麦沟子的重八 人生何处纠结
恭迎荷兰哥来杭偷,欢迎瑞典爷来杭乞~
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关于排位和巅峰赛匹配机制,最公平的调整方向 elo机制,强行追求平等,反而是最大的不平等。 最适合也是最公平的三国杀匹配机制,就该是同等水平的玩家组成一队(如两低胜率挑战两高胜率、两平民玩家挑战两氪金大佬)。公平匹配机制的路径实现同样简单,以三国杀强大的AI和elo技术来看,对玩家进行分门别类是轻而易举的。 可能是为了尽可能照顾所有人的游戏体验,gk搞了elo机制,比如控匹配、控牌堆、控将池、加AI,想强行把水平不同、将池不同的人拉到平均胜率。就好比为了照顾弱智的感受,要给天才一棒子给他强行降智;为了照顾懒人的感受,给辛勤者带上镣铐……三国杀绝大部分都是团队模式,真正的平等就该是更现实人类文明的选择主义,智者为伍、愚者同行(同水平者合作才是正确之道,科研如杨振宁和李政道的科研合作,体育如刘国梁和孔令辉的双打;我不敢想象找个唐氏给杨振宁做科研助手,更不敢想孔令辉带着霍金去参加乒乓球双打,是多么的精彩)。写在最后:如果现实生活中,你有过团队合作模式经历,无论是学习中还是工作中,就应该能够体会:最公平的ol匹配机制,就该是两个高胜率一队打两个低胜率的,两个氪金多的打两个氪金少的,鱼找鱼虾找虾,乌龟找王八,谁也别嫌弃谁。PS:王者荣耀跟三国杀的体量和盈利模式完全不同,故不可一概而论。#游卡暗控牌堆引争议#
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