湾区麻王🌿 云霄公子
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【攻略向】v1.29个人体验完全心得 炼狱难度纯净档,所有设置都右拉最高。风灵月影只开无限时间,禁其它作弊。 目前183年6月,阵容如下:这套阵容基本在182年年底就完成了全奥义收集,183年2月左右就没再招将了,后面打了四个月的副本装备。 说下我的开荒思路。开局直奔洛阳找术爸做豪门任务,随便跑两三趟镖声望就三级了。这个时候我们就有了高览文聘,老爹还送我们一件金色襦铠,低重量高集气高转身的神装。然后用贡献把老爹仓库里的月戟换出来给高览装上,基本就可以开始去倒斗练级了。怕翻车的话可以SL谏言,多做两圈任务把纪灵也收了,或者去做张绣任务收张绣。 一级古墓最终boss一般只有一到两个小方阵的敌人,中途不探索直接跑拿最后宝贝,挖三四个一级墓之后你会发现队伍升级很快。 这个游戏获得的经验就是你部曲一场战斗造成的伤害值,所以炼狱模式里升级非常快,某种意义上来说也是普通模式没有的红利。 术爸这边毕业之后,基本想干啥就能干啥了。我的建议是除了豪族红色四五星任务值得接一接,剩下时间倒斗就完事儿了。 分享一些逃课小tips: 1.前期声望不够没有通行证的时候,可以根据豪族护院和山寨喽啰收取的进门费来判断威胁或是友善任务的结果。比如门卫问你要1330钱,进去后发现要打架才能完成,那下次SL到1330就还是要打架。如果1380是舌战,那下次SL到1380就还是舌战。同理,对方直接同意也会有对应的进门费。 2.墓穴里的守卫是根据最终宝物价值来决定的,价值越高守卫越强。很多时候你会发现四级墓的守卫强度还不如一些三级墓,那是因为有的真品宝物价值还不如一些精仿赝品的价值高。所以前期也可以找一些高阶低价值的墓不探索一路通关拿最终宝物逃课刷豪门贡献。 3.盗墓探索的时候如果连续三四次都显示啥也没探到(中间可能会穿插掉血事件),下次宝箱必出装备。 4.前期成员扩充后记得随时去刷功勋提升主角官阶,所有人能放在一个部曲里就不要开第二个,因为大家会一起分享部曲造成总伤害的经验值。换句话说假设你四个人各造成1k伤害,如果都在一个部曲里,那就是主将吃4k伤害的总经验,剩下三个小卒各能得到3k多经验。但是如果你一人开一个部曲,那每人就只能吃到自己1k的经验。
【新武将合集】技能资料整理+武将评测分析 前言 作为大型武将修改mod御三家(武将合集、名将复兴、MTU)之一,哪个mod更好经常成为吧友们讨论甚至争论的话题。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,这三个mod主打的内容都不相同,并没有太多的可比性,自己喜欢玩哪个就玩哪个,完全没必要踩一捧一。毕竟大佬们都是用爱发电。 在名将复兴诞生之前,A大的武将合集应该是支撑一大半TW3K玩家玩下去的动力。A大离去后武将合集一度停更很久。这时H大,也就是橘子喵的名将复兴应运而生,以其精制的内容吸引了一众铁粉(其实当时我也玩名将复兴玩了很久,记得从刚开始东吴崛起和四世三公开始,玩到了二次更新的曹操派系)。 后来一次机缘巧合中又重新玩到了翠佬和赛佬重整旗鼓后的新武将合集。此时的新武将合集也重做了很多武将技能和模型,其精致程度虽比名将复兴还略有不足,但在武器装备和时间线上也是这些大型mod中的独一档。如果非要总结一下,我个人觉得名将复兴玩的是全战,武将合集玩的是三国,各位玩家各取所需就是了。 关于新武将合集的难度 首先不得不说一点,就是新武将合集的武将强度。由于大幅提高了称号的属性加成以及300点的属性上限,名将的强度确实提高了很多。只要你不是新手菜鸡,玩御三家和董卓袁绍派系的时候经常会出现三国无双的情况。不过毕竟是打AI,Leya小姐姐玩原版一个军师都能犁掉一个满编对吧。另外不看更好的军队更专业的士兵或者是武将合集的军政包,其实我感觉武将合集的本体相比名将复兴本体或者说原版,无论在配兵、武将升级或是部队上限上都给AI增强了很多。 我不算高玩,也就1500小时的游玩时间,玩名将复兴和武将合集应该都能做到双传奇任意派系150回合内平推。这两个mod给我的感觉是武将合集小派系难度大于名将复兴全派系大于武将合集御三家以及袁绍董卓。另外强烈不推荐不是新手的玩家装释放俘虏也掉武器装备的mod,不然就算你玩武将合集小派系也毫无难度可言了。 我现在大部分时间是开武将合集和基友联机互怼,其实玩多了PVP以后,会发现PVE其实真的没什么意思(打AI固定的套路,三千打八千都能闭着眼睛随便打)。因此强烈推荐有小伙伴的吧友抛弃PVE去和基友联机,确实能体会到不一样的战争策略乐趣。 说了这么多题外话,现在立马切入正题。 在本帖我会先整理一下新武将合集对于大众技能的一些改动,之后会慢慢更新对于一二三线武将的点评和分析。当然有什么不同见解也欢迎吧友一起留言探讨。
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