我-恨-美-术 -
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搬运丨刷金币技巧 游戏中提升角色战力,金币是不可或缺的,本文详细介绍一种刷金币的技巧。先来看看适合人群和前提条件吧。 1,游戏中最高级的5级金币本,每次消耗30点体力。固定掉落55000金币,每次击杀BOSS后会随机碰到额外福利回合(5回合)刷新小怪,可以通过击杀小怪获得额外的金币收入。该额外福利回合经测试最大获取金币差不多75000-80000,也就是相当于多赚了40多点体力的样子。 2,本方法仅适合时间较充裕并且喜欢精打细算的玩家,因为刷的过程需要手动操作,不能挂机,并且额外福利回合的随机概率较低,有时候一天能遇到很多次,有时候一天一次也不会遇到。练这样一个角色本身就不是稳定收益,还需要消耗大量的材料提升,因此对于比较空闲的玩家算是一个玩具吧,不用太纠结哦。 3,需要火系4星角色钱德拉(Chandra),其中满突和零突的差别巨大(满突需要额外4张同卡,可以使主动技能伤害提高30%),在击杀BOSS之前需要提前把钱德拉的主动技次数叠加到5层(即6次攻击),这样BOSS死后如果刷新小怪,才可以秒杀小怪,她的主动技特性就是每秒杀1只小怪,刷新CD。下面分满突和零突介绍详细战力要求。 3.1,满突:角色3觉1级,武器技能10级。 3.2,零突:角色3觉35级左右,攻击面板数值大于2760(角色好感加的攻击也会算在内),这里我测试过2740是秒不掉的,因为担心2750还秒不掉,索性就提高到了2760才去测试。武器技能同样需要10级。 3.3,如果角色没有办法满突,又不想浪费巨多的经验去升级角色到35级,可以先去刷4级的金币本,等以后角色满突再刷5级本。 4,小怪出现的回合是5回合,第一回合是6只,后面的回合都是5只,经过我视频测试可以利用一次极光时间来暂停1回合多刷新一波小怪,但是第二次之后利用极光时间,就失效了(详情看视频)。也就是说,最多可以刷6+5x5=31只。 5,开启双倍只会影响固定金币数量,额外金币数量不享受双倍哦。 6,粗略计算一下,如果每6盘有1盘出额外福利的话,900体力30盘大概能刷到200万金币的样子哦。 7,视频中为了刻意测试极光模式对刷新小怪次数的影响,预留了大量有利格子,但是经过测试极光模式只能刷新1次小怪,因此实战中,就不需要预留那么多格子了,也可以提高每盘的效率减少时间,如果玩家总体练度较低,可以带奶妈加血,没必要带那么多转色。
【搬运】什么是连锁技 什么是连锁技 是指达到一定的连锁数即可触发的技能连锁技的效果因角色而异(比如 输出技能—HP恢复—赋予异常状态等)连锁不同,效果伤害不同,具体数值 游戏可见 根据连锁技的种类,连锁数对应的效果也会有变化目标数量随着连锁数量的增加也会有变化(简单明了就是增加范围 效果)连锁相同属性的格子,才会触发技能(队长无视格子条件,都会触发技能) 红色 蓝色 绿色 黄色 火属性 水属性 森属性 雷属性连锁对应的属性格子,相对应的角色才会进行输出,放技能。连锁技只有与被消除的格子属性相同的角色才会触发,如果是单属性队伍,将属性相同的格子连起来,可以最大化连锁技的效果。 因为队长即使属性与格子不同,也可触发连锁技所以,选择一个好的连锁技能角色作为队长,事半功倍(队长可换)下图圈内,可换队长,有次数限制。连锁的方式 如果相邻的格子与初始格子的属性相同,则可以横向纵向和对角线连接。15连锁以上可触发极光连锁 如果你达到15个以上的连锁,就可以触发极光时间buff。 在极光时间buff会增加1次自身的行动回合(又可以在走一次格子)连锁技能的攻击范围(边缘白框) 连接格子时,会显示触发的连锁技的攻击范围(边缘白框) 如果随意决定连锁的终点,则无法有效地进行造成伤害。 如果有多个敌人,请仔细考虑走到的最后一个格子的位置,尽可能打到更多的人。长按Boss能显示 Boss技能范围(边缘红框) 这图显示Boss全屏技能这图显示Boss大范围技能(这boss会改变自身形态属性)角色技能改变格子颜色 部分角色拥有换色技能,可以改变格子的颜色。 可以增加想要的颜色格,可以通过使用换色技能更加稳定增加连锁。 举例,游戏角色有挺多,转色技能,自己搭配队伍就好。
【搬运】新手配队教程 该教程面向新手,旨在让新手可以基本了解游戏的队伍组成及如何配队。认真读完该教程的话,相信您可以完全掌握配队的要领。 ①队伍的基本规则与队长的切换1个队伍有1个队长与4名队员,其中队长位的角色无论走什么属性的格子都可以发动连锁技,而队员只有走自己对应属性的格子才能发动连锁技。角色在队伍里的位置越靠后,伤害越高。综合以上两点,建议新手把输出最高的角色放在队长位(即第一位),把输出次高的角色放在最后一位,根据实际情况把位置反过来也是可以的。 通常我们会配置纯色的队伍以最大化输出效率,但队伍的搭配可以不严格遵循纯色,因为队长位的特殊性,位于队长位的角色可以视为任意颜色,因此1个任意属性的队长+4个同色的队员和1队同色效果是完全一样的。这种配队俗称14配队。通常是1个高输出角色搭配4个同色的转色/输出。 一般队长在关卡内有3次切换的机会,其中主要是要进行由爆破→狙击的切换,或者是由狙击→爆破的切换,因为狙击的连锁效果通常都是对大范围或全屏的几个敌人造成伤害,而爆破的范围通常要小的多,因此在缺少与狙击同色的格子而又有分散的敌人需要对付时,你可以将爆破切换为狙击来应对。而有大体积的敌人要对付时,再将狙击切换为爆破来应对。 ②队伍的基本组成与部分玩家术语 每个队伍里一般都需要多名(越多越好)转换(converter)(包括转色与位移,以转色为主),单个或多个(至少一个)输出(detonator/sniper)和不定(视关卡需要)的辅助(support)。转色犹如燃料,是核心中的核心,因为格子是你打输出的依赖。输出则像发动机,在转色的加持下为你的队伍提供大量输出。辅助就像润滑剂,增加你队伍的容错率。顶尖的输出有:莎罗娜,弗勒尔,卡戎,醒山,(维多利亚),绯,米加德,艾莉娜,米迦勒,特莎顶尖的转色有:萨丽尔,克莱伦,艾希,浮士德,乌列尔,纳西莉丝,帕特,(绯),伊伦汀,贡露,贝弗利顶尖的辅助有:拉斐尔,菲利斯,维多利亚,尤莱娅,纳丁 输出中包含爆破(detonator)与狙击(sniper),其中爆破通常擅长对付大体积敌人,而狙击通常擅长对付小体积敌人。游戏中较有挑战性的敌人多为大体积敌人,因此队伍里携带的输出通常为爆破居多,视关卡内敌人的数量和体积携带狙击。弗勒尔与米加德本身为狙击角色,但因为在本职工作(应对多个小体积敌人)完成的很好的同时还能对大体积敌人造成较高的伤害,因此可以视做爆破。特莎虽是4星,但其输出能力可与6星媲美(需要升武器等级),对于没有米迦勒的人来说,特莎就是雷队的输出核心。若要搭配特莎,你可以选择一些低星的cd较短的角色配合。 转色大致分为短转,十字,自选与洗地板。上面举例的顶尖转色中有8个是短转,2个是自选(伊伦汀,绯),1个是洗地板(乌列尔) 短转是主动技为将最近的4个其他颜色格子变为某颜色格子的角色,因为短转自带先制且转色较稳定,cd短,因此短转是目前最强的转色。 十字是主动技为推开十字方向的敌人,对其造成伤害,并且把十字方向的格子全部变为某个颜色的角色。巴顿,玛吉,斯嘉丽,纳米西斯即俗称的十字。十字本身cd较长,需要一破才能减cd,满破才能先制,因此在有短转的情况下一般不推荐携带0破十字。卡莲因其同时拥有转色和位移能力且初始CD比十字短1回合,0破卡莲可等效1破十字。 自选是主动技为选择格子进行转色的角色。自选角色一般相对短转来说更具有操作性,但转色效率上会略有逊色(cd更长),其中伊伦汀因为较高的自由度与较高的转色效率,堪称全游第一转色。除了伊伦汀以外的自选通常较难进队,而绯作为一个爆破,其主动技兼有自选转色能力。 洗地板是主动技可以重置大范围格子或所有格子的角色,其中乌列尔是专职洗地板,但0破的乌列尔cd长,转色不稳定,因此一般至少要1破,最好要满破才比较适合进队。其余的洗地板角色,除了拉斐尔因为兼具两种功能在1破就可以勉强进队以外,都不适合进队。加百列较为特殊,低破不建议使用,但是在缺乏转色的情况下可以进各种队里临时代替转色,若要进非森队做替代,则不建议三觉。 辅助种类多样,大致功能可以分为奶和提高输出。举例的辅助中基本都是奶。其中菲利斯,纳丁,尤莱娅是奶里面较强的,拉斐尔则是兼具奶与洗地板的功能。火属性的奶爱丽丝较弱,因此火队通常会选择用具备吸血能力的维多利亚与艾希来充当奶或者不带奶。维多利亚可以说是披着辅助皮的爆破,除了主动技伤害较低以外,维多利亚完全就是顶尖爆破的身板,因此维多利亚可以视作爆破。海拉德,伊斯特万,露易丝是主动技可以配合其他角色打出大量爆发的角色,在队伍里缺乏爆破的情况下,这几个角色可以进队暂代。 ③配队总结 一个队伍最好能有2个以上的转色,其中最好是2个短转,外加高破的十字或洗地板。1个到2个的输出,一般都是爆破,看情况用狙击替代爆破。奶除了开荒期一般不会常驻队内,但你最好要有能拿的出手的奶。在血线压力不大的情况下,奶是不需要进队的,如果压力较大,建议替换掉输出,但1个输出的下限需要保证。 前期开荒组队时,主要看你哪一个系的转色多,特别是短转的数量。若你火系有艾希,浮士德,乌列尔,但没有卡戎,醒山,维多利亚,却有水系的沙罗娜或森系的艾莉娜,那此时你可以把沙罗娜或艾莉娜设置为队长,然后携带另外3个转色,最后一个人选则建议是某个火系的角色。 ④傻瓜式一图流配队 该图片来自互联网,尚未获得转载许可。图片内容可供您简单粗暴完成配队。
【搬运】--新手百问 新手请尽量扫一遍这篇攻略,这将使你的游戏体验大幅提高。本篇攻略还在持续更新中,未来可能会变为其他栏目,其中内容将分列到相关攻略中。如有更详细的内容需要查看,可在首页寻找对应攻略。如有任何问题,可在评论中提出。 重置时间 游戏每日重置时间是北京时间4点整(日服),北京时间13点整(国际服),想当肝帝请牢记重置时间。 游戏内的攻、防、血机制 目前游戏内的攻防计算为加减法,即你的单次原始伤害减去敌人的防御力即为你的实际伤害(元素克制在伤害计算中的顺序尚在研究中)。你队伍的防御力为队里所有角色防御力的总和,生命值为队里所有角色生命值的总和。 怎样合理组队搭配角色(入门级) 先要从游戏中的职业分类讲起,目前一共有4个职业,分别是: 1,狙击(Sniper):输出职业,一般长于对小体型敌人造成伤害,单次伤害较高。 2,爆破(Detonator):输出职业,一般长于对大体型敌人造成伤害,单次伤害通常不如狙击。 3,转换(Converter):可以转换格子属性或者位移,是队伍的润滑剂。 4,支援(Support):定义较模糊,有的可以给盾/恢复生命值,有的可以给队伍加BUFF。但连锁技能恢复生命值的奶妈一般必须培养几个。 然后了解一下角色属性,目前一共有4种属性,分别是:水→火→森→雷 四种元素属性循环克制,战斗地图中的地砖颜色也同样对应了四种元素,队长走任意元素格子都可以触发连锁技,队员只有走对应元素格子才能触发连锁技。 组队职业的搭配:一般需要一个爆发,一个奶妈,和若干个转换与狙击。视关卡情况和个人box可以适当调整队伍组成,但一般至少要有一个爆破,一个转换。当需要重点对付大体型敌人时,减少狙击并增加爆破与转换。当需要重点对付小体型敌人时,减少爆破并增加狙击与转换。奶妈可无视属性视需求进队 新手常用配队: 1.纯色队/14队。纯色队即全队同一属性,其变种为14队,即队长与队员不同色,队员全部同色。因为队长的特性,让那一个不同属性的角色当队长即可起到和纯色队相同的效果。队长通常选择爆破职业,可根据战场情况换成狙击和奶妈。纯色队的优点是爆发高,适合挑战BOSS关,缺点是一旦缺少对应格子输出就骤降,因此纯色队一定要有足够的转色以防无路可走。 2.混色队,一般为23队,其中两种属性各有一个输出职业,但只有其中一个属性带转换职业,奶妈可无视属性要求。混色队的优点是灵活,可走格子多,适合对付血量不高的小怪,缺点是爆发不高,不适合对付血量较高的BOSS。 关于三星过关的问题 初期开荒可能部分地图没有认真看三星过关条件或者是战力较低没有达成三星过关条件,没有关系,这里建议以后练度高了之后再来三星过关,并且不需要手动,因为只要过关了,哪怕是1星也能开启自动模式。前期体力紧缺,每个关卡最好只打一遍以速通主线,如果你这把因为地面格子不好而没有达成三星条件可以选择退出关卡重打。首次退出不损失体力,接下来每次损失1点体力。 资源素材副本怎样开启下面的高级关卡 进入巨像/母舰(Colossus)之后,点击资源(Resource)这个房间,然后点击右上角的扳手和螺丝刀图标,可以升级房间的等级(如果升级需要的材料不足,点击材料的图标可以查看并跳转到资源本。不过有些房间有升级的前置条件,请认真查看提示),升级即可解锁新的资源关,最高5级。 提升角色好感 1.短信与聊天事件。在短信里和角色聊天可以增加5点好感度,而所有角色都会随机触发聊天事件(每个角色都只有一次),有时是在短信里和你对话后出现一个跳转按钮,有时是你在巨像内瞎点的时候直接触发。聊天事件中一般会有多个选择点,有的选择点会增加好感度,其中较好的选择可以增加50点好感度,较差的增加30点好感度。请尽量不要跳过这类聊天事件,因为跳过将无法获得因选择而增加的好感度。在完成聊天事件后将在角色档案中解锁这段剧情。 2.礼物。每个角色都有对应的偏好礼物,赠送偏好礼物增加的好感度翻倍。每个角色的偏好礼物分别是2个蓝色品质礼物与2个绿色品质礼物。每个品质的礼物中又分别有1个是由角色势力和角色性格而决定的。对应关系请查阅wiki内关于礼物的详细内容。 善用援助角色 游戏内可以加好友,在主界面左上角,两个人脸的图标,加了好友后可以在推图开荒的时候借用好友的角色战斗,在备战界面第五个角色的位置可以借用援助角色,点开第五个位置会看到一个有加号的橙色格子,点进去就可以选好友的角色啦。每个角色每天只能借用一次(无论此次关卡是否完成),且借用援助过关只能获得1星评价,因此请在卡关时借用援助角色。好友越多,可借用的角色越多。 素材本概率 日文版会直接显示固定概率、高概率、中概率、低概率。英文版对应的是regular drop(固定掉落)、very high(高概率)、mid(中概率),low(低概率)。 7-14之后的旧印角色怎样选择 选什么因人而异,主要是根据你的box和你对角色的喜爱程度。在获取旧印角色的任务中有一个是通过对应元素塔的30层,而对应阶段还有一个登录10天的任务,因此只要你觉得你10天内可以通过对应的30层塔,你就可以选择这个角色。旧印任务分5个阶段,完成一个阶段后解锁下一阶段。旧印任务可随时切换,但未完成的阶段任务进度将不保留,只保留已完成的阶段。所以更换旧印角色请慎重。一般获取一个旧印角色的周期在两个多月到三个月,旧印角色获取时即是觉醒3。 原地待机及查看敌人技能范围 后面有一些关卡需要躲避敌人的技能,自身有瞬移技能的角色可以根据敌人的攻击范围来选择空挡躲避,甚至需要待机1回合再去攻击敌人,长按敌人角色,会弹出他的攻击范围,双击自己的角色会待机1回合。 氛围值怎样达到5000 游戏中会有一个任务要求巨像的氛围值达到5000,这个数值主要和家具有关,除了正常途径获得的家具外,另外的家具只能通过商店购买。其中秘密商店每周会稳定刷新家具,需要用遗迹模式获取的文书道具来换取。巨像中的派遣室也有低概率刷出可获取家具的派遣任务,但需要派出特定角色才可以获取,通常是5,6星角色。主线剧情每章全三星达成,会送一件家具。 遗迹/肉鸽模式怎样轻松过关 目前该游戏模式中有3套套装,分别是3件套的光辉,白银套装,4件套的元素浮游炮套装,游戏中不会获得重复的装备,因此只要不乱选别的装备,必定可以获得1套以上的套装。集齐任何1套套装都将极大降低遗迹模式的关卡难度。 通过好感提升角色战力 角色觉醒3后,升级需要的经验非常多,每升1级加的攻击力也只有个位数,这时候可以通过提高角色好感到10级快速增加战力。点击 好感 查看角色需要的好感道具,特别是遗迹/肉鸽模式获得的文书可以兑换大量好感道具,可以快速提高角色好感。先给你的主力角色提高好感吧。 关于角色3觉后的副属性 目前根据游戏内说明来看,副属性角色走副属性格子可以造成35%的伤害,该伤害应该是计算防御后再进行的乘算。副属性与主属性相同的角色在走对应属性格子进行攻击时伤害会更高,但增伤幅度尚不确定是不是35%。
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