Cars0myr
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看完那个聊天记录只能说,有组织的行动要么接受监督要么自我批评 有些人真是受不了一点委屈吃不了一点亏的。制作组做错事了有澄清公司里有审计,但是一帮社区玩家那真就是无法无天,做了错事没有办法追责那一定会一意孤行下去。之前还在吧里呼吁很久不要身份政治,结果最后还是被欺世盗名的玩意顶了个高身份头衔横行霸道。 那么最后还是回到那个问题,玩家怎样面对职业水军的冲击?仍然在道德无亏下坚持不结社的孤军奋仗着赛博世界不死人用天灵盖趟过去,还是开放结社承担结社反噬的风险? 我目前没想到答案。
各位我记得直播里有说过新增关卡一镜到底和bgm匹配进度 但是游戏里主线仍然是玩一关就出来只有序章一镜到底了,是哪里需要设置吗?另外就是bgm匹配游玩进度,但是现在bgm选默认还是最开始那个冷清的bgm。 另外就是看板背景那个按钮一直有黄点是什么原因啊
有没有新开局的兄弟说一下新序章玩家id输入这个步骤怎么处理的 我玩新序章战斗结束后就直接自我介绍了,玩家名字是什么阶段输入的?
兄弟们,我有种预感,lhm在试一种很新的东西。 从风雅到2.5机关鸟到凯特林,再到下版本的芬妮和鱼。lhm似乎在憋Z轴移动的活。 从风雅,固定高度Z轴升降,到凯姐,定Z轴水平移动,再到芬妮,滞空与追身。 直播里也说了在试验载具模式,但我在想有没有一种可能他也在验证高机动单位的动作模式? 那么,TPS里啥角色需要高机动性呢
各位,新序章怎么写我猜中了! rt,请叫我预言家
一句话评价这轮恒约演出 凯姐——乱世佳人 苔丝——梦幻童话 虽然都是这俩倾诉型的恒约剧情,但一明一暗相得益彰。 特别是苔丝,不得感慨六个戒指下来终于有甜口的恒约了
3.0剧情补完之后的罗生门 这次二周年引入了分析员自己的起源故事附带一位白月光天降殉道青梅,而一旦你从这个起源剧情的视角看旧剧情,就会产生各种全新的欢乐解读。 下面抛砖引玉,来看看3.0之后不同角色视角下的尘白故事
妹啊,你这哪门子的菲洛索亚语呀 训诂一下,真要是“菲洛索亚语”应该叫“萨绯莉”(ζαφείρι 希腊语发音)或者“萨菲罗”(sapphirus 拉丁语发音别笑,虽然这个名字太有梗了)。——当然拉丁系文化原型可以留给阿尔斯特。有理由相信陶当年喂的都是“通用语”材料。“我们优雅的菲洛索亚语被新地州蛮子玷污咧”(这个发音明显是英文sapphire) 不玩梗的话,继鱼师傅杜撰“菲洛索亚谚语”(我就是风暴那个)之后,游戏里这“菲洛索亚”已然是尘白鲁迅了
虽然但是,这句“菲洛索亚谚语”是千羽或者新地州杜撰的。 千羽那个文盲还以为是朔州“谚语”
“我们绞杀皇尘但不切割尘白”觉得耳熟吗? 太对了,这股又当又立的味道“我们不是麻辣是后宫”“我们不反对麻辣但反对麻辣仙人”,耳熟吗?都是千年的狐狸,你猜吧友是会因为是“皇尘”而被某些人反对,还是因为反对某些人而被判为“皇尘”?
节奏总结:“从现在开始,让我们称呼彼此为‘先生’吧” 摘自本人过往发帖: “战友们,我与你们一同搭乘麻辣运动的电车,我将在一个称作尘白的站点下车,而你们也许会继续坐在车上,直到电车抵达你们希望的那个终点站,但是从现在开始,让我们称呼彼此为‘先生’吧” 改写自…. 尘鬼分流已成定局,下一个危机也在孵化,君子终日乾乾,夕惕若厉。
深夜感慨 “从现在开始,让我们称呼彼此为‘先生’吧” “战友们,我与你们一同搭乘麻辣运动的电车,我将在一个称作尘白的站点下车,而你们也许会继续坐在车上,直到电车抵达你们希望的那个终点站,但是从现在开始,让我们称呼彼此为‘先生’吧” 有没有觉得耳熟的吧友没想到一语成谶。
“尘白在麻辣运动的历史地位是什么”;或者说“鬼吧对尘白的定位 “尘白在麻辣运动的历史地位是什么”;或者说“鬼吧对尘白的定位是什么”,这是目前鬼吧现阶段最该明确的问题
《补麻辣仙人做错了什么》:权责对等,你不能一边反巨婴一边将主 《补麻辣仙人做错了什么》:权责对等,你不能一边反巨婴一边将主人翁意识说成孝子
大家好,我是来邀功的 技能描述终于改了,快夸夸我
既然制作组也在看社区,各位说说真神室女百变怪怎么拆雷比较好 首先非必要不建议强制去男npc,原因是反向思考的,即使变成BA那种全女加铁人加猫猫狗狗的世设想恶心你那终归还是能被恶心,之前我说过“共同体收缩叙事”的问题,简单来说凡事都割缓冲带最后生存空间会越割越小,这不是“扩圈”的问题而是能不能保证不塌缩的问题。这个如果各位争议大那再另开一个贴讨论。 言归正传,由于大前提是周年庆已经百变怪了一次,变身能力本身是存在的,在不对周年庆做修改的话各位认为怎么处理比较好。
现在回想一下,金鱼、外芙、婚妮的原皮是不是已经算裹的严实的了 在标题基础上继续发散一下,各位觉得后续版本的角色如果保持类似设计风格,是算粽子还是不算呢? 另外一点就是、安卡战损、龙舌兰、凯补偿、以及内鬼绿毛的露脐装有一定趋同性,是否可以认为这种设计是安全牌?
虽然,但是,牢凯哪去了 我记得上一章还留下来了,怎么2.1查无此人了
近期节奏清谈,与其说是游戏难度问题,不如说是游戏深度问题。 虽然LZ倔强的不点关注硬输验证码,但是还是打算把跟了这么一段节奏的个人思考和大家分享一下。 关于游戏难度的争吵,其实与其说难度不如说深度,难度堆数值和改攻击欲望和ai就行,但是游戏深度需要的是玩家手里有足够的牌来发挥主观能动性应对增加的难度(比如社区对不和谐音鱼和法球芙的开发)。(得抽卡游戏结构性矛盾了)核心问题是游戏深度潜了以至于不能加难度。 进一步来说我认为目前游戏的内容有些琐碎了,十分需要一个跟游戏叙事能联系上的同时也具有核心游玩体验的适合深度玩家的游玩内容。 最后附上工单
尘白许愿池,对后续内容的擅自期待备忘录 趁着热度不高,吧里都不是外人的情况下写点对后续剧情的擅自期待。有想法的吧友也可以畅所欲言。星空下的普罗米修斯.jpg
一些关于“角色厨”余波的“身份政治”参考资料 RT,前情提要,某知名吧友于11号不当发言引起的社区节奏演化到今天使得“角色厨”这个身份被摆到台面上讨论。正好给广大社区成员提供一个“身份政治”的普世理论作为切入点,希望各位能得出自己的答案。
我仙人也——关于群体身份的污名化与被切割的自我建设思路 写这个贴子的起因是昨天凌晨有一位用塔拉辛镇楼图的吧友发表的帖子,其帖中因表达了非ml玩家的自我认知并发表了对ml(仙人)玩家群体切割的话术而引发了一系列讨论。今天逛贴吧看到吧友们对此类切割玩家身份的言论做出了一定经验性的总结与批判,某总觉得离最终共识还差了临门一脚故引入一个在另一个社群已经有一定实践的理论工具,也希望他山之石可以攻玉。如有偏颇还望方家指正。 PS:如果有朋友看到标题笑了请不要怀疑,这个理论工具确实来自于建政圈,之前在逼呼客观描述“有男不玩”的安好心就是这个流派的一员。
各位,大地图和开始界面上有个白块是什么情况? 我快被这白块搞疯了
哥特舰队2之E神选裤裆掏出战列舰! 哥特舰队2之E神选裤裆掏出战列舰!
(娱乐向)哥特舰队2之E神选开局造出战列舰 感受神皇之怒吧异端!
呃,各位,用光剑打接触是不是猛力就没用了啊 刚刚发现,圣骑附魔光能后猛了攻击是不是就不增加伤害了
话说这游戏有高级双手剑么........ 至今还拿着当初从贸易站买来的精制巨剑......
为什么医护骑士点不了选择导能啊喂! 啊啊!医护骑士不能点选择导能是个什么情况啊还有,那个死亡一击是被动技能么,如果是的话岂不是点了就没有全回合了
那么问题又来了,库迦需不需要打伊莎贝拉啊 作为另一个保底75抗性的猛男,库迦虽然没有重生但是有蜥蜴人的天赋技能冷血,25的弱火亏还是不亏呢?
劳恩国王用不用打伊莎贝拉啊 国王装自带回血拿了的话虽然叠加但也多了个弱火啊。
听了五遍终于听出来了,三国全战预告片的bgm 原来歌词是《蒿里行》完全被结尾的十五从军征代偏了
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