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只狼、血源、忍龙1白金玩家评价一下黑神话的战斗系统 先叠buff,本人是动作游戏爱好者,鬼泣3、4、5、新鬼泣、猎天使魔女2、战神全家桶、忍龙全家桶、怪物猎人2g、怪物猎人xx全部打通关,部分作品通关多遍。血源、只狼、忍龙1拿到白金。所以我对游戏的动作系统还是有一定发言权的。 先说结论,黑神话悟空的战斗系统是绝对合格的。 评价战斗系统有3个基本维度:1、操作角色的招式;2、敌人(boss)的招式;3、角色与敌人招式的互动。其中1和2共同决定了3,而boss主导战斗的体验比玩家主导战斗的体验要高得多,所以在这三个维度中,重要性排序3>2>1。 维度3的代表作:只狼、忍龙1。 只狼就是典型的角色招式单一,单一到你不需要出任何招式,只用格挡、平A、看破和跳跃,就可以打boss。但是角色招式单一一点也不影响游戏的乐趣,因为boss的招式和角色的招式有很强的化学反应,你打boss的时候,很多boss不是霸体无视你攻击,而是格挡你的攻击,在格挡你的攻击之后再进行进攻,所以只狼能够给玩家有来有回的感觉。 忍龙1也是一样,相比于忍龙2和3,忍龙1的招式少的可怜,但是战斗体验比2和3要好很多,和只狼是同样的道理。 维度2的代表作:黑神话悟空 黑神话悟空的boss招式的丰富程度,我认为可以超过我之前玩过的所有动作游戏,boss设计的非常好。但是非常可惜的是,面多boss这么多丰富的招式,主角大多只有闪避一种对抗策略,而切手技又不能随便使用,在boss连招的时候使用切手技同样被打。定身术虽然很好的还原了西游原作,但是定身术把角色和boss之间的互动降为了0,就游戏而言该技能纯粹是降低游戏难度,对提升游戏乐趣的帮助不大。 虽然有一些缺陷,但是黑悟空还是一个boss主导的战斗系统,所以可玩性还是有的。 维度1的代表作:鬼泣4之后的作品。 鬼泣4的角色的招式的丰富程度绝对排所有动作游戏之首,但是boss的攻击欲望相对较低,且boss与角色之间的招式缺乏互动,导致这个游戏好看不好玩。
游戏为什么不好玩?(重要!给游戏开发组的建议) 从开服玩到现在,每天能干的事情太少,上线5分钟就可以下线了。也不能怪游戏的内容不多,有各种小游戏,也每日副本,也有活动,心轨等。但为什么还是觉得不好玩呢? 其实没别的原因,就是每日副本太简单,奖励与队伍的练度不挂钩! 想想10年前刀塔传奇为什么会成为国民手游?很大程度上的原因是因为他每天可以打2次远征,你的队伍要有一定的强度和深度,才能拿到最高奖励。 这就给了手机网络游戏最原始的生命:提升队伍的驱动力。 在刀塔传奇中,玩家为了每日副本能够拿最高奖励,不断的提升自己队伍的练度;在提升了队伍的练度后,玩家也能每天得到自己努力的回报。这游戏就没有长草期。 而在P5X中,玩家提升队伍是为了什么?大多是为了2周一次的活动副本和2个月一次主线,而那些活动副本和主线的奖励一下子就打没了,玩家又陷入了漫长的等待和长草。 所以怎么改进游戏呢?我的建议很简单,就是改进下每日副本的玩法。每日副本的奖励与队伍强度挂钩,类似刀塔传奇的远征一样,可以中途换人,这样每个角色都有用,都值得练。而副本的对象,可以是怪物,也可以是离线玩家(主力队伍开自动),这样PVP也有了。 如果大家同意我的看法,希望把这个贴子顶上去,让游戏开发组看到。
户口本对球员历史地位的影响研究(英雄应该问出处吗) 数据来源:90min评选的世界足坛历史50大球星。 我们先按照历史上打进世界杯决赛的次数将国家队进行了排序,然后把这50大球星按照其国籍放入其国家队中,得到以下表格绿色区域是打进世界杯决赛次数不低于3次的国家,可认为是传统强队(德国、巴西、意大利、阿根廷、法国、荷兰); 黄色区域是至少进过一次世界杯决赛的国家,可认为是中游球队(乌拉圭、捷克、匈牙利、西班牙、英格兰、克罗地亚、瑞典); 橙色是从来没有打进过世界杯决赛的国家,可认为是传统弱队(威尔士、利比亚、苏联、保加利亚、葡萄牙)。 通过这个表格,我们可以轻易发现以下几点: 1、历史地位前50的球星中,有33名球员来自传统强队,占比66%;有6名球员来自传统弱队,占比12% 2、历史地位前40的球星中,有27名球员来自传统强队,占比68%;有3名球员来自传统弱队,占比8% 3、历史地位前30的球星中,有23名球员来自传统强队,占比77%;有2名球员来自传统弱队,占比7% 4、历史地位前20的球星中,有16名球员来自传统强队,占比80%;有2名球员来自传统弱队,占比10% 5、历史地位前10的球星中,有9名球员来自传统强队,占比90%;有1名球员来自传统弱队,占比10% 所以目前得出的规律是,出生在德国、巴西、意大利、阿根廷、法国、荷兰等传统强队的球员有更大的机会拿到更好的历史排名,而出生在传统弱队的球员进历史前50的概率都微乎其微。 出现这个结果的最大原因,是传统强队更容易拿到世界杯、洲际杯等荣誉。例如姆巴佩22岁就已经世界杯一冠一亚,俱乐部还没什么成绩就已经进入前50了。。。 最后说一句,英雄不应该问出处。
假设07年-23年足坛没有梅西,或者没有C罗,那么他们能拿多少金球 历届金球奖投票前3: 2007年:卡卡、C罗、梅西 2008年:C罗、梅西、托雷斯 2009年:梅西、C罗、哈维 2010年:梅西、伊涅斯塔、哈维 2011年:梅西、C罗、哈维 2012年:梅西、C罗、伊涅斯塔 2013年:C罗、梅西、里贝里 2014年:C罗、梅西、诺伊尔 2015年:梅西、C罗、内马尔 2016年:C罗、梅西、格列兹曼 2017年:C罗、梅西、内马尔 2018年:莫德里奇、C罗、格列兹曼 2019年:梅西、范迪克、C罗 2021年:梅西、莱万、若日尼奥 2022年:本泽马、马内、德布劳内 2023年:梅西、哈兰德、姆巴佩 如果没有C罗,梅西能拿13个金球奖(多拿5个,也就是说C罗的5次金球全是在梅西头上拿到的)。 如果没有梅西,C罗能拿9个金球奖(多拿4个) 如果同时没有梅西和C罗,不考虑这俩对实际比赛的影响,只从投票数据看,2008-2023年的金球奖将会是: 2008年:托雷斯(马德里竞技) 2009年:哈维(巴塞罗那) 2010年:伊涅斯塔(巴塞罗那) 2011年:哈维(巴塞罗那) 2012年:伊涅斯塔(巴塞罗那) 2013年:里贝里(拜仁) 2014年:诺伊尔(拜仁) 2015年:内马尔(巴塞罗那) 2016年:格列兹曼(马德里竞技) 2017年:内马尔(巴塞罗那) 2018年:莫德里奇(皇马) 2019年:范迪克(利物浦) 2021年:莱万(拜仁) 2022年:本泽马(皇马) 2023年:哈兰德(曼城) 那么梅西的队友哈维、伊涅斯塔、内马尔都将是双金球,其他人都是单金球。巴萨能拿6个金球,其他球队最多拿2个金球,可见当时的巴萨的整体实力是相当强的。
历届世界杯葡萄牙与阿根廷国家队的成绩对比(1960年开始) 1962年 葡萄牙-预选赛,阿根廷-小组赛 1966年 葡萄牙-季军,阿根廷-8强 1970年 葡萄牙-小组赛,阿根廷-预算赛 1974年 葡萄牙-预选赛,阿根廷-小组赛 1978年 葡萄牙-预选赛,阿根廷-冠军 1982年 葡萄牙-预选赛,阿根廷-小组赛 1986年 葡萄牙-小组赛,阿根廷-冠军 1990年 葡萄牙-预选赛,阿根廷-亚军 1994年 葡萄牙-预选赛(黄金一代),阿根廷-16强 1998年 葡萄牙-预选赛(黄金一代),阿根廷-8强 2002年 葡萄牙-小组赛(黄金一代),阿根廷-小组赛 2006年 葡萄牙-4强(黄金一代,C罗),阿根廷-8强(梅西) 2010年 葡萄牙-16强(C罗),阿根廷-8强(梅西) 2014年 葡萄牙-小组赛(C罗),阿根廷-亚军(梅西) 2018年 葡萄牙-16强(C罗),阿根廷-16强(梅西) 2022年 葡萄牙-8强(C罗),阿根廷-冠军(梅西) 以上可以看到,在1960年后,在C罗加入国家队之前,葡萄牙11次参加世界杯,只有4次打进世界杯决赛圈,进世界杯的成功率只有36.4%;即便有黄金一代参加的4次世界杯,也仅有50%的成功率打进世界杯。而在C罗加入国家队之后,葡萄牙5次参加世界杯全部进入世界杯决赛圈,成功率100%。C罗为葡萄牙国家队带来质的提升。 当然有些人会说C罗带队5次进世界杯是因为队友强,但是我看了下这5届世界杯葡萄牙队的名单,除了2006年和2022年之外,其它3届葡萄牙队中在5大联赛踢球的人都没几个。
从商业的角度来看NBA 其实可以把NBA看做是一个大公司(以下称总公司),萧华是这个公司的CEO。这个公司有30个加盟店,分别代表30支球队(以下称加盟店)。公司的主要产品就是演出(篮球比赛),主办方是总公司、承办方是各个加盟店、表演者是球员。主要收入来源于电视转播费、广告费、比赛门票、周边产品(秋衣等),主要客户是球迷(后面统称客户)。那么为了让这个公司运营下去,必须要解决以下3个问题: 1、如何提高收入的问题。 可以看到给总公司带来收入的主要是客户,客户买票来现场看比赛,客户看电视转播,客户看广告,买周边产品等。那么如何吸引客户来看比赛就显得尤为重要。这里总公司想了几个招: 1)提升表演者的形象。首先给所有表演者制定了规则,来现场要么穿制服(球服)、要么穿西服,禁毒禁枪; 2)提升表演者的人气。主要是通过修改规则、改变裁判判罚尺度等方式,让表演者能够更容易的刷数据,加上媒体造神,夸大宣传表演者的能力,可以让总公司重点打造几个王牌,让其获得客户的喜爱; 3)提高表演者的服务。每次比赛后表演者必须参加赛后的新闻发布会,定期发布宣传片表达对客户的感谢,绝对禁止辱骂、殴打客户(奥本山宫殿)。 4)增加表演场次。让一些收视率高、上座率高的表演场所能够尽可能多开几场(至于方式方法你们想得到)。 2、收入的分配问题。 这些收入到手后,需要明确总公司拿多少钱、各个加盟店拿多少钱、员工拿多少钱。所以需要定期签订一个劳资协议。 3、最重要的一点,表演要真实。 绝对不能让客户看出来你是在表演,就像去按摩店,技师不能告诉客户我就是为了钱一样。所以要设立一些奖项,并保证这些奖项的含金量,一定要让客户感觉表演者真的非常在乎这些奖项。 如果以上的假设能够成立,那么很多现象就可以解释得通了,比如: 1、为什么ESPN等体育媒体会帮忙NBA去宣传?因为他们也能得到更多的好处,大家吃的是一碗锅; 2、为什么不允许球员、教练评论裁判?因为大家都是同事,以后还是要一起合作的; 3、为什么联盟很少宣传已经退役的球员,比如乔丹、魔术师、大鸟等?因为即使强如乔丹贵为神,也已经无法给NBA带来收入了,就像苹果的iphone4s无论在历史上有多么高的地位,现在苹果公司也不可能去宣传。相反要多宣传现役球员,最好能够超过历史球员,能超越神最好,因为这样才能为联盟带来更多的收入。 如果以上的判断都成立,我可以大胆的预测以下事情: 1、如果湖人再拿一冠、NBA、体育媒体等都会为詹姆斯加冕皇冠,超越乔丹; 2、詹姆斯无论现役被捧得多高,在其退役后,就不会有人为其做任何宣传,他的历史地位会回到他该有的位置上; 3、G6 一定勇士赢,G7不好说,反正湖勇一定会大战7场;
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