小轩听风 小轩听风
ぃャ筒城遇爱小姐姐ぬ流览汽怼开2 u j t点c o m不怕你会玩ァ就怕你不敢来哟笀タ处女座狗ヶさ
关注数: 13 粉丝数: 210 发帖数: 3,061 关注贴吧数: 24
想要重开活动的玩家没错,不让活动重开的玩家也没错,谁错了 其实我反对就是反对策划的出尔反尔,为什么这么做很反感,因为很容易带节奏,作为节奏大师的roe来说,轻易就给水军一个带节奏的把柄我也是服了,什么节奏?铺天盖地的喊以前角色重新出来的还少么?当时微博刚发我就知道这么说的少不了了,不管是故意节奏还是嘲讽的,都是节奏啊。 讲道理来说,这次活动太紧张了,如果不提前存两个日常活动,缺一天就拿不到 当时我看到这个活动的时候就已经算了时间了,当时我就觉得太紧张了,一天不上都不行,等活动结束后我当时的感觉是没错的,一批人说没拿到,差五分十分,也就是一天的时间 北极光的策划**的地方就是,策划的时候他们肯定知道一天都不能落下太紧张了,他们故意这么设置的,然后等活动快结束的时候还有补救措施,那就是延长一天,我记得以前也有活动延长过一天,具体忘了,然后他们不补救,等活动结束后,里昂在群里发了个说都没拿到?那我趁着他们都吃饭去给你们把活动再开下,类似玩笑的话,当时群里就一批人反对了,现在官方又发微博说补救,这就**操作了 前面因为活动设置问题得罪了没拿到的一批人,后面等尘埃落地后再补救就又得罪了拿到的一批人,两批人加一起就是百分百了差不多,这策划是真的秀 归根到底,没拿到的人想拿没错,拿到的人不想北极光出尔反尔给以后活动留下把柄也没错,错的是北极光的**策划。
中国为什么出不了有世界范围影响力的游戏大作 有这几天的事情想到的,有感而发,越想越觉得丧。 第一,在中国,电子游戏本身就自带原罪,从出生伊始,就一直在大众眼里是玩物丧志,带坏小孩子,影响学习的东西,诚然,电子游戏成瘾确实存在,但是,现在的社会很多都是不管三七二十一,反正出了什么事儿都是你电子游戏的错就完事儿了,电子游戏本身没错,错的是人,就比如看到过一个新闻调查说的是留守儿童沉迷吃鸡手游不上学,原因就是因为吃鸡?家庭社会学校都有责任,游戏制作方本身当然也有责任,但是我不管,反正推给游戏多轻松你背锅就完事儿了,所以,社会层面让我们出不了。 第二,中国的玩家舆论环境也不好,对别人宽容,对自己严格的习惯一直存在与我们之中,同样的问题,事件,创新国外做出来跟国内做出来是两个不同的评价,这个情况是一个很大概率的事情,就跟roe的steam评价一样,更何况roe还是腾讯下面的,腾讯自带原罪,so。。 第三,审查制度,这个不用多说了,都知道。不光游戏行业,影视行业也一样惨。不是说不能有审查制度,希望它更合理更科学,还有,分级制度要跟上了啊。。 第四,来自队友的伤害,我不知道国外的游戏厂商之间是不是也是这么勾心斗角你来我往的斗,我只说国内的各个大厂之间带节奏,出水军层出不穷,你这个游戏挺好,那我就抄,哎呀,抄不了,那我就给你毁了,这里不好那里不好,买水军,找媒体,反正我弄不了您也别想好过,然后凉凉,结果就是没有一个能出头。 第五,自身行业从业人员的水平,无论老板,策划,技术,市场等等,其实第这点有很多可以发挥的,我水平有限,无聊的可以去看看幕外战争吧,b站搜就有了,里面说的很深刻了,看了更无奈,很多游戏不是制作者不想做好,而是,现在的环境决定劣币驱除良币。 啰啰嗦嗦说了一堆,凑合看看吧,别喷我怎么说都行。。 PS 确实推荐看那个幕外战争。。真的挺好的一个 在PS 我想加那个幕外的群啊 都是大佬!!
1 下一页