wangyaoalan
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没什么好说的,真想知道就自己来了解吧...
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把2077一秒钟变成辐射(视频在2楼)
4K高清主视角+明信片视角下的池水沟子乡 视频太大,贴吧发不上来,去B站看吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1xP411C735%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D7d14c6e7a1c02aea41503e6dc74907a8&urlrefer=bf6fc5442c63ebc9f38dd1690191bc48
回合制真的墨迹吗?
海军上将妖精的悬赏,开战必引发守卫敌对,怎么解决? 回合制,没有误伤到平民或者守卫,甚至没动手,全程跳过第一回合,第二回合守卫必敌对并加入战斗。再强调一遍,与AOE技能无关,我甚至连平A都没有,让对方先动手打我,还是会引来守卫敌对。
【The Hell 2 剑圣开荒】这么好的MOD没有人科普 【【暗黑破坏神 The Hell 2】剑圣开荒-哔哩哔哩】https://b23.tv/a04E7P
【TH2】如何窗口化?如何调整分辨率? 前两天下了the hell 2这个MOD,想录视频,但是发现游戏不支持窗口化,而录制软件在游戏模式下又不识别TH2的主程序,后来找了一个窗口模式倒是可以录了,但麦克风却录不进去,害得我自己讲了一个多小时的系统,结果发现全都没录上,坑死我了
INC+120% UP+30% 整体+150% 神器怪物在哪 养什么划算?答案,养容易捕捉容易+INC的,比如这只小水眼,有人说她没主动技,有人说她2费不划算,但数据里面有真相,比水龙还强大,一次消掉地龙200多还能穿刺身后,你要啥自行车。 之所以养水眼,是因为水眼在第三章里实在太多了,虽然魔眼在初期章节和后面章节里面也不少,但初期章节数量太少,等刷新实在等不起,后面章节又难对付,而3-5中小水眼真可谓遍地都是,R级的捕捉难度又比较适中,实力提升真是比升级还明显,特别是没通关前的50级限制,升INC是最有效的额外提升战斗力之选。
大蛇无双2U —— 那些年我们玩过的妖艳贱货们 由于港版安装不了日版的DLC问题,所以在捏人方面就稍微花了点时间,总结了点东西,看看到底蛇2的捏人系统能捏出些什么东西来。 先放一组贴吧曾经出现过的启示录级捏人图(图非原版,是本人照着思路捏完自己截的):
汇报一个关于杂贺孙市的bug PSV终极版港版版本中的杂贺孙市,双吸无效,任何C技都无效,本人反复测试,完全没反应,虽然大多数战国系统的人物都有这个问题,比如凌音的双吸效率极低,但好歹能吸上来,杂贺孙市完全没反应,而且这个不算,道具代替(也就是形代)也没效果,测试后发现杂贺孙市被打的残血,队友还是满血的,这bug这是没谁了
好多水军呀 从贴吧里发帖的内容和质量上来看 看起来还是郭老板有钱
收集大蛇2当中的搞笑台词【陆续更新】 当福岛正则遇到吕蒙时:“哇塞,真是大叔中的大叔呀,可以收我做小弟不?” 当福岛正则遇到源义经时:“请收我做小弟吧,大哥!” 源义经:“不用了,我已经有小弟了(弁庆)” 福岛:”居然这么轻易就被拒绝了” 当福岛正则遇到甘宁时,叫嚷着比谁先拿下关卡,然后吕蒙:“我已经感觉到开始头疼了” 当福岛与甘宁相互看不愤儿时,身后的吕蒙与加藤清正: 吕蒙:“快把这两人带回去吧” 清正:“带回去?我看应该是直接扔在这里比较好吧。” 吕蒙(一本正经的):“不要啊,这样会对此地的居民造成很大的骚扰的,把他们带回去,严加管教,这是咱们的义务。” 清正(叹了口气):“看来大家都很辛苦呀。。。” 司马懿:“你站在我身后干嘛?” 伊达宗政:“听说你有狼顾之相,我来看看。。。” 司马懿:“你个笨蛋,别乱动别人的头!!!” 伊达宗政:“哦埋哇,你这家伙踩我干嘛?” 司马懿:“听说你站着都能睡觉,我看看能不能把你给踩醒。。” 伊达宗政:“你个笨蛋快给我拿开!!!” 司马懿:“寻找躲在木箱中的少女。。。喂,传令兵!有没有搞错,居然让我去执行这种任务,不过也好,总比一直没事情做要好,不过这种无聊的任务最好找个无聊的人同行。。。喂,伊达,有事情找你” 伊达宗政:“找本少爷干嘛?” 司马懿:“你看起来好像也无事可做,不如跟我去个地方吧” 伊达宗政:“我怎么有一种不好的预感。。。。” 伊达宗政:“我再问你一遍,我们到底在干嘛?” 司马懿:“你是笨蛋吗?不是跟你说了,要寻找躲在木箱中的女孩了吗!” 伊达宗政:“你个笨蛋,我是问做这种事的理由!!” 司马懿:“还不是因为我们没事情可做,你个大笨蛋!!!” (司马懿和伊达宗政对话的搞笑程度已经全面超越了夏侯渊和黄忠。。。)
关于【今天我吃药的时候看到一条新闻】,免费送个男生版的 “你猜我中午逛街的时候遇到谁啦?” “谁呀?” “你都不在乎我跟谁一起逛街。。。。” 。 。。 。。。 好吧,其实真是情况是。。。
关于一些招式的“最强”(或“最奇葩”)的收集 今天写个奇葩的东西,写些个“一招鲜,吃遍天”的角色招式,我来起头,楼下排队: 最简单粗暴的【马C】:黄忠、夏侯渊、索菲蒂亚 黄忠和夏侯渊的马上C,剑雨相信大家都尝试过了,简单明了,清兵专用,索菲蒂亚就有意思了,盾牌绕身乱飞,目前感觉范围还是不错的,威力也行,当然,这个可能有争议 距离最远的【跑动攻击】:练师、左慈、关索 炼师是真可以用跑动攻击来吃人和清兵啊,不仅射程远,范围也惊人,而且伤害极大,目前是跑动攻击第一人,左慈和关索等人则不是范围不行(左慈)就是距离不足(关索) 范围最广的【小跳攻击】:浓姬 浓姬如果武器上打上延长10的属性的话,小跳攻击的攻击范围简直有点夸张,浓姬在低难度下用小跳攻击清兵的速度是全游戏第一!!!如果连续小跳的话,也可以在高难度下清兵,因为杂兵是不会受身的,当然了,对武将就无效了 最好用的【JC(空C)】:黄忠、夏侯渊 范围大且伤害足,清兵和给boss补刀或者突围时(小跳C)都很好用,从马上下来的一瞬间就可以JC抢手啊有木有 以上算是抛砖引玉吧,大家可以再添加一些比如最实用6方,最高伤的空中T技(R技),或者最奇葩的XX技能等等。
贴吧新头像太好看啦! 我就是想来称赞一下贴吧新头像的,难道又有新作啦?还是吧友自制?
【介绍】新增星战7英雄更新介绍 此次一共更新了6个新英雄,光明面和黑暗面各3个,分别是 【光明面】波,达美伦(抵抗军/人类/肉盾)、Finn(抵抗军/人类/肉盾)、Rey(抵抗军/人类/攻击者) 【黑暗面】Captain Phasma(第一教团/人类/支援。。。这货是女性)、凯洛·伦(第一教团/人类/攻击者。。。。竟然没有西斯属性)、第一教团军官(第一教团/人类/支援) 懂英文的直接坐电梯: 【光明面】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com%2Fdiscussion%2F1842%2Fcharacter-strategies-poe-dameron-finn-and-rey&urlrefer=565982654937413b39da8c8dc9fc073a 【黑暗面】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com%2Fdiscussion%2F1843%2Fcharacter-strategies-captain-phasma-kylo-ren-and-first-order-officer&urlrefer=7430f666f3ed671498cb6bc7370fa6e0
【假设】绝地武士团在克隆人战争后期不再支持共和国... 而是转而支持分裂实力,并且扶持杜库的话(比如,为尽快结束战争而达成共识),故事将如何发展?帕尔帕庭会如何反应?
【发帖留念】首通银河 终于通了,银河的奖励,没想到是一张Barris的碎片
【热门角色】关于昂杜利大师 最新热门人物已经从Barris变为她师傅Luminara了,理由也是不言而喻,Luminara也会回血,虽然没有Barris变态,但作为攻击者属性的英雄,其团队贡献已远超Barris,4*的Luminara,其平砍的攻击力已经倍数于5*同级别的Barris了,速度上的优势,让其攻击输出更有提升空间,同时还是半个肉盾,而且目前也是大后期仍然可以游刃于各种团队组合中的核心角色,PVP和任务战以及银河战,酒馆战,刷副本,都有不错的表现。
【角色】国服目前有“克隆人五号(Fives)”这个角色吗? 不知道是我瞎还是怎么滴,还是说国服更新的慢,为啥国外论坛上,大家都在讨论最强tank是Fives(五号),我怎么在游戏里就没看到过这个角色呀???有人知道吗?
【讨论】外网论坛不断传出“杜库无法在游戏后期生存“的说法 甚至于,他们会说:”到了游戏后期,你甚至会自嘲当初为何会培养了杜库这么个废物” 对此,国内玩家有何意见发表?? 还请50级+,进入到光明和黑暗副本6章的给解读解读
【问题】关于阿苏卡技能 新贴吧还是比较冷清的,来发个问题吧,由于在《克隆人战争》和《义军崛起》中的优越表现,Ahsoka已经成为了一个热门角色,但她的首领技中,除了支持Jedi Orders,同时也支持Nightsisters,那么问题来了:Ahsoka跟Nightsisters是啥关系?
一旦造了机场。。。 就感觉游戏的节奏一下子慢了许多
他喵的零级命中值终于被我堆到-13啦 9级单手武士刀剑圣转法师,目前12级,THAC0终于被我堆到-5,加一大堆buff以后堆到-13,现在除了法术/神术,没几个物理攻击的能摸到我啦!简直像半透明的一样。。。
问个幼齿的问题,事情是这样的… 人类角色可以转职的设定我一直是这样理解的: 1,转职只能转一次 2,转职后,第一职业的能力将消失一段时间,直到第二职业的等级超过第一职业等级,第一职业的能力将恢复 3,第一职业在转职后将不会再成长,永远固定在转职前的等级水平上 问题出在第3条,我现在用一个9级剑圣转法师的人物,现在法师等级12级了,升级给了我一个战斗技能点,按说我现在是法师职业,可用的武器非常有限,且只能都是1星,勉强能用,且不能学习任何战斗风格,但我却发现我可以将之前一些匕首或弹弓升到2星,而且可以学习新的战斗风格,难道战士的职业基因仍然起作用?? 望老手给与解答
杀猪啊,简直想死去。。。 刚才,就在刚才,roll了个95,居然手贱,给TM按过去了,草草草草草草草
游戏类的影像相当少啊 建议增加《寂静岭2》《皇牌空战V》《皇牌空战Zero》《辐射2》《最终幻想10美版》《合金装备2索立德》等经典游戏
哎,经典游戏,地位不保啊【感叹】 去【横扫千军】吧看看吧,跟辐射同年代的老游戏,现如今已经要被手游给篡名甚至篡吧的地步,这都什么鬼!
【横扫千军】吧发来急救! 我乃DK吧前任吧主(第三任),同时也是横扫天下会(横扫千军国内最大论坛)版主,能够同时为两大1997年经典pc游戏的发展尽力是本人的荣幸,也衷心的希望这两大系列能长青不衰。 横扫千军(total annihilation简称TA),在早已失去商业运作的情况下,依靠全球数百万粉丝的热情,不断在民间开发升级,持续至今,已快20载,但现如今,百度却不顾老玩家的感情,以区区70k的价钱,将此贴吧转让给了一家同名手游企业,现在该企业已完成篡吧行为,将贴吧介绍,分类以及头像纷纷篡改,众多珍贵资料和精品文献可能不保。经过前一段时间众多老朋友们的支持(已有熬厂长吧,rst吧,星际争霸等知名贴吧发来援军助战),已打响了对失去阵地收复之战的枪声,在此,老夫发表一下两点: 1,希望广大魔头们能看在同是1997年经典大作的份上,抽出时间,前往横扫千军吧予以支援。 2,与横扫千军吧类似的是,咱们dk吧也属于70后80后们支撑的“老人院”级别贴吧了,大多数吧友都工作繁忙,又有家人需要照顾,但还请谨防各种怀有不良目的的无良组织对地下城动手,大家都不想听到“地下城的心脏遭到攻击”这样的台词,还请诸位魔头提高警惕,尽量选拔年轻材干,镇守住疆土。一定要提高警惕!不要让ta的悲剧重演
【转发】转一篇文章 比特币与金融犯罪 百度 知道日报 中的一篇文章: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fdaily%2Fview%3Fid%3D4191&urlrefer=d24002d96c6f187feda30f4c5c824b86
手捏自创人物——废土佣兵团【老兵出品】 废土2的角色自创系统在欧美RPG里面不算出彩,只能寄希望于日后的MOD了,这个帖子算是提前做预告吧。 老兵捏人的原则是尽量给角色增加特色,因此配点方面并非都是完美配点,使用时可根据自己喜好重新调配。 先统一把使用说明写在这里: 下载文件里,每个角色目前有两个文件,分别是角色主文件和角色头像(图片文件),这两个文件下载后分别放在游戏文件夹的Characters(角色主文件)和Custom Portraits(角色头像),角色头像的文件名称请尽量不要变更,如果跟当前已有的文件名称有冲突,还请修改已有文件名。 游戏文件夹的位置: C:\Users\Administrator(或自定义用户名)\Documents\My Games\Wasteland2
老兵说枪——废土2武器系统分析【老兵档案】 老兵又来啦,今天谈谈武器系统,当然,我肯定不想做一个武器排行榜,那多半没什么意义,但是关于最强武器的各种讨论又总是被提到,老兵认为,废土2其实并不存在最强武器,但是却存在最好掌握的武器和最难掌握的武器的分别,今天倒是可以从武器的使用难易程度上做一番分析。
收集游戏中的各种坑【老兵档案】 这个贴用于收集游戏中各种坑人的剧情和设定,对新手有两个建议:第一,如果你不希望被坑,可以阅读此帖,第二,如果你不希望游戏体验收到影响,被坑一下也无妨,可立刻离开此帖,因为内容可能会有剧透!! 老兵们请一笑视之。。。
关于“伏击”的正确使用方法【老兵档案】 “伏击”(Ambush),是《废土2》中非常具有特色的战术命令,其权重性甚比站位和掩体,灵活熟练的掌握伏击技巧可以有效控制战场局势,打破敌方攻防优势,无论是防守还是进攻,能否熟练掌握伏击技巧,将是区分新兵和老兵的标志性分水岭。
公布一个让Angela可以不离队的方法【老兵档案】 首先需要说明的是,Angela作为保姆角色,是游戏初期为了不让玩家太难生存而设计的角色,该角色不仅天生比正常角色多2点属性点,且作战主动性、速度、突击步枪的技能都能在战场上成为主力,而野外生存、武器匠、暴力拆除和Hard Ass几个技能,也能在冒险途中发挥很大的作用,但大部分新手进行到泰坦峡谷时才会意识到Angela会离队并牺牲的剧情安排,而此时,有可能已经把主要战斗能力都培养到A姐头上了,A姐的离队必然会使很多玩家的队伍战斗能力大减,战斗输出不足,技能分配也严重不足,部分主人公角色有可能由于没有针对性的培养,而彻底变成废人,(可参考优酷视频的《妮乐天废土2标准实况记录》,该视频中体现了几乎新手所犯的所有错误,新手可以从中学到很多教训)而不得不放弃10多个小时的存档,被迫重新开档。。。。。。。。 下文所介绍的方法仅仅是为了让不希望首个废土存档就此废掉的玩家朋友们选择的,肯定会影响正常游戏的剧情体验,还请谨慎使用。
【游戏BUG】废土2之城镇刷怪大法 [精] 希望正常体验《废土2》游戏的请速速关闭此帖!! 废土2由于非常注重战斗,经验值以及刷装备,配件,经验,几乎都是通过战斗完成(跑任务给的经验和钱基本上只能算是锦上添花,主要还是靠削人),因此,刷怪刷装备都是难免的事情,但是,大地图刷怪效率不高,来回来去跑路加读盘,还容易报错跳出,有没有什么可以反复刷图的办法呢? 这 个 可 以 有 : 其实这个bug是无意中发觉出来的,有可能会影响游戏平衡(主要是角色升级快,刷装备快,多少会降低一些游戏难度),也有可能会导致一些流程错误(至少目前没发现,但不排除存在潜在问题),使用时需谨慎,建议提前备份存档文件。 方法其实非常简单,游戏中有个AutoSave,也就是自动存档,我们在进入一个城镇做任务时,如果每次都只有AutoSave进行存档(手动覆盖那个存档),再读取那个存档后,会发现之前探索过的区域又被黑雾给覆盖了,但是走上两步,会发现黑雾中的敌人被重置了,这样的话,我们就可以用这个方法反复刷图上的怪,直至你切换地图为止。 再多教你一招,其实即便切换地图也有办法让怪继续留在图里,方法就是,当你准备切图的时候,先存一下自动存档,再读取那个档,敌人被黑雾重置后再切图,这样的话,图中的敌人仍然还再,你回去补给一二,又可以杀回来继续刷了。 目前的测试证实,能被黑雾重置的只有敌人、怪、中立生物和友军,箱子、保险柜、面包机、土坑等道具容器或任务物品都不会被重置,任务流程暂时没发现受到影响。 如发生意想不到的问题,还请跟帖留言,谢谢!
steam上面发布的改善内存的补丁哪里能下?? 游戏因为内存原因跳出的过于猛烈了,不得不损失画面质量,但还是不能彻底解决内存问题,听闻steam上面发布了内存改善补丁,据说是大幅改善了内存问题,那么问题来了,该补丁到底到哪家去下载????
『猜想』加入辐射2的战斗系统增加废土2中的设定 最近总看到辐射老玩家抱怨说废土2没找到辐射2的味道的帖子,主要吐槽在游戏没辐射自由,只能杀杀杀,其实如果我们反过来想想,如果辐射2的战斗系统中也增加下蹲、武器卡壳、掩体、伏击、失控等一系列废土2的战斗设置,也许并不是一件坏事哦,甚至有可能剧情的引人入胜和高自由度就不那么夺目了(战斗难度会加大)。。。
忍道2 似乎比 忍道-戒 难度降低了不少啊【无意战贴,勿喷】 首先是山贼,玩过戒应该有体会,戒里的山贼完全没有什么行动规律,是非常难血祭一种杂兵,而且三个忍者派别都有boss,丧巢和毛伸忍的boss都是双人组,多罗场人军也有个boss首领-兜,另外,山贼也是有首领的,而且会在普通任务里出现,戒在大宅等场景里还会出现忍犬箱,是非常头疼的东西,只要你走近,那只破狗就会狂叫,把周围的守卫吸引过来,解决忍犬箱的唯一办法就是从上方潜过去跳到他旁边,或者快速飞奔过去,那只耸够就一下子躲回去,然后趁机把箱子抗走,扔到角落里,每次处理忍犬比血祭个用心棒还繁琐,而且那个时候鸦业也没有斩刻和见斩的技能,血祭是唯一的出路,而且一代的boss战真是杀得天昏地暗的,记得当年狂扔了40多个999+的大玉,也可能是玩的不好,boss大概有属性赦免的能力,总之是死成狗。
才注意到一件事【赤目 影虎】 就是第一章那个山贼boss,居然是《忍道 戒》里面的其中一个被打败的大名,一代大名是一条信辉(好像超时空要塞里的一条辉),女贞(也就是季判的前任教主)和这个赤目影虎大人,看来他最终还是没死,自始至终都在用替身,然后落草为寇了。。。
发点精品的,霞VSTina【正经图】 最近用PSV上的plus玩摄影,亮亮我的技术! 吼吼吼
这难道是2号机??『求鉴定』
AT力场全开!!
牛奶蛋白过敏宝宝的福音,恩敏舒1元领取,宝妈们快看 在亚马逊平台上,1元申请雀巢恩敏舒试用活动,瑞士进口医学配方奶粉,专门针对牛奶蛋白重度过敏患儿。
比特币跟网游虚拟货币本质上没啥区别【讨论】 玩比特币的朋友们有没有想过,比特币的生成方式,跟网游里的虚拟货币简直一个逻辑呀,比特币需要“挖掘机”去配合算法得出,游戏里的虚拟货币需要每一名游戏参与者通过“刷怪”得出,刷怪也是有算法支持的不是吗,所以比特币就是一种看不见老怪的刷币而已,了解了这种设定,我们再来看看比特币的“炒点”。 比特币跟游戏币有什么区别呢,比特币与游戏币最大的区别在于,比特币这场游戏里剥去了游戏剧情、人物培养、道具、场景和怪物等所有游戏特点,也就是说,比特币的内部转化环境被封死了,而游戏中不一样,游戏帐号关联了所有一切与游戏币可以进行转化的东西,比如道具、装备、技能、游戏进度等等,因此游戏帐号交易被看作是合理合法的,相当于旧玩具二手买卖,虽然游戏币的外部兑换给予了一定的炒作空间,但其转换价值始终被控制在游戏环境内部,这也就是为什么游戏货币的炒作行为只有游戏开发公司打击,却不会有政府部门出来质疑的。 比特币最大的问题则出在价值转化方式上了,也就是比特币是否真的可以拿到真实金融系统里使用的问题了,这是玩比特币的人真正应该冷静思考的事情,比特币究竟能不能转化,转化环境是不是也仅仅局限于比特币的内环境?如果比特币只是镜中花水中月,再聪明的猴子也捞不到手,哪比特币的投资意义又在哪里?
总看到有人发帖时说“求大神如何如何” 我想问的是,这个“大神”是不是对其他吧友一种和谐的称呼呢?
【新手求助】三心怎么没送武器呢? 另外,三心以后还可以继续加好感,再加满的时候是不是就可以送武器啦?
【俊男美女】有想看10个美女一起脱衣服的狂点这里!! 顶到10楼就脱一件!!
【俊男美女】来给大家做个游戏【福利】顺便送游戏礼包邀请码 《倾城之恋》30级以下的朋友可以通过邀请好友方式获得百万金+钻石大礼包,在“活动”里找到“邀请好友”,输入“30F80J”来获得礼包,获得后的礼包在城堡主界面的右上角处有显示,看在给福利的份上,大家踊跃参加吧! 下面我们来做游戏喽,美女们等待众多英雄好汉/英雌女汉子们的XX宠爱XX,没顶到一个整数10层楼,我们就脱一件,10层楼等你们呦~!
听说地下城守护者ol要关服了 看到新闻说,DKol将于2013年12月30日零时永久关闭服务器,经营了不到3年的时间就关服了,大家有总结到什么吗? 我个人的观点是,既然名字叫做“地下城守护者”,千万别想着有朝一日杀上地面,那里真的不属于各位魔王。。。
贴吧头衔试用版【大魔头发布】 长期以来一直没怎么关注过贴吧的发展,作为名誉吧主,想发挥一下余热,发现本吧目前还未设定会员头衔系统,实在是跟不上潮流,于是自作主张发布了这样一个试用版头衔,欢迎广大魔头前来体验并提出宝贵意见。
你敢不敢做这样的测试?
「英 雄 战 歌」-昨天夜里有人蹲首杀了吗? 有没有瞬间就被秒的感觉,盯着表,12点准时上线,当把货放到购物车里,再到付款这个动作的时候发现已经被秒空了,双11蹲首杀的你真心惹不起啊(挫败感太深,没来及截图),估计想早上上班前再把老婆网银和支付宝密码锁死的朋友,你老婆半夜就已经把半年工资败光了吧。。。
求三款老街机游戏的名字 1. 纵版飞机射击类游戏,3D,其实不完全是纵版,有点角度,但没有眼镜蛇特种部队那么低,大概70度角,重点在这里,游戏中的飞机可以瞄点,通过机身前方一个准星,可以对目标上的要害进行多次锁定,锁定次数似乎跟所选择的飞机有关,一下按下去可以对目标造成大伤害,打BOSS最常用到。 2. 这是个2D格斗游戏,角色似乎不是很多,都用武器,按国家出战,中国是个小姑娘,用长棍,美国是个红人,用双拐,日本是个蓝色忍者,用链子镰刀,还有希腊是个萎缩的大锤子矮子,巴西是个猫女,用双爪,其他记不清了。 3. 这是个纵版人物射击类游戏,能选很多不同的人物,最有特点的地方是,每个角色都有两种模式可以选择,一种模式只能对着屏幕正上方开枪,而另一种模式是可以自由变换射击角度的,而且两种模式下武器系统也截然不同,有些人物可以进行续力攻击,我记得人物中有个老黑,有个好像外星生物的家伙,还有一个类似于电影《霹雳5号》中的小机器人,用履带行走。
小握,给你提供几个课题,可以搞一搞 都是老牌街机: 1. 变身忍者,这游戏很华丽,但真正会玩的人不多,主要原因是出招不好发动,变身后也存在不熟悉角色出招的问题,不过还是很多人玩过,因为加上可以变身的敌人角色,游戏里几乎所有出现过的敌兵都可以被玩家操作,很吸引人的设定。 2. 三国战记2,国内打三国志2的人多,但这个游戏知道的还真不多。跟三国志不同的地方在于有诸葛亮这个角色,会用法术,形象是个背剑老道,游戏系统更复杂,可以设置技能和道具之类的,有必杀技,相当另类的三国动作游戏。 3. 西游记释厄传2,上面说到三国战记就不得不提西游记了,跟三国战记的系统类似,可以使用道具和法术,还有必杀,比三国战记2更有知名度,相信这个多数人知道。这个游戏我记得好像有俩版本,猴子、八戒和小白龙都是有的,第四个角色,其中一个版本是哪吒三太子,另一个则是老沙,大招什么的都不一样(我记得八戒的大招是狮子吼,猴哥则是放火球,其他人记不清了)。道具多,可积气,游戏过程中可以设定技能和道具,场面很欢乐,妖怪刻画得都很有特色。 4. 铁钩船长,当年这个游戏很火爆,5个主人公都是小孩子。其中,飞冲技巧是所有人都要必炼的基础技术,游戏中很有特色的地方在于,很多场景中的物体都可以利用,我记得有挂着的铁锅,还有滚烫的汤锅,捡到棒球等道具,可以直接痛击敌人。 5. 狂野西部牛仔,这款游戏类似于合金弹头,但是画面风格又类似快打系列,拿枪的游戏里算是很经典的清版动作了,跑马战和追火车的场景印象深刻,关键是,也很热闹。
小握动作游戏打的不错呀,录几个xbox上的动作游戏咋整? 首推次世代机上的《忍者龙剑传》,以前看你录过FC上的忍龙,次世代机上的忍龙堪比变态版恐龙快打呀,尤其是超忍难度,小B兵都能用爆破手里剑,我是被虐惨了,很想听听你玩的时候能咋解说,估计麦都能给玩儿楞了。。。。
看了好多帖都说这个上不了高端那个上不了高端的 目前看到有说暴君上不了高端、元素上不了高端,还有安哥上不了高端。 那究竟高端局都用什么在跑?12B?黑弓?独眼?水晶? 高端IP给指点指点啊,究竟练谁好啊?究竟买哪个好啊?奥术能上吗?
发战绩 - 潮汐女祭司【超长局】 虽然是昨天打的,觉得头一次打超过50分钟的局,有点纪念意义。 纪念意义有三点: 1. 头一次打50+分钟的局; 2. 头一次用辅助类角色1V3(开局就跑了一个沙漠行者,一半时走掉男枪); 3. 头一次一局拿到三个成就(一局超过45分钟,一局杀200+小兵,生命在50%以下杀10个英雄)
发个火星的,关于录像的BUG 关于游戏中的录像功能,同样的一场比赛,当录像播放到一半时(任何时间点都可以),这个时候你暂停录像,然后去干别的事情,比如去吃饭什么的,回来以后继续播放,发现居然比赛的节奏都发生变化了,甚至本来是胜利的结果有可能会变成失败,这个bug一般都发生在ipad待机后再回到录像时发生,虽然没什么新鲜的,但大家可以试试看,很意外。
「英 雄 战 歌」- 女妖初用体验【分享】【原创】 一楼防秒
关于能量武器的问题 由于没有研究过MOD的制作,有一个问题一直有些猜疑,主要是关于能量武器的,游戏中能被认定为能量武器的武器种类应该很多,从小枪到大枪,肉搏(动力拳套)到近战(开膛手、赶畜棒)甚至投掷类武器(燃烧瓶、震荡手雷、电浆手雷),既然能量武器能普及到几乎所有战斗武器类别里,能量武器对这些类别武器的影响究竟如何计算?我个人的推断是,能量武器只额外曾加伤害和暴击效果,对命中似乎没有额外加成。实际的计算方式是如何的,希望有MOD高手给予解答,谢谢。
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