天才麻爪少年
天才麻爪少年
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7.0版本色孽派系已知人物特性重做效果一览 目前只在阿卡奇直播看到这两个,效果大大加强
多年过去,CA为何迟迟不在战役实装三种绿皮人物的战车坐骑? 几年前CA为绿皮的三种人物增加了战车坐骑,但至今仍只能在自定义中见到,战役里未实装,CA设计师不是很在乎代入感吗?那为什么不把这仨战车坐骑实装?每次更新我都要上线瞅一眼这仨战车加没加,每次绿皮更新时都要失望一次,这么久了到底为啥一直不实装啊?有蜘蛛骑的地精大萨满不提,兽人蘸酱和地精首领至少我能开车乐一乐,现在总觉得缺点啥,不想开绿皮
古墓王开局喜得50研究速率 大帝开局卡萨拜刷到加20科研的次元石陨击坑,第17回合满斯卡文腐蚀再加30科研,总科研飙到150,加上四本的三大构装体建筑也在这一回合起完,双喜临门 不知这随机地标的触发条件是什么,和鼠鼠保持交战?我为了骗钱跟两三家鼠鼠开战,如果有稳定的触发条件那古墓可太好玩了
6.3正式版各种族专属特性&通用特性修改一览 之前那个被屏蔽了也罢,现在这个按6.3正式版来,被救回来一些的嚣浮轻佻镇楼
6.3正式版传奇领主神器&个人线&派系特性改动一览 特性贴被屏蔽了待我比对游戏重新更一遍,为什么要做这个帖?因为我发现大帝又增强了
古墓也有资源叠叠乐,以及大祭司个人线大加强 目前资源这块只发现这三种,古墓改动绝壁是恐虐食人魔那组改的
【图文】武神凤凰外传小说《兽冢地狱门》 武神凤凰第二部外传小说,具体作者不明,主要情节为月魂在天堂岛之战后修炼力量的过程,对苍魂的剧情也做了一定补充(如与炼战的合作、和月魂母亲的死因等),甚至还提到了前作的部分内容(如地狱战神、白武男战大刀),文笔和影印插画等等不提,还是有一看价值的。
火妖事件的一个重点不在火妖,作为曾经的受害者我讲两句 https://tieba.baidu.com/p/6689372681?pid=132258735171&cid=0#132258735171 如果仅限于游戏技术和理解上的讨论,自然是没什么的,但一旦涉及人身攻击,栽赃,扣帽子,欲加之罪什么的,那就是另一回事
【捉虫】《海虎》《武神》系列镶字/上色/数字等bug收集帖 做配音视频多了会对这方面更敏感和有所发现,我们这边一直是当成乐子一笑而过的,毕竟到底改没改不清楚,而且我们的海虎武神配音视频因为抢工期也经常错字幕漏配满天飞。按肥良的原话,是工期紧张和其他制作人员不上心导致的,下次必会改进,在合订本中会改云云,但后面还是很多这种情况出现,海虎和武神的合订本中究竟有没有修正这些错误?我手头没有合订本不清楚,故这里只以中漫扫图版和B漫版进行对比首先是海虎2第1期,奥加的台词将“铜狮”误写为“雄狮”,这是配音动态漫录音阶段前发现的问题 B漫版:未修改,还是雄狮
海虎真人电视剧筹备中!
【海洋Q&A专楼】千个迷思,逐一解答 海洋QA问题过多(100+)起码要到明年这个时候才会答完,而且后续也能再加,有些回答可能会敏感和屠版,比如海洋Q&A第四期的相关内容,有吧友提议故单开一楼,请各位尽可能在此讨论了,理性讨论,不要互喷
【海洋Q&A第4期相关】请不要再另开新楼和互喷 写一大堆发不出去,就简要说 1.请不要针对这期的问答另开新楼,就在目前仅剩的帖子里回复吧,不要人身攻击和群体地图炮 2.本来海洋Q&A会有一个佛珠跟我的文案审核阶段过滤掉一些内容,但海洋方面一方面没有给我们文案,一方面直接把视频做好发布跳过了这个阶段,今后的问答会有佛珠把关防止类似情况再次发生,虽然之后的问题很多都是些战力痴问题…… 3.这问答不会停,第二期还有四五十个问题,继续问一些功法,战力,设定上的未解之谜,搞这个海洋Q&A本身就是我为了满足个人好奇心,复活当年海洋信箱问答环节,奔走推动一个月有余才得以落地,我和其他对这些问题好奇的人都有获得肥良官方解答的权力,这也不让问,那也不许问,啥别办算了大家继续一潭死水呗,之前还有战力爱好者私我不让我问邪白次男谁强怕破坏自己心中所想,你一句不让问我一句不让问,我听谁的?
针对近期海虎吧的现状讲几句,以及把投诉楼打捞一下 战斗系漫画禁论战有点不知所谓,所以我不会禁论战,但直接把俩角色名抛出来放标题VS一下楼里啥内容没有也过于汪吧行为,最近几天貌似还有不少?喜欢做这种事情的吧友劳烦收敛一下,不然有可能被删,让想看血流成河的你自己反被血流成河示众 之前的确是我疏忽了,剪片忙,忘记把关键的投诉楼置顶,刚刚我把它捞上来,有些不友善言论和ID各位看到的直接发那里即可,吧务们会酌情处理 诸位就不必把别人的ID或者言论截图出来单发一楼开挂了,目的是不是挂人自己心里清楚,骗兄弟可以别骗自己,再搞这种事情被删封不要怪我没提过 回说一下,这一年来随着佛珠战婶儿说书和我们的配音动态漫更新,类似热播效应,吧友们对角色的认识和剧情的理解是在不断更新的,比如去年大刀大海父子局那段时间吵得厉害,告老师的告老师,求主持公道的求主持公道,携“老吧友”发难的也不是没有,后面邪白篇剧情走低也有大批把相关角色批到一文不值,肥良声誉跌到低谷等现象,期间还夹杂着一些痛斥肥良大男子主义油腻的帖子,但这不代表每一件事我都要兴师动众,如临大敌地处理和“扭转风向”,贴吧终归是大家的,不是某些特定人群的,也不是我个人的,我不希望贴吧整体舆论是吧务强行规训的结果,希望很多问题和纷争由吧友们在没有外力介入的讨论中解决,除非言论违反吧规和影响恶劣 当然也有些问题可能永远得不到解决,比如经久不衰的"邪白七重战神掺水"“邪白次男/首男谁强”,多年来一直未有定论,哪怕我现在把这个问题加塞给肥良请他在海洋QA里给全球粉丝个官方解答,很多吧友也会无视肥良的回答继续固执己见,就像不少战力讨论帖的言论一看就是不翻/故意无视漫画原文、表现和肥良专栏、海洋信箱等第一手信息的,那我去问这种没营养的战力痴问题意义也不大,诸位不断持续开帖子讨论也只不过各执一词继续互相较劲,虽然是无谓的争执但我也不会禁这种话题,攻击性别太大,友善交流吧
【配音相关】“阿鼻地狱刀”和“阿鼻无间”的阿是读ē还是ā? 看拼音似乎是读ā,但大家很多又读ē,老版西游记也是ē,所以我们的配音动态漫《武神正传》正白篇都读ē 不过威狗的《武神海虎地狱》片场又读ā,张纪中版西游记也是读ā 之前也查过一些资料,有老和尚说心诚就行念哪个都一样…… 一番纠结快要不会读这个字了,克豹之死已经拜托靶子剪辑,而黑暗雷奥篇也已迫在眉睫,这个字到底读啥实在叫不准了,B站发投票之余也在贴吧问下大家,到底是读ē还是ā?或者说,读哪个会更劲?
之前讲的武神正传不二之死特别ED《玩具》,几何已经剪好啦! “我需要爱 是你应该给我的 我想拥抱却找不到依靠 为何总是不见你的身影 时间如果能够停滞在这一刻 我愿意用所有玩具来交换 我不想这是最后的晚餐” 歌词足以说明一切
吧友们见过前两天一位太太的海虎同人图合集贴没 好像是叫蓝什么的,说是把老福特上的搬过来,好几十回复,我本想加精但最近剪片很忙就没来得及点,今天再找不见了!哪位有印象的话可以发我下嘛,或者那位太太在的话回我一下!谢谢!
武神第212回标题肥良曾计划改为《伤痕》,但因赶不及印刷作罢 专栏里有时候还是能挖到很多有价值信息的,不只有高尔夫,虽然这页也难免出现高尔夫 总之这集的配音视频版“武神正传”,标题就是《伤痕》了,我要做正确的事情,让一切处于它应有的样子 封面:人生几何or
不行了,我一定要挂一下肥良“武神300期完结”豪言壮语具体出处 “在自己心目中,武神这故事会在三百期完结”“(200期卷首语) 我也八成的决定了武神在二百到三百期间的结局”(167期肥良专栏) 大家不要成为这种嘴硬的大人
【尾声】近期我将接管承首男账号,本次风波该结束了,简单说几句 我是网易云的天才麻瓜少年,是承首男这边海虎武神配音视频的后期及对应企划相当程度上的主导者,和他认识已十多年,可能有些吧友认识我听过我传的那些歌,不认识也罢,我本不想再掺和所谓的“贴吧ZZ”,但形势比人强,所以现在来将此事做个终结 (一)承首男不会辞掉吧主,近期他需要远离网络调整一下心态,因此他的贴吧账号和B站账号暂时由我接管,主要加精和处理争端等,我不会去其他贴吧到处回复,因为我在其他吧回复也是去战锤全战吧,海虎吧吧务会一切照常,请大家放心,等他恢复后会重新归来的 (二)事实上近期的武神配音视频也是我在主导和发布,所以更新会继续下去,还望大家多多支持,多发点弹幕评论点个赞什么的我就很开心了,搞这个还是挺累呀 同理,B站号我也只会转发和评论一些海虎武神圈的二创,不想对其他事情发表看法,其他圈子的诸君给我个面子不要来他账号评论区和私信里整蛊了,你整我也不会回复和放在心上,因为我也觉得他这事做得挺离谱 (三)吧主是不会辞,而他说的什么“”送这送那又是玩具又是钱“”的诸位就当没发生,我会尽力劝他不要做些没有人在乎的无谓事情,谢谢大家关心 (四)我代管仅限于海虎吧吧务一事,其他贴吧事务与我无关,某些人就近期发生的事情向我逼宫表态没用的 最后给大家推荐两首歌,第一首是罪恶装备的《Mirror of the World》,这首“打佛碟”会用在158回《大地最后一个海虎武神》配音视频中,第二首是汪峰GAI张艺兴那首说唱《没有人在乎》,在自己犯浑的时候多听一下有助于认清自己
回顾JOJO刃牙海虎武神等老作品,一本正经地搞笑感觉确实有难度 JOJO:认真地摆出各种奇妙姿势,旁白和历代解说员们激情澎湃的解说 刃牙:半圆民科一本道,让人摸不着头脑的剧情发展 海虎&武神:角色们如正剧般讲出比搞笑片还生草的迷之台词 这几部有个共同点,没什么秒切生硬Q版搞笑场景,没有刻意的“啊喂”“高速神言”式吐槽和捧哏,很多时候也不是为了在特定场景制造笑点才那样描绘,玩梗也相对适度要么替身名直接用乐队名,要么直球“happy together”和归波气功波,但就是比很多“啊我们在搞笑,我们在玩梗,快给我笑”的作品要逗乐千百倍 近几年的假面骑士圣刃也有这种“冷面笑匠”感,明明是在一本正经地演出,没太刻意造什么奔着哗众取宠去的梗,但仍然有大量名台词和演出被当成表情包不断流传,港漫的话,西行纪也有和仔特色反套路台词让人时常眼前一亮 不过这样认真地搞笑比起春晚式嗯玩烂梗和生硬搞笑,难度要大好多啊,因为这些年来,依然是生硬搞笑远多于冷面笑匠,国漫许多也是一水玩梗掉书袋已经到了喧宾夺主的地步,即使日本,某些优秀作品的生硬搞笑桥段仍然让我一直感到不适,比如平野胖子的hellsing和漂流武士我至今还是认为Q版切得很突兀,不知道大家有没有同感
假如我为海虎→武神系列视频配乐会用的BGM(附使用场合和理由) LZ受吧主、改神磁场转动XX周天机战补丁和当年便已很有名的终极侮辱等多重影响,于2008年入坑海洋系强者漫画,可惜十几年来至今仍未有完整的海虎/武神动画问世,自己又不像疯牛波士和吧主一样会做视频和配音或说书,所以只能自己选心中觉得最适合某些场景的BGM边看漫画边脑补 个人选曲倾向是在满足一下条件前提下,每个场景尽量只选一首个人认为此处“不做第二曲想”的音乐,还有很多场景想破头也想不出到底哪首最适合,比如武神300结局和最搭巨鲨天王的,灵感来了想到哪补到哪吧,欢迎补充: 1.尽量选中国风摇滚战斗BGM如游戏真三国无双系列,再不济也要是一些热血战斗动画的 2.武神系列会选一些平成机器人动画或特摄配乐,但不能选主题曲,否则唱名到诸如“XX奥特曼”“XX萝卜”的时候会非常出戏,特别是你能听懂他们在唱什么的时候 3.个人风格过于强烈或与作品绑定过深的尽量不选,喜欢用vocal曲的不选,前者如高梨康治、菅野佑悟,后者如泽野弘之、岩崎琢,理由差不多同上,容易出戏 4.布袋戏和武侠片的BGM可以,但还是尽可能选一些现代甚至科幻作品的,海虎不提,哪怕武神也有很多科幻成分,太古风不好 5.粤语或华语歌也会适当选一些比如热血无赖,不过合适的曲不多,风云系列的一首也不能要,这点是必须的 6.某些场景甚至可以来点古典音乐 网易云评论区不能超150字,故在吧里发贴,一是备忘毕竟以后曲多了早晚会容易忘,二是方便讨论,三是如果哪位UP主觉得哪首合适的话,能在自己的海洋系漫画视频里用上几首,我也会很满足了
吔!!!!!!!!!!!!
【色孽恶魔亲王感想】色孽本家也需要主动伏击! 1.1修复冲锋后试了下走色孽线的恶魔亲王,比想象中爽快很多,可以说是经济弱化,但战斗和补员大幅强化外交也依然出色的色孽,野战节奏快战损低,是个很有意思的玩法,后面细说前期采用恶魔亲王标准逃课开局,打完新手怪和港口之后放弃老家,一路飘到3代战役唯一木精家门口把他主力和老家都扬了,多出怒妖并善加利用的话木精远程几乎拿不到人头,那队色孽寻觅者无疑也是战神 如上图所示,一般10回合内可顺利极低战损灭木精主力并洗劫其老家再占领,大笔前期启动资金到手,我这档灭木精只掉个怒妖兵牌,其他兵牌损失均控制在个位数以内 灭掉木精后拿下玛丽恩堡,接下来一路欺负帝国虐菜,食人魔方面地图下方的斯卡拉格对你虎视眈眈,但色孽恶魔亲王有加全派系外交的套装,配合各种外交加成让开战主动权完全掌握在自家手中 神耀先冲恐虐杀戮机制,再冲出纳垢瘟疫机制,然后才冲奸奇传送机制,最后才是色孽,四家恶魔亲王基本都这样没啥说的,最舒服的顺序 亲王个人装备方面,前二三十回合推荐必带这两个部件第一个恐虐线的回血头,不走纳垢线的话亲王自己只能用这个来回血撑肉度,前期至关重要,毕竟前期你没肉盾 第二个恐虐线的自曝甲,此甲能提供3发AOE还基本不会误伤,难得 若懂聚怪能尽量避免误伤的话,奸奇线带奸奇火焰风暴的鸟头是个更好选择,可替换掉回血头
玄学有点用啊,开始计数第64趟火焰之河终于出野生格里芬 下午一点多通刷火焰之河→超市的路上,权冠终于TMD染上色了,从此不用再去地穴和古代,打钱蛮也完成他的历史使命可以转其他build 变量一般还好是有形的,无形真得吐血
我好想刷宝,暴雪你为什么要阻止我 我只是在正常练锤丁小号,找衣卒尔路上掉线,然后排了半小时还在这 解决不了服务器就解决玩家是吧,暴雪怎么从我上中学时的“暴雪出品必属精品”变成现在这副恶心德行了
马鲁斯耳语任务的刷新机制真是未解之谜 耳语任务似乎是20回合左右必定刷出一次,但奖励是啥、完成条件是啥纯看脸,有可能是钱和奴隶,也有可能是那个超神的本队8%物抗随从——但完成条件有可能是让你跟一个军盟势力开战!马鲁斯的耳语奖励那些他七大姑八大姨特殊随从单拿出来都很强,但无法定向获得——甚至你一把游戏都没法得到几个导致其利用率极低,比如我开过十来个马鲁斯的档居然一次也没刷出过灵魂萃取匕首任务贴个马鲁斯残废兄弟随从,效果不错,前期能拿到的话会有很大帮助,然而我已经一通新世界跟卡皇至高王开战了你才来有啥用???? 但六个暗精传奇里我还是最偏爱马鲁斯:双线作战、战帅祭礼和开局送黑方舟使其开局战略多变,每次重开档都有新体验,最近一次开档尝试开局解散右下角回海格葛雷夫统一纳迦罗斯的玩法,发现“需要洗劫城镇”的耳语任务,其目标城镇位置仅与马鲁斯当前所在位置有关,回家流确实可行,奖励也照拿,前期在海格葛雷夫附近作战较多还可以把战帅祭礼刷出来的冷蜥恐惧骑多给马鲁斯点,免费恐惧骑(地域限定)爽得飞起! @Mythos @黑狮鹫拉帝斯 圈一下老朋友和恐惧骑爱好者
最近那个网战好伙伙杯能用战役兵种太欢乐了 卧底自爆跳跳,吸血鬼皇协军火枪,蜥蜴人各种神佑,帝国各大省兵,看得过瘾
【吸血鬼】分享个NGA老哥在油管看到的家主父子无惨套路,太顶 实践了一下,双极难以上也可行,路过捣乱想摘桃子的塔拉贝克领被我灭了主力好感度-100,其他邻居包括矮子都能维持不错的好感度,坏树人戴查甚至想跟我签互不侵犯,血吻也有的是,家主夫妻的个人线和死风也都刷出来了,最后还能养出个1回合复活+重生的好儿子曼光头来,一举多得 唯一需要注意的是送曼光头赢那一次之前要把家主夫妻身上的装备都卸下来,不然会被抢走有点烦附一张尝鲜图,血肉丰美的巴托贵族是个什么味道?
这次矮人的新地标“失落地道枢纽”到底在哪座城啊 死活找不到
单人满抗拔剑无双排行榜该有矮人的一席之地了 老版本只有至高王凭着无法击倒的轿子拔剑勉勉强强,其他人因为步行,抗性,AOE问题一度被无视,现在符文大改加了一堆东西,使得矮人四个老传奇不仅都能满抗还增加AOE能力,新传奇铁眉也从中获益大师级恶怨符文的烧血特性是补足矮人领主AOE能力的重要一环,带上这个只要抗性足够,每个矮人领主都能场均几百人头,没有魔法也无所谓了另一个则是新增加的5%特保符文,堆到最后就差这么几点满抗的时候上一个能解决大问题,可惜每人只能带一个 ———————————————————————————————————— 再列一下矮人锻造的几样堆抗性/回血老装备矮人独有的20特保护甲,300誓约金仅此一件,属性非常好,考虑到白矮人自带抵御冲锋且神器甲自带20抗,贝勒爷也自带抵御冲锋且神器甲自带15抗,这甲可以给至高王、屠夫王、铁眉中的一个,我给至高王了矮人独有的残血40特保+永不战败附魔物品,200誓约金可量产,尽管浪费一个永不战败特性,但这玩意跟屠夫王的相性最佳,剩20%血后同时触发莽撞死亡回击的30%物抗50%基础和破甲威力,再加这40%直接70%,随便再带个啥就满抗了,可惜跟下面提到的回血装位置冲突!老守卫酒杯近战后回血失效,所以靠谱的回血装还得是这个,跟屠夫王相性也最佳,没伊莎贝拉打又想回血只能装这个矮人独有的15物抗附魔物品,300誓约金仅此一件,在附魔物品这个位置能提供抗性的很少,这件除了15物抗外还能召唤个2分钟的灵体爷爷,还是老问题跟啤酒杯位置冲突
你们至高王的消弭仇恨随机奖励能正常触发吗? 我开了两个档都是一种情况,开局的四个大仇恨必定触发随机奖励,给2500块钱,四队屠夫之类的,但后面刷的新仇恨比如劫掠绿皮完成几个都不出,有一次一回合同时消弭五个劫掠绿皮鼠人啥的仇恨也不出奖励,这派系特性是不是有bug啊,我不信我这么霉比,没道理
【改版至高王心得】CA有能力做好“一把手”的特性,只看他想不想 新版本至高王借矮人重做的光得到加强,终于不再是大号白板了,无论派系特性还是领主特性都有一定的可玩性,很有一把手风范,建议大家尝试
以后再无“乞丐来了,上前吧” 本次翻译改动之一
沃克玛加掉宝率的特性真的有用 开局打路边怪掉个17特保防身护符,天胡,等翡翠狮鹫出来之后还可以给其他大光头用 听说翡翠狮鹫那个NC任务还是要洗劫基斯里夫吗醉了
【娱乐】贝勒爷+族长+矿工=矮人掷弹兵 精英版矿工初始3发,贝勒爷个人线+200%,族长技能+50%,最后能达到11发,即使是普通矿工吃完两种加成也有4发,炸绿皮和耗子抱团轻甲步兵是一绝,打大会战场均三五百头,感觉比海盗的掷弹兵好用不少 这版本贝勒爷还有个利好是烧血符文,尽管至高王第1回合就能打一个,但贝勒爷打五次邪月的仇恨做完也给一个,等于前期起手两个烧血符文,大大降低打八峰山的难度悲报,贝勒爷夺回八峰山的蚊子腿加成被砍没了
【1.12】本次更新日志中没提到/明确解释的改动 首先是帝国的,阿尔道夫俩地标,阿尔道夫魔法学院5本追加招募光明魔乘功能,记得以前没有 帝国宫殿+2级帝国队长等级,记得也是之前没有的
【白矮人】最 终 仇 恨 下版本白矮人的最终仇恨,爆杀鸡丝这个表面兄弟
刚才看老甲直播铁眉,发现矮人的战后选项也改了 狂欢祝捷!两回合内加所在行省10%产值20发展5秩序,对于总打防御战的矮子算是个加发展的新手段,至少比现在的强,目前版本矮人的战后选项堪称全派系最垃
节目效果来辣,mmx的复仇
【版本更新最大受益者之一】简单说下妖婆赫利本开局优化 更新后凯恩教派建筑序列下调1本,使得妖婆首都哈尔冈西的凯恩祭坛第1回合即可出巫灵于是开局拿下小城恶怨地后起手招3队巫灵,想都不用想,就巫灵在妖婆领主特性加持下0补给线的巫灵比恐惧矛还便宜!战斗力的差距更不用提妖婆开局的死亡午夜槽为最高档,现在最高档加妖婆本体、事务官死亡魔女、巫灵杀戮姐妹刽子手20%物抗以及精力充沛!对妖婆这种近战菜刀队特化的领主来说没啥比这两项加成更重要 旧版本妖婆拿戈隆德还要憋一堆连弩再打,现在直接巫灵爬墙上去干,每队巫灵场均近200人头,这兵脆归脆,切脆皮是真快,刽子手前期由于没啥重甲给他切反倒没啥存在感
这次版本更新对暗精的改动是DLC级别,起码比影与刃DLC更好 1.高阶女术士改动 10级时获得新技能黑塔学徒,有三个加成 (1)免费获得安兹帕黑色恐怖,用过的都知道这玩意比高精大法师的闪电球好使很多,伤害更稳定的传染式直线AOE魔法,某些弱比派系足以靠刷到这个卷轴破局 (2)全魔法-10%冷却,不错了,高精大法师现在也才这个数值 (3)疲劳-50%,在刷出远征天涯前也算有点用 能从女术士的各种加成(包括赫卡提祭礼)中获利更是大利好,暗精堆女术士等级的手段很多,奈何只加成事务官,领主22级才能骑龙很吃等级,更新后空降高等级法师领主的时间点将更加提前,恐惧领主出场率大概也进一步降低 虽然整体仍不如高精大法师,但高阶女术士也称得上第一梯队的大众脸领主啦 不过不知道暗精五本法师塔的+4女术士等级是否也对高阶女术士有效 2.高阶驯兽师改动 鞭打变为初始技能而非红线最末技能这技能加成不错,但战役基本用不到,驯兽师好技能太多,等点到红线最后早全程自动了 改成初始自带技能后使用率更高,对有畜栏空降巨兽的拉卡斯更好用 3.凯恩教派序列与雇佣杀手序列的所有建筑所要求的主要城镇等级限制下降1级。其成本与效果也相应进行了调整 下调1级的结果是巫灵2本可出,刽子手4本可出,对妖婆算是个buff 对莫大妈以外的其他派系基本只有2本出死亡魔女更好补员,以及3本出刺客更早站街这两点 4.所有黑暗精灵派系进入拦路劫掠状态的移动力成本由50%调整至25% 没绿皮的0移动劫掠那么狠,但暗精的劫掠更好创收还加奴隶 且暗精无扎营,想在敌占区免损耗除了当关守卫异名外只能靠这招 惠及暗精全派系的通用改动,拉卡斯有拦路劫掠不耗体力的派系特性收益更大 5.一阶科技效果改动 (1)“仇恨驱使“ 现版本效果:黯然剑士、恐惧矛手与黑色方舟海盗部队招募费-5% 下版本效果:黯然剑士、恐惧矛手与黑色方舟海盗部队近战攻击+4 傻子都知道哪个好用,间接加强章鱼脸 (2)“航海训练” 现版本效果:黑方舟海盗、黯影、黑暗骑手招募等级+2 下版本效果:海上战斗时所有部队近战攻击+4 黑方舟自动分更高了,间接加强章鱼脸 6.黑方舟改动 黑色方舟炮击技能的冷却时间不再随着随着技能的升级而增加 调整黑色方舟地图,以优化视野与寻路行为 毫无疑问是好事,又间接加强章鱼脸 7.妖婆改动目前妖婆死亡午夜槽满格加成,很可怜,巫灵我每队撑死放2个甚至1个都不要的,有远征天涯后妖婆-25%疲劳等于么有 更新后20物抗加成杀戮姐妹和刽子手也能享受,还附加精力充沛和敌占区补员,彻底哇起来! 鲜血旅团也有大幅提升移动,永不战败改为精力充沛,能够补员等加强,看更新介绍的意思是死亡午夜槽满格格20%物抗也能享受? 妖婆领主特性“最伟大的凯恩新娘”除巫灵杀戮姐妹刽子手维护-50%外追加效果:巫灵杀戮姐妹刽子手+10%武器威力,个人线起点“凯恩冠军勇士”除自身+10%物抗外追加效果:巫灵刽子手+10%远抗,带兵更强 对妖婆无疑是大加强,派系特性不再是鸡肋而是大buff,杀戮姐妹堆物抗可以正式作为一个主流玩法被推广,刽子手4本可出,加成一堆之后也可一用 8.章鱼脸改动 改的太多几乎等于重做,在各种直接间接加强后章鱼脸终于回到FLC该有的强度,相比之下畏尾真是充话费送的,上次buff之后还是不够看 听说章鱼脸也加了合邦回老家的任务?如果有的话又强一档 9.莫拉斯改动 领主特性追加:赫卡提祭礼成本减半(250奴隶→125奴隶),冷却减5回合(20回合→15回合) 联系上面的高阶女术士改动,莫大妈以后必出女术士领主,常驻赫卡提祭礼让两种女术士升级更快 赫卡提祭礼只有鸡丝、莫大妈和章鱼脸才有,且这项改动是领主特性,算间接加强鸡丝和章鱼脸吧 ———————————————————————————————— 马鲁斯和鸡丝也许有更新说明里没提到的改动?到时候先上线看下,这回暗精的几个领主我要挨个重玩一遍!
【10%派系战略移动】吧里有让郭图当七大佬的嘛 https://tieba.baidu.com/p/7265534937 看锤吧这帖突然想到,三国全战里加派系战略移动的七大佬特性除了丞相的5%以外似乎只剩郭图的10% 那有没有为了追求这10%让郭图当七大佬的?当然我袁绍开局必踢郭图,水属性低特性奇葩
200剧本刘璋可用,还加了专属技能和语音 称号+50%产粮还健在,技能起手也说得过去 这大概是三国游戏里形象最正面最少丑化的刘璋? 另外曹操和袁绍也加了不少新语音,可见CA不是不做,单纯是懒
【科技】诺斯卡的细节是真NM蠢 事情是这样的,LZ趁春节放假最后一天认认真真开了把诺斯卡巨魔王档至今 这版本诺斯卡劫掠营地0移动力又被砍回25%,不过还是能玩,巨魔王干翻基斯里夫占领厄伦格勒出地标爆一堆巨魔沼栖妖后开始快乐游戏,巨魔王还是比乌大王容易不少的 刚刚欢天喜地打下5级城阿尔道夫没洗劫选的占领,心想这下全军25%武器威力+10%魔抗的科技和4级城前哨战都有了,一举两得我真是天才,打开科技界面却发现点不了定睛一看,需要建筑:沦陷的阿尔道夫(村落)村落 村落 村落 村落 4级城阿尔道夫就不是阿尔道夫吗!
【不合时宜的帖子】扭曲与暮光DLC版本白矮人凡世帝国简易攻略 满级白矮人和新鲜的成就镇楼 相比我最近玩的凡世其他几家(艾萨里昂,龙王子,金属脸,卡皇,艾查恩,杜尔苏),矮人无疑是其中最难的 难就难在数个DLC后老邻居绿皮老鼠大加强,自己原地踏步不说还削了不少东西,偏偏还是个不擅长1打多的种族 但矮人终归还是底子好,过去的几大优势还在:强力自动分,满抗事务官大队,锻造系统全民神装,只要熬过绿皮和鼠人的围剿,游戏体验还是会好起来的——当然难就难在怎么熬过这两家 眼看锤3要出了,玩腻其他种族的LZ又来试试矮人,发现只要战略得当矮人还是能如老版本一样一路碾过去的,于是来分享点经验方便跟我一样拿成就的朋友 四家矮人里贝勒爷派系理论上是最强的,占领八峰山有专属地标和一点派系buff,至高王的等于白板,屠夫王的等于佣兵头子,白矮人的先祖助阵大部分效果只对本队有效 但白矮人前期强就强在瓦拉雅的庇护提供的20%本队补员配合白矮人的全局蓝线补员+6%,26%补员加成配合当地建筑,再大战损也能一两回合补满,堪比吸血鬼,完美解决矮人补员难问题因此我们选择白矮人开局,让白矮人带精兵,一直选瓦拉雅获得高额补员,可大大降低游戏难度 选择白矮人的理由还有一点至高王招白矮人得出四本屠夫建筑才行!反观白矮人招至高王只要清算8个仇恨即可,那不是轻轻松松
【】部分版本更新日志里没明确说明的改动 1.鼠人军阀14级能上巢穴惧鼠了,鼠人也有巨兽领主啦!实战效果应该比碎骨者强
孙哥吃汉堡也是折磨 这汉堡能举到第四把开始吗
【旧bug没去新bug又来】夜地精狂热者的死亡榨汁升级选项呢? 点选废料升级时没有真菌玻璃瓶选项,随便点个升级之后再看废料升级界面,真菌玻璃瓶又有了,但已经无法再改 近战和远程夜地精狂热者都有这问题,一开始我还以为是CA把这项升级删掉,冷不丁点一下差点没气死 不知道是我自己的问题还是普遍现象,1.92 beta更新前无此问题,更新后有的
嘴臭尖耳朵玩意我弄NM 沙尘暴书这个档刷在荷斯白塔,荷斯白塔在泰哥手里,等我狗头王和战车王上岛修理你
【另辟捷径】凡世帝国古墓大祭司卡特普双极难南下流打法介绍 魂棺大祭司和那个成就镇楼 大祭司通常被认为是锤2最难的几个势力之一,LZ在斗鱼几个战锤主播征集观众意见的时候必在弹幕狂刷大祭司捣乱,令人欣慰的是主播们一次没选过大祭司(连邪月都选过!) 光看派系特性和初始兵还挺强的,多个山地适应,派系5%移动10%补员两个好特性一般只能两者得其一,比如卡皇和家主只有加移动,湖女只有加补员,但大祭司全有,初始兵还送个顶级巨兽泰坦,加起来等于起飞! ——————玩起来完全不是那么回事 出生地没地标没矿****,全游戏最烂初始行省的有力竞争者 虽然有山地适应但出生地附近没多少山地,山地损耗也照吃,上方暗精地盘很多是古墓不适应的霜原,路弯弯绕又多又长不好走,还照样吃霜原损耗 开局没有门口送经验杂兵队,容易让人摸不着头脑难以确定战略方向 四周强敌环绕,外交环境属于全游戏最恶劣之一 开局的敌对野兽人,你不管他后面会去烧你小城,追还追不上 主要敌人是开局签互不侵犯那家以外的所有暗精,由于自带减40暗精好感,麻辣鸡丝有你视野必带上恶魔人宣你 老鼠和影王早晚也能碰上,绿色的老鼠容易搞好感度但会被畏尾合邦,而畏尾敌视你 影王不用多说玩莫大妈时前期最大敌人,前期惹了他直接暴毙 下方混沌腐蚀高,马大师看谁都不顺眼,没做好外交的话稳定宣你 最骚的是绿皮和诺斯卡部落偶尔也会来凑热闹特别是那个看谁都不顺眼的瓦纳海姆林初始兵也是一言难尽,尼赫喀拉战士比骷髅勇士强但强得有限,秃鹰追逃效率为零扑远程打不过,泰坦实力强大能支配所有近战,但跑太慢日常被远程白嫖,暗精最烂大街的一二本破甲弩几轮齐射泰坦就开始冒鬼火,天克,偏偏正常攻略的话你还得一路打暗精…… 开局送个光明系古墓祭司是光明系,辅助能力可以战斗力指望不上 大祭司本体是个强化版古墓祭司,被野兽人的NTR领主砍两刀就半血的水平,还是公认最不靠谱的尼赫喀拉系法师,前期战斗力感人 总之在大部分玩家和主播眼里大祭司=折磨王,碰都不会想碰一下的那种,麦田的传奇难度破局攻略很厉害但学不太来,他在视频开头也难得地没说“版本之子”“最强派系”啥的,而是直言“这是传奇难度最难派系”,足见大祭司难度之高 蜥蜴人吸血鬼古墓王这三个“不死”种族LZ玩得最多,古墓四个领主中,大帝用脚打,卡莉达加强几种蛇皮怪骑兵后现在3回合速攻莱弥亚不难,阿克汉老实搬家去纳加什扎龟五本起地标反推新世界很爽,唯独大祭司只试验过一次偷莫大妈家的战术是否可行(然后删档) 于是某日睡前思考了一晚上,结合自己对亡灵派系和整个游戏系统的理解,认真攻略了一把凡世双极难大祭司,发现用这套自己总结出来的公式打法异常顺畅,一把直接破局,反复开几次档后也证明该打法可行性高可复制,在这里抛砖引玉分享一下,部队规模为较高,难度为双极难,欢迎拍砖
熟悉的ASMR环节,极致享受 舒服了
开过十余个吸血鬼档后,得承认最适合首发的还是莱弥亚和血龙 莱弥亚: 有钟摆死风虚弱术,配上其他常规吸血鬼魔法,法术线完美 天生攻防数值高,人形态自带20%物抗(虽然骑龙后没了),点出精力充沛和两个特殊主动后兵海洗澡无压力,无论步行爬墙还是骑龙都能支配攻城战 物魔双修而且两端都很猛,不点红蓝线直奔黄线法术线玩领主无双,强度超过很多势力的首发传奇 加事务官成功率的点出来很有用,能加速攒血吻尽快出其他血裔 血吻加成看起来挺有用其实作用没想象中大 不论单体战力还是流程作用,血裔首发莱弥亚都是玩起来最舒服的,对高等级有需求(至少10级),所以第一个出收益最大 血龙: 3级即可点死风,4级点出强化死风简直无解 放眼全派系同时间段,作为一个副领主,阴影系火焰系以外其他法师领主还处于加点加不出个一二三来,30点法力储量放啥都嫌鸡肋的阶段,战士领主还处于在低级兵海里躲闪腾挪慢慢磨的阶段,血龙聚好怪一发强化死风清掉大半,再冲进兵堆料理命硬没被风吹死的,那感觉,极致的享受 可惜血龙法术线没有关键的加法力储量、减失误率和奥术导体,需要事务官充电宝 攻防也很高,自带狂暴,肉搏能力强悍,个人线二选一,左边看着很美好,不过右边有远抗和常驻11特保明显更适合无双 血吻加成前两级没用,3级的够狠,想远征得尽快点出来 血裔首发血龙手动起来很爽,战斗力强大,但不能像莱弥亚那样快速攒血吻,加上三四级便有强大战力对等级需求不高,作为第二顺位的血裔是最优选 冯卡斯坦因: 纳老爷凝视换群鸦,岁月诅咒换召唤蝠狼,这笔买卖不算亏,加上特殊个人线最后送的伪八风暴雨,法术过得去 个人线降低蝙蝠恐狼天鬼的维护费,加上“仁慈的霸王”15%物抗光环能让女妖事务官几乎满物抗,带队能力胜过其他血裔,可以用较少的钱维持一支高战力二线部队 个人战斗能力维持在吸血鬼领主平均水准以上,换句话说没比大众脸吸血鬼领主强多少 血吻加成第一层性价比最高,+20%补员某几个补员差种族花钱都买不到,越早点出来越赚,后面两层招皇协军是闹着玩的…… 冯卡斯坦因万金油,但没突出优点不适合作为首发血裔,点出个人线和仁慈霸王后适合带队,我一般用来带一群天鬼恐狼虐菜和救火——说到底+20%补员的赠品不用白不用 史崔格: 法术线是死亡+吸血鬼混合,但所有法术无法增幅,没奥术导体没死风简直一泡污,唯一意义在于给他个法师身份,让史崔格能带点AOE魔法物品弥补这方面缺陷 步行形态护甲极低又没盾极度怕射,好在移速和血量很高又天生毒攻,攻防也说得过去,兵海洗澡无压力,但法术线垃圾导致清兵效率不高是致命问题 骑惊惧兽后自带重生和吸血鬼缺乏的反大能力,加上破甲伤害比例高,斩将和对战某些骑兵和巨兽较强的势力时会有很出色发挥,高护甲也弥补了步行形态的缺陷,成型后无双能力不错,不过20级才能骑是个大问题,不首发他又不刻意劫掠小城练级的话。拖到短期胜利达成了都未必骑得上惊惧兽 个人线二选一右边鸡肋,肯定点左边的,10%物抗20%血120秒一次巨额回血,充分发挥其血量优势 论带队,只给食尸鬼和地鬼加10%物抗是不足以拯救这俩兵种的 血吻加成第一层+20%伏击几率速推没啥用,如果不想速推和频繁SL喜欢慢慢玩倒很实用,后面两层喜欢刷叛军练级的不用点 史崔格特化个人能力可惜被垃圾法术线拖累,20级上惊惧兽后才有质变,大器晚成,首发过两次,结论是我首发莱弥亚或血龙甚至冯卡斯坦因都会推得更快更轻松……后出的话等级上不去战斗力一般,对破局没啥帮助,但史崔格血裔成型后的战斗力被很多人低估了——你要提法术的话那当我没讲吧 尼古拉契: 法术线是死亡+野兽+吸血鬼三系混合,有紫色邪阳没死风,但有强力奥术导体和一条加法力储量减法术失误率的法系个人线,很明显是给亡灵法师和阴影法吸血鬼当充电宝的——领主给事务官当充电宝我头一次见 肉搏能力是五个血裔里最差的,只比大众脸亡灵法导师强,黄线被阉割得厉害,最后点出的独特主动是加特保用来保命的,好在能骑龙,之前版本23级才能骑龙令人窒息,现在也改成和其他人一样的18级了,算是加强 血吻加成一级+研究速率不错,二级全军+20魔法之风非常棒,单论这个加成尼古拉契还是很优秀的 尼古拉契用起来非常怪异,缺乏高效杀伤法术(邪阳用得我想死)和个人肉搏能力这两个吸血鬼领主的招牌,给事务官当充电宝,靠低消耗尼科之咒和召僵尸带队才是正确用法,不过这样怎么想都不适合首发的,甚至连第二第三顺位出都嫌弱,一般点两级出全军+20魔法之风,然后在招募栏坐冷板凳,等新招募领主等级加成高到一定程度后出个玩玩…… 结论:首发血裔最优解无疑是莱弥亚血龙二选一,如果单纯追求极限速推极限强度,直奔三莱弥亚三血龙足够达成短期胜利,强度超过其他搭配 但我还是喜欢多样化搭配,出个冯卡斯坦因带天鬼队救火,再出个史崔格练到能骑惊惧兽,尼古拉契就算了,邪阳换死风可以考虑一下,不然真的难用
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