揣瑞zZ
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【diy】如果尖塔出现恶魔房。。。 恶魔房将出现专属的卡牌(无色牌,但稀有度为“邪恶”)和专属的遗物,但都需要用血上限来交换。前三层boss后,若战损低于最大血量的40%,则会开启恶魔房,并随机出现*一个*恶魔房遗物和*一张*恶魔房卡牌,玩家可以都换或者换一个或者跳过。
如果sl是一个遗物 在nosl局算什么水平 如果一个遗物的效果是允许回溯战斗,且牌序药水等等战斗内随机还是一样伪随机,但是不能回溯事件,商店等(比如不能摸遗物先看摸几下,赌钱也只能愿赌服输)。 那么这个遗物是什么水平?有树枝的强度么?
nosl连胜第七局惜败心脏 满血进心脏,脑抽把耸肩烧了,本来准备狠狠攻哈,一看,咦怎么死了
我也nosl 4连了 感觉nosl对我来说是输不了的游戏
【提问】1234567用的意图mod是什么 以及有没有其它类似这种的方便nosl的mod,之前玩sl很多怪物意图到现在没搞清楚
农式小循环真的不适合nosl吗 我打了10局赢了8局,每把最后都是小循环,卡组大小不超过27,如何评价
【蹭热度】战士nosl60%胜率很难吗 我怎么觉得爽局都有5成,就是一层发出变态东西的局。个人偏爱农式小卡组,也直播打了6局5胜 不过人在海外,直播时间对于国内应该算是相当阴间,估计没人看到
inkbound除墨者崛起赛季 全遗物测评 闲着无聊开个坑。虽说这游戏目前热度不高,但是楼主是真心爱玩。主要原因是这游戏联机体验极佳,几乎找不到第二款能联机这么爽的肉鸽。 遗物测评将按照套装顺序,测评的标准是: S - 通用性极高,对多个流派的build都有帮助 A - 在所属的主要流派当中表现优秀(同时也考虑对应流派自身的强度) B - 在所属的流派中表现一般,甚至只是为了凑套装词条 C - 所属的流派很弱,一般不会拿,甚至不会烧。又或者只是前期拿来稍微过渡一下用。
出个好玩的题目
给弈仙牌官方提个建议 现在的道心、天梯机制有一个问题,就是本来实力很强,比如已经是天梯道尊的玩家,打道心分却不得不重头来过。这样以来,这些很强的玩家在打道心的时候就会形成炸鱼的局面。同时这些玩家打道心的过程也会比较枯燥乏味,尤其是对于一些相对比较稳定好上分但是公式化的角色(such as花花)。 能不能在这种情况下,增加一定的分数补偿?比如如果天梯分比道心分高很多,则玩家如果连胜可以基于此分差获得分数加成。如果大家有更好的想法也可以讨论讨论。
预言一下下午的驱傩活动 阵老头:龙 须弥 空 空 须弥 空 空 定魂 二动杀
请官方不要只看胜率等数据调整平衡 卡牌自身的强度、仙命的强度也应该保证不畸形。可以通过横向对比各个门派牌的数值。 玄手夺魂:吊打鳖、杯弓,别的毒牌全是小丑,2级20数值吃2倍debuff增益,和玄心3级数值一样。修玄玩毒,碰到打拳的,对面只要玄手比你多你就打不过 金丹期一堆数值超模牌:势如破竹 迎风掌 饿虎扑食……有些牌本身有数值的同时,还能提供额外资源(势如破竹),要么就是基础数值过高(迎风掌2级居然和星爆术伤害一样,???) 目前锻玄宗过渡就是金丹期随便d两下,随便出两张蓝卡就吊打别人卡练气卡了一堆满级的剑意哥/老头。横向看别的门派的金丹期,总有那么几张不是直接出数值的体系牌,出数值的过渡牌数值也没锻玄那么离谱
一动400伤害
感觉星弈 飞 这张牌有点过于弱了 应该改成0费,伤害改成1/2/3攻*2。
炎尘琴毒4动伤害计算 无星蚀炎尘,假设除了鳖全3级 转弦合调 断肠曲 飞 杯弓蛇影 杯弓蛇影 瓮中捉鳖 伤害3+12+7+10+14+17+43+20=126 转弦合调 断肠曲 飞 梅开二度 杯弓蛇影 翁中捉鳖 伤害 3+12+6+10+14+17+43+20=125 转弦合调 梅开二度 断肠曲 杯弓蛇影 翁中捉鳖 (少一张飞) 伤害 6+10+16+41+22=95 转弦合调 断肠曲 飞 杯弓蛇影 梅开二度 瓮中捉鳖 伤害3+12+7+10+13+35×2+16=131
老头阵法师能不能这样 聚灵阵,聚灵阵,须弥阵纹,空格,空格,空格,梅开二度,七星定魂 如果牌都是满级的话,等价于三动杀?
为啥都以为要用仙玉买角色啊…… 多点一下很麻烦吗?
一些明显离谱但经常被使用的逻辑 开门见山。第一条: “能拿xx的卡组也基本快烂了,所以xx不应该拿”
这就是变2吗
摸了个观者的像素画
那就再说说战士蓝卡吧,同样是指出老攻略跟新思路的不同之处 上次开了个贴,说关于战士白卡的一些错误认知。这次再开个贴说说蓝卡。
终于摸到了一点点猎宝nosl的门道 仅分享一下个人见解,很菜,欢迎指指点点
【评估】卡组评估小游戏 我发卡组遗物及层数,大家打分 S 乱杀 A 稳了 B 常规 C 励志 D 暴毙
说一个人(不是我本人),大伙帮看看型号 男生,某中流985大学同学,理工科。 学习成绩很好,比较听话,比较要强,考试总能考前几名。 爱打篮球,爱看球赛。喜欢看网络小说(娱乐性脑洞性较强的那类)。不打游戏。 比较内向,社交不多,有极轻微的社恐。易怒,自我意识比较强,很看重学习成绩,有时候会把别人的话误解为跟他比较(然后就会强调自己成绩很好之类的) 恋爱脑,重感情,自从谈恋爱之后每天跟女朋友打电话,然后肉眼可见地肥了。 来自农村,很擅长打理自己,会稍微关注打扮之类的(比如买衣服会挑一挑,看看网上推荐的搭配之类的),并且把宿舍自己那边弄得很干净 感觉上倾向于isfj或者infj……大伙觉得呢
再说战士哥白卡 上次发了个帖子,说战士哥的白卡攻击牌评分。发现其实好多吧友还抱持着老观念。 我觉得有必要专门发个帖子指出一些错误的认知。
猎宝nosl真的好难打 四个职业都试过了,就猎宝一层如果全是白卡垃圾堆的话,完全不知道要怎么打……抓了的话二层就开始烂掉,不抓的话一层过不去
水一发,战士白攻击牌出门抓位(个人向) 战士在卡组为初始状态下(还在弱怪池),白攻击牌的抓位是怎么样的。由于每张牌还有升级位的考量,简单将情况划分为两种:1. 精英或第四只怪前有火堆 2. 精英或第四只怪前无火堆。评价略倾向无sl或低强度sl。S:强力 A 好用 B 能用 C 强度提升,但稍微有一点好牌就会变成累赘 D 抓了几乎不会变强
求那个黑拥吊图 跪求那个“真不敢相信这就是几分钟前的我”,主角是战士哥,在拿黑拥之前被暴打,拿到之后buff条戳死心脏的图!谢谢友友们
一些来自nosl萌新的疑问 1 各种概率数据在哪查?比如药水爆率,卡牌爆率,事件概率等等。wiki上好像无 2 lc的油管录播太长了,翻译不了,本人英语太菜听不懂,请问各位大佬是怎么看懂的?有翻译吗(主要是lc口音太重了。。)
发个贴说一下个人对塔圈的一些看法 自己玩爬塔也玩了两年了,时长700h+,基本上玩这个游戏现在就是倾向于精进自己的技术。相信玩爬塔这样的玩家是占大头的。 最近开始迷上了战士哥的nosl,其实打这个东西给了我很大的启发。因为之前自己玩a20 sl,就发现好像技术不怎么能进步了。打牌其实不怎么需要动脑子,而且太容易赢了,没有死掉给自己带来的那种冲击感促使自己思考。换成打nosl之后这两点都消除了。首先打牌非常需要动脑子,不能像sl的时候先随便打,反正打错了就sl。然后很容易死,死了就可以发现自己思路上的问题。 其实逐渐发现,尖塔这个游戏,有的人玩的厉害有的人打的菜。而高手跟菜鸡之间的差别有很多方面,但这里特别需要强调的是两种群体。以(maybe最受欢迎的)战士哥为例:一种是随便就可以保证sl 99.5%以上胜率,从而获得100连胜左右战绩或者nosl能打6连以上的巨佬;另一种是sl可以打5~10连左右,nosl可以打2~3连左右的熟练型玩家。 这两类人最大的差距在哪呢? 以前我一直觉得是对于选牌的理解,对路线的规划等。而我现在发现,事实并不是这样子。比如说选牌,一般来说大佬发个卡牌评级出来,下面很多人都是认同其中绝大部分内容,但这些人很多都是我所说的后面一种人。比如说对路线的规划,大佬发个攻略出来,大家也都理解的差不多,基本上一层怎么走二层怎么走,让这两种人来说都大差不差的。 其实这两种人最大的差距,在于随机应变,也可以说是一种开放性。 大佬的特点,是任何卡都会抓,因为攻略是他写的,攻略对于他来说,是随时可以改的——换句话说,即使大佬给完美打击打了0分,他依然会抓,甚至抓的概率还挺高;即使大佬说一层重锤强无敌,他依然会看到自己已经抓在手里的一手高费牌而果断点跳过;即使大佬说一层要多打小怪,看到开局变2是战专肚皮,他依然会考虑到走商店甚至问号删牌寻找小卡组乱杀的可能。以上例子具体内容举得可能不恰当,但是我要说的东西重点在于,大佬的攻略是活的,是可以改的,攻略是他写出来帮助他自己理清思路的,而不是限制自己未来的思路的。 而熟练型玩家则完全不同。据我观察,这类玩家绝大部分都存在一个问题,就是会看死某一个观点。比如“一层的巩固很烂”,比如“一层一定要多打小怪”,比如“无脑抓狂宴”。可能这些观点90%的局都是成立的,但如果要达成大佬的那种胜率,必定是保持思路的灵活性和可变性,永远根据自己当前的情况,思考每一种可能性,每一张牌都有可能有用,每一条路线都值得想一想。 其实尖塔圈,包括贴吧,可能上述的所谓“熟练型”玩家很多,包括我自己也长期都处于一种这样的状态。我发这个帖子一方面是帮助大家了解到更多的精进技术的可能方法,另外其实还想指出,这种孤立看待一套理论的观点在交流当中也是非常不好的。我们会发现一些半成半就的玩家,是最容易产生观点冲突的群体。举一个比较典的例子,旋风斩到底强不强。那么我们都知道某个很厉害很出名的大佬给了旋风斩一个很高的评价,也有某个很厉害很出名的大佬给过旋风斩很低的评价。然而他们自己的评价,对于他们自己的打牌是有影响的吗?并没有。因为攻略是他写的,他们是先思考,然后打牌,然后总结成攻略。而一些受他们影响的玩家,是先看攻略,固定这个观点,然后再打牌。所以一些观点在他们脑子里是没有经过自己的经验和逻辑进行严密的验证的(事实上关于那张牌强这种东西本来就是一个感性的东西,因为根本没有一个好的指标来定义牌的强度)。这种把观点固定到脑子里面的思维方式,一方面对自己的技术是一个极大的限制,另一方面会很容易跟别人产生冲突。 尖塔是一个很好的游戏,是我从小到大玩到的唯一一款平衡性好到能让我坚持玩500h以上的单机游戏。它的数值设计的实在太好,导致这个游戏可以玩的非常深入,甚至到现在为止nosl依然没有被攻破(据我所知最高就是十几连胜)。我认为nosl是可以做到不长考保证99%以上胜率的,只是目前还没有人达到这种极致的程度。这是一个有深度的游戏,这也意味它可以引发人们的很多深入思考。相信这一点大家也深有体会,真正热爱尖塔的玩家,一定多多少少被尖塔这款游戏打动过吧。我发这个贴子想说的就是,希望大家在玩尖塔的时候能在享受快乐的同时,开拓自己的思维。而开拓自己的思维,最首先要有的条件就是保持一种对各种思路的开放性和包容性,很简单的道理,但也很讽刺。
2~3动秒人天胡灵剑 如图,把百鸟和白鹭下掉可以2动打135,留着白鹭3动打200+,当时已经薄纱了没考虑了
假装明白人 众所周知最近吧里面出现了一些情况,大致就是萌新觉得大佬太高高在上垄断话语权,大佬觉得萌新不虚心求教没有耐心,然后就发生了各种不愉快。此帖试图通过讲事实理性分析来安抚双方的情绪。 这次的冲突原因可以总结为以下两点:部分人的不和谐言论;吧内攻略的不完善; 首先从萌新的角度来说一说,萌新不满的点主要有三: 一丶部分“大佬”垄断话语权,不好好解答问题,仅仅在喷和骂。首先我要说,这种“大佬”这种做法的确是很有问题。萌新觉得xx垃圾牌很强,直接指出错误说明理由就好了。如果站在萌新的角度来说,遇到不好好解决问题只知道喷你的“大佬”,请直接无视,这种人不值得。但是并不是所有大佬都是这样的,作为萌新你得搞清楚哪些言论(不解决问题仅仅装逼骂人的)是nt,哪些(严格地指出你的严重错误)是良药苦口,不要对着“所有大佬”全盘喷。 二丶攻略太长了,看不懂,看完还是输。只能说攻略确实还不够完善。写攻略本身就是一件非常困难的事情,而且很多攻略本来就不是给萌新看的,很多攻略都适合对卡组大部分牌效果都熟悉,记住一些重要的combo的这个阶段,也就是“精进阶段”,而不是“入门阶段”。另外在拿看视频或者直播的学习效果和看攻略的学习效果比较的时候,有没有考虑到学习花费的时间和思考的时间?攻略都是别人认真花时间写的,可以提意见但不要否定别人写攻略的动机和花费的劳动。 三丶感觉大佬根本就不在平等交流。这一点我深有体会,萌新期的我也经常说自己的思路,然后大佬过来否定,我就非常不爽,就会误解为大佬高高在上。事实上大佬往往只是告诉你事实而已,并没有高高在上的意思。
没战队的可以来,佛系养老战队 战队赛打不打满无所谓,人多总比人少好
游戏创新不好吗 吧里一堆人喷这个更新,如果喷肝度提高,突然满级变成没满这些能理解,但是喷平衡性的,让我感觉就是你现在的知识不足以应对新情况就开始捉急下版本平衡性可能确实会差,但是最后总会调整回来,新的玩法难道不应该期待吗
不知道为啥那么多尬吹梅格的 根本就没离谱到初代瑟奇琥珀那种程度。
45秒的时候斯图为什么掉了1540的血,疑似bug?
新版本该用谁 本人国服中端玩家,上赛季星光联赛3。目前个人感觉t0是 普里莫 贝尔 max 柯莱特 有没有大佬指点一下,这个版本的平衡性目前究竟如何?
贝尔新星徽怎么样? 贝尔新星徽跟老星徽哪个好用?商店刷了贝尔老星徽,不是很想买,想等新星徽
刚玩了局刺客
《辅助》
800杯能不能别用乌鸦踢球 麦克斯之前掉到700+想打回去,玩了一下午足球,有乌鸦的局都输,输得局都有乌鸦。这版本乌鸦真的不适合足球,能别坑队友了吗。 顺便打个800我打了一个小时,每次796杯的时候都会遇到nt阵容,我人傻了,这就是匹配吗,爱了。 以及明明说好了700杯以上不会匹配到700杯以下的,除非组队,怎么我动不动就匹配到五六百杯的,难不成都是组队的?
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