转圈圈🌀 杨村老干部
关注数: 153 粉丝数: 200 发帖数: 16,133 关注贴吧数: 27
守护技术贴,游戏在维护明天下午再补图 楼主在安卓,超越一区,在1039公会任职副会长。大家叫我茜茜,内测就开始玩了,内测因为“打铁”玩了锤子,后来30几级刷本,骑士做T我打输出,因为一次SS副本70%血被蹭了一下秒躺之后,开始玩守护,玩着玩着就喜欢上了,可能是因为之前近战输出太憋屈吧 主守护,23W战力,58W血,18格挡,15.5闪避,格挡效果40%。 为什么不说双防?因为不堆,只记得宠物更新前两万还差几百。 主Pve的我对于穿透的彩色石头和某些职业带急速宝石还有洗练只看颜色不论属性的虚假战力是鄙视的。因为这些东西会影响我对团队战斗力的判断!当然神豪随意 关于守护的防御属性选择~首先防御属性不得不说的是生命和闪避。生命第一,闪避第二,所有职业都一样,性价比最高。双防和格挡两项的选择,相信很多人心里都没数,我就说下重点吧! 目前守护者在队伍里是做主T的,不会有队伍能共存守护和骑士,除非战力碾压刷本!骑士的防御职业加成高了守护120%!什么概念你们懂吗?虽然我搞不懂具体算法,但是长期使用信仰技能的观察,30%的防御大概给我提供了9.5%的减伤。至于技能加成的算法和职业加成的算法是否一样,暂时还不知晓。防御属性堆砌的收益应该和所有游戏一样是一条曲线,低的时候多几百效果明显,高的时候多几千也没太大感觉。 那么我要表达什么呢?堆双防因为职业加成的劣势,只会进一步拉大守护和骑士肉度的差距!所以不管格挡搭配格挡效果的属性究竟和双防属性孰优孰劣~都是守护的救命稻草!如果格挡两项的效果不如双防,那么游戏后期要么改格挡,要么改守护的属性,不然就没必要有守护这个职业了。 就目前看来,单单职业加成的防御差距还是可以接受的,因为守护的技能更适合T.更能给予队友更舒适的输出空间。
首页 1 2 3 下一页