青春要有遗憾 青春要有遗憾
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勇气默示录2,刚打完第一个结局,说一下感受 全程下来玩得挺有意思的,boss打不过就换个套路,动一下脑就能过了。很多人在说翻译问题,我认为汉化组,挺用心翻译的,就是有点用心过头了,但应该是用英文来翻,那个死灵法师出场时,他在中文字幕表现得有些口吃,但日语没有口吃的,吟游诗人和画家的技能翻译,我倒是觉得很有味道,符合这2个职业。剧情的话,初期的二人组,拿路人做人质要胁,打老人,然后被主角打败之后,就开始做好人了?,这样洗白方式太二了!,反正没杀人就能洗白吗?,都没有妹子画家的结局来得好,虽然杀了很多人,但没有好下场,这二人组的处理方式……,整体剧情下来,其实也就那样吧,没有惊喜,也不恶心人就是了。优化方面,有时候我还真的想不玩了,过图黑这么久,但想想很多游戏也是这样的,唉。画面美术方面,我很喜欢就是了,立体又童画。音乐方面,只要看过Revo办的歌剧,没人说不好。支线任务多数可做,可不做的,虽然很多游戏也是如此,我知道是用来丰富世界观的,让玩家感觉这些npc是存在的,但那个送饭的支线,来回跑3次?,虽然后面有来回跑4次的,但那个支线是给玩家战后的感想的,比那个送饭的强!。希望下作这些毛病有改善吧,但前提有下作,毕竟一和二都时隔了这么久,我国的口碑是拉了,不知国外的口碑如何。还有4人组的小剧场也很有意思。
二代,刚打完第一个结局,说一下感受 全程下来玩得挺有意思的,boss打不过就换个套路,动一下脑就能过了。很多人在说翻译问题,我认为汉化组,挺用心翻译的,就是有点用心过头了,但应该是用英文来翻译,我是用日语来玩的,那个死灵法师出场,他在中文字幕表示得是有些口吃,但日语没有口吃的,吟游诗人和画家的技能翻译,我倒是觉得很有味道,符合这2个职业。剧情的话,初期的二人组,拿路人做人质要胁,打老人,然后被主角打败之后,就开始做好人了?,这样洗白方式,太二了!,反正没杀人就能洗白吗?,都没有妹子画家的结局来得好,虽然杀了很多人,但没有好下场,这二人组的处理方式……,整体剧情下来,其实也就那样吧,没有惊喜,也不恶心人就是了。优化方面,有时候我还真的想不玩了,过图黑这么久,但想想很多游戏也是这样的,唉。画面美术方面,我很喜欢就是了,立体又童画。音乐方面,只要看过Revo办的歌剧,没人说不好。支线任务多数可做,可不做的,虽然很多游戏也是如此,我知道是用来丰富世界观的,让玩家感觉这些npc是存在的,但那个送饭的支线,来回跑3次?,虽然后面有来回跑4次的,但那个支线是给玩家战后的感想的,比那个送饭的强!。希望下作这些毛病有改善吧,但前提有下作,毕竟一和二都时隔了这么久,我国的口碑是拉了,不知国外的口碑如何。还有小剧场也很有意思。
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