐: 《I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin’ Good Dating Simulator》(我爱你:山德斯上校!),又名“今天去吃游戏周边?”、“I LOVE KFC”等。这是一款9月24日最新上架Steam的恋爱游戏,玩家需要想办法和山德斯上校套近乎,收获一段美满(?)的爱情。该游戏由KFC官方打造,目的非常明确,目前Steam整体好评率高达95%,不支持简体中文。最最关键的是,这款恋爱模拟游戏竟然是白给的!根据SteamDB的数据显示,该作每日最高同时在线人数约2000人上下,热度与《监狱建筑师》不相上下,喜欢吃开封菜的朋友可以去尝试一下。
沙特王子的饰品鉴赏日记——冰女篇 在《Dota2》里,有这么一位传奇玩家,他挥金如土,连续两年小本本等级突破十万级,是千万刀友心目中景仰的对象。没错,他就是Steam用户名为“Sweetheart Yuki Yukeo ”的土豪沙特王子。今天,小编为大家推荐的是一套王子专用的冰女饰品搭配,一起来看看吧。武器:纯金寒冰菁华原版描述:即使她的职责让她离开了冰川残骸的严寒福佑,但莉莱手里还是握着隆冬的种子。 TI9珍宝之瓶出品的非常珍稀,周身粒子特效,改变被动奥术光环特效(升级时),整体而言虽略显鸡肋,但架不住造型抢眼。目前纯金寒冰菁华的Steam售价为35元(C5GAME 20.5元起),近期价格已基本稳定。背部:坍雪寒裘原版描述:有人说,这件衣服最初是一位古代女王大婚时所穿的喜袍。在其他人口中,这曾经是冰霜食人魔战甲中的斗篷。实际上,由于衣料带有魔力,寒裘就像雪崩一样具有很高的可塑性,可以将自己塑造为多种形态。现在的形态吸引了一只孤独的幼狼,而如今他已成为耐寒的忠诚伙伴。 提到冰女的饰品搭配,自然少不了至宝坍雪寒裘。作为V社的亲女儿,坍雪寒裘不管是整体观感还是细节处理都非常不错。自带周身特效,改变大招极寒领域特效及技能图标,目前官方售价210元(C5GAME 147元起),价格几乎是近期最低点,喜欢的朋友可以入手啦。手臂:极光之耀护袖15年11月上架,极光之耀淑女出品,这可以说是目前最受玩家欢迎的冰女手臂饰品,虽然没啥特效,但搭配起来外观契合度极高,目前Steam售价8元起(C5GAME 4.2元起),价格小幅度下跌。 肩部:雪女幔肩 原版描述:在无法考证的年代,冰雪女巫亚尔萨莉亚统治着这篇白雪之地,冒犯她的人都会受到天降暴雪和风雨的惩罚,而大陆上一直都有一队冰雪魔像四处徘徊,消灭一切温暖。随着时间的推移,雪女的南侵触怒了古龙斯莱瑞克,他的无尽烈焰让雪女的大军消融殆尽,最后雪女也被其征服。现在,数百年过后,寒冰中出现的是她帝国又一碎片:她的寒冰幔肩。 17年5月上架,TI7不朽一出品的冰女不朽肩,周身粒子特效晶莹华丽,改变二技能冰封禁制特效及技能图标,目前Steam市场售价3.4元(C5GAME 1.98元起),白菜价,四舍五入就是白给。 头部:雪女冰川 原版描述:在寒冷的北方,即使是已在传说中失落的物事也有可能会在寒冰中重现。追溯到无法考证的年代,冰雪女巫亚尔萨莉亚统治着这片白雪之地,冒犯她的人都会受到天降暴雪和风雨的惩罚,而大陆上也会出现一队徘徊的冰雪魔像,消灭所有的温暖。随着时间的推移,雪女的南侵触怒了古龙斯莱瑞克,他的冲天怒火让雪女的大军在他无尽的火焰下消融殆尽,最终雪女也被其征服。现在,数百年过后,寒冰中升起的是她帝国最后残留的碎片:她的冰川王冠。 14年5月上架,不朽秘宝箱出品,周身特效,改变一技能冰霜新星特效及技能图标,目前Steam市场售价35.1元起(C5GAME 22元起),价格较此前有了较大幅度的上升,喜欢的朋友可要尽快入手喽。这便是沙特王子近期很中意的一套冰女搭配,与普通玩家的审美差异不大,整体就是冰女三件套+新出的不朽武器。以上便是本期的全部内容啦,让我们下期同一时间再会!
EHOME官宣新赛季阵容 897担任中单二号位 今天中午,EHOME终于公布了新赛季阵容名单,897取代zyd担任中单二号位,八师傅继续担任教练一职: EHOME电子竞技俱乐部DOTA2分部2019-2020赛季阵容公告 惊喜与坎坷并存的2018/2019赛季已然结束,充满未知挑战的全新赛季即将开启。为了打好新赛季每一场战役,EHOME电子竞技俱乐部在转会期间经过一系列考量,最终确定了新赛季的全新阵容。 经与FTD电子竞技俱乐部友好协商,原FTD选手郑佳豪(ID:vtFαded)转会至EHOME电子竞技俱乐部,任一号位; 经与RNG电子竞技俱乐部友好协商,原RNG俱乐部选手唐智睿(ID:897)转会至EHOME电子竞技俱乐部,任中单二号位。 原EHOME电子竞技俱乐部选手杨璞(ID:NeverEnd)租借至其他俱乐部; 原EHOME电子竞技俱乐部选手骆非池(ID:430)离队休息。感谢两位DotA名将430与NeverEnd上赛季的紧急加盟,感谢你们与队员们携手拼搏与不懈的努力。非常遗憾新赛季不能继续同行,希望你们能够向着新目标继续进发,祝新赛季一切顺利。 原DOTA2青训队教练戴健博(ID:Sunday)本赛季正式升任为EHOME电子竞技俱乐部DOTA2分部经理。Sunday过去一直致力于DOTA2青训队的组建与赛训,为俱乐部培养输送新鲜血液。希望在其带领下,EHOME DOTA2分部新赛季能够更加健康、稳步的发展壮大。 EHOME DOTA2分部2019-2020赛季阵容名单: EHOME.Sunday 戴健博(经理) EHOME.xiao8 张宁(教练) EHOME.HypNo 陆啸聪(领队) EHOME.vtFαded 郑佳豪 EHOME.897 唐智睿 EHOME.Faith_bian 张睿达 EHOME. XinQ 赵子星 EHOME.y` 张懿萍上赛季,在教练xiao8的带领下,EHOME DOTA2战队取得了长足的进步。新赛季八师傅也将继续留任EHOME,在新赛季中继续给予队伍帮助与指引,帮助队伍健康成长。 希望两位实力出众新队员的加盟能够为EHOME DOTA2战队注入全新的动力,在新赛季中越战越勇,不断突破自我。 EHOME电子竞技俱乐部DOTA2分部新赛季今日正式起航! 作为中国最为悠久的电子竞技俱乐部,EHOME一直秉承“THE ONE AND THE ONLY”的宗旨,致力于成为全球一流电竞俱乐部。目前旗下拥有DOTA2、CS:GO、街头篮球、非人学园等多个电竞项目,在全国乃至全球范围内,竖立了梦想与热血的旗帜。感谢粉丝和广大电竞玩家对EHOME一如既往的支持和厚爱。
玩转饰品小技巧:为了什么炒饰品? 根据这段时间一些读者的言论(奸商SM,忽悠散户,非蠢即坏,吸人血),我特意写了这个专题来阐述“炒饰品”。我知道,“炒饰品”这个词本身没什么人情味,就好比改革开放之前的投机商,会被人们贴上“走资派”这样的标签,但是我希望我接下来写的内容,老哥们可以心平气和地看几遍,或许会得出属于自己的答案。“房子是用来住的,不是用来炒的。” 我相信这句话说出了很多人的心声。在我们或许为心仪的女孩不顾一切时候,可能往往只是败在了“是否有房”的这个问题上。所以很多90后一直咒骂着房地产商,当然有一部分的90后肯定不会咒骂房地产商。 没有哪位90后会咒骂身为房地产商的父母吧?也没有哪位已经接盘了的90后会咒骂房地产商吧,因为当90后买完房的那一刹那,其实已经被牢牢绑在了房地产商的阵营里面了,是一个共同的利益群体。我记得15年我高二时候,我有个哥曾说,“现在年轻人买房就是傻,一辈子的房奴。打死我我也不会接盘房奸商的房子。”结果去年2018年时候,花了比2015年一倍多的钱买了套房,当然我哥他并没有当房奴,因为是他爸妈帮他接的盘。问题来了,为什么我哥这么鄙视房地产开发商的人,然而最终还是买了房?我想可能有他的各种原因,毕竟人在江湖身不由己。不过他在买完房后,反而还喜笑颜开,“房价今年又涨了,比上班强多了。”是想想也讽刺,当我哥自己成为自己最不想成为的那种人时候,反而活得比以前更开心,只因为那句名言:“只有永远的利益。”最近鞋圈很火,听说aj鞋(本人只买200左右的鞋,所以不清楚鞋圈的专业术语)翻了三倍,线下百人排队买鞋,线上千人摇号买鞋。**,韭菜,散户,自用党一拥而上,促进了鞋圈的火爆。曾经高中时候,同宿舍的一位富二代的鞋总价值不下三万。他经常十分自豪地对我们说,“我是詹姆斯的球迷,我的鞋跟他的很像。”可以说,像他那样纯粹为体育精神买单的人,是多么地潇洒。然而现在他经常在朋友圈转发“炒鞋暴利”的说说,令人唏嘘不已。原本蕴含着青春美好的球鞋渐渐变成了一种金融工具和谋求暴利的道具,在铜臭味面前黯然失色。 很多60后会经常抱怨,“当年改革开放时候老子要是胆子大点,早就能大富大贵了。现在这个时代没发展机遇,没机会了,哎。”我个人先不说改革开放时候很多人失败的例子,我就问问各位老哥一个问题,当初改革开放之前,只要做买卖就被定义为投机的年代,难道改革刚开放时候,所有人就会去做生意吗?放到现在,难道没有人被“资本可耻”的观念束缚么? 虽然我不是房地产商的家庭,但是我不得不承认这些地产商的智慧。因为无论人们是否不认同炒房也好,唾骂也罢,只要房地产行情一来,所有能买房的阶级统统“真香”,把当初不认可炒房的**部拉到自己的“游戏规则”里面。就像所有LOL玩家跑来玩DOTA2,不管你LOL玩家想不想玩DOTA2,你LOL玩家就是我们刀斯林!说说现实情况,在当今社会,仅靠按部就班工作,领取工资可能无法满足我们许多愿望(月薪2万以上除外),为了牵想牵的女孩的手,去一些想去的地方,拥有想拥有的人生,毫无疑问各位老哥必须明智地进行储蓄与投资。当然,是否进行饰品投资完全是个人的选择,但我只想说——“饰品投资是不是你的起点,我不知道,但是股票基金不可能是你投资的终点。” 一句话点评:“想要置身世外,其实深陷其中。”为了避免一些读者说我“操盘,忽悠人接盘”等情况,因此我之前和之后的文章不会主动推荐具体哪个饰品是我看好的。只会推荐哪些饰品不要买;或者一些老哥询问我是否可以买某饰品自用,我会尽我所能被动回答。对我文章有提议的老哥,可以微信私聊我。我的微博ID:饰品永不眠。
《刀塔霸业》9月27日更新:狼人、先知和剧毒术士技能大改 今天凌晨,《刀塔霸业》放出了一个新更新,主要重做了狼人、先知和剧毒术士的技能,加强了斧王、小黑和巨牙海民。 狼人变孤狼的更新 通用 修复了长久以来被动技能(除了龙族的特殊技能及沙王的腐尸毒)使用高一级别的统计数据的问题,如两星冰晶圣女使用三星冰晶圣女的各项数值。 某些单位获得了增益以进行补偿(见后文),我们也会密切关注其他单位。 拆下了一些机器人的电子脑袋并进行调整后重新装回。 为板凳位上的单位添加了未达到单位数量上限时的新动画。 修复了微小伤害可能产生过少或过多魔法值的问题。 术士释放暗言术时会导致这个问题。 修复了莉娜和冰晶圣女在战斗结束时会在视觉上死而复生的问题。 和大部分被移除的召唤单位一起(见后文)移除了召唤神石物品。 单位击杀自己时不再因此获得分数。 抱歉了,隔墙! 英雄变更 斧王: 护甲值从 5 变更为 [5, 10, 15]。 最大生命值从 [700, 1400, 2800] 变更为 [805, 1610, 3220]。 干扰者: 静态风暴: 修复了造成的伤害总量可能错误的问题。 不再给风暴中的单位失手几率。 龙骑士: 古龙形态: 修复了腐蚀吐息不起作用的问题(持续时间错误地设置为 0)。 卓尔游侠: 攻击频率从 0.769 变更为 0.833。 最小攻击伤害从 [45, 90, 180] 变更为 [56, 112, 225]。 最大攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [62, 125, 250]。 狼人: 最小攻击伤害从 [50, 100, 240] 变更为 [65, 130, 312]。 最大攻击伤害从 [60, 120, 288] 变更为 [78, 156, 375]。 召狼现在是变身: 不再召狼。 获得的最大生命值从 [30, 40, 50] 变更为 [40, 50, 60]。 暴击加成从 [150, 175, 200] 变更为 [200, 225, 250]。先知: 攻击频率从 0.714 变更为 0.769。 最大魔法值从 50 变更为 100。 最小攻击伤害从 [45, 90, 180] 变更为 [56, 112, 225]。 最大攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [62, 125, 250]。 移除了自然的呼唤技能。 添加了自然之怒: 先知对一个目标造成 [250, 275, 300] 伤害。 并在棋盘上的敌人间弹跳 [3, 4, 5] 次,每次弹跳增加 [10, 13, 15]% 伤害。 魔法值消耗:100。 冷却时间:[15, 13, 11]。暗影萨满: 攻击频率从 0.625 变更为 0.8。 巨牙海民: 最大魔法值从 100 变更为 60。 海象神拳: 魔法值消耗从 100 变更为 60。 冷却时间从 7 变更为 4。 剧毒术士: 移除了瘟疫守卫技能。 添加了瘴气: 沿直线射出一个毒液球,碰到的敌方单位受到 [25, 50, 100] 伤害,且每 3 秒受到 [10, 20, 40] 伤害,持续 15 秒。 受到影响的单位移动速度降低 50%,攻击速度降低 25。 魔法值消耗:100。 冷却时间:[10, 8, 6]。本次更新涉及改动的影响虽然不多,但对天梯环境的影响还是很大的。特别是狼人、剧毒技能的改动,野兽流成了笑话,地位怕是会一落千丈。先知的增强让德鲁伊流在中期的战斗力暴增,有兴趣的玩家可以试验一下。 此外,有许多手机端玩家出现了无法正常更新的情况,目前原因未知:
《刀塔自走棋》9月26日更新:蓝胖回归 司夜刺客加入 今天下午,憋了大半个月的巨鸟多多终于放出了新更新,蓝胖重做回归,司夜刺客正式加入卡池,具体更新内容如下: 『好主意。因为这是我想的!』 ● 新棋子:食人魔魔法师($2,食人魔/法师),司夜刺客($4,虫/刺客)● 重做了食人魔-高利亚铁腕的效果: (2)食人魔:任何友方近战棋子死亡都会使食人魔获得效果:最大生命值+25%,攻击力+25%,最多叠加8次。● 增加了虫-感染(4)的效果:(目前仅能通过巫师触发) (2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。 (4)虫:使所有虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。● 增加了刺客-致命一击(9)的效果:(目前仅能通过巫师触发) (3)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害。 (6)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成5倍伤害。 (9)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成7倍伤害。● 被变形术(邪恶镰刀、妖术等)影响的棋子现在不会与任何棋子视为同名 ● 虫-感染召唤的虫族棋子概率现在统一为:4/7与最高同名棋子同等级、2/7的概率+1等级、1/7的概率+2等级 目前,游廊自走棋的热度虽然大不如前,但每日同时在线玩家人数峰值仍有2~3万人。
《刀塔自走棋》9月26日更新:蓝胖回归 司夜刺客加入 今天下午,憋了大半个月的巨鸟多多终于放出了新更新,蓝胖重做回归,司夜刺客正式加入卡池,具体更新内容如下: 『好主意。因为这是我想的!』 ● 新棋子:食人魔魔法师($2,食人魔/法师),司夜刺客($4,虫/刺客)● 重做了食人魔-高利亚铁腕的效果: (2)食人魔:任何友方近战棋子死亡都会使食人魔获得效果:最大生命值+25%,攻击力+25%,最多叠加8次。● 增加了虫-感染(4)的效果:(目前仅能通过巫师触发) (2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。 (4)虫:使所有虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。● 增加了刺客-致命一击(9)的效果:(目前仅能通过巫师触发) (3)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害。 (6)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成5倍伤害。 (9)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成7倍伤害。● 被变形术(邪恶镰刀、妖术等)影响的棋子现在不会与任何棋子视为同名 ● 虫-感染召唤的虫族棋子概率现在统一为:4/7与最高同名棋子同等级、2/7的概率+1等级、1/7的概率+2等级 目前,游廊自走棋的热度虽然大不如前,但每日同时在线玩家人数峰值仍有2~3万人。
9月26日C5新鲜报 昨日重点赛事比分: IEM北京2019亚洲封闭预选赛 IG 2:0 Bren BOOT 0:2 IG TYLOO 3:2 IG 今日重点赛事预告: ESL ONE 纽约站 23点00分 Liquid 对阵 eUnited 23点00分 G2 对阵 ENCE (次日凌晨)02:35 Astralis 对阵 OpTic (次日凌晨)02:35 FaZe 对阵 NRG 一句话新闻: -NPD的分析师Mat Piscatella公布了NPD集团统计的美国Xbox One游戏销售榜,《GTA5》众望所归获得第一 -新一周日本游戏销量排行榜公开 《塞尔达传说:织梦岛》位列榜首 -GOG平台又送游戏啦,这次送的是一款经典3D太空空战游戏《自由空间2》,游戏最早发行于1999年,活动时间截止9月27日晚21点。 -今年Steam万圣节折扣日将于北京时间 10月29日凌晨1点左右 正式开启,活动日期持续到 11月2日凌晨1点 结束。 饰品推荐 圣堂刺客 耳语之系斗篷原版描述:就算是拉娜娅也不明白天隐一族的真正动机,但他们揭示的秘密早已赢得了她的信任和忠诚。而若她的圣堂拥护者同伴之中的低语属实,天隐之主将很快现世,一展宏图。 TI9珍宝之瓶出品,周身淡金色粒子特效优雅华丽,背部流转的淡粉色波纹魅力十足,整体观感非常不错。改变一技能折光技能图标及特效,搭配共鸣心焦堪称完美。全特效一览:目前耳语之系斗篷在的售价约3.9元即可入手,价格较此前基本已趋于稳定,喜欢的朋友可以早早入手啦。 Steam市场价格走势图:C5价格走势图:
玩转饰品小技巧:TI9猩红饰品是否已经触底? 谈到今年的猩红饰品,我先说说许多人给我的真实反馈:非常多的老哥对猩红的态度就像初恋那样,念念不忘(什么时候能买?现在该不该卖?看好xxx猩红),当然,囤猩红的商户也比比皆是。总的来说,不管是对于自用党还是炒货商,猩红如女神般的存在。 但是我坚定不移地认为,猩红还会继续跌。第一次发帖时候猩红1150元,第二次发帖时候980元。尽管现在跌到838,但是我并不认为猩红已经触底,至少反弹不可能马上来临。现在猩红的价格走势换汤不换药——今天下午反弹百分之5,然后连续跌三四天,第五天再涨一点,然后再次持续下跌三四天。我之所以这么坚定地认为猩红还会继续跌,是因为咬着牙,吃着泡面,忍痛加仓的商户不在少数(我认为***在1k到1.3K)。对于市场主力来说,暂时的亏损其实并不是问题的关键,问题的关键是猩红一直持续掉价,想要拉一波猩红行情来趁机出货都不可能做到,处于被套死的局面。 可能很多人会说,“大商哪怕1200元的成本,割肉出货不就行了吗?”对于止损的选择,我只能说每个人有自己的选择。猩红现在的局面,就好比一个怀孕的妻子发现丈夫在外出轨,想割肉已经割不掉了(应该很少的妻子会选择打胎吧)。所以市场主力硬着头皮也不得不继续往上炒。只是现在猩红饰品有个非常疲软的表现——每次猩红反弹5%时候就会停止上涨,过一两天就回到原来价位,甚至是更低的价位。很明显不少商户是选择亏点钱,清仓出局(赔钱我认了,我不玩了还不行吗?)。换句话说,整个猩红市场的主力军,在850到950这个价位显得犹豫不决,不停试探,清仓认赔。当然,之前更高价位被深套的商户,想割可能已经没办法割了。 我希望大家在眷恋往年的猩红时候,不要忽略今年猩红的一个基本情况:因为ti第一天的情况,大量(具体多少我不知道)猩红流通在市面上,存世量非常大。 不管是饰品也好,还是房地产,股票也好,最基本的还是要讲究“供求关系”。今年猩红供给量太大,反过来说,相当于需求量非常小,供过于求,卖方处于严重不利的地位。因此今年猩红是很难有不错的涨幅。数量决定价格,价格反应数量。总得来说,猩红饰品现在的市场氛围像一本小说,叫《围城》。里面的人被套着,想出去但是出不去,不得不继续补仓或者放着不动。外面的人想着赚一波猩红反弹的钱,想入场但是又不清楚猩红底部在哪,犹豫不决。我建议现在还没入场的商户还是观望一段时间,自用玩家也是。 一句话形容目前猩红状况:“今朝车道依旧在,不见当年老司机。” 如果有老哥想看我写别的饰品或者更多的素材内容,欢迎微博私信我。我的微博ID:饰品永不眠。
Dota2转会流言:马桶哥或将加入秘密重回1号位 Midone将被踢出? 昨天晚上,Reddit论坛知名舅舅党Madibariddim再爆猛料,称秘密战队的人员名单已经确认,而从液体战队出走的五名选手也已组成新队,新液体也有了新的阵容名单。秘密战队: 1、马桶哥 2、Nisha 3、Zai 4、Yapzor 5、Puppey可以看到,在这份爆料名单里,Nisha取代了Midone的位置,重回中单位,而被液体在TI9前夕踢掉的马桶哥则会加入秘密重回一号位,其他位置则维持不变。这个爆料目前在国外论坛引发了极大轰动,一方面,不少网友觉得Nisha在一号位的表现完全没有问题,对他转型中单这一决定不能理解。另一方面,在各大豪门战队均已确定新赛季阵容的当下,被踢出名单之外的Midone显然已经没有太多可以选择的去处了。不少刀友觉得,GeekFam和Mineski这两支队伍对Midone来说或许是个好的选择,前者虽然不算是一线强队,但Raven/Midone/Kuku的组合看着似乎还不错。而迷你司机再损失两名选手后现在还没啥动静,Midone也可以去那里尝试打中单。而对于马桶哥重回一号位这个消息,老粉丝很高兴,认为他在液体似乎一直没有适应中单这个角色,如今的他仍然会是世界一流的一号位选手。至于Nisha转中单,有刀友表示:1号位的马桶哥会玩的很舒服,而中单的Nisha则会比之前表现得更好。而集体炒掉老板的老液体战队也组成了一支新队伍,阵容名单维持不变: 1、奇迹哥 2、w33 3、MinD_ContRoL 4、GH 5、KuroKy一下子失去了几乎整个Dota2分部的液体目前似乎也已拟好了一份新的阵容名单,只不过目前还没有消息流出。不过,已经有刀友替液体战队臆想出了一份名单:Yawar、CCNC、Sumail、MSS、SVG。当然,也不排除米大爷和马桶哥“换家”这一可能性,万一伴随Secret.Matu而来的是Liquid.midone呢?等一个TI10名场面(大雾)。当然,以上都还是舅舅党Madibariddim的一家之言,具体还要以官方消息为准。几支大家比较关心的队伍,VP、EHOME、液体和秘密目前都还没有确切消息,且就算爆料名单准确也保不齐会有临时变动,届时如果有新消息,Z君会在第一时间进行跟进。
9月25日C5新鲜报:至刚炎铠焰照四方 饰品推荐 灰烬之灵 至刚炎铠原版描述:将燃烧天神吸引到凡间的不仅仅是他好学的心,还有一丝不详的预感:某种更大的冲突——甚至超过了遗迹之战——可能即将发生。 TI9不朽二出品的珍稀超凡,周身红色粒子特效十分抢眼,改变三技能烈火罩的特效及技能图标,是目前火猫最受欢迎的饰品之一。 全特效一览:目前至刚炎铠在Steam市场的售价约在40元上下,而C5GAME只需24.4元,价格已基本趋于稳定,喜欢的朋友千万不要错过哦。 Steam市场价格走势图:C5价格走势图:昨日重点赛事比分: CSGO IEM北京2019亚洲封闭预选赛 IG 2:1 Bren TYLOO 2:0 Lucid Dream IG 0:2 BOOT IG 2:1 Lucid Dream TYLOO 2:0 BOOT 今日重点赛事预告: IEM北京2019亚洲封闭预选赛 11点00分 IG 对阵 Bren 14点00分 BOOT 对阵 TBD 17点00分 TYLOO 对阵 TBD 一句话新闻: -在今天凌晨举行的索尼State of Play直播活动中,顽皮狗正式公布了《最后生还者2》的发售日:2020年2月21日。-PSN港服十月会免阵容公布:《最后生还者 高清版》以及《MLB The Show 19》,10月2日至11月5日之间供PS+会员下载。-《死亡搁浅》限定版PS4 Pro套装:2846元、设计独特-SE公开《最终幻想7:重制版》游戏截图,为玩家们展示了7区贫民窟和第七天堂酒吧,还有三位主角战斗时的场景。游戏将于 2020年3月3日 登陆PS4。
9月24日C5新鲜报:混沌裁决价格平稳 饰品推荐 混沌骑士 混沌裁决原版描述:尽管它的虚无边缘尚在,但这把兵刃的物理形态在不断衰减,除非持有者能与起源之域里出逃的孩子们重聚。 TI9珍宝之瓶出品,与TI7不朽混沌支点相性极佳,周身红色粒子特效酷炫无比,改变被动混沌一击特效及技能图标。 全特效一览:目前混沌裁决在Steam市场的售价约为8元,而C5GAME只需4.5元,喜欢的朋友千万不要错过哦。 Steam市场价格走势图:C5价格走势图:昨日重点赛事比分: CSGO IEM北京2019大中华区封闭预选赛 5Power 1:2 TYLOO IG 2:0 TYLOO VG 3:1 IG 今日重点赛事预告: CSGO IEM北京2019亚洲封闭预选赛 11点00分 MVP.PK 对阵 mazaalai TYLOO 对阵 Lucid Dream IG 对阵 Bren Alpha Red 对阵 BOOT NEST Pro Series2019亚洲区预选赛 17点00分 Aster 对阵 EHOME 19点30分 BOOT 对阵 Lucid Dream 一句话新闻: - 9月27日-10月7日《守望先锋》将开启国庆长假 免费试玩 。免费畅玩全部英雄、地图及除“竞技比赛”外的多个游戏模式,照常升级、获得补给并解锁个性化物品。 -腾讯代理的《枪火游侠》宣布即将停止运营,将于今年11月30日12:00正式关闭中国大陆服务器,关服原因是和开发商合作到期。 -《赛博朋克2077》将于11月公开一段全新实机演示 -《格兰蒂亚Grandia1 & 2 HD重制版》将于下月登陆PC -《荒野大镖客2》在澳洲通过评级审核 PC版或将公布
卢姥爷转战Dota2天梯最高排名27!是人脉过硬还是实力过人? 近日,被C站封杀近两年之久的五五开卢姥爷再度成了网友们热议的焦点,有网友发现,这个曾经的LOL职业选手如今竟然迷上了Dota2,甚至还和EHOME的职业选手谈笑风生,组排冲到了天梯前三十!上周末,TI6世界冠军、EHOME现役三号位选手faithbian与卢姥爷一起组队上分。通过Dota2的队内语音,粉丝们久违的在斗鱼平台听到了五五开的声音,虽然他们当中的大部分人压根就看不懂刀塔,但仍坚持守着直播间不愿离开。 在官方录播放出后,这段视频的播放量更是猛涨,弹幕清一色的“LBWNB”,让人有一种梦回2017的感觉。根据Dotabuff的数据显示,卢姥爷玩Dota2绝大多数对局都是打一号位,炼金在被削弱前一直是他的招牌英雄,足足用了123场,胜率约55.3%。这样的数据不禁让人想起了Dota2里的上帝Ana,相似的发型,相近的外表,都打一号位,炼金玩的6,游戏天赋高......难不成这俩真是兄弟?仔细想想,卢姥爷在开挂后被网友们封为“卢来佛祖”,Ana在Dota2圈子里一直被奉为上帝。真神只有一个,只是在不同游戏里的形态略有差异(大雾)。对于卢姥爷转战Dota2甚至还打进天梯排名前三十一事,网友们的看法分歧很大。有些人觉得这就是卢姥爷游戏天赋过人,和韦神一样,就算离开了LOL也能在其他游戏中傲视群雄。还有些人持不同意见,认为现在还有很多有实力的选手尚未定位,再加上现在的天梯排名其实就是看人脉,换个人抱上EHOME的大腿同样能打出成绩。再来看看卢姥爷在Dota2里的名字,“Stopslander”,中文意为停止诽谤。看来在仓鼠公开道歉后,卢姥爷似乎对自己被封禁一事感觉更加憋屈了。可惜的是,从今年年初至今,卢姥爷几次诈尸未果,就连斗鱼官博亲自下场都“救”不了他(空白微博**)。随着时间的推移,开挂**会逐渐从玩家记忆里淡忘,而开挂的卢姥爷,也会慢慢从网友们的视野里消失。毕竟,人都是会成长的。其实,除了Dota2,在今年7月份的时候,卢姥爷还涉足过《CS:GO》。7月31日,5EPlay的赛事负责人发微博表示,卢姥爷已组队报名参加DH马尔默站中国区预选赛,ID为“千里之外最帅的人”。然而一天之后,这位负责人却又表示,卢姥爷因舆论压力太大宣布放弃比赛,粉丝们算是白欢喜了一场。 截止目前,卢姥爷的天梯排名略有下跌,来到了54名。而卢本伟天梯排名也在今天下午冲上了微博热搜前十,话题热度非常惊人。从为国争光的天才职业中单,到热度空前的斗鱼一哥,再到被点名封杀的开挂主播,卢姥爷的身上有亮点也有污点,不知道有生之年,粉丝们还有没有机会再在斗鱼看他斗上一盘地主呢?(给阿姨倒一杯卡布其诺)
V社又来搞事情了!DOTA2新赛季天梯匹配机制实测感受分享 最近,《DOTA2》天梯全新匹配机制开启。本次更新辐射覆盖了全游戏天梯环境,上至首页下至鱼塘局,都受到了较大的影响,本次笔者也将结合天梯实际匹配体验和新旧天梯机制的来对比剖析、分享全新天梯机制下的感受。 1、 对位匹配 对称位匹配是本次天梯匹配机制比较值得称道的点,也是天梯匹配机制进一步革新和深化的典型表现。在原先所有的天梯匹配机制中,天辉和夜魇阵营之间的整体天梯平均分、总分数是大致相当的,譬如天辉1个3500分、1个4500分再加上3个4000分,夜魇可能是5个4000分,双方的平均分都是4000,总分也会大致相当。就如V社所言,"在这样的匹配机制中会出现一方的中单是队伍中天梯分最高的玩家,而另一方的中单玩家则是天梯分最低的"。中单这样决定性的位置上,低分玩家对位高分玩家大概率会出现劣势,一旦中单**整场游戏可能都会被毁掉,从而影响团队的游戏体验。而新版天梯系统则更侧重于相同位置之间的精准分数对位,譬如5000分的中单最多可能就对位5100或是4900分的对手,队伍中3300分的辅助可能也会对上同样的3300分左右的相同位置玩家,从数据层面上更加深入的平衡双方战力,从而使得实力强劲的玩家更容易脱颖而出,相对的,实力较弱的玩家也能获得更加稳定的游戏体验。但是,相应的,在全新天梯匹配机制中,对位匹配除开上述游戏内部的匹配体验提升之外,在进入游戏之前的场外匹配环节自然会有所变化,最显著的就是匹配数据处理。就像我们前面所举的例子,3500分的玩家也能匹配到相应下5个4000分的对手,但是在如今的匹配机制下,V社既然想要优先考虑对位匹配,必然需要一部分玩家额外消耗更多的匹配时长,要知道,对位匹配只是原版匹配机制中的一个子集——原版匹配机制只要求玩家总分大致相当,5个4000分总分20000,对面必然也是总分在20000上下(这在V社的算法里面可以有所波动),而新版天梯则在这样的基础之上,还对每一个位置做了相应的匹配要求,对天梯分数据的处理要更深一层,V社的服务器压力会相应增大,游戏匹配时长发生改变是必然的事,V社显然比我们更早意识到这个问题,也表示将会持续调整和迭代,保证算法的搜索结构能针对这一点正确地进行调整和优化。 实际情况是《DOTA2》玩家在线数量在TI之后持续萎缩,甚至一度被《CS:GO》超越,如今又遇到数据算法压力的骤升,所有的问题又回到了V社头上,具体新版机制表现如何,还要到天梯新赛季才能得到较为具体的解答。不过就20号笔者当日单排体验似乎没有明确的匹配延时,该点有待验证。 2、 错位举报 新版本挪了个错位举报功能,意思是玩家玩了非定位位置后我们在选人阶段就能举报了,而不是以前的比赛结束之后。具体如下图所示。点击上方红框中的位置就会弹出举报窗口,随后点击正中位置红框,点击提交就能完成举报,该功能在进入游戏初依然继续存在(下图),所以对付没有合理选择位置的玩家,V社把举报项从游戏结束后挪到了选人阶段和游戏开始之初,当然,在游戏结束后依然保留了该举报选项。本项功能加入到选人阶段算是V社对玩家体验的进一步优化,但实际收效如何依然需要时间来验证。由于没有收到明确的消息,所以暂时不确定被错位举报的后果是什么,从过往信息来判断无外乎两项:1、降低行为分,2、多次累计举报之后进入小黑屋。结合本部分中第一张中有明确的"不计为举报"说明,笔者本人更倾向于降低行为分这一点。虽说后果并不是很严重,但为避免这样情况的发生,在确定位置之后要么事先与队友沟通好,否则还是玩自己的位置比较合理。 就实际体验而言,举报机制大体上是对天梯环境的优化,不过要送人进小黑屋依然需要多次、大量的举报,譬如单场游戏被送四个举报的队友是不会进小黑屋的,要多次,多轮系统才会反馈信息你举报的目标被送入小黑屋了,放到我们自己身上也是一个道理,加入了新的选人阶段举报系统后,某些"老坑"会受到一定程度的抑制,不过效果就不用指望太多了,没有多次举报是不会把人送进小黑屋的,更别提封号了。 3、 天梯分得失变化 这一项算是比较有槽点的,也是不少玩家在社区里诟病的点。从取消组排分再到如今的辅助与核心位置分数挂钩,V社多次调整了分数加权思路,本次更新的原话是:"不论胜负,我们都会根据该比赛天梯分得失的一定百分比,随之更新另一种积分。我们将持续调整得失的比例,直至找到最佳的平衡点。" 虽说V社搞事,但大体上对绝大多数玩家是没有影响的,那种传奇选手被大佬带进国服前1000的毕竟是极其个别的存在,实际上,天梯环境依旧还是实力为王,好好发挥,多扣下细节,分数自然会上去,上不去的时候多翻翻录像给自己当一回弹幕大神吧。 4、 捕鱼惩戒与封禁浪潮本次天梯机制更新的重中之重,V社用了多种机制来惩戒捕鱼玩家与行为分极低的玩家。包括手机号验证、天梯准入机制等,这些都可以在更新日志直接翻到。这边说一下笔者本人比较在意的一点——"让比赛表现高出预期的帐号能更快地达到他们相应的匹配分数"。V社的手法是在既定的检测机制下(V社内部算法),玩家能频繁的展示出高于本分段的表现,届时一场胜利的+/-分数将不再是25分,而是更多。从描述上来看该机制很可能不会迅速的普及到所有天梯账号之中。可能是在鱼塘中率先应用,也可能在十场或者数十场过后才会生效,具体还有待验证和V社公布后续资料。 这边也谈一下该机制对我们产生的影响,顶分局就先不谈了,说下常规的3000-5000分的局,如果上述机制生效,那么意味着玩家可以根据自身游戏水准来迅速的达到我们应有的段位,等于说是,觉得这帮菜鸡配不上自己的老哥,只要认真打好每一场,上分的速度会相较原先版本更快,这显然是更加科学的算法机制,只是不知道具体需要多少场MVP级的表现,也不知道具体何时才能广泛的应用到如今的天梯大环境当中,有看得懂后台数据的老哥也可以帮忙查阅下,希望能把后台数据分享给我们,总之是一项看起来非常美好的机制。 至于捕鱼限制和封禁浪潮感觉基本操作,没什么好说的,好、顶、赞就完事了。 5、尾声 更新的其余部分大多是V社的一些想法和目标什么的,老哥们也可以自行再查阅下,大体上V社和玩家都在为改善游戏体验而努力,不过笔者本人非常在意一点,近期关于《DOTA2》的改动似乎有那么些V社想要教玩家玩游戏的意思,我知道这不是我一个人的想法,我在社区也看到不少人在谈论这一点(不包括宇宙第一论坛),就游戏体验的改善我是非常支持V社的,但教玩家玩游戏暴雪就是最好的前车之鉴,额,不太希望看到雷同的剧本发生,就这样吧,那么,关于新版本天梯环境基本解析我们就分析到这里了,下期再见!
9月23日C5新鲜报:共鸣心焦光芒四射 饰品推荐 圣堂刺客 共鸣心焦原版描述:紫罗兰档案馆中存放着不少众人坚持不予公开的武器蓝图。心焦就是这样的武器,它能与佩带者的心智产生共鸣,并将其引导成穿胸透骨的冲击之力。TI5不朽三出品的TA不朽,周身附带酷炫的金色粒子特效,改变二技能隐匿和被动灵能之刃的特效及技能图标,是目前最受欢迎的TA饰品之一。共鸣心焦在Steam市场的售价约为33.2元(C5GAME只需17.7元),价格稳中有降,整体趋于平稳。 全特效一览:Steam市场价格走势图:C5价格走势图:昨日重点赛事比分: CSGO IEM北京2019大中华区封闭预选赛 EHOME 2:0 Predator TYLOO 0:2 IG VG 2:0 5Power TYLOO 2:1 EHOME IG 1:2 VG 欧洲冠军杯 BIG 2:0 Optic Windigo 2:1 SMASH Dota2 ESL ONE中国区海选赛 A组:B组:今日重点赛事预告: CSGO IEM北京2019大中华区封闭预选赛 11点00分 5Power 对阵 TYLOO 14点00分 IG 对阵 TBD 17点00分 VG 对阵 TBD 一句话新闻: -顽皮狗副总裁 Neil Druckmann 近日在Twitter上公开了《最后的生还者:第二章》的全新宣传图,并附文道“审判将至(Judgement is coming)”。 -《蝙蝠侠 阿卡姆》系列或推出新作 -【STEAM周销榜】上周《怪物猎人:世界》因为折扣成功登顶,《CS:GO》柏林Marjor观众通行证在第二,《命运2:暗影要塞》第三。 -1889.9.23~2019.9.23,任天堂迎来成立130周年。
玩转饰品小技巧:浅谈饰品市场的止损策略 (C5GAME特约作者:饰品永不眠) 在阐述止损策略之前,我先给各位老哥们说一段小故事,以便各位老哥更好了解我的内容。 2017年暑期,一位代表性的商人30万真金白银护盘鱼头,想要凭借一己之力抗住鱼头的跌势。与此同时,不少散户知道大商们的护盘行动后,也都纷纷求购拉满。只因为当时所有的人都坚信,鱼头不可能跌破100,只要扛过这最后一波,鱼头就是小万世。然而万世的神话没能再现,在日复一日的“最后一波”的跌势中,亏损几千几万的散户比比皆是,最终不得不暂时离开饰品市场,来年再战。 “鱼头**”的教训有很多,而我想给大家分享的就是如何止损,特别是在市场信念满满时候,如何“被止损”。毕竟没有任何的投资者总是正确的。 其实止损策略主要分两大种情况:1.该饰品一直处于跌势情况下的止损策略;2.该饰品备受期待,但却跌的止损策略。 第一种情况的饰品,属于“垃圾饰品”,我对垃圾饰品的定义,就是几乎永不反弹。典型的垃圾饰品就是ti7,ti8不朽宝瓶一二三的20元以内饰品。这样性质的饰品倘若你不幸屯到了,三个礼拜内跌百分之15的情况下,马上割肉出货,不要犹豫,也不要幻想。坚信一句话,留得青山在不怕没柴烧。倘若两三个月内还不割,被套得死死的话,后面的许多行情你都会不得不错过,失去“买活”的机会。第二种情况的饰品,属于“潜力饰品”,我对潜力饰品的定义,就是两个月内跌23%以内(刚出该饰品的三个礼拜后开始算),但是饰品本身是属于高品质,人气饰品。典型的潜力饰品是sv刀,猴子金棒子。sv刀和猴子金棒子印象中也是跌破300元的,并且当时有信心持有的玩家也并不多。这样的饰品在亏损23%之后,完全割肉清仓显然不是正确选择。我个人建议是跌20%时,清仓四分之一,跌30%时,再清仓四分之一。这样的饰品一般在第二次割肉后,不太可能继续跌,剩下的是便是等待半年甚至更久的时间,等待行情的到来。倘若第二次割肉后还跌百分之10以上,建议完全清仓。例如黑鸟翅膀,虽然无数人看好,但它的跌幅巨大,跌的周期也长,不属于该性质的饰品。两个月跌百分之20和一礼拜跌百分之20的意义是不一样的,这点一定要记住。同时,散户也应该抓大放小(意思就是短期内暴跌后要是快速反弹,这种暴跌可以选择性忽略)。总的来说,衡量自己饰品是否要止损,要结合两点——该饰品跌的周期和幅度。 饰品市场是个淘汰制的游戏,总有人被淘汰,但也总有人一直活着。但是无论处于何种境地,希望各位老哥们不要硬抗,记住一句话“花有重开日,钱有再来时。” 最近版本应该暂时不会大更新,因此后面帖子的内容初步设想是“止盈策略”,“常犯错误”,并且结合一些实际案例来进行阐述。 如果有老哥认为我的内容需要更改或者补充,欢迎微博私信我。我的微博ID:饰品永不眠。转载请注明出处。
一周游戏之最:Steam文字游戏误导玩家 葱游兵到底香不香? 一周游戏之最,盘点游戏资讯,各位无聊了一周的小伙伴大家吼啊!又到了Z君为大家盘点游戏资讯的时间啦。本周最受玩家关注的游戏莫过于《宝可梦:剑/盾》了,大葱鸭的进化形态葱游兵一经推出便成了全网热议的焦点。额......应该是这张图才对:作为一只自带佐料的烤鸭,大葱鸭在吃货,咳咳,在宝可梦爱好者心中的地位一直很高。时隔多年,官方终于推出了它的进化形态,单从面相上看就比没进化前香太多了(流口水)。再看身高体重,0.8m,117.0KG,简直是旅行必备食材。再来欣赏几张国内外大触所创作的同人作品,帅气中透露着一丝美味:作为一名全战爱好者(伪x上古),Z君自然是非常在意CA近期的动向。《全面战争:三国》在国内市场大卖特卖之后,CA就彻底走上了抱中国玩家大腿的不归路(?)。 新作《全面战争:特洛伊》已经在9月19日正式公布,并已在Steam平台登陆,预计2020年发售。重点来了,这一代新作只有中英两种语言有音频,真可谓是牌面十足。此外,官方博客还发文给全战三国的玩家画了个大饼,总结下来就一句话“你们花钱买爆,我就让你们开心!”中国玩家一直心心念念的黄巾之乱、南蛮入侵等纯正的三国题材内容将会在近两年时间内陆续推出。CA还表示,对《三国:全面战争》这部作品来说,现在还仅仅是开始,接下来几年还会继续推出新内容让其更有史诗感。等会,这话Z君咋瞅着这么眼熟呢?先上架个半成品,让所有花钱的玩家变成付费测试员,之后再用DLC海来填之前留下的坑。这这这,这不是P社的套路嘛!(垂死病中惊坐起的《帝皇:罗马》玩家)不过这么说其实是有点对不起CA的,毕竟全战三国的热度虽然不及当初,但每日峰值同时在线玩家好歹有个1W+。反观《帝皇:罗马》,人气和评价双双**,已经开始走A牌的老路了。以上就是本期的全部内容啦,让我们下周同一时间再会! 本周智障游戏推荐:《Everything》,又一款充满哲学的修禅游戏,是“四大名著”之一《山》制作人的作品,玩家可以在这款游戏里扮演任何事物。 Z君第一次得知这款游戏的存在还是因为Steam官博的一条推特:Save 80% on Everything,所有东西打两折!这条推特不知误导了多少玩家,看过评论区才知道,原来这款游戏的名字就叫《Everything》...... 《Everything》于17年4月上架Steam,目前优惠促销活动还在继续,国区售价19元,仅支持英文,整体好评率为83%,评论两极分化比较严重,喜欢的朋友可以考虑入手,不喜欢的也可以尝试过后退款。
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