樱花开时🌸 武乃亮贾大郎
🐴🐴爱你
关注数: 10 粉丝数: 123 发帖数: 2,668 关注贴吧数: 112
刚开始的暗区突围很好玩,现在的暗区突围和吃鸡有什么区别? 很久没玩,回来玩暗区突围感觉变得好无聊了,之前被AI打残血什么的,还要一边打手术包一边提防玩家们,很紧张的搜东西,现在的暗区和那些使命召唤手游有什么区别?变成一个突突突的游戏。 暗区突围已经失去了塔科夫的精髓,首先伪装者的阵营没有威慑力,因为伪装者击杀AI没有惩罚而且AI强度偏低,导致所有伪装者开局乱杀AI,AI被伪装者击杀还要被特遣队击杀,AI的存在感就变低完全脱离了塔科夫的精髓。 比如塔科夫的伪装者之间会保持互相质疑却不会随便开枪打同为伪装者的玩家,因为AI很强击杀伪装者AI会引来其他AI的仇视并且会带来商人好感度降低的惩罚,AI就不会随便被践踏,所以也增加了特遣队的难度,他们也不敢贸然前进,整个对局将变得紧张刺激。 而现在的暗区突围越来越像普普通通的射击游戏了,只是加了一些很弱的“野怪AI”失去了塔科夫的精髓,太让人遗憾了,为什么塔科夫能成为国际上最热门的射击游戏就是因为他的机制,暗区突围国际测试服为什么没什么人玩,正是因为他失去了塔科夫本来的精髓。 AI成了一个野怪,任何人都可以践踏他们,完全没有了塔科夫的危机感,有的也只有玩家之间的杀戮。 如果你要说暗区是暗区,塔科夫是塔科夫,那为什么要学他的模式呢? 逃离塔科夫成了践踏塔科夫,遗憾。塔科夫非常危险所以要逃离他,而暗区突围只是一个射击大乱斗,所有人进来各种虐杀AI。 可能开发者们不会看到我的建议,但是我还是希望暗区突围能正正理会到塔科夫的精髓,好好做出真正的硬核射击游戏。
手游版新的匹配系统已经开始了!! 嗨,雾的人们, 今天我们想要解决一个主要的社区请求,我们在过去的几个月里收到;配对改变。 配对是游戏中决定你将和谁一起玩或对抗谁的一套算法。到目前为止,排名一直是决定如何与球员比赛的主要因素。在《Dead by Daylight Mobile》中,无论是杀手还是幸存者角色,在公平游戏和短排队时间之间取得平衡都是一个漫长而反复的过程,从今天开始,我们将尝试一些新的东西。 由于大量的反馈认为排名并不是玩家技能的真实指标,《在PC和主机上的日光下》已经朝着一种新的比赛安排系统迈出了一步,并带来了积极的、令人鼓舞的结果。在移动设备上,由于你们的反馈,我们意识到在这个平台上排名也不能很好地代表技能,所以我们也在改进匹配的形成方式。 改变了什么? 从今天开始,主要的变化是新的比赛安排系统被调整为跟踪玩家技能而不是依赖于排名。这一点在扮演杀手角色时表现得最为明显;举个例子,如果你擅长捕猎者,但是你很难对付护士,那么当你玩捕猎者的时候,你的对手会比你对付护士的对手更强。 此外,婚介整体上已经有了一些改善,我们期待看到更加平衡、公平的配对;我们将继续监测并根据需要调整这些参数。 为什么取代排名? 等级已经被证明是一个不准确的技能指标在死亡的日光移动;它们往往能更好地反映玩家在游戏中花费的时间,而不是实际的能力。这可能会导致比赛不平衡,这对于刚开始玩游戏并仍在学习规则的玩家,以及依赖于有经验的队友和具有挑战性的对手来享受比赛的老手来说都是一种不愉快的体验。 与此同时,排名仍然会出现在游戏中,并会在每个月的13号重置,但不会对配对产生任何影响。 为什么评级会更好? 新的评分系统侧重于衡量玩家的技能,并预测他们在与给定对手的比赛中表现如何,以便为游戏中的每个人创造客观公平的比赛。我们分析了Daylight PC & Console在Dead上完成的300多万场比赛,新系统表现非常出色,我们相信这类系统也将适合手机游戏玩家。 我有反馈! 请按我们的方式发送!这些都是很大的改变,我们想知道它们是如何影响你和你对游戏的享受的。公平的比赛安排是一个积极的多人游戏体验的关键部分,我们期待着不断调整这个新系统,因为我们了解到更多。
手游(3.6.21)4月16号公测更新日记完整版1. 春季收 手游(3.6.21)4月16号公测更新日记完整版 1. 春季收获系列衣服可在血点商城开到神秘盒子,到5月10日结束。 2. 为期一周的双血点和经验庆祝公测!(4月18日至4月22日) 3.陷阱杀手现在可以在地面上重置夹子陷阱,而不需要把它捡起来。 4. 食人魔皮脸和昆汀·史密斯为噩梦增加了额外津贴。 5.新增了游戏角色,比尔,史蒂夫,南茜,魔王。(16号公测当天解禁) 改善游戏质素: 1. 允许在主菜单中切换角色。 2. 人物的3D模型现在可以在界面菜单中旋转。 3.在主菜单中点击选定的字符将启动字符页。 4. 点击两次血点商城图标会将玩家带回到主菜单以获得更好的导航。 5. 替补机器人AI在游戏中的行为更加聪明了。 6. 在比赛结束时增加了一个游戏内报告功能。 bug修正: 1. 修正了玩家在教程中可能卡在储物柜里的问题。 2. 修正了怨气冲天不能显示幸存者位置的问题。 3.修正了当组队队长取消匹配时应用程序崩溃的问题。 4. 修正了幸存者和杀手在开局旋转画面时,人物消失的问题。 5. 修正了在地下室刷出地道的问题。 6. 修正了游戏有时会卡在iOS的闪屏上的问题。 7. 修正了一些仪式任务不能完成的问题。 8. 修正了当幸存者太靠近特定的墙壁时杀手不能捡起他们的问题。 9. 为护士和医生调整某些附加费用的价格。 10. 增加了免费刷新仪式时意外消耗金细胞的防护措施。 11. 修正了白区不能防止附加组件丢失的问题。 12. 修正了在试验开始时需要少于5个发电机的问题。 13. 修正了女猎人的斧头在取消投掷时可以复制的问题。 14. 修正了替补机器人无法进入某些区域。 15. 其他各种各样的错误修复。
1 下一页