天才麻爪少年 天才麻爪少年
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针对近期海虎吧的现状讲几句,以及把投诉楼打捞一下 战斗系漫画禁论战有点不知所谓,所以我不会禁论战,但直接把俩角色名抛出来放标题VS一下楼里啥内容没有也过于汪吧行为,最近几天貌似还有不少?喜欢做这种事情的吧友劳烦收敛一下,不然有可能被删,让想看血流成河的你自己反被血流成河示众 之前的确是我疏忽了,剪片忙,忘记把关键的投诉楼置顶,刚刚我把它捞上来,有些不友善言论和ID各位看到的直接发那里即可,吧务们会酌情处理 诸位就不必把别人的ID或者言论截图出来单发一楼开挂了,目的是不是挂人自己心里清楚,骗兄弟可以别骗自己,再搞这种事情被删封不要怪我没提过 回说一下,这一年来随着佛珠战婶儿说书和我们的配音动态漫更新,类似热播效应,吧友们对角色的认识和剧情的理解是在不断更新的,比如去年大刀大海父子局那段时间吵得厉害,告老师的告老师,求主持公道的求主持公道,携“老吧友”发难的也不是没有,后面邪白篇剧情走低也有大批把相关角色批到一文不值,肥良声誉跌到低谷等现象,期间还夹杂着一些痛斥肥良大男子主义油腻的帖子,但这不代表每一件事我都要兴师动众,如临大敌地处理和“扭转风向”,贴吧终归是大家的,不是某些特定人群的,也不是我个人的,我不希望贴吧整体舆论是吧务强行规训的结果,希望很多问题和纷争由吧友们在没有外力介入的讨论中解决,除非言论违反吧规和影响恶劣 当然也有些问题可能永远得不到解决,比如经久不衰的"邪白七重战神掺水"“邪白次男/首男谁强”,多年来一直未有定论,哪怕我现在把这个问题加塞给肥良请他在海洋QA里给全球粉丝个官方解答,很多吧友也会无视肥良的回答继续固执己见,就像不少战力讨论帖的言论一看就是不翻/故意无视漫画原文、表现和肥良专栏、海洋信箱等第一手信息的,那我去问这种没营养的战力痴问题意义也不大,诸位不断持续开帖子讨论也只不过各执一词继续互相较劲,虽然是无谓的争执但我也不会禁这种话题,攻击性别太大,友善交流吧
【尾声】近期我将接管承首男账号,本次风波该结束了,简单说几句 我是网易云的天才麻瓜少年,是承首男这边海虎武神配音视频的后期及对应企划相当程度上的主导者,和他认识已十多年,可能有些吧友认识我听过我传的那些歌,不认识也罢,我本不想再掺和所谓的“贴吧ZZ”,但形势比人强,所以现在来将此事做个终结 (一)承首男不会辞掉吧主,近期他需要远离网络调整一下心态,因此他的贴吧账号和B站账号暂时由我接管,主要加精和处理争端等,我不会去其他贴吧到处回复,因为我在其他吧回复也是去战锤全战吧,海虎吧吧务会一切照常,请大家放心,等他恢复后会重新归来的 (二)事实上近期的武神配音视频也是我在主导和发布,所以更新会继续下去,还望大家多多支持,多发点弹幕评论点个赞什么的我就很开心了,搞这个还是挺累呀 同理,B站号我也只会转发和评论一些海虎武神圈的二创,不想对其他事情发表看法,其他圈子的诸君给我个面子不要来他账号评论区和私信里整蛊了,你整我也不会回复和放在心上,因为我也觉得他这事做得挺离谱 (三)吧主是不会辞,而他说的什么“”送这送那又是玩具又是钱“”的诸位就当没发生,我会尽力劝他不要做些没有人在乎的无谓事情,谢谢大家关心 (四)我代管仅限于海虎吧吧务一事,其他贴吧事务与我无关,某些人就近期发生的事情向我逼宫表态没用的 最后给大家推荐两首歌,第一首是罪恶装备的《Mirror of the World》,这首“打佛碟”会用在158回《大地最后一个海虎武神》配音视频中,第二首是汪峰GAI张艺兴那首说唱《没有人在乎》,在自己犯浑的时候多听一下有助于认清自己
假如我为海虎→武神系列视频配乐会用的BGM(附使用场合和理由) LZ受吧主、改神磁场转动XX周天机战补丁和当年便已很有名的终极侮辱等多重影响,于2008年入坑海洋系强者漫画,可惜十几年来至今仍未有完整的海虎/武神动画问世,自己又不像疯牛波士和吧主一样会做视频和配音或说书,所以只能自己选心中觉得最适合某些场景的BGM边看漫画边脑补 个人选曲倾向是在满足一下条件前提下,每个场景尽量只选一首个人认为此处“不做第二曲想”的音乐,还有很多场景想破头也想不出到底哪首最适合,比如武神300结局和最搭巨鲨天王的,灵感来了想到哪补到哪吧,欢迎补充: 1.尽量选中国风摇滚战斗BGM如游戏真三国无双系列,再不济也要是一些热血战斗动画的 2.武神系列会选一些平成机器人动画或特摄配乐,但不能选主题曲,否则唱名到诸如“XX奥特曼”“XX萝卜”的时候会非常出戏,特别是你能听懂他们在唱什么的时候 3.个人风格过于强烈或与作品绑定过深的尽量不选,喜欢用vocal曲的不选,前者如高梨康治、菅野佑悟,后者如泽野弘之、岩崎琢,理由差不多同上,容易出戏 4.布袋戏和武侠片的BGM可以,但还是尽可能选一些现代甚至科幻作品的,海虎不提,哪怕武神也有很多科幻成分,太古风不好 5.粤语或华语歌也会适当选一些比如热血无赖,不过合适的曲不多,风云系列的一首也不能要,这点是必须的 6.某些场景甚至可以来点古典音乐 网易云评论区不能超150字,故在吧里发贴,一是备忘毕竟以后曲多了早晚会容易忘,二是方便讨论,三是如果哪位UP主觉得哪首合适的话,能在自己的海洋系漫画视频里用上几首,我也会很满足了
【色孽恶魔亲王感想】色孽本家也需要主动伏击! 1.1修复冲锋后试了下走色孽线的恶魔亲王,比想象中爽快很多,可以说是经济弱化,但战斗和补员大幅强化外交也依然出色的色孽,野战节奏快战损低,是个很有意思的玩法,后面细说前期采用恶魔亲王标准逃课开局,打完新手怪和港口之后放弃老家,一路飘到3代战役唯一木精家门口把他主力和老家都扬了,多出怒妖并善加利用的话木精远程几乎拿不到人头,那队色孽寻觅者无疑也是战神 如上图所示,一般10回合内可顺利极低战损灭木精主力并洗劫其老家再占领,大笔前期启动资金到手,我这档灭木精只掉个怒妖兵牌,其他兵牌损失均控制在个位数以内 灭掉木精后拿下玛丽恩堡,接下来一路欺负帝国虐菜,食人魔方面地图下方的斯卡拉格对你虎视眈眈,但色孽恶魔亲王有加全派系外交的套装,配合各种外交加成让开战主动权完全掌握在自家手中 神耀先冲恐虐杀戮机制,再冲出纳垢瘟疫机制,然后才冲奸奇传送机制,最后才是色孽,四家恶魔亲王基本都这样没啥说的,最舒服的顺序 亲王个人装备方面,前二三十回合推荐必带这两个部件第一个恐虐线的回血头,不走纳垢线的话亲王自己只能用这个来回血撑肉度,前期至关重要,毕竟前期你没肉盾 第二个恐虐线的自曝甲,此甲能提供3发AOE还基本不会误伤,难得 若懂聚怪能尽量避免误伤的话,奸奇线带奸奇火焰风暴的鸟头是个更好选择,可替换掉回血头
单人满抗拔剑无双排行榜该有矮人的一席之地了 老版本只有至高王凭着无法击倒的轿子拔剑勉勉强强,其他人因为步行,抗性,AOE问题一度被无视,现在符文大改加了一堆东西,使得矮人四个老传奇不仅都能满抗还增加AOE能力,新传奇铁眉也从中获益大师级恶怨符文的烧血特性是补足矮人领主AOE能力的重要一环,带上这个只要抗性足够,每个矮人领主都能场均几百人头,没有魔法也无所谓了另一个则是新增加的5%特保符文,堆到最后就差这么几点满抗的时候上一个能解决大问题,可惜每人只能带一个 ———————————————————————————————————— 再列一下矮人锻造的几样堆抗性/回血老装备矮人独有的20特保护甲,300誓约金仅此一件,属性非常好,考虑到白矮人自带抵御冲锋且神器甲自带20抗,贝勒爷也自带抵御冲锋且神器甲自带15抗,这甲可以给至高王、屠夫王、铁眉中的一个,我给至高王了矮人独有的残血40特保+永不战败附魔物品,200誓约金可量产,尽管浪费一个永不战败特性,但这玩意跟屠夫王的相性最佳,剩20%血后同时触发莽撞死亡回击的30%物抗50%基础和破甲威力,再加这40%直接70%,随便再带个啥就满抗了,可惜跟下面提到的回血装位置冲突!老守卫酒杯近战后回血失效,所以靠谱的回血装还得是这个,跟屠夫王相性也最佳,没伊莎贝拉打又想回血只能装这个矮人独有的15物抗附魔物品,300誓约金仅此一件,在附魔物品这个位置能提供抗性的很少,这件除了15物抗外还能召唤个2分钟的灵体爷爷,还是老问题跟啤酒杯位置冲突
这次版本更新对暗精的改动是DLC级别,起码比影与刃DLC更好 1.高阶女术士改动 10级时获得新技能黑塔学徒,有三个加成 (1)免费获得安兹帕黑色恐怖,用过的都知道这玩意比高精大法师的闪电球好使很多,伤害更稳定的传染式直线AOE魔法,某些弱比派系足以靠刷到这个卷轴破局 (2)全魔法-10%冷却,不错了,高精大法师现在也才这个数值 (3)疲劳-50%,在刷出远征天涯前也算有点用 能从女术士的各种加成(包括赫卡提祭礼)中获利更是大利好,暗精堆女术士等级的手段很多,奈何只加成事务官,领主22级才能骑龙很吃等级,更新后空降高等级法师领主的时间点将更加提前,恐惧领主出场率大概也进一步降低 虽然整体仍不如高精大法师,但高阶女术士也称得上第一梯队的大众脸领主啦 不过不知道暗精五本法师塔的+4女术士等级是否也对高阶女术士有效 2.高阶驯兽师改动 鞭打变为初始技能而非红线最末技能这技能加成不错,但战役基本用不到,驯兽师好技能太多,等点到红线最后早全程自动了 改成初始自带技能后使用率更高,对有畜栏空降巨兽的拉卡斯更好用 3.凯恩教派序列与雇佣杀手序列的所有建筑所要求的主要城镇等级限制下降1级。其成本与效果也相应进行了调整 下调1级的结果是巫灵2本可出,刽子手4本可出,对妖婆算是个buff 对莫大妈以外的其他派系基本只有2本出死亡魔女更好补员,以及3本出刺客更早站街这两点 4.所有黑暗精灵派系进入拦路劫掠状态的移动力成本由50%调整至25% 没绿皮的0移动劫掠那么狠,但暗精的劫掠更好创收还加奴隶 且暗精无扎营,想在敌占区免损耗除了当关守卫异名外只能靠这招 惠及暗精全派系的通用改动,拉卡斯有拦路劫掠不耗体力的派系特性收益更大 5.一阶科技效果改动 (1)“仇恨驱使“ 现版本效果:黯然剑士、恐惧矛手与黑色方舟海盗部队招募费-5% 下版本效果:黯然剑士、恐惧矛手与黑色方舟海盗部队近战攻击+4 傻子都知道哪个好用,间接加强章鱼脸 (2)“航海训练” 现版本效果:黑方舟海盗、黯影、黑暗骑手招募等级+2 下版本效果:海上战斗时所有部队近战攻击+4 黑方舟自动分更高了,间接加强章鱼脸 6.黑方舟改动 黑色方舟炮击技能的冷却时间不再随着随着技能的升级而增加 调整黑色方舟地图,以优化视野与寻路行为 毫无疑问是好事,又间接加强章鱼脸 7.妖婆改动目前妖婆死亡午夜槽满格加成,很可怜,巫灵我每队撑死放2个甚至1个都不要的,有远征天涯后妖婆-25%疲劳等于么有 更新后20物抗加成杀戮姐妹和刽子手也能享受,还附加精力充沛和敌占区补员,彻底哇起来! 鲜血旅团也有大幅提升移动,永不战败改为精力充沛,能够补员等加强,看更新介绍的意思是死亡午夜槽满格格20%物抗也能享受? 妖婆领主特性“最伟大的凯恩新娘”除巫灵杀戮姐妹刽子手维护-50%外追加效果:巫灵杀戮姐妹刽子手+10%武器威力,个人线起点“凯恩冠军勇士”除自身+10%物抗外追加效果:巫灵刽子手+10%远抗,带兵更强 对妖婆无疑是大加强,派系特性不再是鸡肋而是大buff,杀戮姐妹堆物抗可以正式作为一个主流玩法被推广,刽子手4本可出,加成一堆之后也可一用 8.章鱼脸改动 改的太多几乎等于重做,在各种直接间接加强后章鱼脸终于回到FLC该有的强度,相比之下畏尾真是充话费送的,上次buff之后还是不够看 听说章鱼脸也加了合邦回老家的任务?如果有的话又强一档 9.莫拉斯改动 领主特性追加:赫卡提祭礼成本减半(250奴隶→125奴隶),冷却减5回合(20回合→15回合) 联系上面的高阶女术士改动,莫大妈以后必出女术士领主,常驻赫卡提祭礼让两种女术士升级更快 赫卡提祭礼只有鸡丝、莫大妈和章鱼脸才有,且这项改动是领主特性,算间接加强鸡丝和章鱼脸吧 ———————————————————————————————— 马鲁斯和鸡丝也许有更新说明里没提到的改动?到时候先上线看下,这回暗精的几个领主我要挨个重玩一遍!
【不合时宜的帖子】扭曲与暮光DLC版本白矮人凡世帝国简易攻略 满级白矮人和新鲜的成就镇楼 相比我最近玩的凡世其他几家(艾萨里昂,龙王子,金属脸,卡皇,艾查恩,杜尔苏),矮人无疑是其中最难的 难就难在数个DLC后老邻居绿皮老鼠大加强,自己原地踏步不说还削了不少东西,偏偏还是个不擅长1打多的种族 但矮人终归还是底子好,过去的几大优势还在:强力自动分,满抗事务官大队,锻造系统全民神装,只要熬过绿皮和鼠人的围剿,游戏体验还是会好起来的——当然难就难在怎么熬过这两家 眼看锤3要出了,玩腻其他种族的LZ又来试试矮人,发现只要战略得当矮人还是能如老版本一样一路碾过去的,于是来分享点经验方便跟我一样拿成就的朋友 四家矮人里贝勒爷派系理论上是最强的,占领八峰山有专属地标和一点派系buff,至高王的等于白板,屠夫王的等于佣兵头子,白矮人的先祖助阵大部分效果只对本队有效 但白矮人前期强就强在瓦拉雅的庇护提供的20%本队补员配合白矮人的全局蓝线补员+6%,26%补员加成配合当地建筑,再大战损也能一两回合补满,堪比吸血鬼,完美解决矮人补员难问题因此我们选择白矮人开局,让白矮人带精兵,一直选瓦拉雅获得高额补员,可大大降低游戏难度 选择白矮人的理由还有一点至高王招白矮人得出四本屠夫建筑才行!反观白矮人招至高王只要清算8个仇恨即可,那不是轻轻松松
【另辟捷径】凡世帝国古墓大祭司卡特普双极难南下流打法介绍 魂棺大祭司和那个成就镇楼 大祭司通常被认为是锤2最难的几个势力之一,LZ在斗鱼几个战锤主播征集观众意见的时候必在弹幕狂刷大祭司捣乱,令人欣慰的是主播们一次没选过大祭司(连邪月都选过!) 光看派系特性和初始兵还挺强的,多个山地适应,派系5%移动10%补员两个好特性一般只能两者得其一,比如卡皇和家主只有加移动,湖女只有加补员,但大祭司全有,初始兵还送个顶级巨兽泰坦,加起来等于起飞! ——————玩起来完全不是那么回事 出生地没地标没矿****,全游戏最烂初始行省的有力竞争者 虽然有山地适应但出生地附近没多少山地,山地损耗也照吃,上方暗精地盘很多是古墓不适应的霜原,路弯弯绕又多又长不好走,还照样吃霜原损耗 开局没有门口送经验杂兵队,容易让人摸不着头脑难以确定战略方向 四周强敌环绕,外交环境属于全游戏最恶劣之一 开局的敌对野兽人,你不管他后面会去烧你小城,追还追不上 主要敌人是开局签互不侵犯那家以外的所有暗精,由于自带减40暗精好感,麻辣鸡丝有你视野必带上恶魔人宣你 老鼠和影王早晚也能碰上,绿色的老鼠容易搞好感度但会被畏尾合邦,而畏尾敌视你 影王不用多说玩莫大妈时前期最大敌人,前期惹了他直接暴毙 下方混沌腐蚀高,马大师看谁都不顺眼,没做好外交的话稳定宣你 最骚的是绿皮和诺斯卡部落偶尔也会来凑热闹特别是那个看谁都不顺眼的瓦纳海姆林初始兵也是一言难尽,尼赫喀拉战士比骷髅勇士强但强得有限,秃鹰追逃效率为零扑远程打不过,泰坦实力强大能支配所有近战,但跑太慢日常被远程白嫖,暗精最烂大街的一二本破甲弩几轮齐射泰坦就开始冒鬼火,天克,偏偏正常攻略的话你还得一路打暗精…… 开局送个光明系古墓祭司是光明系,辅助能力可以战斗力指望不上 大祭司本体是个强化版古墓祭司,被野兽人的NTR领主砍两刀就半血的水平,还是公认最不靠谱的尼赫喀拉系法师,前期战斗力感人 总之在大部分玩家和主播眼里大祭司=折磨王,碰都不会想碰一下的那种,麦田的传奇难度破局攻略很厉害但学不太来,他在视频开头也难得地没说“版本之子”“最强派系”啥的,而是直言“这是传奇难度最难派系”,足见大祭司难度之高 蜥蜴人吸血鬼古墓王这三个“不死”种族LZ玩得最多,古墓四个领主中,大帝用脚打,卡莉达加强几种蛇皮怪骑兵后现在3回合速攻莱弥亚不难,阿克汉老实搬家去纳加什扎龟五本起地标反推新世界很爽,唯独大祭司只试验过一次偷莫大妈家的战术是否可行(然后删档) 于是某日睡前思考了一晚上,结合自己对亡灵派系和整个游戏系统的理解,认真攻略了一把凡世双极难大祭司,发现用这套自己总结出来的公式打法异常顺畅,一把直接破局,反复开几次档后也证明该打法可行性高可复制,在这里抛砖引玉分享一下,部队规模为较高,难度为双极难,欢迎拍砖
开过十余个吸血鬼档后,得承认最适合首发的还是莱弥亚和血龙 莱弥亚: 有钟摆死风虚弱术,配上其他常规吸血鬼魔法,法术线完美 天生攻防数值高,人形态自带20%物抗(虽然骑龙后没了),点出精力充沛和两个特殊主动后兵海洗澡无压力,无论步行爬墙还是骑龙都能支配攻城战 物魔双修而且两端都很猛,不点红蓝线直奔黄线法术线玩领主无双,强度超过很多势力的首发传奇 加事务官成功率的点出来很有用,能加速攒血吻尽快出其他血裔 血吻加成看起来挺有用其实作用没想象中大 不论单体战力还是流程作用,血裔首发莱弥亚都是玩起来最舒服的,对高等级有需求(至少10级),所以第一个出收益最大 血龙: 3级即可点死风,4级点出强化死风简直无解 放眼全派系同时间段,作为一个副领主,阴影系火焰系以外其他法师领主还处于加点加不出个一二三来,30点法力储量放啥都嫌鸡肋的阶段,战士领主还处于在低级兵海里躲闪腾挪慢慢磨的阶段,血龙聚好怪一发强化死风清掉大半,再冲进兵堆料理命硬没被风吹死的,那感觉,极致的享受 可惜血龙法术线没有关键的加法力储量、减失误率和奥术导体,需要事务官充电宝 攻防也很高,自带狂暴,肉搏能力强悍,个人线二选一,左边看着很美好,不过右边有远抗和常驻11特保明显更适合无双 血吻加成前两级没用,3级的够狠,想远征得尽快点出来 血裔首发血龙手动起来很爽,战斗力强大,但不能像莱弥亚那样快速攒血吻,加上三四级便有强大战力对等级需求不高,作为第二顺位的血裔是最优选 冯卡斯坦因: 纳老爷凝视换群鸦,岁月诅咒换召唤蝠狼,这笔买卖不算亏,加上特殊个人线最后送的伪八风暴雨,法术过得去 个人线降低蝙蝠恐狼天鬼的维护费,加上“仁慈的霸王”15%物抗光环能让女妖事务官几乎满物抗,带队能力胜过其他血裔,可以用较少的钱维持一支高战力二线部队 个人战斗能力维持在吸血鬼领主平均水准以上,换句话说没比大众脸吸血鬼领主强多少 血吻加成第一层性价比最高,+20%补员某几个补员差种族花钱都买不到,越早点出来越赚,后面两层招皇协军是闹着玩的…… 冯卡斯坦因万金油,但没突出优点不适合作为首发血裔,点出个人线和仁慈霸王后适合带队,我一般用来带一群天鬼恐狼虐菜和救火——说到底+20%补员的赠品不用白不用 史崔格: 法术线是死亡+吸血鬼混合,但所有法术无法增幅,没奥术导体没死风简直一泡污,唯一意义在于给他个法师身份,让史崔格能带点AOE魔法物品弥补这方面缺陷 步行形态护甲极低又没盾极度怕射,好在移速和血量很高又天生毒攻,攻防也说得过去,兵海洗澡无压力,但法术线垃圾导致清兵效率不高是致命问题 骑惊惧兽后自带重生和吸血鬼缺乏的反大能力,加上破甲伤害比例高,斩将和对战某些骑兵和巨兽较强的势力时会有很出色发挥,高护甲也弥补了步行形态的缺陷,成型后无双能力不错,不过20级才能骑是个大问题,不首发他又不刻意劫掠小城练级的话。拖到短期胜利达成了都未必骑得上惊惧兽 个人线二选一右边鸡肋,肯定点左边的,10%物抗20%血120秒一次巨额回血,充分发挥其血量优势 论带队,只给食尸鬼和地鬼加10%物抗是不足以拯救这俩兵种的 血吻加成第一层+20%伏击几率速推没啥用,如果不想速推和频繁SL喜欢慢慢玩倒很实用,后面两层喜欢刷叛军练级的不用点 史崔格特化个人能力可惜被垃圾法术线拖累,20级上惊惧兽后才有质变,大器晚成,首发过两次,结论是我首发莱弥亚或血龙甚至冯卡斯坦因都会推得更快更轻松……后出的话等级上不去战斗力一般,对破局没啥帮助,但史崔格血裔成型后的战斗力被很多人低估了——你要提法术的话那当我没讲吧 尼古拉契: 法术线是死亡+野兽+吸血鬼三系混合,有紫色邪阳没死风,但有强力奥术导体和一条加法力储量减法术失误率的法系个人线,很明显是给亡灵法师和阴影法吸血鬼当充电宝的——领主给事务官当充电宝我头一次见 肉搏能力是五个血裔里最差的,只比大众脸亡灵法导师强,黄线被阉割得厉害,最后点出的独特主动是加特保用来保命的,好在能骑龙,之前版本23级才能骑龙令人窒息,现在也改成和其他人一样的18级了,算是加强 血吻加成一级+研究速率不错,二级全军+20魔法之风非常棒,单论这个加成尼古拉契还是很优秀的 尼古拉契用起来非常怪异,缺乏高效杀伤法术(邪阳用得我想死)和个人肉搏能力这两个吸血鬼领主的招牌,给事务官当充电宝,靠低消耗尼科之咒和召僵尸带队才是正确用法,不过这样怎么想都不适合首发的,甚至连第二第三顺位出都嫌弱,一般点两级出全军+20魔法之风,然后在招募栏坐冷板凳,等新招募领主等级加成高到一定程度后出个玩玩…… 结论:首发血裔最优解无疑是莱弥亚血龙二选一,如果单纯追求极限速推极限强度,直奔三莱弥亚三血龙足够达成短期胜利,强度超过其他搭配 但我还是喜欢多样化搭配,出个冯卡斯坦因带天鬼队救火,再出个史崔格练到能骑惊惧兽,尼古拉契就算了,邪阳换死风可以考虑一下,不然真的难用
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