d听说b
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我不孤单,孤单只是情绪泛滥.
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战斗系统(相机界面)的变化 今天访谈中放出的战斗片段可以看到,战斗系统全部重做了。没有照搬真红是好评。从画面中看到的似乎有点接近濡鸦的战斗。 蓄力符文换成了中心点+四周四个共五个符文蓄力点,和濡鸦很像,很可能随相机升级并不会变多,变相降低蓄力难度。 五个符文蓄力点似乎不随时间蓄力,而是和濡鸦一样识别是否落在敌人身上。蓝色那张浮游灵很明显可以看到,从左往右移动的时候,左边的符文先亮起来随后快速熄灭,随着灵的移动右侧符文又被点亮。 简单来说符文界面和濡鸦不一样,但蓄力方式似乎和濡鸦很接近。 从零星的战斗画面中感觉相机的战斗“爽感”会不如濡鸦,濡鸦的战斗界面我个人感觉动感十足,这次的重制看起来有点温吞。 另外左下角可以看到只有一个特殊镜头,不像真红有三个轮转转盘(可能是没装特殊组件)。右侧有两个槽,一个蓝色一个绿色,不知道是什么,蓝色应该是san值(血槽),绿色不知道是什么。另外没看到灵子槽,难道绿色是灵子计量槽? 整个相机界面有点小,像是观察窗,应该可以设置成全透明的(参考月蚀),不然视野太受限了。 其他的大家还看出点什么吗?
关于王国之泪pv3中爬山的画面 在pv3一分五十五秒左右展示了林克在爬山的画面。这里很奇怪的地方在于,林克爬山时脚下没有任何碎石崩落。在旷野之息里,林克攀登时会伴随小碎片不停掉落的效果。 为了确认是否是山体材质的差异,我试了几个带有植被山体的区域,无一例外都有崩落特效。 按理说任天堂这种细节狂魔没必要把这种特效去掉,pv3里连魔像砍树都有碎片飞溅的效果,我实在不理解。 还是说旷野之息也有攀登不会崩落碎片的情况?
#天之痕·三个人的时光#表示我还收到手办了 贴吧中奖无人权,在和黑桃客服三番五次的沟(che)通(pi)后,他们终于给我们贴吧中奖的小盆友们发了手办,真的是心累。 收到手办以后发现包的还是很不错的,两层纸箱加一个泡沫罩子,打开一看掉出一个手(-__-)b 后来发现这装的是真业余啊。。。于小雪和陈靖仇的一只手是分离放置的,但是直接插上去是插不住的,我准备用ab胶直接固定了。。。 以及发出奇(lian)妙(jia)的三个人的时光bgm,只能等它自动停。。。 anyway,收到就是缘分吧,发些造骗给大家,虽然肯定不如官图美如画,但至少在ps后还可以看看。。。
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