冒泡的小鱼lee
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永世法衣回蓝问题 不是说税前伤害回复吗?我自己测试,怎么魔抗越高,回蓝越少呢,这样不是税后了吗,兄弟们有给解答一下的吗
大佬们,谁能指点下与龙同行为啥一直闪退 开启的是现在用的mod,基本一两回合闪退一次,有大佬知道怎么回事吗
大佬们,液体打雪碧的蚂蚁攻击粒子特效什么装备 rt,求大佬们科普下
账号被盗如何联系客户 老铁们。我的号被盗,里面一些东西被卖了,不知道怎么联系到客服追溯,有兄弟们指条路吗?电话客服现在都没了
一套带马西,130+30,要的兄弟们加好友 就一套,有要的兄弟加好友
军政mod隐藏技能哪位大佬能介绍下 那些人物需要多少属性才有隐藏技能,求告知,各位大佬
大佬们,VAN修改器怎么使用共享副本? 想把没有官职的可带兵力上调到5000,感觉后期电脑都在带3000兵送死。可是不会用,折腾好久,改了都没用。
军团委任是不是AI不够智能啊,还会操作有问题 我委任了一个支援的军团,给他安排了一个《运输》的武将,AI竟然让他种田,让另一个属性比他好的武将运输。另外江州打建宁,委任的AI不走近道,存了10多万的粮食活生生的饿死了部队。这是现在AI没做好还是怎么回事。真的是***了。想着手动给他调好,再委任,结果电脑还是会自动调整。
van修改器,浪费我一下午的时间,哎 van修改器,浪费我一下午的时间,哎
卡尔第二波打金分享
卡尔10波透20不漏怪级打金分享
卡尔第一波打金分享
关于经济省份的建筑规划分享 玩了有一个月了,看贴吧没有关于经济建设的分享,在网站上看到一篇极限经济兴盛的怪话,觉得太不靠谱,都是修改器改过的数据,今天自己看太守效果的时候,顺便研究了一下经济,和吧友们分享一下。
大佬们,问几个关于太守的问题,今天看职位效果的时候发现的 我这个太守,为啥有一个减少30腐败和增加15%所有资源的属性?我这几个太守中游3个都有着两个效果,可是我查了他们的特性和称号,都没有对应的加成,还有也没给他妈嗯穿装备,我很奇怪,有知道的大佬吗,欧哲6个太守,属性差距感觉好大,想图片上这样属性的太守有3个,晚报其他3个太守了
刘备前期战争外交,“以德服人”20回合左右吃掉东吴分享 截图可能不太详细。主要利用刘备势力游戏初期可以合邦的特性,以及游戏系统的外交评分机制。 线说明几点: 1、合邦的正向外交点数是军事势力对比,以及对于和平的态度。 2、负面外交点数主要是AI对你的外交颜色,红脸、绿脸蓝脸什么的。夜色由深红到蓝色的外交点数分别是-200-150-125 -100-85-75-60-50 3、所谓以德服人就是吴江宝可梦,抓武将然后放掉,还有就是结束战斗以后选择赎买,也就是第一个加齐心值的 选项,这样ai对你的外交会有释放武将和士兵的加成。 废话不多说,进入正题。
为啥我的更新不动 有老哥和我遇到同样的问题吗?
这一作的科技速率不知道大家觉不觉得有点慢。 走极端科技树,想要一个高级兵种都要50回合左右了吧,感觉打到游戏接受都是农民打架,强迫症受不了呀。
吐槽:孔融 刘岱就是两条狗 玩刘备的都有体会吧
既然腾讯代理了NS 会不会顺便把DQX的NS国服搞一下
新英雄末日使者测试个人理解——末**爸降临! 昨天玩到了末日测试图,这个新英雄感觉前期非常强力,分享一下自己的理解:1技能吞噬:有两个效果,第一个效果:对于普通单位吞噬造成伤害,消化后奖励被吞噬单位等级*200的金币;第二个效果:对于BOSS单位造成伤害,并学习该BOSS单位随机等级的技能。另外使用该技能后恢复自身40%的魔法。 测试图中已知的技能: 光之守卫:查克拉恢复,可恢复一定自身蓝量; 斧王:战争怒吼:和SSR斧王的吼叫类似,控制+伤害; 美杜莎:秘术银蛇:在数个单位之间弹跳,每次弹跳增加一定伤害,最高4000,最终恢复伤害量一定蓝量; 人马:战争践踏:眩晕3秒; 血魔:嗜血渴望,开启后一定时间内增加300%攻速; 敌法师:闪烁:移动400码距离; 1技能是末日的核心技能,1级40S CD,每级减少4秒,满级20S。前期能够带来很大的金币收益,一个光法就能给1000金币,后期BOSS一个4000金币。可以保证你的装备和突破都很顺利。有一个细节,末日自动施法是无法学习技能的,因此学到需要的技能后可以通过自动施法避免覆盖技能,还能保证BOSS金币收益。2技能焦土:AOE技能,法术伤害,伤害值与力量有关,10S持续时间,16S CD,守线不错的技能。3技能末日:单体伤害技能,只对BOSS和金币怪有效,法术伤害,A杖升级可以禁止大部分BOSS被动,并减少无尽BOSS50%的伤害减免。(虚空、PA终于可以舒舒服服的杀了)
恭喜辣鸡作者又出了一个劝退英雄。 祝大家退坑愉快!
新英雄风行的理解和建议。 1技能束缚击,满级7秒CD,3秒眩晕,作为一个控制技能,眩晕条件相比于其他控制英雄来说较为苛刻,昨晚测试中使用效果并不理想,因为大招的集中火力毕竟是单体攻击,即使说可以打妖刀的范围伤害,但是一般一次金币怪叶只能眩晕一次。2技能强力击:这个技能真的要吐槽,昨天和我哥测试了好久,也看了其他主播的测试,从第一波开始,强力击就打不死小怪,即使开了大招,攻速拉满也没有伤害。另外作者按照原版的技能特效,在地图上看起来不容易看清技能弹道,建议把特效加一下色彩,让辨识度更高。昨晚想着按照军团的思路,把攻击装换成攻速装,两个银月也没用。大招集中火力挺废的技能,昨天在群里刚看到这个技能介绍我就说这技能打金不行,为什么呢。因为GA的化学狂暴同样是减少攻击间隔,然而GA打金有伤害吗?并没有,所以风行也没有。果不其然,看晓恒大佬30波拉满30级,圣剑、群星、遗物打了2.5W伤害,这技能设计的真的有点对不起风行在DOTA里单挑肉山、拆塔的形象。 为什么我想写风行,因为风行是我DOTA里非常喜欢的英雄,DOTA2里面还有我还有她的不朽装备呢,听说做风行的时候带,然而。总体来说,如果按照现在的装备和技能没有改动的话,风行真的就是个弟弟。
大佬们,这次的赛季更新是什么时候会有呀? 求内幕大佬!
关于4星不需要的英雄的用途 到底是当狗粮还是合成用,求大佬给点建议 另外刷狗粮困难地图合适吗?
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