沙福林♬
千兆南雪
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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拉特兰恐成最大赢家 降低难度之后,让圣葬闻之色变的粪车和红盾现在和挠痒痒一样,让圣葬直接爽叠,以前还装模作样盾侧偷偷来,现在装都不装了,直接贴脸。 十一回合之后几乎每一回合都是四五十块钱,连单人那么长时间都花不完。
模式好玩,游戏不好玩 作为招魂党,在狠狠玩了一波之后,总觉得有些怪怪的,上论坛才发现原来确实是怪怪的。 难怪我说怎么地图怎么小,单人模式那么不友好,合着就是个联机的阉割版,数值是不修正的,关卡是有倒计时的。 随后就是装备获取困难,我记得去年装备也没那么难获取啊? 然后就是经济系统的问题,去年还有电表倒转之类的玩法,今年天赋装备几乎没有和经济相关的,抓经济牌叠不了层后面刮痧都刮不动。 如果能出个二阶段修正问题就好了,毕竟是一个月周期的大活动呢。
没救了,玩个单机鼠鼠思维还是那么重 不懂为啥,脑子里的鼠鼠思维太重了,明明玩的是个单机,默认均衡模式,营地和仓库区一直生锈弹,农场镇和实验室打的是普通弹,明明经常在实验室打不动人被仙丹AI秒,但打自己的高级子弹像是射出去心血一样,真没救了
高级工作台在哪里? 基地的工作台维修物品会掉耐久,旁边有个可维修三个字,显示要高级工作台可维修,这个高级工作台去哪里找?
以往的小游戏有没有复刻的说法 玩这么多年粥,让我印象最深的除了初始小刻肉鸽之外,就是去年那个自走棋了,还有没有复刻的机会?
我这腊鸡雀豪说说对本地麻将的看法 以我这里为例,我接触本地麻将至今已经有将近20年,这20年时间里,它的规则一变再变,其最终目的,就是为了大家都有的玩。 初始阶段,当初我这里的本地麻将和国标差别不大,只是番种和番数简化了,同样有吃碰杠荣和。 后来因为喂牌通牌的原因,吃和荣和被取消了,变成了只有碰杠自摸的麻将,这一阶段的麻将持续最久,这个阶段,虽然只能依靠自摸的运气,但当你牌效强于其他人的时候,终归是赢多输少的。 但随着网络时代到来,一些人学习到更强的技术,以上一阶段的自摸麻将显然就很难限制他们了,这时候,我当地的麻将取消了字牌,同时取消大多数番种,变成抓马(和雀魂翻里宝差不多,自摸后通过翻后续几张牌决定最终的番数),这也就使得,运气比重进一步增大。 到了现在,更是加入了赖子牌,进一步增加运气比重。 所以,各位牌友不要想着能一直在当地麻将的厂子里赢下去,因为当你赢得太多,其他人玩不下去了,自然会想办法处理掉你这个BUG。
利物浦真就无敌? 玩的雷克瑟姆,自从进入英超以来感觉一次利物浦都没打赢过,现在英超都夺冠了,打big6其他队伍也是压着踢,就每次遇到利物浦都有种要遭的感觉。
不看CA,PA才意识到球探能力的重要性 看了云指导的视频后,也试着不看CA,PA,只相信球探,签了一大堆球探推荐的“猛男”,结果在英甲沉淀了两个赛季
这是人能排出来的赛程? 流浪档,第一次流浪到西甲欧冠队伍,遇到了这种赛程,前面还有一次五天三战,球员死了一片
对不起,是我原来说话太大声了 我以前不应该对各位BOSS那么不客气,在混沌难度下,全红加持之后,每个BOSS都和战神一样。
雷①过了全红挑战了 搭配:天赋蓝黄,黄色点精炼之力,蓝色点收剑后4秒加伤害 残响:宝库+镇魂+五行紊乱+体魄之力+杀敌-0.5%收剑冷却(三十层)+杀敌-0.5秒收剑冷却 武器:大姐 核心技能:雷铠+永劫+被电了弹三次+走火+疾风骤雨 出门:生命之种四号位,这是核心中的核心,四号位生命之种可以补伤害,而且不会被风墙挡。只要雷①能够安全过狼,拿到几个核心技能,后面就是割草,到时候生命之种被换了也没关系。 某五星评论家曾如此评价:不是母印踏风不给力,只是生命之种更有性价比
这个空气墙得搞个限定啊 这东西对飞剑角色极其不友好,你搞个存在十秒就消散、被打多少次就消散,或者只能抵挡百分之八十飞剑也行啊,毕竟亚索风墙都还能漏风,而且只挡一个方向,你这一直存在,一直大环套小环,怎么玩啊
感觉最适合母印开天的还是猪心1 强制锁血,还有伤害加成,加上开天怒气回得极快,个人觉得比护心镜好用点。
打完所有职业了 因为伤害严重溢出的缘故,玩特效多的职业贼爽,又能过图,又能看特效噼里啪啦的跳不同颜色的数字。 其中玩得最爽的是三彩万剑,技能带个杀怪后放飞剑出蛇,满屏幕特效。 玩出伤害最高的是神行,用的是斩龙刀+斩龙诀,残响宝库+森罗,感觉这种前期不缺伤害的,可能宝库+太祖好点
黄色天赋YYDS! 膨胀,太膨胀了。 毒②神母4出门,残响宝库+三彩,黄色最后那个技能点了加精炼收益的,路上不断圣物和秘籍套娃,直接爽飞
感觉老家伙到了极限了 退坑1年多,没双快活,没叔叔,没伊内丝,没提丰,连苇草都是借来的,终于打过了萨米12难度,感觉已经到极限了。
回坑能打三层难度肉鸽不 大概脱坑了一年,去年抽了个嘉维尔就没玩了,干员还停留在打傀影肉鸽那些棘刺、水陈、令之类的,现在厉害点的翼德、鸿雪、提丰、叔叔、麒麟夜刀都没有。 最近重新玩玩觉得还是挺有意思,看到其他肉鸽视频说打3层难度性价比高,没有那几个强力干员能打过不。。。
打了一局超爽的DLC雷伊 大半年没玩,听说出了DLC就回来玩玩,打了第二局就用雷1打过了,又开了一局更是胡中之大胡,第三个幻境甚至连血量上面的白条一点都没掉,最后通关时间二十分十多秒,真的爽,我以为通关时间会在神相那里显示就没截图,可惜了。
关于Magic4Pro流量使用的问题 不知道为什么,这个应用突然用了我3G流量,去文件管理查找也找不到,况且这两天我也没有安装新的应用,有没有懂的兄弟说说什么情况
打完了。。。 怎么感觉酒越来越拉了。。。 速度最快的竟然是在没削弱难度之前打的雷1、冰2、剑2
感觉对新白灰有点失望 今天晚上加班回来,想继续开大师皮肤,打了把毒1,开局直接橙色圣物,心里还高兴了一下,然后一路走过去,以为自己运气不错,掉的都是好东西,到了猪章开始发现不对劲,还以为开的狂雪难度,到中途BOSS两头猪才确定是白灰。然后后面流程就和狂雪差不多,过了猪差不多成型,开启无双切菜模式。 这白灰削了之后,和狂雪有什么区别吗? 本来这可玩性就不高,多点随机性不就多点可玩性?打原来的白灰一路跌跌撞撞至少还有点盼头,现在成型了就开始无双了。 与其直接削数值不如多做几套圣物武器。
给不开修改器玩白灰的朋友一个开局小建议 开局SL之前选狂雪难度,这会让开局SL圣物效率事半功倍,然后SL到满意的再改难度
下夜班之后回来更新了新内容,搞了两局,第一局走火雷一被猪女+剑圣初见杀,然后到龙帝被跪下初见杀,道中选书SL也不少。第二局剑二前期贼痛苦,到乌龟突然起飞,只在进京之前为了把太祖敲红SL了一次。 白灰这个难度,说比狂雪难嘛,也没难到哪里,就是增加了更多不确定性,毕竟白色的东西变多了。因此,在敲武器的时候,打钱词条显得尤为重要。选路的时候,除非没有趁手武器,否则在魂和武器之间,魂的优先级要高一点,毕竟白灰不像狂雪必出高级货。 其他内容感觉也没什么变化。
不知不觉玩了一伯六十小时了 目前最喜欢玩的是纯冰,寒冰1,凝气2,北风花4,3号塞钢板或者酒葫芦,武器黄泉,技能书优先80攻速和有几率把寒霜变冰爆,优点打小怪贼解压,满怒之后和放鞭炮一样噼里啪啦的,缺点是打BOSS有点痛苦。
今天贯日和万剑各胡了一把,贯日不用说,直接清屏,万剑就一言难 今天贯日和万剑各胡了一把,贯日不用说,直接清屏,万剑就一言难尽了,前期刮痧就算了,还容易把存货射在墙上。。。
打了20个小时,第一次真正意义上的狂雪通关。太祖+1W魂魄的魂多势众太强了。
坐标广西北海,刚刚入坑了路亚,想问问市区附近有什么玩路亚的好 坐标广西北海,刚刚入坑了路亚,想问问市区附近有什么玩路亚的好地方。
有个老表背着河面嘘嘘,六米三的鱼竿被鱼拖走了,笑死。 有个老表背着河面嘘嘘,六米三的鱼竿被鱼拖走了,笑死。
看了最前面这段话,我突然有了个猜想。泰拉世界的邪魔精怪是不是 看了最前面这段话,我突然有了个猜想。 泰拉世界的邪魔精怪是不是像《末日时在做什么……》世界的兽一样,是古人类变成的。现在存活的亚人种只要接触到这些东西,如果意志力不够坚定就会被瞬间同化,成为它们之中的一员,所以泰拉世界上的顶级势力才不敢公布有邪魔精怪存在的消息。
和群友搞完了三个联机的所有任务,感觉还是有可玩性的,只不过延迟和不能二倍速属实令人烦躁。
怎么xdm的早子姐都是专精3技能,只有我一个人专精2技能的?
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